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#2376 Rédaction des textes » description des gardes » 2014-01-10 08:34:06

Aé Li
Réponses : 5

Description par Anraud, relue et corrigée par ISa. Donc a priori définitive. Je n'ai juste pas eu le temps de la mettre dans la bdd, donc je la met là en attendant.

Garde

À mi-chemin entre le soldat de métier et le policier, les membres des cohortes urbaines assurent le respect des lois et, dans une certaine mesure, la sécurité des rues dans les plus grandes cités de l'île, moyennant parfois, car nul n'est parfait, une certaine contrepartie financière (« pour le bal de la garde, citoyen »). Si la majorité des bourgs, comme Vieille-Tour, n'ont qu'un faible effectif de miliciens souvent peu combatifs, essentiellement destinés à éjecter les clients remuants des tavernes et à effaroucher les monstres les plus aventureux, les riches cités d'Artasse, Tonak et Earok, elles, ont les moyens d'entretenir de fortes troupes, expérimentées et aguerries, en mesure d'assurer la protection des frontières de leurs royaumes respectifs et de calmer les ambitions de jeunes aventuriers par trop remuants, la bile échauffée par trop de mauvaise bière. Dans leur grande majorité, les gardes sont d'ailleurs eux-mêmes des aventuriers ou des vétérans aguerris des Guerres Démoniques – le guet de Tonak étant par ailleurs célèbre pour incorporer un grand nombre de nains dans ses rangs. Ces guerriers, las d'errer sur les routes, ont choisi une existence plus confortable, qui ouvre en plus droit à une retraite bien méritée. En plus de leurs compétences martiales, les gardes disposent d'un armement de premier choix (financé par la ville) forgé à Octobian ou à Djin, et bien mal inspiré serait l'aventurier de bas niveau qui tenterait de résister au bras armé de l'Ordre. Mais, en dépit de leur nombre et de leur préparation, les milices urbaines seraient bien incapables d'avoir les excellentes statistiques qui font l'orgueil de tous les commissaires divisionnaires de l'île sans les fibules de téléportation, fabriquées à grands frais par les technomages d'Izandar. Ces artefacts, dont la portée reste limitée, sont si coûteux et rares que seuls les meilleurs et les plus sûrs des gardes se les voient confier. Détail amusant : la majorité des gardes urbaines ayant adopté, sur le modèle des anciennes légions de fer d'Artasse, un uniforme comportant une longue tunique d'écailles rosées, la malice populaire de l'île désigne sous le nom de « poiscaille » ou « hareng saur » les dignes représentants de la violence légitime.

« 22, v'là la poiscaille !! » Cri traditionnel d'un membre de l'Union obscure informant ses complices en train de dépouiller un ivrogne dans une ruelle sombre d'Earok qu'une paire de flics approche, in Dictionnaire de l'Argot des Provinces, par Morllyn.

Le seul petit détail qui me chiffone, c'est que je préfèrerais que les citations fassent uniquement référence à des personnages de la V1, principalement pour l'équité.

#2377 Re : Suggestions, améliorations » coffre de guilde » 2014-01-08 07:53:00

La question du coffre a déjà été évoquée, par contre l'idée du compte bancaire de l'ordre est une bonne idée, et je pense que c'est effectivement facile à faire -> todo.

#2378 Re : Suggestions, améliorations » Carquois - Flèches : » 2014-01-08 07:42:00

De plus, la plupart des archers ayant la capacité de fabriquer leurs flèches, au final c'est un problème qui se pose pour très peu de personnes à long terme.
Par contre je commence à avoir peur du nombre d'archers, le ciel va finir noir de flèches.
Mais bon, vu le nombre de gens qui améliorent leur défense, les archers auront des ennemis coriaces. wink

#2379 Re : Bugs corrigés » Probleme suite a utilisation d'un proxy » 2014-01-08 07:24:31

Heureux de savoir qu'un proxy marche, vu que l'équipe ne s'est pas réellement penchée dessus. Est-ce qu'on peut te donner comme référence à ceux qui veulent en installer ?

Sinon, vu ce que tu dis, je suis quasi-sûr que Cugel a raison. wink

#2380 Re : Entraide - questions diverses » Question sur les BM des flèches » 2014-01-08 07:01:12

Salut Trozenn, j'ai pris la liberté de scinder le sujet, vu que c'est clairement une autre question.

Sinon, ce que Nanik essaye de dire, c'est que le 50% en plus est compensé par le coût en PO à l'utilisation. Les frais de réparation de l'arc et de l'arme lourde sont équivalents, mais l'archer doit fabriquer une flèche HL pour chaque tir. C'est long et/ou coûteux (frais de guilde, matière première qu'il faut raffiner, potions pour avoir un jet suffisamment haut, etc).

Au final, l'archer qui essaye d'avoir les dégâts dont tu parles, ce sera un sniper qui tire rarement, mais qui fait extrêmement mal. C'est très RP, et plutôt équilibré sur les dégâts moyens à long terme sur de nombreuses DLA. La plupart des archers utiliseront des flèches bas niveau, pour frapper aussi souvent qu'un guerrier, mais avec des dégâts similaires.

#2381 Re : Entraide - questions diverses » Archerie et ailes de colère » 2014-01-08 06:50:04

Normalement tu as les détails dans les événements, en cliquant sur l'attaque, non ? Tu verras le nombre de D6 en dégât, il ne devrait pas être à zéro.

#2382 Re : Entraide - questions diverses » Marché-Aux-Ducs (521-240) » 2014-01-07 06:36:56

Premier village contrôlé ?!! o_O

Nanik... effrayant. Je ne pensais pas voir ça avant plusieurs mois. tongue
En tout cas, heureux de voir une preuve par l'exemple : caravanier, c'est pas très fun au début. Faut persévérer ... Mais à terme il vont être les rois du monde. big_smile

#2383 Re : Suggestions, améliorations » Nouvelles races, nouveaux territoires? » 2014-01-06 18:07:39

Je confirme, la carte du nord de l'île reviendra quand le besoin se fera sentir. Par contre normalement nous n'allons pas ajouter de race jouable. Nous comptons plutôt développer l'offre de GP (quêtes, donjons, royaumes, etc)

#2384 Re : Bugs corrigés » GDC » 2014-01-05 20:44:04

Fait. (désolé pour le temps de réaction)
En fait il n'y avait pas vraiment de bug.

Anraud étant très vicieux, il avait juste mis un double espace entre le prénom et le nom.  wink
Ce double espace existe en bdd, mais n'est pas retranscrit dans le profil, donc un copié-collé ne le prend pas.

Pour éviter ça, j'ajoute à la todo list : "donner la possibilité d'inviter au GdC via l'idtenfiant"

En attendant j'ai juste enlevé un espace au pseudo.

#2385 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2013-12-28 09:15:23

C'est relancé, mais c'est une modif très à l'arrache, pas eu le temps de faire mieux. J'espère que ça tiendra jusqu'au retour de LT.

#2386 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2013-12-28 09:06:54

Bien vu. L'IA a planté. Pour le moment je ne sais toujours pas pourquoi, je regarde.

#2387 Re : Entraide - questions diverses » Contacter un personnage hors de vue » 2013-12-27 17:16:30

Autre possibilité, si par hasard tu es train de consulter le profil du personnage en question, tu peux cliquer en haut à droite de son profil pour rédiger un message dont il sera le destinataire.

(Au passage j'ai déplacé le post dans une section adaptée)

#2388 Re : Bugs corrigés » sur la nouvelle action de concentration » 2013-12-25 09:48:47

LT a oublié de mettre en ligne le nouveau fichier, vu que ce fichier est nul part sur le serveur il faudra attendre qu'il repasse par ici pour que ça soit débuggé.
Désolé pour le cadeau défectueux. wink

#2389 Re : Bugs corrigés » Affichage membre de l'ordre sur la carte » 2013-12-24 15:25:39

Ce sera réglé à la prochaine mise-à-jour. C'est fonctionnel sur la version de test.

#2390 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Avoir un zoom sur la carte » 2013-12-24 15:24:40

Euh, en fait non, désolé. tongue

Je me suis trompé de topic, je voulais répondre à l'histoire de l'affichage des membres de l'Ordre sur la carte :
http://www.nacridan.com/forumv2/viewtopic.php?id=214

Désolé pour la fausse joie, mais ça reste dans les projets à proposer aux codeurs comme Sparadra ou Raistlin. wink

#2391 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-12-24 10:08:31

Dès qu'on est d'accord sur la grille, je peux mettre à jour le petit message qui existe déjà au moment du choix du pseudo.

#2392 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Avoir un zoom sur la carte » 2013-12-24 10:07:30

Et voila, c'est fonctionnel sur la version de test. Ce sera sur la version jouée à la prochaine mise-à-jour.

#2394 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Médias: Fantasy by ARTE (10 minutes chrono) » 2013-12-24 09:57:19

Cool ! Heureux de voir qu'Arte produit du contenu pour les rôlistes/geeks. smile

#2395 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-12-24 09:55:28

Un détail qu'on n'a pas vraiment mis en avant jusqu'ici : actuellement Nacridan rebute beaucoup les nouveaux joueurs potentiels qui ne sont pas accompagnés. Si en plus de ça on devient strict sur les pseudos, ça va finir de rebuter le peu de gens qui ne sont pas déjà des RPistes confirmés. C'est pour ça que je serais plutôt pour une grille basique, pour régler les cas évidents, et pour ensuite laisser passer tous les autres.

#2396 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Avoir un zoom sur la carte » 2013-12-24 09:47:02

Dans ce cas ce qu'il faut plutôt, c'est un calculateur de trajectoire. On a déjà quelque chose de semblable pour l'IA, on pourrait essayer de mettre un outil semblable à disposition des joueurs. Le calculateur peut donner une suite de positions, qui est assez facile à dessiner sur un calque qui se placerait par dessus la carte. C'est le genre de projet indépendant qui pourrait être fait sans trop de soucis par un codeur externe au projet.

#2397 Re : Bugs corrigés » Affichage membre de l'ordre sur la carte » 2013-12-24 09:41:18

La liste précise des positions, avec les coordonnées, se trouve dans l'onglet Diplomatie -> Ordre -> Les Membres
Donc les points sur la carte sont juste pour avoir une idée rapide. Mais dans tous les cas ça serait mieux si les points rouges étaient dessus. Je vais regarder ça.

#2398 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-12-23 17:39:57

Je pense qu'il est impératif d'avoir une grille clairement définie pour savoir ce qui est bon ou pas. Vous pouvez vous baser sur mes précédents posts pour en construire une, voire prendre tel quel la dernière que j'ai proposée, mais il en faut une. Et il faut la citer dans la prise de contact.

#2399 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Avoir un zoom sur la carte » 2013-12-23 17:02:18

Je ne suis pas sûr de comprendre l'intérêt, tu veux voir les cases individuelles à partir d'un zoom sur la carte ?

#2400 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Résultat de l'action Bousculer une cible » 2013-12-23 16:54:00

En fait à l'origine on avait le compte rendu de l'action en bas quand c'était automatique, et en haut quand il y a un jet. Je pense également que ça serait bien que ce soit toujours en bas, car c'est une action vraiment liée au déplacement.

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