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#26 2017-05-24 06:46:07

Furtif
Animateur
Inscription : 2014-10-02
Messages : 272

Re : le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue

L'idée de Breizhou rejoint assez mon idéale envie d'orientation des caravanes. Mais à mon sens, le grief devrait davantage être porté par le gouverneur (ou royaume) que par le comptoir de la ville en question.

Changer de gouverneur, c'est aussi un peu changer la direction du comptoir (ou pas, selon la diplomatie).


"J’avance dans le silence, le bruit ne construit que l’éphémère."
— Furtif, Grand Argentier du Crépuscule

Et, entre deux batailles, j’écris aussi La Beauté des Fins

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#27 2017-05-24 07:17:47

breizhou13
Administrateur
Inscription : 2013-12-08
Messages : 3 191

Re : le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue

Mon ideal irait bien plus loin que ca. Mais ca serait beaucoup trop complexe a mettre en place. Par contre, ca serait digne d'un jeu professionnel

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#28 2023-12-08 14:35:20

Inambour
Membre
Inscription : 2016-10-18
Messages : 2

Re : le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue

Désolé de déterrer un post de 2017.
Mais c'était ça ou ouvrir le même sujet.

j'ai perdu mes 3 ou 4 niveaux de marchand il y a quelques temps après avoir poussé pendant des jours une tortue abandonnée (le joueur avait arrêté le jeu) en dehors de la zone d'influence de Tonak, puis en la tuant.

depuis je suis au niveau 0 et dans l'impossibilité de refaire des caravanes, ce qui m'attriste énormément.

Toujours pas d'espoir pour moi de retrouver, sinon un niveau 1, au moins d'avoir la possibilité de reprendre une activité de caravanier ?

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#29 2024-08-25 12:19:24

Aé Li
Administrateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 3 421

Re : le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue

Désolé pour le temps de réaction. Dans les cas spécifiques comme celui-ci, on peut toujours faire des exceptions. Si c'est toujours d'actualité envoie un MP à Nacridan.

Idéalement, les exceptions ça passe par un peu de RP dans le forum, par exemple par une mini quête qui donne un contexte et dont la récompense est la modif sur-mesure demandée.

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#30 2026-04-01 14:08:37

Ningdom1944
Membre
Inscription : 2025-12-16
Messages : 1

Re : le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue

breizhou13 a écrit :

Avec Magimax, j'etais lvl8 en marchand passer a 1 etait deja une belle punition. Si j'avais eu le message j'aurais meme pas lorgné sur la tortue.
Magimax a joué le RP demandé pour maitre Camécénine en attaquant des tortues. Une simple attaque n'inflige pas de punition, seule la mort cree la punition. Pas trop logique.

Lorsqu'on a voulu prolonger l'experience, parce qu'a l'UO, quand y'a du RP, on aime prolonger l'experience, magimax a tué la tortue. J'avais rien vu jusqu'a ce que je recoive le message de lotha me disant que j'etais un peu fou de tuer une tortue avec un marchand. C'est donc facilement 3 ou 4 jours apres que je l'ai appris.

Un simple blocage des caravanes pendant 1 mois serait suffisant je pense. Et tu cumules. Celui qui en tue 8 d'affilées, il se trouve avec 8 mois sans tortues. C'est deja pas si mal. Le kill de tortue n'est pas si frequent que ca il me semble...


Aé li: je ne suis pas d'accord avec ti pour les caravaniers et les guerres. Si un jour on arrive (on c'est l'UO) a faire venir de vraies guerres de clan, du style gardes vs naincridain, le moyen d'affaiblir le camp adverse est de s'en prendre a sa bourse. Par moment, le nombre est plus important que la puissance et donc les caravaniers comptent dans les rangs meme si ce n'est pas leur domaine de predilection.  En parlant de stratégies et de prises de décisions, si vous aimez parier sur des jeux de stratégie, vous pourriez trouver de la valeur dans d'autres types de jeux en ligne. D’ailleurs, pour ceux qui apprécient les jeux à enjeux et qui recherchent une plateforme de confiance, rolldorado bonus est une excellente option pour se divertir et tenter sa chance avec des bonus intéressants.


Si avec cette modif tu modifies aussi le materiel transporté, tu peux meme changer la donne: Un seul paquet transporté dans la tortue, ce paquet doit etre ramené dans un hotel des ventes et c'est la guilde des marchand qui remunere contre le paquet en retranchant le prix de la tortue. Eux tout ce qu'ils veulent c'est recuperer leurs marchandises apres tout.

Tu soulèves un point intéressant avec la question des pénalités et des actions dans le jeu, notamment en ce qui concerne l'attaque des tortues et l'implication des marchands dans ce genre de situations. Je comprends ton point de vue sur le fait que, dans un contexte RP, une simple attaque ne devrait pas être punie sévèrement, mais plutôt une mort. Cela semble plus logique pour que l’expérience de jeu reste cohérente avec le rôle de chaque personnage.

Ton idée de mettre en place un système de blocage progressif des caravanes en fonction des actions, comme un "mois sans tortues" après plusieurs meurtres, semble un bon compromis pour ajouter un aspect de conséquence, tout en permettant aux joueurs de maintenir leur activité. Cela ferait en sorte que la punition ne soit pas trop lourde tout en créant un vrai impact à long terme sur les comportements dans le jeu.

Pour ce qui est des caravaniers et des guerres, je suis également d’accord que les caravaniers peuvent avoir leur rôle dans un conflit, surtout s’il s’agit de perturber l’approvisionnement ou l'économie d'un camp adverse. Cela ajouterait une couche stratégique supplémentaire à l’expérience de jeu, où les guerres ne sont pas seulement une question de force brute, mais aussi d’affaiblir l’adversaire à travers des moyens plus subtiles, comme attaquer ses ressources.

Enfin, l’idée de modifier le matériel transporté par les tortues pourrait vraiment changer la donne. Avec un système où les marchandises doivent être rapportées à un hôtel des ventes et les guildes rémunèrent pour récupérer leurs paquets, cela créerait de nouvelles dynamiques de coopération et de gestion des ressources. Cela pourrait aussi encourager plus de conflits ou d’alliance entre guildes pour contrôler ces caravanes, rendant l’économie du jeu plus vivante et interactive.

Dans l'ensemble, ce sont des idées intéressantes qui, si elles sont bien mises en place, pourraient enrichir l'expérience de tous les joueurs et donner plus de profondeur au RP.

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#31 2026-04-01 14:08:54

Ningdom1944
Membre
Inscription : 2025-12-16
Messages : 1

Re : le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue

breizhou13 a écrit :

Avec Magimax, j'etais lvl8 en marchand passer a 1 etait deja une belle punition. Si j'avais eu le message j'aurais meme pas lorgné sur la tortue.
Magimax a joué le RP demandé pour maitre Camécénine en attaquant des tortues. Une simple attaque n'inflige pas de punition, seule la mort cree la punition. Pas trop logique.

Lorsqu'on a voulu prolonger l'experience, parce qu'a l'UO, quand y'a du RP, on aime prolonger l'experience, magimax a tué la tortue. J'avais rien vu jusqu'a ce que je recoive le message de lotha me disant que j'etais un peu fou de tuer une tortue avec un marchand. C'est donc facilement 3 ou 4 jours apres que je l'ai appris.

Un simple blocage des caravanes pendant 1 mois serait suffisant je pense. Et tu cumules. Celui qui en tue 8 d'affilées, il se trouve avec 8 mois sans tortues. C'est deja pas si mal. Le kill de tortue n'est pas si frequent que ca il me semble...


Aé li: je ne suis pas d'accord avec ti pour les caravaniers et les guerres. Si un jour on arrive (on c'est l'UO) a faire venir de vraies guerres de clan, du style gardes vs naincridain, le moyen d'affaiblir le camp adverse est de s'en prendre a sa bourse. Par moment, le nombre est plus important que la puissance et donc les caravaniers comptent dans les rangs meme si ce n'est pas leur domaine de predilection.  En parlant de stratégies et de prises de décisions, si vous aimez parier sur des jeux de stratégie, vous pourriez trouver de la valeur dans d'autres types de jeux en ligne. D’ailleurs, pour ceux qui apprécient les jeux à enjeux et qui recherchent une plateforme de confiance, rolldorado bonus est une excellente option pour se divertir et tenter sa chance avec des bonus intéressants.


Si avec cette modif tu modifies aussi le materiel transporté, tu peux meme changer la donne: Un seul paquet transporté dans la tortue, ce paquet doit etre ramené dans un hotel des ventes et c'est la guilde des marchand qui remunere contre le paquet en retranchant le prix de la tortue. Eux tout ce qu'ils veulent c'est recuperer leurs marchandises apres tout.

Tu soulèves un point intéressant avec la question des pénalités et des actions dans le jeu, notamment en ce qui concerne l'attaque des tortues et l'implication des marchands dans ce genre de situations. Je comprends ton point de vue sur le fait que, dans un contexte RP, une simple attaque ne devrait pas être punie sévèrement, mais plutôt une mort. Cela semble plus logique pour que l’expérience de jeu reste cohérente avec le rôle de chaque personnage.

Ton idée de mettre en place un système de blocage progressif des caravanes en fonction des actions, comme un "mois sans tortues" après plusieurs meurtres, semble un bon compromis pour ajouter un aspect de conséquence, tout en permettant aux joueurs de maintenir leur activité. Cela ferait en sorte que la punition ne soit pas trop lourde tout en créant un vrai impact à long terme sur les comportements dans le jeu.

Pour ce qui est des caravaniers et des guerres, je suis également d’accord que les caravaniers peuvent avoir leur rôle dans un conflit, surtout s’il s’agit de perturber l’approvisionnement ou l'économie d'un camp adverse. Cela ajouterait une couche stratégique supplémentaire à l’expérience de jeu, où les guerres ne sont pas seulement une question de force brute, mais aussi d’affaiblir l’adversaire à travers des moyens plus subtiles, comme attaquer ses ressources.

Enfin, l’idée de modifier le matériel transporté par les tortues pourrait vraiment changer la donne. Avec un système où les marchandises doivent être rapportées à un hôtel des ventes et les guildes rémunèrent pour récupérer leurs paquets, cela créerait de nouvelles dynamiques de coopération et de gestion des ressources. Cela pourrait aussi encourager plus de conflits ou d’alliance entre guildes pour contrôler ces caravanes, rendant l’économie du jeu plus vivante et interactive.

Dans l'ensemble, ce sont des idées intéressantes qui, si elles sont bien mises en place, pourraient enrichir l'expérience de tous les joueurs et donner plus de profondeur au RP.

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#32 2026-04-01 14:09:06

Ningdom1944
Membre
Inscription : 2025-12-16
Messages : 1

Re : le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue

breizhou13 a écrit :

Avec Magimax, j'etais lvl8 en marchand passer a 1 etait deja une belle punition. Si j'avais eu le message j'aurais meme pas lorgné sur la tortue.
Magimax a joué le RP demandé pour maitre Camécénine en attaquant des tortues. Une simple attaque n'inflige pas de punition, seule la mort cree la punition. Pas trop logique.

Lorsqu'on a voulu prolonger l'experience, parce qu'a l'UO, quand y'a du RP, on aime prolonger l'experience, magimax a tué la tortue. J'avais rien vu jusqu'a ce que je recoive le message de lotha me disant que j'etais un peu fou de tuer une tortue avec un marchand. C'est donc facilement 3 ou 4 jours apres que je l'ai appris.

Un simple blocage des caravanes pendant 1 mois serait suffisant je pense. Et tu cumules. Celui qui en tue 8 d'affilées, il se trouve avec 8 mois sans tortues. C'est deja pas si mal. Le kill de tortue n'est pas si frequent que ca il me semble...



Si avec cette modif tu modifies aussi le materiel transporté, tu peux meme changer la donne: Un seul paquet transporté dans la tortue, ce paquet doit etre ramené dans un hotel des ventes et c'est la guilde des marchand qui remunere contre le paquet en retranchant le prix de la tortue. Eux tout ce qu'ils veulent c'est recuperer leurs marchandises apres tout.

Tu soulèves un point intéressant avec la question des pénalités et des actions dans le jeu, notamment en ce qui concerne l'attaque des tortues et l'implication des marchands dans ce genre de situations. Je comprends ton point de vue sur le fait que, dans un contexte RP, une simple attaque ne devrait pas être punie sévèrement, mais plutôt une mort. Cela semble plus logique pour que l’expérience de jeu reste cohérente avec le rôle de chaque personnage.

Ton idée de mettre en place un système de blocage progressif des caravanes en fonction des actions, comme un "mois sans tortues" après plusieurs meurtres, semble un bon compromis pour ajouter un aspect de conséquence, tout en permettant aux joueurs de maintenir leur activité. Cela ferait en sorte que la punition ne soit pas trop lourde tout en créant un vrai impact à long terme sur les comportements dans le jeu.

Pour ce qui est des caravaniers et des guerres, je suis également d’accord que les caravaniers peuvent avoir leur rôle dans un conflit, surtout s’il s’agit de perturber l’approvisionnement ou l'économie d'un camp adverse. Cela ajouterait une couche stratégique supplémentaire à l’expérience de jeu, où les guerres ne sont pas seulement une question de force brute, mais aussi d’affaiblir l’adversaire à travers des moyens plus subtiles, comme attaquer ses ressources.

Enfin, l’idée de modifier le matériel transporté par les tortues pourrait vraiment changer la donne. Avec un système où les marchandises doivent être rapportées à un hôtel des ventes et les guildes rémunèrent pour récupérer leurs paquets, cela créerait de nouvelles dynamiques de coopération et de gestion des ressources. Cela pourrait aussi encourager plus de conflits ou d’alliance entre guildes pour contrôler ces caravanes, rendant l’économie du jeu plus vivante et interactive.

Dans l'ensemble, ce sont des idées intéressantes qui, si elles sont bien mises en place, pourraient enrichir l'expérience de tous les joueurs et donner plus de profondeur au RP.

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#33 2026-04-01 14:09:18

Ningdom1944
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Inscription : 2025-12-16
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Re : le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue

breizhou13 a écrit :

Avec Magimax, j'etais lvl8 en marchand passer a 1 etait deja une belle punition. Si j'avais eu le message j'aurais meme pas lorgné sur la tortue.
Magimax a joué le RP demandé pour maitre Camécénine en attaquant des tortues. Une simple attaque n'inflige pas de punition, seule la mort cree la punition. Pas trop logique.

Lorsqu'on a voulu prolonger l'experience, parce qu'a l'UO, quand y'a du RP, on aime prolonger l'experience, magimax a tué la tortue. J'avais rien vu jusqu'a ce que je recoive le message de lotha me disant que j'etais un peu fou de tuer une tortue avec un marchand. C'est donc facilement 3 ou 4 jours apres que je l'ai appris.

Un simple blocage des caravanes pendant 1 mois serait suffisant je pense. Et tu cumules. Celui qui en tue 8 d'affilées, il se trouve avec 8 mois sans tortues. C'est deja pas si mal. Le kill de tortue n'est pas si frequent que ca il me semble...


Aé li: je ne suis pas d'accord avec ti pour les caravaniers et les guerres. Si un jour on arrive (on c'est l'UO) a faire venir de vraies guerres de clan, du style gardes vs naincridain, le moyen d'affaiblir le camp adverse est de s'en prendre a sa bourse. Par moment, le nombre est plus important que la puissance et donc les caravaniers comptent dans les rangs meme si ce n'est pas leur domaine de predilection.
Aé li: je ne suis pas d'accord avec ti pour les caravaniers et les guerres. Si un jour on arrive (on c'est l'UO) a faire venir de vraies guerres de clan, du style gardes vs naincridain, le moyen d'affaiblir le camp adverse est de s'en prendre a sa bourse. Par moment, le nombre est plus important que la puissance et donc les caravaniers comptent dans les rangs meme si ce n'est pas leur domaine de predilection.  En parlant de stratégies et de prises de décisions, si vous aimez parier sur des jeux de stratégie, vous pourriez trouver de la valeur dans d'autres types de jeux en ligne. D’ailleurs, pour ceux qui apprécient les jeux à enjeux et qui recherchent une plateforme de confiance, rolldorado bonus est une excellente option pour se divertir et tenter sa chance avec des bonus intéressants.



Si avec cette modif tu modifies aussi le materiel transporté, tu peux meme changer la donne: Un seul paquet transporté dans la tortue, ce paquet doit etre ramené dans un hotel des ventes et c'est la guilde des marchand qui remunere contre le paquet en retranchant le prix de la tortue. Eux tout ce qu'ils veulent c'est recuperer leurs marchandises apres tout.

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#34 2026-04-01 14:09:27

Ningdom1944
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Re : le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue

Aé li: je ne suis pas d'accord avec ti pour les caravaniers et les guerres. Si un jour on arrive (on c'est l'UO) a faire venir de vraies guerres de clan, du style gardes vs naincridain, le moyen d'affaiblir le camp adverse est de s'en prendre a sa bourse. Par moment, le nombre est plus important que la puissance et donc les caravaniers comptent dans les rangs meme si ce n'est pas leur domaine de predilection.  En parlant de stratégies et de prises de décisions, si vous aimez parier sur des jeux de stratégie, vous pourriez trouver de la valeur dans d'autres types de jeux en ligne. D’ailleurs, pour ceux qui apprécient les jeux à enjeux et qui recherchent une plateforme de confiance, rolldorado bonus est une excellente option pour se divertir et tenter sa chance avec des bonus intéressants.

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