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#152 Re : Discussions préliminaires » Les fondamentaux de la V3 » 2019-01-05 10:15:42

Je réponds avec plus d'un mois de retard : c'est au point mort faute de porteur de projet disponible. Le lead dev qui était intéressé bosse sur un projet pour Commown, et cela devrait encore prendre bien 6 mois. Et moi pareil je fais mes deux temps plein sur Commown jusqu'à atteindre l'équilibre de la SCIC, ce qui devrait arriver en 2019 si tout va bien.

En résumé je n'oublie pas mais c'est au point mort.

#153 Re : HRP - Discussions Diverses » Bonnes fêtes quand même ;) » 2019-01-05 10:05:39

Je vous souhaite à tous et toutes une excellente année, plein de belles aventures et du temps pour animer Nacridan ! tongue

#154 Re : HRP - Discussions Diverses » disparition des legendes » 2018-11-03 20:42:33

De toute façon nous avons déjà discuté de ça plusieurs fois : le GP de Nacridan V2 est mal foutu pour plein de raisons. L'une d'elle se résume au fait qu'il pousse à l'investissement (villages, armes HL, etc) tout en créant des moyens de tout perdre d'un coup. Ce genre de GP ne marche qu'avec des joueurs entièrement détachés de leur avatars, ce qui n'est pas réaliste.

Il est certain que le jeu des "méchants" a été prévu et encouragé. Mais c'est mal conçu, cela permet très difficilement aux deux parties d'une agression de trouver ça fun. Cela marche seulement quand les deux aiment ça. Typiquement les affrontements autour de la grande caravane qui avait reliée la Tour à Sablemarc étaient sympas pour tout le monde (jusqu'à ce que le déséquilibre deviennent flagrant), parce que les deux parties savaient qu'ils allaient prendre des risques.

#155 Re : HRP - Discussions Diverses » disparition des legendes » 2018-10-31 14:05:46

ben ... c'est vraiment dommage

En tout cas merci pour les immenses contributions jusque là !

#156 Re : Rapports de Bugs » Suicide » 2018-10-30 21:00:31

ben je peux déjà rétablir les PX à la main pour ce cas précis.
Le reste, honnêtement peu probable que j'ai le temps.

#158 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2018-10-24 07:14:59

Pour info c'est corrigé côté serveur, merci aux conseils de Raistlin. D'où la stabilité depuis

#159 Re : HRP - Discussions Diverses » disparition des legendes » 2018-10-24 07:07:51

Je pense que ça fait suite à la demande de Felgar en privé sur "où est l'équipe active". Vu que j'ai vu sa demande trop tard et que je n'ai pas répondu, cela a probablement donné un mauvais signal. Clairement l'équipe est réduite à sa plus simple expression : traitement uniquement des urgences vitales, exp les soucis de stabilité d'IA ou les blocages de joueurs.

Le plan est toujours le même mais j'étais naïf sur le calendrier : quand mon entreprise principale (Commown) sera stabilisée je reprendrai le projet Nacridan. En attendant je vous invite à utiliser les outils d'animation pour vous faire plaisir. Pour donner une idée du calendrier de Commown (qui conditionne celui de Nacridan tant que personne d'autre ne reprends le flambeau), voici cette page : https://commown.fr/ou-en-sommes-nous/

Désolé pour cette très longue période de vide.

Pour info je continue à jouer mes DLA et a apprécier le jeu. Ce point n'a pas changé wink

#160 Re : Gestion du projet » L'équipe active » 2018-10-24 06:45:23

Je confirme avec du retard que je suis là.
En effet, plus le temps pour bosser sur Nacridan, mais je joue toujours. Et le plan de long terme n'a pas changé : quand ma boite principale sera stabilisée je redeviendrai actif. Le 3ème tour de financement est prévu pour le printemps prochain, je doute que je considère ça stable avant cette échéance.

#161 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2018-08-18 20:09:47

En fait cette erreur est récurrente depuis la dernière migration de Raistlin. Cela ressemble à une limite en nombre de connexion à la bdd, en tout cas ce n'est pas systématique.

#163 HRP - Discussions Diverses » Une semaine hors ligne » 2018-08-08 19:41:12

Aé Li
Réponses : 2

Heya ! smile

Vendredi je pars pour ma semaine annuelle sans internet. Et comme chaque année je prie très fort Athlan pour que le monde reste debout et que les Dragons Rouges vicieux restent dans leurs cavernes.

Et btw, Commown a terminé avec succès son deuxième tour de financement (400 k€). C'est long, mais ça avance. On va bien finir par stabiliser ça (et libérer mes week-ends pour Nacridan tongue)

#165 Re : Bugs corrigés » Salle de classe: Artisanat du cuir, Bolas manquant » 2018-08-08 19:34:32

My bad, je pensais que c'était corrigé ce truc. Faudrait regarder dans la version de test. Si c'est bien corrigé là bas c'est que la correction est passée à la trappe lors de cette histoire des mises en prod qui ne marchaient plus. Ya eu au moins une mise en prod qui en fait n'a rien fait du tout. Je pensais avoir tout récupéré mais peut-être pas.

#166 Re : Rapports de Bugs » DLA qui s'active toute seule. » 2018-08-08 19:31:29

Le truc c'est que c'est une partie du code que je ne connais pas, donc ça rend difficile un débug éclair comme j'ai fait pour d'autres trucs récemment. Va falloir que je trouve un vrai week-end

#167 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2018-08-08 19:27:39

Merci pour le récit, belle action et beaux écrits ! smile

#168 Re : Rapports de Bugs » Souffle de négation distance d'action? » 2018-07-26 20:23:37

ça ressemble à un bug, il faudrait reproduire ça en test, si quelqu'un peut valider je corrige ce week-end avec le fichu dragon rouge

#169 Re : Rapports de Bugs » Souffle de négation distance d'action? » 2018-07-25 20:25:20

Salut !
Ta cible a bien le malus lié à la comp ? (dans le profil de la cible, section Enchantement)

#170 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2018-07-25 20:23:52

Quelqu'un tente la chasse au dragon rouge et ça fait parti des monstres très haut level qui ne sont pas encore rodés. Je ne pourrai pas corriger avant ce week-end alors je vais mettre le dragon de côté pour le moment

#172 Re : Suggestions, améliorations » augmenter la connaissance des monstres. » 2018-07-15 17:47:13

Baldur, si tu as besoin de conseils pour des modifs, n'hésite pas à m'envoyer un mail !
ça serait super cool d'avoir un dev supplémentaire capable de faire évoluer le jeu. smile

#173 Re : Rapports de Bugs » DLA qui s'active toute seule. » 2018-07-15 17:43:57

Oui ya 1h d'over DLA, donc c'est bien un bug que Felgar décrit

#174 Re : Rapports de Bugs » Réparer les objets de réparation » 2018-07-15 17:39:38

ben oui, vu que toutes les modifs faites là-dessus n'ont pas été mises en prod contrairement à ce qui était annoncé à cause du bug dont je parlais là-bas :
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2883

mais maintenant ça devrait être ok pour de vrai ^^

#175 Re : Bugs corrigés » IA down à cause des émeraudes » 2018-07-15 17:37:53

TADAM ! big_smile

ça m'a pris quelque heures, mais le script d'export vers le serveur web de prod est réparé. Et au passage j'ai forcé l'export de tous les fichiers modifiés pour les deux dernières maj. Nous sommes de nouveau opérationnels !

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