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#1 2015-08-02 09:24:41

Nanik
Membre
Inscription : 2013-11-03
Messages : 1 236

Section Carte dans l'interface du joueur

Finalement, quel intérêt à différentier les options de vue "Village" et "Villages contrôlés" ?


Joueur de KrimOmbra et Tarlnaïk

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#2 2015-08-02 09:40:55

Adah
Membre
Inscription : 2014-02-17
Messages : 766

Re : Section Carte dans l'interface du joueur

Ah ben si, Tarln : si on s'y dirige, on peut si on est prévoyant (pour être polie ^^) se dire qu'on va contacter le Clan maître, pour savoir si on trouve portes closes ou pas... Et en plus c'est agréable d'avoir en visuel la carte des zones d'influence qui se dessine.

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#3 2015-08-02 09:56:51

Aé Li
Administrateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 3 397

Re : Section Carte dans l'interface du joueur

Pas d'utilité particulière, mais comme Adah, je trouve ça agréable : tu affiches d'abord les villages qui donnent une vision neutre, et tadam tu affiches ensuite les empires naissants tongue

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#4 2015-08-02 11:09:21

Alicia de Lamb
Membre
Inscription : 2013-11-03
Messages : 325

Re : Section Carte dans l'interface du joueur

Euh ! C'est quoi l'apport de la carte topographique ? hmm

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#5 2015-08-02 12:14:53

Lotharim
Membre
Inscription : 2013-11-24
Messages : 5 005

Re : Section Carte dans l'interface du joueur

C'est la seule qui se mets à jour correctement en fonction des routes et de la terraformation. Regarde Ald Mora par exemple.

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#6 2015-08-02 14:35:58

Nanik
Membre
Inscription : 2013-11-03
Messages : 1 236

Re : Section Carte dans l'interface du joueur

Pour répondre à Adah, mais pas à Aé du coup (qui aime visiblement se faire des petites surprises), la carte "Villages contrôlés" se suffit à elle-mêmes donc. smile


Joueur de KrimOmbra et Tarlnaïk

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#7 2015-08-02 18:08:03

Moanho
Animateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 2 578

Re : Section Carte dans l'interface du joueur

Je suis du même avis que toi, Nanik.
Mais bon, maintenant que c'est en place autant laisser comme ça.


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#8 2015-08-02 21:54:11

Adah
Membre
Inscription : 2014-02-17
Messages : 766

Re : Section Carte dans l'interface du joueur

Oui, vu comme ça, Nanik...
Encore que... Non, pas d'accord big_smile
Pour les débutants, c'est loin d'être con, les deux : ils peuvent se rendre compte qu'il y a une nuance, sur les patelins, à prendre en compte (qui se tape toutes les règles et tous les p'tits liens "détails ici" le jour où il s'inscrit, hein ? Et même après, d'ailleurs... tongue). Et donc d'appréhender une richesse du jeu, ce qui est aussi de la com... wink

Mieux vaut un bon dessin (en l'occurrence deux) qu'un long discours...

Dernière modification par Adah (2015-08-02 21:58:06)

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#9 2015-08-02 22:53:46

Moanho
Animateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 2 578

Re : Section Carte dans l'interface du joueur

Ils voient la nuance en regardant la carte des villages contrôlés. Les village contrôlés sont entourés, les autres ne le sont pas.
Les deux cartes sont redondantes.
Disons que la vue simple des villages est un peu obsolète. Mais comme elle est là... Je suppose que ça ne coute rien de la garder. Inutile de perdre du temps en codage pour l'enlever alors qu'elle n'est pas gênante.


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#10 2015-08-03 04:35:39

Nanik
Membre
Inscription : 2013-11-03
Messages : 1 236

Re : Section Carte dans l'interface du joueur

D'ailleurs, le jour où les royaumes seront codés, nous les verrons apparaître dans "Village", "Villages contrôlés" ou " Royaume" ? tongue
Bon, je crois pas que ça vaille le coup d'en débattre non plus, c'était juste une question pour voir si je manquais une subtilité... A priori non. wink


Joueur de KrimOmbra et Tarlnaïk

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#11 2015-08-03 10:03:09

Adah
Membre
Inscription : 2014-02-17
Messages : 766

Re : Section Carte dans l'interface du joueur

Bon, je crois pas que ça vaille le coup d'en débattre non plus

D'accord, je vais me retenir, alors... big_smile

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