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#701 Re : Suggestions, améliorations » Modification : souffle de négation » 2017-07-11 13:55:06

L'idée de base à le défaut qu'il est difficile de justifier, que quelque soit le coup, la victime ne peut descendre en dessous de 1 PV en un coup.

#702 Re : Suggestions, améliorations » Un système de fatigue un peu particulier » 2017-07-11 07:07:23

breizhou13 a écrit :

Baldur:
La proposition d'Aéli c'est pour faire durer les combat. Son systeme est interessant sur le fond mais au final ca ne change rien. Tu te feras toujours tuer en un rien de temps meme si c'est sous plus de frappe...

Ca te laisse quand même le temps de fuir ou de riposter. Dans un cas, tu es sauf. Dans l'autre tu y passes quand même mais c'est ton choix.

#703 Re : Suggestions, améliorations » Un système de fatigue un peu particulier » 2017-07-10 23:17:37

Ambrune a écrit :

Y a des monstres pas consentant et des monstres qui fuient ? smile

Non, je suppose que le système de fatigue ne leur sera pas appliqué. Tu frapperas donc toujours sur un monstre à pleine puissance.

#704 Re : Suggestions, améliorations » Un système de fatigue un peu particulier » 2017-07-10 18:27:49

Je pense que c'est exactement pour ça qu'Aé-Li veut introduire la fatigue dans l'équation d'un combat : pour éviter qu'un gars seul arrive sur une cible, la tue en un coup et s'en aille.

#706 Re : Suggestions, améliorations » Un système de fatigue un peu particulier » 2017-07-10 13:51:45

Ambrune a écrit :

t'es tellement fatigué que tu peux que regarder l'adversaire te faire un pied de nez (ou autre chose) et c'est peut-être plus un one shoot (quoique) mais juste une agonie lente.....

Tes compétences ne sont pas affectées par la fatigue. C'est les dégats de l'autre.
Que tu sois fatigué ou en pleine forme, tu frappes toujours aussi fort. C'est les dégats de l'autre qui ne sont pas les mêmes. Ils sont normaux si tu es crevé et divisés par deux si tu es en pleine forme.

#707 Re : Suggestions, améliorations » Un système de fatigue un peu particulier » 2017-07-10 07:29:46

Ca me va.
Ca ne concerne que le PvP et ça marche pour tous les niveaux.

#708 Rapports de Bugs » Artisanat des plantes impossible » 2017-07-08 07:41:58

Moanho
Réponses : 4

Je tente de faire une potion mais la case des matières premières reste vide (comme si je n'avais pas de plante en stock) alors que j'ai des plantes dans mon sac d'herbe.

C'est pour Moa Nho (7967)

Je mets des images pour illustrer.

253427Nacridan.jpg
756242Nacridan2.jpg

#709 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2017-07-06 15:07:27

evhl a écrit :

Bien joué astro pour le garde ...

Le conseille de la Garde du Crépuscule risque de ne pas être du même avis. Il ne trouve pas de bon ton de défier l'autorité d'un royaume.

#710 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Un outil pour évaluer les équilibres du jeu » 2017-07-06 06:14:50

Je pense que Llyn voulais créer des profils artificiellement pour voir ce que ça donne dans différents niveaux.

#711 Re : Rapports de Bugs » Problème blessures profondes + frontière royaume » 2017-07-05 13:47:16

Y compris coté méchant qui choisi d'attaquer une cible hors royaume pour ne pas risquer la prison et qui s'y retrouve quand même parce que le gars va mourir en royaume.

#712 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-03 08:21:08

Belladone a écrit :

Ben si tu relis le post que tu cites, il y a plus de "gentils" qui ne sont pas d'accord avec la première intervention que l'inverse...
Comme souvent, d'ailleurs.

Il ne sont pas d'accord sur la forme (j'ai sorti un message privé fait par un autre joueur qui n'avait pas vocation à être publié) mais sur le fond... Je ne pense pas que quelqu'un cautionne l'attaque d'un niveau 25 sur un niveau 3.

#713 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-03 08:18:35

breizhou13 a écrit :

je suis pas alle le chercher loin celui la:
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2694

C'est pas une plainte. C'est un constat. Un niveau 25 attaque un niveau 3.
C'est l'exemple type de la chose qui peut dégoutter un jeune de rester.
Dans tous les jeux il y a un consensus en ce sens. Lorsqu'il n'est pas respecté, l'auteur des faits est montré du doigt.
Je te montre donc du doigt.

#714 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-02 18:26:26

breizhou13 a écrit :

Comme d'hab, faut pas enerver la majorité. De ce que j'entends, sur la V1, les mechants etaient autrement plus mechant que nous et y'avait pas autant de pleurnicheries ou de dev fait pour aider a garder tout ce qu'on a....

Je confirme. je faisais parti des "méchants" dans la V1 et on ne se plaignait pas autant que toi. wink

#716 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-02 08:37:32

Le problème de "l'ile de la baston", comme ça a été dit plus haut, ça dit implicitement : la zone de PvP est là bas, donc ailleurs, y'en n'a pas.
Le problème aussi serait de créer cette zone PvP et qu'il n'y ait que 3 ou 4 joueurs prét à se la jouer baston perpétuelle sans raison.

#717 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-01 22:52:32

Llyn a écrit :

Je n'ai jamais joué à WoW, ça fonctionne comme système?

Techniquement oui.
En zone PvE, en pratique, tu plantes un espèce de Totem (de mémoire) devant le mec que tu défies et... Ben en fait il l'ignore la majorité du temps. big_smile
Généralement, les joueurs qui choisissent l'univers PvE de WoW ne veulent pas s’affronter contre les autres joueurs donc les duels sont majoritairement refusés.

En zone PvP, t'as pas le choix, c'est baston.

#718 Re : Suggestions, améliorations » Animation PVP permanente » 2017-07-01 18:14:00

l'avantage de WoW c'est le choix.
Si t'es en mode PvE, si un autre personnage veut se battre contre toi il fait une demande et tu dois accepter.

#719 Re : HRP - Discussions Diverses » Faut rester sérieux ! » 2017-07-01 14:57:02

Faut croire que la revente des goûters volés à la sortie des maternelles ça paie quand même. wink

#720 Re : HRP - Discussions Diverses » Faut rester sérieux ! » 2017-07-01 14:18:57

Quant est de niveau 25, je préfère un RP sur un niveau équivalent. Pas sur un niveau 3.

#721 Re : HRP - Discussions Diverses » Faut rester sérieux ! » 2017-07-01 13:20:39

astro13 a écrit :

Franchement Moa tu abuses un peu... tu publies deux missives "Privées".

La première celle du jeune Ulrickson qui m'a envoyé une missive purement RP !
La seconde celle que j'ai retranscrit sur la tribune de notre ordre.
Ulrickson n'est pas venu se plaindre Hrp il a juste utilisé les options RP qui se proposaient à lui
(son second perso est lv9). Cela veut peut être dire qu'anteän et lui ont échangé des missives RP à ce sujet on en sait rien.

Coup de bol incroyable de tomber sur un jeune qui veut faire de cet événement t du RP. hmm
Ou peut être, est ce la seule chose qu'il a trouvé à faire. Sinon quelle autre solution a t'il ? Abandonner ?
On a donc un répit avec celui là qui accepté de jouer le jeu. Mais combien ont abandonné pour un qui reste ?

Ensuite, le coté RP pour coller avec l'anime "caravane"...

Les événements montrent  que ce n'était quand même pas désintéressé et qu'il na pas laissé la possibilité que le butin soit restitué.

30/06 14:43:48    SERVICE BANCAIRE    antëan (10013) a effectué un dépôt auprès d'une banque.
30/06 14:43:15    DÉPLACEMENT    antëan (10013) s'est déplacé.
30/06 14:42:49    SERVICE ECHOPPE    antëan (10013) a réalisé une vente dans une échoppe.
30/06 14:42:18    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:41:53    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:41:36    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:41:23    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:40:45    SERVICE ECHOPPE    antëan (10013) a réalisé une vente dans une échoppe.
30/06 14:39:56    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:39:41    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:38:45    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:38:11    SERVICE ECHOPPE    antëan (10013) a réalisé une vente dans une échoppe.
30/06 14:37:47    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:37:35    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:36:31    SERVICE ECHOPPE    antëan (10013) a réalisé une vente dans une échoppe.
30/06 14:36:03    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:35:52    OBJET    antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:35:37    ARRESTATION    antëan (10013) a refusé de se rendre aux gardes de la ville.
30/06 11:16:04    MORT    antëan (10013) a tué une Tortue Géante (106748).

#722 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-07-01 06:49:10

Le mois de juillet est le moi des votes pour Nacridan. Allez y de bon coeur.

Nacridan est classé 32ème sur 59.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Mana Wyrd.
Il a récolté 8 013 votes (dont 2 ce mois-ci).

#723 HRP - Discussions Diverses » Faut rester sérieux ! » 2017-07-01 06:46:22

Moanho
Réponses : 34

On ne peut pas essayer d'un coté d'améliorer le jeu pour faire venir et rester les joueurs et d'un autre coté voir un niveau 25 attaquer un niveau 3 en zone de royaume pour lui tuer sa tortue.
C'est clair qu'après ça, on peut demander des challenges et de la diversité. hmm

Voici le message que Umbre a reçu et nous retransmis (je précise que ce n'était pas le but de Umbre. C'est moi qui prend l’initiative de transmettre le message.

Un jeune caravanier dénommé Ulrickson, viens de perdre sa tortue sous la dague d'antëan. Voici sa missive : " Bonjour Umbre,
Je viens de me faire tuer ma tortue en pleine ville d'Earok par Anteän, ça faisait un mois que je bourlinguais pour me payer un sort, maintenant je n'ai plus rien. J'en ai marre de cette racaille qui hante les rues d'Earok et c'est pourquoi je vous demande de me prendre dans votre Ordre afin que je puisse un jour leur faire payer, je suis prêt à me mettre entièrement à votre service. Ulrickson"

#724 Re : Suggestions, améliorations » Un peu de surprise dans un monde de scripts » 2017-06-30 15:17:13

Comme je le disais dans un autre post, je ne pense pas que le "challenge" soit ce que recherche les joueurs isolés.
Le joueur PvE solitaire veut passer 5 mn par tour. La complexité n'est pas ce qu'il recherche.
Un monstre apparait, il le tue. S'il lui pose des problèmes il va aller dans une zone plus basse. Ou s'il veut plus de frisson, une foi de temps en temps, il va aller dans une zone plus chaude.

#725 Re : Suggestions, améliorations » Augmenter le nombre de point de vie des joueurs. » 2017-06-29 20:25:48

Je pense aussi pareil.
Je suis sur que beaucoup on mit oui (moi le premier) pensant que seuls les PV des joueurs étaient impactés (des PV en plus, c'est toujours bon prendre). C'était un peu égoïste mais je me dis que beaucoup de ceux qui jouent dans leur coin 5 mn par tour ne cherchent pas un quelconque challenge ou un truc dans le genre.

Donc peut être que c'est un tord de demander aux joueurs ce qu'ils pensent d'une modif car on ne peut pas exclure que le choix personnel ne l'emportera pas sur l’intérêt général.

D'un autre coté, qu'est ce que l'intéret général ? Si c'est que le jeu attire le maximum de monde, alors il faut aller dans le sens de la majorité. Mais le choix de la majorité peut être un bon choix à court terme et lassant à long terme. Donc Nacridan peut devenir (à terme) un jeu qui attire du monde mais qui ne le fidélise pas (en nombre d'année). C'est le pendant de tous les jeux de ce style : doit on privilégier la fidélisation ou le "turn over" ? La simplicité ou la complexité ? La progression rapide ou la progression lente ? etc...

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