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#2126 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-12 15:20:02

Oui mais là, non. Il n'y a visiblement pas discussion sur AdC dégat. RP ou pas, c'est un truc qui existe depuis le départ du jeu et des profiles se sont construits la dessus. Changer la donne comme ça n'aurait pas de sens non plus.

#2127 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-12 13:04:39

L'intervention était juste pour m'en assurer. Comme la discussion commençait à partir sur l'AdC dégât pour les archers... Mon sang commençait à ne faire qu'un tour. wink
Me voilà rassuré.
Vous pouvez poursuivre votre discussion, braves gens. wink

#2128 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-12 12:57:10

Aé Li a écrit :

éviscérer les règles du jeu à la machette

c'est pas un peu fort ?

Si le but est de supprimer le bonus dégât de l'AdC pour les archers, le terme "éviscérer" n'est pas usurpé. sad

#2129 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-12 12:53:08

Aé Li a écrit :

Je viens de vérifier, l'AdC dégât sur la volée de flèche est un mythe. Seule l'AdC attaque est prise en compte. Comme normalement pour toutes les comp de tir à l'arc.

Je ne sais pas pour la volée de flèches, mais pour les tirs classiques ou pour les tirs avec compétences, l'AdC dégât avec un archer fonctionne très bien.

#2130 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-08 11:37:15

Je l'avais aussi compris comme ironique vue la démonstration faite. Mais en l'absence de wink je me posais quand même la question me demandant si ces premiers jours de soleil n'avait pas causé une insolation à Nanik. wink

#2131 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-08 08:00:14

Nanik a écrit :

J'ai hâte que les réformes soient mises en place sur mon archère n17 avec 21DEX+18VIT...

C'est une blague ou pas ?

#2132 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-08 07:15:00

Je viens de vivre un épisode un peu chaud avec mon groupe et j'ai vu apparaître un portail de niveau supérieur au mien. J'ai lu avec soulagement hier soir l'annonce d'Aé Li (concernant les 12 heures avant l'activation et les 6 heures avant le "pop" des bestioles.
Donc pour moi je trouve ça bien comme intervalle. Tout dépend en fait du portail rencontré. Mais il vaut mieux jouer la sureté.

#2134 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-06 18:41:05

Ha !
Ben Okhral et moi on est visiblement moins malin. Je pense que c'est aussi le cas de 90 % des joueurs.

#2135 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-06 18:29:58

Pour qu'il y ait tactique, il faut que l'info soit dispo. Comme Okhral, j'étais loin de me douter que les bestioles se ruent sur le plus faible en def.

#2137 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-06 12:57:55

Ca enlève le coté stratégie : J'envoie mon esquiveur en première ligne pour distraire l'ennemi, les archers tirent et la troupe ventile le reste.
Ou alors on peut avoir le même dont ? (On clique sur la bestiole et on a une fourchette de ses capacités.)

#2138 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-06 10:00:36

Okhral a écrit :

mais c'est surtout un problème pour le pvp.

On est bien d'accord.

#2139 Re : Suggestions, améliorations » Révision du système de charge » 2015-04-06 09:56:25

Je suis sur que si un changement important devait arriver, des mesures seraient prises par les dev pour permettre la réorganisation des caractéristiques (c'est déjà possible jusqu'au niveau 10, ça ne doit pas être compliqué de déverrouiller cette barrière).

#2140 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-06 09:44:23

Nanik a écrit :

Oserais-je dire, de façon ironique, que d'une façon ou d'une autre les danseuses seront contentes d'apprendre que leur stratégie fonctionne..?
En plus, elles n'auront même pas à réparer leur équipement : bonnard ! tongue

Chaque esquive me rapporte 4 pts de jauge vitesse. je suis très content lorsque je suis ciblé par les bestioles. j'attends mes 20 D de vitesse et les 14 PA qui vont avec impatiemment.

#2141 Re : Bugs corrigés » Les monstres sont ils affiliés à la CIA? » 2015-04-06 09:41:37

truffe a écrit :

Certains attaquent la plus haute MM, d'autres la plus grosse DEX avec toutefois le facteur distance qui intervient.

On en revient au sujet ouvert par Okhral : comment ces bestioles peuvent elles estimer qui a la plus grosse MM, Force... etc

#2142 Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2015-04-06 09:33:56

Moanho
Réponses : 160

Est il possible de faire des extensions pour Nacridan, comme il en existe pour Mountyhall ou Thaanis ?
Des trucs qui centralisent les CdM... etc

#2143 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-06 09:29:22

Nanik a écrit :

Comme je l'ai dit, il y a la théorie... Et il y a le fait que personne ne le fasse, qui doit bien vouloir dire que ce n'est juste décemment pas faisable... M'enfin, un peu comme Felgar, la dernière fois cette discussion m'avait conduit à m'éloigner du forum Nacridan (et n'intervenir qu'en partie privée, à propos des animations).

Je suis assez d'accord avec Nanik. Par contre pour la flèche 9, je suis moins sur. C'est un jeu d'alliance, il y en a toujours pour fabriquer pour d'autres. je ne dis pas que c'est une usine à la chaine mais juste que fabriquer 2 ou 3 flèches de très haut niveau à garder pour les grandes occasions, l'idée n'est pas incongrue.
On l'a vu dans les combats épiques de la V1, c'est toujours le petit affrontement ponctuel entre 2 alliances qui déclenche une polémique sur : un tir, une esquive ou autre.

#2145 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-05 09:37:12

Nanik a écrit :

Pleins d'archers qui disent que jouer la flèche 6 au quotidien est illusoire : complot ? L'archer, un profil réservé aux menteurs invétérés ou bien ?

Oui et non. C'est un peu comme l'arme nucléaire (je vais peut être un peu loin avec le mot "nucléaire" disons plutôt un six coup à gros calibre alors que les autres ne possèdent que des mousquets).
Pour la chasse au quotidien ça ne vaut pas le coût.
Mais en avoir quelques une dans la musette histoire d'impressionner la galerie en cas d'agression : oui big_smile

#2146 Re : Animations » [Festival] Petit sondage sur la perte de PX durant le tournoi. » 2015-04-04 18:49:19

Je pensais avoir compris dés le début en recevant le mail mais tu me dis que c'est moi qui interprète... wink
Moi quand je reçois un mail promotionnel me rappelant qu'un truc est organisé et qu'il semble que les risques encourus font hésiter certains et que pour les rassurer on peut envisager de faire un truc aménagé... J'en conclu que le taux de participation sera directement lié au POUR/CONTRE du sondage. D'où mon intervention.

Bon là c'est vrai, c'est juste pour le plaisir de polémiquer. Mais pour une fois qu'on peut transformer le forum en Chat. wink

#2147 Re : Animations » [Festival] Petit sondage sur la perte de PX durant le tournoi. » 2015-04-04 18:38:01

Oui c'est sur, chacun lit ce qu'il veut wink
Par exemple quand je dis "pas beaucoup" tu lis "personne" et quand je dis "beaucoup" tu lis "plein".

#2148 Re : Animations » [Festival] Petit sondage sur la perte de PX durant le tournoi. » 2015-04-04 18:22:18

Cancrelat a écrit :

Euh?!... Là c'est plus un sondage, c'est un constat que toi tu fait... wink

Ha bon ?
J'ai reçu le message ci dessous (comme tout le monde je pense), la déduction m'a semblé évidente...

"   Bien le bonjour,

Il vous reste à présent deux semaines pour constituer votre équipe. Les différents ordres s’affairent entre eux, et je rappelle que vous pouvez venir chercher des équipiers ici:

http://www.nacridan.com/forumv2/viewtopic.php?id=1123

Maintenant, il semblerait que la peur de perdre des PX empêche certains de venir s'amuser sur l'île. C'est une première tentative pour une animation de ce genre, donc nous restons bien sûr ouverts à toutes les opinions.

Si vous hésitez à participer, et que jouer une animation plus 'sûre' en ne perdant aucun PX vous ferait changer d'avis, venez nous le dire:

http://www.nacridan.com/forumv2/viewtopic.php?id=1136

Si vous préférez vous mettre des châtaignes sans risquer de vous piquer les doigts, on peut retirer les épines pour vous wink "

#2149 Re : Animations » [Festival] Petit sondage sur la perte de PX durant le tournoi. » 2015-04-04 16:46:03

Je crois qu'on perd de vue le but du sujet.
C'est un sondage.
Le choix est simple : soit y'a pas de risques et y'a du monde, soit y'a des risques et y'a pas beaucoup de monde.
Y'a pas de bonne ou mauvaise réponse.

#2150 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-04 16:38:59

trozenn a écrit :

Ca fait des mois (quasi 1an) que je me pose des questions sur l'archer, on dirait un sujet tabou, les réponses sont impossible a avoir, tout a été calculé, équilibré, compensé, avec entre autres des formules imbitable (qui n'est plus dans les règles cela dit en passant)
alors a l'epoque il a fallut plusieurs m

Je ne comprends pas trop. Y'a plusieurs style d'archer en fonction de ce qu'on veut obtenir. Je peux déjà te donner le mien qui est niveau 16 :


C A R A C T É R I S T I Q U E S
D E     B A S E    (B / M)    M O Y E N N E    M I N    M A X
FORCE :    +3D6        10.5    3    18
DEXTERITE :    +21D6        73.5    21    126
VITESSE :    +15D6        52.5    15    90
MAITRISE DE LA MAGIE :    +3D6        10.5    3    18

J A U G E S     D' E V O L U T I O N
V I E :    78   
FORCE :    74   
DEXTERITE :    336   
VITESSE :    46   
MAITRISE DE LA MAGIE :    138   

C A R A C T É R I S T I Q U E S
I N T E R M E D I A I R E S    (B / M)    M O Y E N N E    M I N    M A X
ATTAQUE :    +31.5D6    +7.2    117.5    38    200
DEFENSE :    +20.25D6    +5D6    88.4    25    156
DÉGÂTS :    0    +16    16.0    16    16
ARMURE :    0    +3.6    3.6    3    4

C O M P É T E N C E (S)
Garde    90%    Tir lointain    90%    Tir gênant    90%
Dégâts accrus    50%    Botte d'estoc    51%

S A V O I R - F A I R E (S)
Couper du bois    90%    Artisanat du bois    90%    Charpenterie    86%
Connaissance des monstres    85%

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