Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Cela doit venir des dernières corrections de Projection. Cela devrait être remis en place ce week-end. Désolé pour la présence aléatoire des derniers jours.
Ben j'achète les drops 5 fois le prix de vente en échoppe, donc les jeunes qui font commerce avec moi s'en sortent très bien (et ça reste super rentable pour moi)
Oui tout à fait, c'était plus rapide de caler sur l'existant.
Bonjour à tous,
Une mise à jour surtout pour corriger quelques bugs. Merci à Baldur pour les corrections de textes.
Modifications de Game-Play
- possibilité d'équiper une trousse à outil et un carquois en même temps
Débugs de Game-Play
-cas de l'exorcisme de l'ombre quand l'adversaire a une bulle de vie qui absorbe tous les dégâts
- les monstres ne sont plus agonisants après une attaque
Correction de textes
- vérification du coût en PA et PO des sortilèges et compétences
- description souffle d'athlan
- cout en PA dialecte kradjeck
- indiquer que le bouclier large compte dans la limite de plate
- harmonisation de l'affichage des formules de dégâts de TB, BdF et brasier
- description de la malédiction d'arcxos
SVN rev 5993
euh... Windows Phone ?
je lisais en diagonal, mais j'ai tiqué. Vous avez regardé les stats récentes de répartition des OS pour smartphones ? J'aurai tendance à mettre la version windows phone tout en bas de la liste et donc prioriser la version PC si c'est pas trop tard.
(quand j'aurai le temps je testerai ^^)
Clique sur son nom, normalement son profil s'ouvre dans un nouvel onglet (ou une nouvel fenêtre selon les navigateurs). Si ça ne marche pas pense à autoriser les pop up.
Je plussois Umbre, attendre la fin c'est toujours mieux pour les debriefings
Juste pour dire en passant que je ne pourrais pas réparer avant vendredi soir
@Ambrune : comme je l'ai dit, avec la règle dont je parle tu aurais pu faire tes réparations même si c'était codé, puisque vous réussissez à les tenir à distance des remparts.
Concrètement c'est assez simple : il y a peu d'actions qui permettent d'attaquer un mur. Pour chacune de ces actions on stop la réparation/amélioration si en cours.
Ce qui veut dire que dans ce cas là effectivement la réparation aurait été possible.
En répartissant sur tous les bâtiments ça me va ^^
-> niveau RP, le pillage des terres aux alentours empêche l'entretien de la ville, ce qui génère un surcoût.
Effectivement, cette histoire d'arrêt des réparations/améliorations à cause d'une attaque avait été décidé. Mais je viens de regarder dans le code, ça n'a pas été implémenté. Ce serait bien d'éviter, question de fairplay.
Clairement un grand chantier sur les murs ne peut pas se faire avec une armée qui les prend d'assaut.
On va avoir un slot de plus, vouala.
Merci pour le signalement, je vais essayer de reproduire ça dans la version de test.
on va mettre ça dans le package "ergonomie" du sondage.
Précision : ne pas s'affoler, ça va juste faire un point de plus sur la liste du sondage, même si la discussion continue ici pour des détails.
J'aime bien le principe du pillage de terres, par contre je n'aime pas trop le fait que ça joue sur les PS. Même si je comprends le but de la simplification, au niveau GP ça peut avoir une forte influence, qui est complètement à l'ouest niveau RP : le pillage des fermes n'a jamais permis de faire des trous dans les murs.
J'aurais plus tendance à mettre un surcoût sur les prix des services dans les bâtiments. Par exemple l'échoppe, en particulier la réparation des objets, la guilde des artisans, et la réception de colis peut-être ?. L'idée c'est que la place forte est moins bien fournie et que les prix augmentent. Et mettre 12 PA sur l'action pour forcer l'engagement.
Bonjour à tous,
Une toute petite mise à jour pour corriger quelques bugs. Merci à Baldur pour la correction de texte.
Débugs de Game-Play
- pas de limite au prix des consommables envoyés par colis
- on ne raffine pas les drops
- fabrication des consommables de niveau supérieur à 1
- cas des monstres qui viennent sur des cases déjà occupées
- la comp Projection fonctionne même quand la cible meure
Correction de textes
- la portée de Charme de vitalité est dans les règles
SVN rev 5987
mais le bbcode marche non ?
[ u r l ]un lien web [ / u r l ] (sans les espaces)
Bon on pourrait automatiser, c'est sûr ^^
Celles des Nains, si !
C'est vrai que le RP est pas idéal ici. Cela aurait du sens que les PS de la porte soient plus faibles.
et le nouveau petit bouton à droite de l'heure de la DLA dans le profil de droite ? ça n'aide pas ?
Oui ça dépend du temps que le FF est resté en vie. En effet tu gagnes un PX par DLA si tu le maintiens. Mais ce PX est enlevé si tu réabsorbes ceux du FF, pour que le gain total soit au final le même que celui des autres chasseurs.
Juste en passant, ce que j'avais en tête c'était de mettre juste "équiper une trousse à outil" à 0PA, pas "équiper un sac"
Tout à fait. Les modifs récentes n'ont pas touché aux FF sauvages.
Tu es sûr ? Je ne me souviens pas avoir codé de cas particulier quand j'ai fait ça