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#1826 Re : Entraide - questions diverses » Golem de chair de niveau 0 » 2015-04-24 09:17:56

ça ressemble à un bug ou à un sous-produit d'une animation que les orcs videurs auraient oublié de nettoyer. Tu peux le garder si tu veux, c'est comme une chauve-souris niv 1, en plus original. wink

#1827 Re : Entraide - questions diverses » potions de vie et limites des potions » 2015-04-23 10:27:14

Non, car la potion de vie ne donne pas de BM dans la durée.

#1828 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-23 08:16:50

Merci Bebz pour le témoignage intéressant. Je me demandais si certains avaient la motiv/disponibilité pour jouer comme ça. Et ça prouve qu'il n'y a pas de règle sur la façon d'utiliser un profil. Seulement des façons plus ou moins simples et plus ou moins efficaces selon les goûts.
Pour le côté avantage de la chasse en solitaire, ça dépend vraiment des groupes. Je peux t'assurer que bon nombre des meilleurs progression actuellement sont dans des groupes. wink


@Adah... comme dit Cancr', promis on va arrêter tongue

#1829 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-22 19:26:21

Personne ne veut que tu t'en ailles. Et j'aime beaucoup la synthèse de RomulF. smile

#1830 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-22 18:20:05

Adah a écrit :

Pitié...

Si je dis de grosses bêtises, je veux bien que tu sois plus explicite pour corriger. ^^

#1831 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-22 18:16:35

Dans le top 10 on a 3 archers qui évoluent très vite, donc un full dex et un à peu près. Pourquoi peuvent-ils faire ça ? Parce qu'ils attaquent à distance de gros monstres, protégés par les techniques de leur groupe. Ce qui signifie qu'un archer full dex bien accompagné (et pas seul comme tu le considères toi) est un des meilleurs profils du jeu pour le PvE. C'est un fait qui n'est pas près de changer, car techniquement l'IA ne va pas être retouchée avant très très longtemps. Et en plus c'est RP : l'archer qui tire de loin est le profil type du bon chasseur en forêt. wink

Cancrelat a écrit :

Pourquoi garder ce profil d’archer ?? Quelqu’un peut m’expliquer à quoi ça me sert??

A rien !!!!!! C'est ce que j'essaye de te dire. Pour toi il ne sert à rien car tu veux un profil indépendant. L'archer full dex n'est pas conçu pour être indépendant.

#1832 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-22 17:09:39

Je ne vois pas en quoi c'est un problème : l'assassin fait aussi mal que l'archer tout en ayant une meilleure défense mais ne peut pas attaquer à distance.

Aussi, on ne va pas inclure les flèches dans la charge.  En fait quand je dis  "Pour la limite de flèche, je pense que ça va être ...", il faut lire  "à moins d'un contre-argument vraiment solide et massif, je vais coder ..."
Il me semble qu'après une discussion aussi longue la plupart des points importants ont été soulevés et qu'on a des solutions techniquement réalisables pour les problèmes principaux.

Ce qu'il reste à faire c'est peut-être une remarque ou deux dans la section des règles sur les comp des archers précisant la possibilité d'avoir deux profils, un indépendant l'autre non, mais qui frappe plus fort.

#1833 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-22 13:41:08

cf ce que Felgar, Lotha, Truffe et moi-même disons : un full dex seul n'a pas de sens. Il n'est pas fait pour ça. Ou alors c'est pour vraiment faire le sniper : être loin, tuer et repartir sans être vu.
Actuellement on a 3 archers niv 20+ qui montent très vite en niveau. Deux d'entre eux sont full dex et pour donner une idée : sans avoir besoin de volée de flèche et sans flèche niv 6, ça tape aussi fort qu'un monstre niv 35 spécialisé dégât.

C'est possible seulement parce qu'ils ne jouent pas seuls.

Tu aimes les profils indépendants, donc tu ne vas pas jouer full dex, cela n'empêche pas le full dex d'être ultra performant dans un bon groupe, cf le top 10 actuel. Et quelques autres un peu moins optimisés mais qui montent très vite également.

Edit : pour répondre directement à la question : L'intérêt d'un sniper c'est la distance. Tir lointain permet d'être hors de vue, venir tirer et se remettre hors de vue. Si en plus on lui garantit l'OS, c'est un poil abusif, non ? ^^

Edit 2: si vous voulez un truc plus réaliste on peut mettre un aléatoire devant le malus de distance du tir lointain mais avec un plus gros malus. Par exemple malus entre 0% et 40% aléatoirement. Genre, "zutre il y a eu une rafale de vent !" et "Head Shot ! " tongue.

#1834 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-22 11:43:34

truffe a écrit :

Ensuite, le problème principal pour moi était la volée à l'AdC à 600 de dégats, même sans grosse flèche. Ca se règle comment ça du coup ?

Je voulais mettre un compteur à l'AdC, mais techniquement c'est lourd. Donc je vais probablement limiter l'AdC a la première flèche. Faudra trouver un RP pour ça, là je n'ai pas d'idée. Mais niveau GP et implémentation c'est le mieux. Et puis bien-sûr les jets de la volée vont incorporer plus de vitesse, cf les propositions par Nanik et Okhraal, ou une variation dans ce goût-là.

Pour la limite de flèche, je pense que ça va être (Nf - 2)^2 < N, avec Nf le niveau de la flèche, N le niveau de l'archer. Ce qui veut dire :
flèche niv 4 à partir du niveau 5
flèche niv 5 à partir du niveau 10
flèche niv 6 à partir du niveau 17
flèche niv 7 à partir du niveau 26
flèche niv 8 à partir du niveau 37
flèche niv 9 à partir du niveau 50


Edit :

Cancrelat, qu'en penses-tu ? Tebryn aurait pu utiliser des flèches 5. A son niveau ça lui fait 10 pt de dégâts en moins, ça reste de très très belles frappes !

#1835 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-22 08:47:51

Okhral a écrit :

à haut niveau, les grosses flèches reviendront, mais ce ne sera pas déséquilibré en comparaison des outils des autres profils.

Exactement. Le problème c'est la situation où un niveau 10 tire une flèche niv 8+ (parce qu'il a des relations) sur un autre niv 10. C'est un OS instantané et impossible à voir venir. C'est une situation extrême mais le but des règles c'est d'éviter les failles dans ce genre.

On vient de voir dans le tournoi qu'un archer full Dex sans flèche démesurée mais accompagné par un altérateur de son niveau peut jouer son rôle de sniper parfaitement (joli doublet, Tebryn wink). Preuve qu'il n'a pas besoin d'avoir le droit de tirer des flèches HL qui de toute façon sont extrêmement dures à se procurer quand on n'a pas le niveau.

Par contre je en comprend pas pourquoi vous affirmez que le profil full dex n'est pas viable à long terme. Il n'est pas viable en solitaire, mais ce n'est n'est pas le seul profil dans son cas.

Edit : d'ailleurs, comme l'a fait remarqué Nanik plusieurs fois, personne ne se plaint vraiment de la limite sur les flèches, vu que personnes ne les utilisent réellement au quotidien.

#1836 Re : Animations » [Festival] Questions » 2015-04-22 08:37:56

Pas pour cet événement là. En semaine je ne peux quasiment pas faire de débug. Et puis c'est beau la danse. wink

#1837 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2015-04-21 10:47:38

J'aime aussi beaucoup le style de RomulF.
En tout cas c'est un beau tournoi, malgré les quelques problèmes techniques. wink

#1838 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-21 10:40:17

Aé Li a écrit :
Moanho a écrit :

Si le but est de supprimer le bonus dégât de l'AdC pour les archers,

Naon ! C'est pas le but ! Comme le dis juste au-dessus les buts sont :
1) gérer le problème de la flèche HL mode "Cold War"
2) revenir à un double profil pour les archers en limitant Volée de Flèches pour les full dext, cette comp n'est pas pensée pour eux.

Je m'autocite car j'ai l'impression que les gens ici perdent de vue le but du topic et prennent peur pour pas grand chose. wink

Edit : mes 2cents sur l'équilibre, le guerrier bourrin fait un poil plus mal à bonus équivalent mais le sniper peut tirer de loin. Donc tout va bien (sauf les points ci-dessus )

#1839 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2015-04-20 20:02:53

En plein tournoi :

2015-04-19 10:29:16    Fumer    Okhraal prend un moment pour tirer une bouffée de sa pipe.

J'adore ! big_smile

#1840 Re : Bugs corrigés » [REPARE] Faire que les sceptres et bâtons s'usent moins ??? » 2015-04-19 15:36:20

Vous me faites douter, je vais revérifier, mais normalement les autres sorts sont ok.

Et aussi que ces armes s'usent en utilisant des sorts qui ne sont pas offensifs et surtout pour lesquels elles n'apportent aucun bonus ou presque ?

Oui, tout le monde paye. big_smile

#1841 Re : Bugs corrigés » Bolas sur un rempart ! » 2015-04-19 15:34:51

id du bolas ? Pour le moment je vais juste le poser par terre, pas le temps de réparer.

#1842 Re : Bugs corrigés » [REPARE] Faire que les sceptres et bâtons s'usent moins ??? » 2015-04-19 10:31:58

C'est fait. Plus précisément le bug était avec BdF et Brasier. Dans les deux cas l'arme magique utilisée s'usaient exactement deux fois plus vite que la normale. Tous les autres sorts étaient bon.

Merci à Cugel de l'avoir relevé, et à tous les autres de l'avoir confirmé.

#1843 Re : Vos récits » Festival de la Chataîgne Senior » 2015-04-18 22:28:46

C'est le démolisseur/terrassier, j'ai pas arrêté de recevoir des messages comme quoi il détruisait des bâtiments qui soit disant m'appartenaient pendant la décoration de île. tongue

#1845 Re : Entraide - questions diverses » Souffle de la négation » 2015-04-18 10:21:02

@Helmar, j'avoue que je ne sais plus pour les malédictions. Faut tester, mais je conseille de le faire sur le version de test, sinon le cobaye va râler. big_smile

#1846 Re : Bugs corrigés » [REPARE] Faire que les sceptres et bâtons s'usent moins ??? » 2015-04-18 10:13:51

Nanik a écrit :

J'enfonce une porte ouverte mais...

Au moins tu ne te fais pas mal même si tu arrives tête la première. tongue

Sinon, oui c'est le premier truc que je ferai dès que je pourrai toucher au code.

#1847 Re : Animations » [Festival] Recherche Equipiers. » 2015-04-17 20:30:50

Balkag est le deuxième perso de Gruff. Ils peuvent aller à trois en sénior avec un petit bonus de point, ça va être sportif. tongue

Edit : à quatre avec Rinoks wink

#1848 Re : Graphismes/Musiques » Dernier assassin - mise aux enchères » 2015-04-17 19:43:59

Et voila c'est fait ! Merci encore (à toi et Niwaal qui a poussé les enchères wink)

@Belette : l'idée de départ c'est que ça reste des exemplaires limité, ce qui explique le prix. Mais c'est aux acheteurs de voir si ça les gêne ou non.

Ce qui est sûr c'est qu'il n'y a pas de miniatures d'archers, donc je te conseille de commencer par ça si tu es motivée. cf le post d'Adah wink

#1849 Re : Bugs corrigés » [REPARE] Faire que les sceptres et bâtons s'usent moins ??? » 2015-04-17 19:28:23

J'ai déplacé dans bugs.
Après vérification je suis quasi-sûr que c'est un bug.

#1850 Re : Graphismes/Musiques » Dernier assassin - mise aux enchères » 2015-04-15 12:03:01

Oby remporte donc l'enchère à 1800 Pierres de Lune ! Félicitations ! smile


Il me faut l'id de ton perso et les PL sur ton compte pour que tu puisses t'extasier devant la beauté de ta nouvelle apparence. tongue

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