Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Le voilà !!!!
Il montre son vrai visage !
Il s'accoquine avec le malin et ils forniquent de concert !
Haaa ! Il n'aura pas fallu longtemps pour qu'il abatte son jeu et révèle au grand jour quelles sont ses véritables intentions.
Sous couvert de liberté, il appelle le sombre à nous.
Si vous le suivez, vous verrez bientot 4 cavaliers et il sera alors trop tard.
Si bien sur, il en faut 3 de libre. Ensuite, tu mets ce que tu veux dessus : un personnage, un bassin, un mur de terre...
Tu n'y es pas du tout. Tout est relié par des galeries marchandes où le chaland aime se promener le dimanche. C'est très vivant et tellement sécurisant qu'on peut sortir avec les enfants sans aucune crainte.
C'est pas comme ces villages ouverts, brrr ! De vrais coupe gorge.
Tu ne comprends rien à l'architecture.
Je pense que ça doit être ça puisque les scripts fonctionnent avec chrome.
Tout ça pour un cailloux... Le monde est fou. Père pardonne leur car ils ne savent pas ce qu'il font.
Je pense qu'un dev devrait passer par là rapidement mais tu peux aussi doubler ta demande en envoyant un message privé dans le jeu au pseudo "Nacridan".
Pour le sceptre c'est sur c'est intermédiaire. L'attaque de base au contact me coute 8PA.
Diantre ! La perfidie du sombre n'a pas de limite. On essaie de remettre dans le droit chemin une brebis égarée en lui lançant une bénédiction (et oui ! Il était béni le cailloux) et on se voit molesté sans retenue.
Tout fout le camp, je vous le dis.
C'est clair que du manticore 6 - foudroyant 6, c'est sur un bouclier qu'il faut le mettre, pas sur une arme.
Et hop, une caillasse sur evhl.
Non, je voulais dire qu'on démonte ce qui a été fait. En gros si on a utilisé un bois niveau 3 pour faire un bouclier moyen niveau 3, on récupère un bois 3.
Si on a un gant d'écaille niveau 2, manticore 2, on récupère une écaille 2 et une émeraude 2... etc
C'était juste une réflexion.
Pour voir s'il y a des adeptes. Ou pour y penser pour une prochaine version du jeu.
tsss qu'est ce que ru veux toucher a la competence des mages toi?
Je sais bien...
Mais j'ai aussi un parti pris.
J'ai d'un coté un mage (très rapide et donc à l'abris de 80% des attaques) et de l'autre coté un profile dex-vitesse qui peut utiliser flèche de négation mais avec un résultat ridicule faute de MM.
Je me suis rendu compte que les seuls que je devais craindre (je schématise un peu) sont les archers. Mais comme j'ai une grosse esquive, il ne me font pas grand mal ou du moins je me soigne très facilement. Ils pourraient me causer du tord s'il utilisaient flèche de négation et que cette dernière n'était pas basée sur la MM mais sur la vitesse.
Je ramasse souvent des trucs par terre et je me dis souvent que si je pouvais démonter l'objet pour récupérer sa matière première, je ne le vendrais pas comme ça en boutique. Le recyclage, ça commence maintenant. Sinon, quand on aura des voiture dans Nacridan, on aura déjà fait augmenter la température de l'ile de 2 ou 3°.
Ca serait compliqué/souhaitable de créer une capacité "démontage" dans les savoir-faire ?
Un petit sujet. Ce n'est pas pour le plaisir de polémiquer. C'est une remarque que je me faisais et je me demandais si d'autres la partageaient.
Il n'y à pas beaucoup "d'anti-Mage" ou de sort pour contrer la magie. On peut baisser la vitesse, la Dex, la Force... etc mais pour baisser la MM, il faut avoir flèche de négation et aussi beaucoup de MM sinon, on ne fait pas baisser grand chose.
Actuellement, la formule est : (1+Jet de MM/8). Si elle évoluait en (1+ jet de Vit/8) on ouvrirait des possibilités de soutien aux joueurs vitesse. (ça peut aussi marcher avec la DEX, mais ça serait une capacité de plus pour les archers, alors qu'on pèche au niveau capacité avec les profils vitesse).
Depuis la dernière mise à jour de firefox (la 57) je n'ai plus la cartographie ni les CDM (le petit onglet sur le coté à gauche n'est plus là). Pourtant Greasemonkey est bien actif.
De mémoire il me semble qu'il y en a un d’inclus (au choix) dans le pack de départ en plus du cristal d'enchantement (le patron de fabrication de l'outils et à chaque fois fourni pour chaque artisanat).
Pour te donner un exemple voici ce que j'ai comme artisanat des gemmes :
S A V O I R - F A I R E (S) - D E T A I L (S)
Artisanat des gemmes - Cristal d'enchantement
- Sceptre
Ca veut dire que je ne sais faire que 2 choses : fabriquer un Cristal d'enchantement (qui donne un bonus à la progression de la fabrication de tout ce qui concerne l'artisanat des gemmes) et les Sceptres.
Je ne connais donc aucun enchantement. Si je veux enchanter un bouclier magique en vitesse, il faudra que j'achète le patron Manticore. Je pourrais alors enchanter n'importe quelle pièce d'armure en manticore et plus je m'en servirais plus il sera facile de terminer un enchantement en une seule fois et plus je serais fort en MM plus il me sera possible de faire des enchantements élevés niveau 3, 4 ou 5.
Si je veux enchanter en force, ou MM, il faudra que j'achète le patron correspondant.
Pour entrainer cet artisanat (ce qui permet d'aller plus vite pour fabriquer ou enchanter un objet) tu peux fabriquer plusieurs fois un cristal d'enchantement (ça ne necessite aucune matière première). C'est donc pratique pour entrainer ce savoir faire. Quand ton inventaire sera plein tu peux toujours vendre les cristal d'enchantement en échoppe (c'est pas repris chère mais c'est déjà ça).
Par contre, dans ton exemple, je vois que tu as tenté d'entrée la fabrication d'un cristal niveau 6. C'est un objet de très haut niveau. Très difficile à faire et surtout très long pour un novice. Il vaut mieux commencer par des niveaux plus bas : 1 ou 2 pour progresser.
Petite précision :
Pour les enchantements mineurs il faut une émeraude de niveau équivalent à l'enchantement voulu. Pour les enchantements majeurs il faut un rubis.
Pour fabriquer un sceptre ou un baton magique (les deux seules armes qui se fabriquent avec l'artisanat des gemmes) il faut un bois et une émeraude au minimum du niveau de l'objet qu'on cherche à fabriquer. C'est à dire que pour fabriquer un sceptre niveau 2, il te faudra un bois niveau 2 et une émeraude niveau 2.
Ok je vois.
En fait pour un objet, tu ne peux mettre qu'un enchantement mineur et un enchantement majeur dessus. l'enchantement majeur ne peut pas être de niveau supérieur au mineur.
Tu dois apprendre un patron pour chaque enchantement. Donc pour pouvoir enchanter un objet en "Force", il faut que tu apprennes l'enchantement mineur correspondant soit : "Kraken". Ensuite, avec une émeraude du niveau correspondant au niveau d'enchantement que tu veux atteindre, tu pourras enchanter n'importe quel objet en "Kraken". Pour chaque autre enchantement (Manticore, Griffon, Phenix...) tu devras apprendre le patron correspondant.
Si ton objet est à 1%, il faut continuer la fabrication et sélectionner comme matière première ton objet à 1%.
C'est une vrai question ?
Parce que je vois que c'est le compte de l’animateur 2 qui est utilisé... Je ne comprends pas trop.
(d'ailleurs tout le monde ici te dira que l'assassin que je décris est en fait un archer, mais ils auront tord
tu as le droit de ne jamais toucher un arc et prendre cette voie
).
L'assassin que décrit Aé Li est un archer.
Sinon sans plaisanter. Quand on prend la voie de l'assassin, même si on n'est pas favorable à l'arc, ça vaut le coup d'en avoir un sur soi. Il vaut mieux en avoir un et ne pas s'en servir que ne pas en avoir est être pris de court dans une situation tendue (garder de la distance, c'est parfois bon et une attaque X1,5 ça peut aider).
Épée longue et griffe, pourquoi ça ?
Il m'a semblait qu'il voulait employer un bouclier moyen pour jauger en DEX.
Parce qu'une griffe sans vitesse, ça ne sert pas à grand chose.
Attention quand même car l'artisanat du fer fait jauger en Force et pas en Dex. Sans compter qu'on ne fabrique pas des épées tout les jour et qu'on ne trouve pas du fer partout, contrairement au bois.