Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Vu que ça fait plus d'un an que j'ai quitté Dijon, mes infos ne sont peut-être plus à jour, mais ça serait dommage, c'était vraiment bien. ^^
Hello !
On vient de recevoir ceci sur la boite mail de l'asso :
J'en profite pour dire qu'à Dijon il y a un super bar-restaurant Médiéval-Fantastique : l'Antre 2 Mondes
Et je me dit que ça peut valoir le coup de recenser les lieux de ce type ici.
Une petite maj de ce poste, notamment parce que Vorash a l'air intéressé.
Il faudrait envoyer un MP à tous, là ça ressemble à des enchères privées. ^^
Si je ne dis pas de bêtise, toute miniature vendue de cette façon sera unique (mais non personnalisée, ce qui explique la différence de prix avec celle d'Alicia).
Le calendrier est disponible sur l'ancien site de développement,
Euh là on va avoir un soucis : cet ancien forum de dev n'existe plus depuis plusieurs mois. Ce qui n'a pas été transféré ailleurs peut être considéré comme perdu (j'avais envoyé un mail bien avant pour laisser le temps à tout le monde de transférer ce qu'il fallait).
J'ai probablement une sauvegarde quelque part, mais c'est même pas certain.
La lune c'est super important pour les marins (vu que la marée y est directement liée ).
Je trouve que c'est une bonne idée.
Edit : grillé par Ainiton
Merci Rinoks pour le récit de tes aventures avec la Garde du Crépuscule, et bonne chance.
Quand AB aura un joli Sang de Lave, j'apprécierai de voir un duel avec un full VIT
Protection + Barrière : testé en bêta, ça marche.
En effet, on a retiré les musiques suite au départ du compositeur (ce qui reste un grand mystère pour moi : 2 ans de boulot de sa part à la poubelle), mais si vous avez de bonnes musiques d'ambiance libre de droit, on peut les mettre en ligne.
@Ange Blood : tout le monde n'a pas les PO nécessaires pour faire cela. Et en général seuls ceux qui ont un deuxième perso artisan ou caravanier le peuvent, c'est un des deux soucis des potions actuelles (avec le syndrome du super saiyen).
Appel du Kradjeck ne coute que 15 PO, et 2PA à l'utilisation, ça vaut vraiment le coup de l'apprendre si tu compte te lancer dans l'artisanat du fer.
@Alicorno, désolé de l'apprendre, et effectivement ce serait génial si tu pouvais détailler un de ces jours.
Autre précision, les potions de Umbre et Dolgarom sont toutes de niveau 1 et 2, fabriquées sur place, donc ce n'est pas comparable. (Je connais bien Umbre irl).
@Rinoks, Vorash et la Garde du Crépuscule : amusez-vous bien !
Jolis texte, et au passage, même si je suis en retard, joli texte aussi Gerfa dans la taverne, ça éclaircit un peu le contexte de cette attaque.
Double up.
D'abord pour dire que comme annoncé sur la page d'accueil, on a retiré la musique de Lamuserie donc le lecteur est actuellement vide. Si vous avez des compositeurs ou de bonnes musique d'ambiance libre de droit on peut simplement le remplir avec d'autres morceaux.
Ensuite pour faire un rapide tour d'horizon des disponibilités de l'équipe :
- LT est un peu occupé actuellement mais toujours là, continuez à remonter les bugs, il verra les posts et s'en chargera dès qu'il pourra.
- Belette a terminé sa période à temps plein, après avoir produit plein de miniatures. Elle va continuer certaines illus comme celle de la tortue mais pas au même rythme.
- Ewakhine va faire un stage non rémunéré avec l'asso, pour apprendre le PHP et contribuer un peu au projet. J'espère que ce sera l'occasion de créer un formulaire de mise en ligne des RP des missions, mais je ne garantis rien.
- Ainiton vient de proposer son aide pour améliorer la carte avec affichage des GdC par exemple, merci à lui.
- Nous n'avons toujours pas de chargé de com, surtout pour la gestion des sites de référencement, si ça vous intéresse, n'hésitez pas à vous proposer.
- de mon côté je ne reprendrai pas le développement du projet avant janvier 2015, date de mon retour en France.
Merci pour la proposition et bienvenue dans le jeu.
Je viens de passer dans le groupe des développeurs du forum. Je vais de ce pas faire un post avec quelques infos techniques pour t'aider à te lancer dans l'amélioration de la carte.
Up. Principalement parce que j'ai essayé dans Google "jeux par navigateur" et ça sort tout un tas de site de référencement que je ne connais pas et dans lesquels Nacridan n'est pas.
Donc juste pour dire que si quelqu'un est motivé pour relancer le référencement, ça serait génial.
J'ai relancé l'IA, mais il faudra attendre LT pour le débug, et donc prier que ça replante pas d'ici là. ^^
D'accord avec Alicorno :
2014-04-09 07:28:52 SORTILÈGE Ange Blood (niv 11) a invoqué un Feu Fol (niv 25)
2014-04-08 09:55:37 OBJET Ange Blood a utilisé une potion.
2014-04-08 09:55:27 OBJET Ange Blood a utilisé une potion.
Ici il y a deux problèmes :
1) possiblité d'invoquer un monstre de plus de 2 fois son niveau (indépendamment de la difficulté à le faire).
2) le fait que ce soit au final une conséquence directe du deuxième perso caravanier.
Ces deux points n'ont pas été prévus à la base. C'est visiblement des déséquilibres. A voir ce qu'on en fait.
Le point 1) vient surtout des potions, je pense qu'il faut continuer la discussion déjà ouverte à ce sujet.
Le point 2) est compliqué et mérite une discussion en soi dans un nouveau sujet.
Une solution simple c'est de limiter le niveau du feu-fol en fonction du niveau du mage.
Sachant qu'un mage sans deuxième perso et sans potion peut très bien arriver dans le top 10 (il existe un exemple), je pense que ça ne nuira pas d'amener une limite au feu-fol. On peut bien-sûr envisager d'autres solutions, à discuter.
Yeay ! Moi aussi j'aime le jus de fruit !
Hum. Bienvenue. ^^
Alors en vrac quelques petites précisions :
- Le jeu n'est pas en bêta. C'est bien la version finale du jeu, mais qui va continuer à être débuggée et à recevoir des extensions. On a fait plus d'un an de bêta fermée avant le lancement de la version finale (on peut avoir du mal à le croire selon où on regarde, mais c'est le cas ).
- J'ai pas peur des pavés, mais c'est sur que c'est une peur assez courante. Merci pour ta future aide à la synthèse.
- On a aussi un chan IRC mais faudrait placer quelque part un lien sur la page d'accueil et dans le forum pour que les gens y passent.
- L'équipe est un peu short en terme de développeurs PHP. Lord Thergal gère seul le développement, vu qu'en vrai, je ne suis pas là (j'ai juste été attiré par le bruit assourdissant de la chute de ton pavé).
- La grande priorité actuellement c'est le recrutement et la mise en place des modif nécessaires pour que les jeunes recrutés ne fasse pas demi-tour après trois pas. Merci pour tes retours.
- La grande priorité quand je reviendrai ce sera le développement et la mise en place du générateur de quête.
- le Role-Play, c'est ce qui m'a attiré ici, mais la plupart des joueurs ne font pas de RP, ou très peu. Ceux du forum ne sont pas représentatifs.
Hop, passage rapide. ^^
On est déjà inscrit sur tourdejeu.net
http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=5390
J'avais fait un post avec nos annonces sur les différents site de référencement mais il est dans une section privée du forum (faudrait sûrement le passer en public)
http://www.nacridan.com/forumv2/viewtopic.php?id=60
Et sinon je pense que ça vaut vraiment le coup de mettre la priorité dans le code sur les aspects qui favorisent l'interaction et l'investissement des joueurs dans le RP. Typiquement faire un formulaire pour pouvoir mettre en ligne les descriptions des missions, pour commencer.
Sinon je pense que l'affiche est bien pour un premier jet. Si un graphiste passe par ici on doit bien-sûr pouvoir faire mieux. Aussi, j'inverserai les panneaux RP et PG et je rajouterai dans le RP : participez à la rédaction des parchemins de missions présents dans le jeu.
En tout cas ça fait plaisir de voir que ça tourne, enjoy. ^^
Je trouve assez génial que des joueurs commencent à se faire plaisir sur le pixel-art. Et pour ceux que ça intéresse voici le post de Nacridan sur RetroPixel.
http://www.retropixel.fr/forum/galerie- … c6471.html
Vous pourrez y avoir des conseils de pleins de pro, et dans le site vous trouverez pleins de tuto et autres info intéressantes. Les gens sont pas toujours super explicites sur les conseils, donc il faut surtout ne pas hésiter à demander ce qu'ils entendent par tel ou tel terme, ou demander des liens vers des tutos, etc. Et bien-sûr, donnez des liens vers ici.
Enjoy !
Bonjour tous
Hop, je relance en passant ce vieux sujet. Ici il n'est pas question de savoir ce qu'on peut ou non améliorer dans le jeu, pleins d'autre sujets sont là pour ça.
C'est juste pour savoir si certains d'entre-vous se sentiraient motivés pour faire un peu de com.
On a un compte et une page facebook entièrement à l'abandon.
On n'a personne chargé de la com dans les autres communautés et les sites de référencement, depuis plusieurs mois.
On n'a jamais fait d'opération de pub dans les MMO standards pour ceux qui y jouent, ça peut valoir le coup.
On n'a jamais fait de pub "standard", genre adwords et autres.
En sachant que j'ai vu depuis le début de la V2 des gens essayer Nacridan V2 alors qu'ils n'avaient jamais joué à ce type de jeu, et ils sont toujours là et ils sont fan. L'argument principal : "je n'aurais pas eu le temps de jouer à un jeu plus chronophage". Et ces gens ne cherchent pas à comprendre les détails, et n'ont aucune attente, donc ça leur rend le jeu plus agréable.
Je pense qu'on peut essayer tous ensemble de faire une liste des arguments positifs pour les gens qui ne sont pas habituellement dans ce type de jeu, et ensuite lancer une campagne de recrutement en fonction.
Si vous avez d'autres idées, lâchez-vous.
Déjà je vais donner les clefs du compte facebook de l'asso (jamais utilisé) à LT. Si certains sont motivés pour le faire tourner ce sera une bonne façon d'amener du monde.
Sinon pour la V1 il n'y a quasiment plus personne, quelques dizaines qui sont en train de vivre la fin du monde concoctée par LT. Pour la V2 le nombre d'actif est en page d'accueil, il est stable entre 160 et 180 depuis deux mois.
Bonjour à tous.
Après le départ de Lamuserie, et son refus de laisser ses oeuvres sous licence libre contrairement à tous les autres participants de Nacridan, l'équipe a pris la décision de faire une phase de test officielle de un mois.
Au début de cette période, un MP commun à tous les joueurs va signaler la présence du lecteur, en expliquant que ces thèmes musicaux vont disparaître dans un mois, et que la recherche d'un autre compositeur sera conditionnée par les réactions des joueurs pendant cette période. Ce sujet est donc là pour recueillir vos avis sur les thèmes existants d'une part, et sur la nécessité d'en avoir d'autre part.
Bien-sûr nous enverrons à Lamuserie un lien vers ce sujet dans un mois, ce qui le motivera peut-être à changer d'avis quant à l'utilisation de sa musique.