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#776 Re : Suggestions, améliorations » Rendre les url cliquable dans la tribune » 2017-06-10 15:59:48

breizhou13 a écrit :

Des que ton invsibilité saute, on va aussi te modifier la tete toi tongue

Je me cache, nuance. wink
Et je cherche aussi les fourbes cachés.
C'est pas simple cette affaire. wink

#778 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat des plantes : jet de maîtrise » 2017-06-10 13:58:31

J'étais parti regarder mais je ne l'ai pas trouvé dans les "savoir faire". Elle est où cette formule ?

#779 Re : Suggestions, améliorations » Rendre les url cliquable dans la tribune » 2017-06-10 13:39:50

Pas du tout. Je suis le roi de l'attention. C'est les autres qui modifient les choses au fur et à mesure. wink

#780 Re : Entraide - questions diverses » Muraille et déplacement. » 2017-06-10 13:13:15

Faut remettre tout à l'échelle.
Dans les faits, les ennemis ne sont pas devant la porte mais à portée. Ce qui laisse le temps de lever une herse, une porte, ce qu'on veut. Et puis c'est fait par des grouillots. C'est pas le mec qui sort qui se tape lui même le système de fermeture du bazars.

Mais en fait c'est le même débat que pour les alertes TP. Ceux qui défendent trouvent ça normal et ceux qui attaquent un peu moins.

#781 Re : Entraide - questions diverses » A quand la fin du slot commun pour le carquois et la trousse à outils? » 2017-06-10 07:54:25

Certains ont peur que ça soit "trop abusé".
En gros : de la chasse, je change gratos de sac et je fais de l'artisanat et je chasse de nouveau à l'approche d'un montre. Ou j'ai 4 sacs avec que des flèches...
Des choses à la marge, surtout si les 0 PA ne concernent que la boite à outils et le carquois.

#782 Re : Suggestions, améliorations » Embrasement » 2017-06-09 14:42:48

Il n'y a pas l'option "ignorer ce champ" mais si tu mets une case vide ça fonctionne.

#783 Re : Suggestions, améliorations » Embrasement » 2017-06-09 13:06:03

Je lançais ça comme ça.

C'est juste que je me suis retrouvé dans ce cas 2 murs mais pas de troisième. Y'a donc eu que 2 murs qui ont pris et une case vise.

#784 Re : Entraide - questions diverses » Muraille et déplacement. » 2017-06-09 12:59:10

breizhou13 a écrit :

en meme temps une porte n'est pas en pierre non plus tongue

C'est souvent en métal.

#785 Re : Suggestions, améliorations » Embrasement » 2017-06-09 07:32:20

Ce n'est pas spécialement pour ça.
C'est pour améliorer le RP du FF. Comme le tournoiement qui touche plusieurs cases, le brasier...etc
Ca profite aussi bien à l'assaillant qu'aux défenseurs

#786 Suggestions, améliorations » Rendre les url cliquable dans la tribune » 2017-06-09 06:58:13

Moanho
Réponses : 11

Tout est dans le titre.
A l'usage ça serait pratique.

#787 Suggestions, améliorations » Embrasement » 2017-06-09 06:54:16

Moanho
Réponses : 8

Actuellement, les FF ont la possibilité d'embraser les batiments. Que penseriez vous de transformer cette attaque en "embrasement" tout court ?
C'est à dire lancer le sort dans les mêmes conditions qu'actuellement (3 cases adjacentes) mais au lieu qu'il se cantonne aux batiments, qu'il puisse embraser une case vide (apparemment). En gros qu'il puisse servir à débusquer les embusqués.

#788 Re : Rapports de Bugs » Activation du 2eme perso toujours problématique » 2017-06-08 18:27:52

J'en étais sur ! Ils ont rajouté la flèche dans l'après midi. wink

Bon ben au temps pour moi. wink

#789 Re : Entraide - questions diverses » Muraille et déplacement. » 2017-06-08 18:25:30

RP parlant une porte n'est pas forcément une porte simple. Ca peut (doit) être une porte en forme de sas. Une double porte en somme. Le nombre de PS n'est alors pas incohérent.

#790 Re : Rapports de Bugs » Activation du 2eme perso toujours problématique » 2017-06-08 14:01:16

Ok, je regarde ça à la prochaine DLA.
(pas vu de flèche moi ou de petit bouton. Sur qu'ils vont le rajouter avant ma DLA pour me faire passer pour un andouille).

#791 Rapports de Bugs » Activation du 2eme perso toujours problématique » 2017-06-08 13:19:12

Moanho
Réponses : 7

L'activation du second personnage (et des suivants si on a un FF par exemple) est toujours problématique. Il faut, avant toute autre action, aller sur le personnage voulu, cocher la petite case d'activation et cliquer sur l'onglet "activer". Si on va direct dans la vue du premier perso et qu'ensuite on veut aller sur le second perso, ce dernier reste inactif.

#792 Re : Vos récits » Ou l'Art de Faire chier les Grands » 2017-06-07 19:57:52

Moa-Nho, perdu dans ses pensées un énième verre à la main : Doivent vachement se faire chier pour mettre toutes ces bulles dans une bière. D'ailleurs, qui veut faire ça ? Ca doit être con comme boulot : bulleur de bière. Et tu l'annonces comment à tes parents ? Putain, c'est moche la vie.

Moa-Nho (au tavernier) : Allez patron, vous m'servez sa p'tite soeur ! Et bordel c'est quoi ce bruit ? Y'a un mec qui nettoie son armure en la frottant contre les remparts ou quoi ?

#793 Re : Suggestions, améliorations » Ecole de Guérison - propositions » 2017-06-07 06:36:14

Comment ça très chère ?
Y'a autre chose à MH que les Apocryphe ?
Parce qu'une Apocryphe du Phoenix, ça ne coute rien et ça ressuscite quelqu'un sur son lieu de mort.

#794 Re : Entraide - questions diverses » Muraille et déplacement. » 2017-06-06 18:52:29

Ca c'est clair.
C'est déjà le cas IRL : on arrive jamais face à une porte et par la route.

#796 Re : Suggestions, améliorations » Feu-fol - ne pas pénaliser les destructeurs » 2017-06-06 18:26:54

Je crois que l'idée était de rendre le FF aux destructeurs mais aussi de favoriser la prise des villages.
L'équivalent actuel des piliers donne ce plus au niveau de l'attaque des batiments (3 à la fois au lieux d'un seul) et privilégie les gros FF aux destructeurs

#798 Re : Entraide - questions diverses » A quand la fin du slot commun pour le carquois et la trousse à outils? » 2017-06-06 06:58:44

Il n'y a pas de limite au niveau des conteneurs. Même en combat on a toujours de 2 ou 3 PA qui ne servent à rien de temps en temps.
Je trouvais que l'avantage n'était pas énorme par rapport à la solution qu'il apportait sans codage.

#799 Re : Bugs corrigés » FF qui attaque au SdL » 2017-06-05 19:07:48

Les FF sauvages ont conservé le SdL. Je suppose que lorsqu'ils redeviennent sauvage ils retrouvent SdL.

#800 Re : Entraide - questions diverses » Golem de chair » 2017-06-04 19:29:49

Aé Li a écrit :

lis sa description wink

Je viens de le faire. Effectivement, c'est pas Hulk en rose. wink

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