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#201 Re : Bugs corrigés » Vol à la tire - Résultat de compétence » 2018-03-25 10:51:15

C'est corrigé en test, ça sera dispo à la prochaine mise à jour.

#202 Re : Rapports de Bugs » état des routes » 2018-03-25 10:47:11

Avec un compte animateur on devrait pouvoir te refaire la route, il suffit de donner les points de départ et d'arrivée (et ce tronçon sera permanent vu l'outil d'animation actuel)

#203 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2018-03-11 08:53:00

le coup du doppel altérateur c'est "normal", c'est juste que l'IA est parfois un peu stupide.

#204 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2018-03-10 11:43:22

Juste pour info, l'IA est toujours HS suite à la migration. Je suis dessus et c'est ma priorité du week-end.

#205 Re : Rapports de Bugs » bug messagerie » 2018-02-03 16:09:40

Techniquement il y a quand même un bug, la page "woups ... bug important", signale que quelque chose d'autre pose problème. Mais je ne vais pas creuser pour l'instant ^^

#208 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Golem de chair et malédiction d'Arcxos » 2018-01-28 10:11:10

Vous êtes sûr que la malédiction ne se cumule pas ?
@Moa Nho, je me souviens au contraire d'avoir boosté Malédiction d'Arcxos, notamment en lui permettant d'annuler les sortilèges de boost comme Armure d'Athlan.

#209 Re : HRP - Discussions Diverses » Joyeuses fêtes » 2018-01-28 09:41:59

Bonne année à tous ! Et désolé pour l'absence. Je vais faire un MP pour expliquer la situation.

#210 Re : Rédaction des textes » Description des villages » 2018-01-28 09:41:23

Si tu me passes une position par MP, je l'ajoute en bdd wink

#211 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2018-01-28 09:40:12

Nacridan est classé 29ème sur 129.

Il lui manque 4 votes pour dépasser le jeu Okord.

Il a récolté 9 500 votes, tout rond ^^

#213 Re : Rapports de Bugs » Aucune possibilité de sortir d'un comptoir commercial [Pas Bug] » 2018-01-28 09:31:58

Confirmation que cela venait du navigateur, après test il pouvait se déplacer avec un autre navigateur.

#214 Re : Rapports de Bugs » Bug PX et projection » 2018-01-28 09:30:47

(faut pas hésiter à refaire un UP, aujourd'hui je n'aurai pas le temps de gérer ça, désolé)

#215 Re : Bugs corrigés » niveau des bâtiments ? » 2018-01-28 09:28:45

Est-ce toujours le cas ? je ne vois rien d'anormal

#217 Re : Rapports de Bugs » BUG lors d'un putsch » 2018-01-28 09:27:24

Euh, en regardant le compte du concerné, je ne vois rien d'anormal. Crimo est bien gouverneur dur Roc aux Corbeaux.

Par ailleurs je rappelle quand vous postez un bug, postez :
- l'identifiant du perso concerné (son numéro affiché à côté du nom)
- si ça concerne un bâtiment, son identifiant également
- si ça concerne un village, le nom de son gouverneur et le nom du village

C'est particulièrement important sur cette période où je galère pour trouver quelques heures. Je vais faire un MP à tous pour expliquer la situation et rappeler la façon de fonctionner

#218 Re : Rapports de Bugs » BUG lors d'un putsch » 2018-01-28 09:22:13

Je confirme, ces temps ci, il faut MP à Nacridan, car ma disponibilité est au plus bas. Vu que ça fait un mois je suppose que c'est trop tard, mais je regarde quand même.

#219 Re : HRP - Discussions Diverses » Désactivation pour triche » 2017-12-13 20:15:27

Je confirme  que Nacridan est open source depuis que Lord Thergal et moi avons repris le projet (on l'a repris à condition que ce soit en libre).

@Korolad : tu as maintenant accès aux sections du forum pour les dev.

#220 Re : Suggestions, améliorations » Remonter les PV ? » 2017-12-11 16:59:38

Si c'était plus ou moins prévu. Sauf qu'à un moment je pensais avoir le temps de faire un changement plus profond du système de combat pour éviter de creuser les écarts de niveau. Donc les gains de PV n'ont pas été faits, mais vu que j'ai eu moins de temps que prévu, rien du tout n'a été fait. Désolé ^^

#221 HRP - Discussions Diverses » Désactivation pour triche » 2017-12-11 16:45:53

Aé Li
Réponses : 29

Le village Pléiade était suspect. J'ai regardé, et la conclusion a été une série de désactivations de persos.

J'ai également envoyé un MP, j'attends des retours par MP à Nacridan des joueurs concernés. J'en profite pour rappeler que les admins ont un paquet d'outils pour savoir tous les détails de tous les persos. Seul le manque de temps fait que cela peut passer inaperçu temporairement.

Je me doute que ceux qui passent ici ne sont pas du tout dans cet esprit. J'en parle ici d'abord au cas où les joueurs en question cherchent des infos sur ce qui leur arrivent (la désactivation n'est pas ergonomique tongue) et pour rassurer ceux qui ont vu leur position au classement se faire exploser.

#224 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-12-03 17:57:05

Comme je le dis plus haut, c'est un problème de fond. Il n'y a pas de bonnes solutions aujourd'hui car le jeu actuel contient effectivement 2 types de jeux contradictoires. D'où l'importance de savoir ce qu'on veut pour une V3. wink

#225 Re : Suggestions, améliorations » L'embuscade en ville » 2017-12-03 17:53:44

J'ai fait au plus simple, c'est fonctionnel en test et ça sera en ligne soit ce soir soit le week-end prochain.

Ce qui est codé :
- quand on est dans un bâtiment qui reçoit une attaque, le perso reçoit une ligne d'événement "... a été secoué par une attaque sur le bâtiment".
- si on est sous embuscade, cela sort de l'embuscade
- sinon, rien, on est juste informé que ça secoue
- ce n'est pas relié aux PS perdus. Ce qui veut dire que cela fonctionne même dans les bâtiments indestructibles.

Rappels :
- attaquer un bâtiment avec les attaques de base peut se faire de l'intérieur (le cas du suicide en faisant s'effondrer un bâtiment sur soi est codé)
- attaquer un bâtiment avec les attaques spéciales n'est pas possible de l'intérieur. Je n'aime pas trop cette limite j'aurais tendance à la faire sauter mais j'ai la flemme.

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