Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#1926 Re : Entraide - questions diverses » Cout en PA de la terraformation » 2015-10-23 07:30:57

Haaa ben oui ! Quand on fait un choix c'est mieux. wink
Je n'avais pas choisie le type de terraformation. Par défaut, ça doit prendre la première qui coute 10 PA.
Désolé pour le dérangement.

#1927 Entraide - questions diverses » Cout en PA de la terraformation » 2015-10-22 18:28:36

Moanho
Réponses : 6

Je veux terraformer une case. Il est dit : "cela vous coutera 1 pa et le prix de la case multiplié par le coefficient en pièces d'or."
Il me reste 4 PA mais quand j'exécute l'action ça me dit que je n'ai pas assez de PA.
Y'a un truc que je n'ai pas compris ?

#1929 Re : Suggestions, améliorations » Augmenter la jauge de MM à chaque DLA d'existence du Feu Fol » 2015-10-13 21:08:32

Idem. Même si ça dissuadait les non-magiciens d'utiliser le feu fol (et encore j'en doute), ce serait un formidable tremplin à MM pour les magicos. Et dans ce cas, peu importe le profile magicien choisi. La MM, y'en a toujours besoin.

#1931 Re : Suggestions, améliorations » Demande d'avis: interface téléportation » 2015-10-05 21:28:22

Je te comprends, Truffe. Ma plus grande déception (mais tu n'as pas du connaitre ça) c'est quand on est passé des commandes DOS (qui était si bien) à l'interface graphique qu'on connait actuellement sur les ordi. Quelle perte de temps pour un truc qui apporte si peu. wink

#1932 Re : Suggestions, améliorations » Demande d'avis: interface téléportation » 2015-10-04 13:36:50

truffe a écrit :

Je suis contre.
Suffit de savoir se servir d'une carte.

roll

#1935 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Anecdote » 2015-10-03 08:24:14

Ca doit dépendre des créations. Moi, personne ne se bat pour les miennes. wink

#1936 Re : Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2015-10-03 08:21:05

Toujours un problème de prise en compte des CdM chez moi.

#1937 Re : Bugs corrigés » Bug porte fermée » 2015-09-30 07:36:24

Il me semble que le problème n'est pas qu'il dépense plus de PA pour passer sa porte. Il dépense bien 0.5 PA, mais s'il n'a QUE 0.5 PA, l'action lui est impossible. Alors que s'il a 1 PA, l'action est possible et ne lui coute que 0.5.

#1938 Re : Bugs corrigés » Problème de connexion sur Smartphone » 2015-09-25 18:30:32

Je viens de tester sur iphone. Ca fonctionne chez moi.

#1940 Re : Suggestions, améliorations » Protection Jeunes joueurs => Protection dans le temps (à définir) » 2015-09-25 14:00:19

Lotharim a écrit :

Moi je vous prédis grosses desilutions. smile

J'aimerais voir l'argument. hmm

#1941 Re : Suggestions, améliorations » Protection Jeunes joueurs => Protection dans le temps (à définir) » 2015-09-25 13:58:05

breizhou13 a écrit :

Peut etre aussi pouvoir voler et desarmer les monstres....Ca eviterais d'aller le faire en ville

+ 10000
VOILA UNE TRES BONNE IDEE !!!!!!!!

#1942 Re : Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2015-09-25 13:55:17

Ca y est je vois quelques chose. Par contre, ce matin j'avais les mêmes valeurs mais avec les PV d'hier : 441 PV
J'ai fait de nouvelles "connaissances des monstres" et la nouvelle valeur des PV est apparue mais pas les valeurs d'attaque, dégât et MM.


Gobelours(54070) Lvl:28
VIE    325    DEG    0
DEF    55    MM    0
ARM    40    ATT    0
ETAT



2015-09-24 07:18:56    SAVOIR-FAIRE    Moa Nho a utilisé Connaissance des monstres sur un Gobelours.
Vous avez utilisé Connaissance des monstres (54070)
Vous avez estimé les caractéristiques de Gobelours (54070) :
Vie :.....................: 441
Défense : ........................: 55
Armure : ........................: 40


2015-09-25 15:03:28    SAVOIR-FAIRE    Moa Nho a utilisé Connaissance des monstres sur un Gobelours.
Vous avez utilisé Connaissance des monstres (54070)
Vous avez estimé les caractéristiques de Gobelours (54070) :
Vie :.....................: 325
Attaque : ........................: 119
Défense : ........................: 75

2015-09-25 15:05:19    SAVOIR-FAIRE    Moa Nho a utilisé Connaissance des monstres sur un Gobelours.
Vous avez utilisé Connaissance des monstres (54070)
Vous avez estimé les caractéristiques de Gobelours (54070) :
Vie :.....................: 325
Maitrise de la magie : ........................: 9
Armure : ........................: 40

#1943 Re : Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2015-09-24 22:23:38

xogre a écrit :

Correction effectuée :
L'envoie des cdm depuis les pages des evenements SAVOIR FAIRE fonctionne de nouveau.
Envoyez nous vos CDM smile

Y'a un truc que je ne dois pas bien faire.

Donc voilà, je vais dans mes événements, je clic "savoir faire", et j'obtiens :
Vous avez utilisé Connaissance des monstres (54070)

Vous avez estimé les caractéristiques de Gobelours (54070) :
Vie :.....................: 441
Défense : ........................: 55
Armure : ........................: 40

Je retourne dans ma vue, je clique sur Nmap, puis sur Get CDM (Dev en cours). J'obtiens une fenêtre qui me demande l'ID de la bestiole. Je mets donc 54070, je clique sur OK et ça me donne ça :

MAX DE Gobelours
VIE    0    DEG    0
DEF    0    MM    0
ARM    0    ATT    0

Y'a un truc que je ne fais pas ?

#1944 Re : Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2015-09-24 19:21:57

xogre a écrit :

Si vous avez oublié de cliquer sur postCDM, il est toujours possible d'aller dans vos evenements et de cliquer sur le lien "SAVOIR FAIRE" de la CDM, l'envoie vers la base de données se fait alors automatiquement.
Que ce soit postCDM ou getCDM, il faut éprouver les fonctions mais sur les essais que j'ai pu réaliser cela fonctionne.

J'ai pas réussi à récupérer les CdM.

#1947 Re : Suggestions, améliorations » Ils sont vraiment c.. à l'UO » 2015-09-23 12:42:12

Sérieux ?
Si on tue un membre du GDC, on ne doit pas gagner de PX ?

#1948 Re : Suggestions, améliorations » Ils sont vraiment c.. à l'UO » 2015-09-23 07:07:23

Je ne vois qu'une explication, c'est un suicide. Il a payé un groupe pour qu'on le tue et il s'est inscrit dans ce groupe pour participer à son suicide. C'est moche ! Je déteste cette manière de penser. big_smile

#1949 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2015-09-21 21:57:22

Moi je vois plutot ça comme la vie IRL.
En jeu normal, chacun prend les risques qu'il veut mais la majorité cherche quand même à se préserver pour ne pas perdre les acquis (même si l'approche d'un franchissement de niveau ou la prise immédiate d'un niveau brouille un peu le tout). Alors que lors des RDV RP organisés par les dev, on serait plutot comme dans un jeu avec pas de risque et là le gel des PX est appréciable pour une participation massive.
C'est pour ça qu'il serait mieux de séparer la règle des PX en deux. Un cas pour le jeu classique et un autre pour les tournois et autres. Comme ça se fait dans d'autres jeux.

#1950 Re : Suggestions, améliorations » Tortue de guerre ou krack ferreux de guerre » 2015-09-21 18:32:19

Ca sent l'adaptation des montures de la V1. Il me semble que c'est une option qui n'était pas souhaitée par les dev pour la V2.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB