Forum en lien avec le jeu Nacridan
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De nombreuses personnes ont contribué au projet au fil des années (cf les crédits du site). Ainsi, l'équipe réellement active évolue régulièrement au cours du temps autour d'un noyau de fondateurs. Actuellement l'équipe active est très restreinte :
- Lord Thergal (programmation, rédaction des règles, modération)
- Aé Li (gestion de serveur, programmation)
- Nanik (rédaction des règles et des tutoriels)
Certain membres surveillent également le projet de loin, et y reviendront probablement :
- Belette, notre directrice artistique qui gérait le pôle graphisme. Pendant deux ans, jusqu'à cet été, elle s'est beaucoup donnée pour le projet. Merci à elle.
- Anraud, le rédacteur principal du bestiaire et des autres textes du background du jeu n'est plus en activité depuis un moment. En effet, la rédaction des textes était une des premières étapes du développement, puisque les illustrations devaient ensuite se baser dessus. Il reprendra probablement son travail de rédaction quand le générateur de quêtes sera opérationnel.
- AntonCirque, auteur des thèmes musicaux de Nacridan. Il continue de temps à autre à les améliorer. Ces thèmes seront disponibles prochainement dans le site annexe, et dès que possible dans le jeu principal.
Je laisse le soin à chaque membre de se présenter avec plus ou moins de détails en répondant à ce post.
Contrairement à la V1, la distribution des PX est automatique : dans un groupe de chasse (onglet diplomatie -> groupe de chasse) les PX sont répartis équitablement.
Hors groupe de chasse c'est chacun pour soi. Si la personne est de bonne foi, le moyen le plus simple de rendre les PX consiste à préparer un monstre pour que tu le termines ensuite.
De mon côté dans ce genre de cas je préfère un dédommagement en PO, qui sont très importants en V2.
A chacun de voir.
Vide le cache de ton navigateur. La V2 se trouve à l'emplacement de l'ancienne V1, donc tant que le cache n'est pas vidé, le résultat peut-être spécial.
Et Moa-Nho passe devant avec un joli double kill !
Comme quoi la dague, c'est efficace.
Bien vu pour les villages contrôlés, ça devrait être mieux maintenant. Il faut peut-être vider le cache du navigateur.
Pour les membres de l'Ordre, avec un peu de chance j'ai aussi débuggé au passage, mais il faudra attendre que l'IA mette à jour la carte (c'est toute les 12h).
Si LT est motivé, il passera le cas main nue sur quelque chose proche de l'attaque avec une dague pour les jauges et le temps d'attaque.
Normalement c'est bon, il faudra peut-être que tu vides le cache de ton navigateur.
En effet, on pourrait mettre 7 par cohérence, mais comme on n'a pas de profil "arts martiaux", ça n'a pas beaucoup de sens de toute façon.
Il faudrait l'id de ton perso et celui de la créature mystérieuse. Une première vague de monstre a été créée manuellement pour vous accueillir, et il est possible qu'une erreur se soit glissée dans la conception. Normalement les monstres qui viendront ensuite seront créé par l'IA, et ça ne devrait plus arriver.
de rien
...mmh on est bien d'accord tu as fait une seule inscription ? Le forum et le jeu fonctionnent avec une inscription commune, contrairement à ce qu'on faisait dans le V1.
Dans la messagerie (panneau "Messages" en bas à droite) tu verras qu'il y a 3 types de messages. Les standards, les commerciaux, et les alertes. Si tu cliques sur "Alerte" tu verras la liste associée.
Les messages standards sont les MP usuels de joueur à joueur.
Les messages commerciaux sont les messages de groupe envoyés depuis les auberges par les joueurs qui cherchent à acheter ou vendre des objets.
Les alertes sont les messages envoyés par l'IA pour signaler un événement particulier : invitation dans un GdC, une attaque sur ta tortue géante, etc.
Il y avait hier un bug sur la fonction de gestion des personnages inactifs, qui avait cet effet. Mais je pensais que c'était corrigé.
Tu es revenue à la chapelle ?
Tu peux nous donner l'id de ton perso ?
La ville d'Artasse venait de terminer la construction de ce qui était censé être la plus grande taverne de Nacridan. La ville prenait une grande fierté dans son statut historique de port d'accueil pour les nouveaux arrivant dans l'île.
Un vieux mage Dorane poussa la porte du bâtiment neuf. Sa parole avait beaucoup pesé en faveur de la construction lors du Conseil de la Cité, et il était très satisfait du résultat.
Mais pour le moment, la vaste salle était vide. L'âtre propre et froid attendait la vie d'une première flamme. Le mur du fond, en face de la porte d'entrée, était occupé par des étagères qui attendaient de recevoir les premières caisses de bouteilles. La pièce manquait visiblement de mobilier, et manquait surtout de l'élément vital : le bar. Le Dorane retourna vers l'entrée et lança en souriant vers l'extérieur :
Héhooo ! Des gens pour filer un coup de main à la construction du bar ?
J'offre la première tournée !
M'avait échappé celui là : idem, déplacé : RP -> HRP.
Merci pour les tutos.
Bonne question, il a l'air d'avoir gardé le fuseau horaire israëlien, je n'avais pas fait attention. Je vais essayer de changer ça.
J'ai noté de mon côté ambrune - hotmail.fr et tu devrais avoir une maison.
Si tu as déjà créé ton premier perso, donne moi ton id, je vais te donner les avantages à la main.
Il n'est pas en ligne. Hier soir, j'ai remis en place la v1. Aujourd'hui ma priorité c'est ce site secondaire.
Jorel, le meilleur conciliateur.
Moi aussi, j'ai gardé la Lambadites (5 essais pour une mission, avec taux de réussite à 70 ^^).
J'ai déplacé la discussion, vu que c'est HRP.
Aussi, Alicia : tu peux me feras signe quand tu voudras ton avatar spécial ? Il me semble que tu ne devrais pas l'avoir automatiquement.
Oui, normalement si tu vides le cache de FF, ça devrait passer.
Vous trouverez l'ancien monde là-bas :
http://www.nacridan.com/v1/nacridan
Notez qu'il faut être déconnecté de la V2 pour être connecté là-bas.
Notez aussi que le forum est gardé à titre d'archive. Aucun post là-bas ne sera autorisé.
Une fin du monde digne de ce nom sera organisée dans les prochaines semaines.
J'ai effectivement remis à 50 au début, d'ailleurs j'ai galéré pour avoir ma mission. Puis le Lord m'a fait remarquer que ça servait à rien de créer des missions pour faciliter la vie des jeunes si c'est ensuite pour les embêter à l'auberge. Donc j'ai remonté un peu. C'est moins que la bêta, mais plus que ce que j'avais dit.
En gros c'est tout bon, et j'ai supprimé ton parcho inutile.
Si en plus vous avez acheté une maison, vous avez sa position dans l'onglet économie -> liste des bâtiments.
cf l'annonce en page d'accueil de la V2, et aussi le post dans la section "annonces" du forum de dev. Je bosse dessus.