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#1776 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 14:39:45

L'idée de la potion pour rendre visible est pas mal. Par contre au niveau codage ça donne quoi ?
Et sinon, l'idée de Felgar de pouvoir "bousculer" ?
L'action existe déjà. Il suffit de la rendre possible sur un embusqué. La comp ne perd pas tant que ça puisqu'il faut vouloir aller sur la case pour bousculer donc avoir déjà une alerte : l'impossibilité de s'y rendre.

#1777 Re : Suggestions, améliorations » Sceptre vs masse sacrée » 2016-02-01 14:08:16

Aé Li a écrit :

L'idée de base c'était que la masse était autant magique qu'un objet en lin. Mais elle n'a pas de gemme, donc elle ne permet pas de tracer les sortilèges dans l'aether. Niveau code et GP on a juste oublié l'usure. Après en terme de cohérence des bonus soit la masse sacrée est trop forte  soit toutes les autres armes à une main (dont le sceptre) ne le sont pas assez.

C'est ça ! C'est le postulat de départ de Adah. L'usure de la masse à l'utilisation d'un sort a été une réponse ponctuelle à un problème.
Le postulat restant est toujours le même. Pourquoi m'équiper d'un sceptre quand je peux avoir une masse qui me procure à minima les mêmes bonus et un petit plus.

#1779 Re : Bugs corrigés » Aïguiser des Bolas ? » 2016-02-01 13:49:52

Exemple de résolution
Vous aiguisez votre Masse d'armes
Votre Jet de Vitesse est de ............: 82
Les dégâts de l'arme sont augmentées de 17 point(s).

Partant de là, tout est possible. wink

#1780 Re : Suggestions, améliorations » Extension pour Nacridan » 2016-02-01 13:37:22

Oui, c'est bon. je vois la vue que j'avais lorsque j'ai posté le premier truc.

#1781 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 13:33:26

nuke z a écrit :

Bah c'est le cas avec une araignée dans le lit : tu sais qu'elle est là, tu l'as vue passer furtivement mais bon sang impossible de la trouver, elle FORCEMENT là, sous un oreiller, quelque part, mais tu n'arrives pas à la trouver. Pourtant elle n'est pas invisible.

Le jour ou une araignée m’empêche d'entrer dans le lit, à moi la peur ! wink

Pour le fantome, c'est autre chose. C'est un fantome. Y'a une notion de surnaturel. Une aura qui t'empêche d'entrer. C'est pas un "embusqué". Ca peut s'expliquer.

#1782 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 11:01:29

Madère a écrit :

Deux différences majeures :
- il ne devient visible que pour celui qui se prend les pieds dedans
- on doit essayer d'aller sur la case pour détecter l'embusqué, donc ceux qui restent sur le chemin sont plus facilement détectables que ceux qui font un pas hors de la route, ce qui parait mieux.

Pour bousculer il faut vouloir aller sur la case. de ce coté là Felgar et toi étiez sur la même longueur d'onde.
Le rendre visible uniquement pour celui qui se met les pieds dedans, pourquoi pas.

#1783 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 10:59:23

Madère a écrit :

Et tu ne trouverais pas un peu fort d'avoir un palouf de son côté du lit capable de sauter entre vous et revenir à sa place à chaque fois que tu essaie de la toucher ?

Drole non, mais techniquement ça m'est déjà arrivé. Alors que buter sur quelqu'un en me demandant ce qui peut bien se passer, non. wink

#1784 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 10:56:39

Madère a écrit :

Peut-être pourrait-on changer le fonctionnement de cette manière d'ailleurs. On ne détecte plus les embusqués par absence de possibilité de mouvement, mais par contre si on trouve un embusqué parce qu'un mouvement échoue, il devient visible pour celui qui s'est pris les pieds dedans comme si l'embusqué avait été dans la vue du PJ au moment où il a utilisé sa compétence. Bon compromis, non ?

C'est encore mieux que ce qu'avait proposé Felgar. Lui, proposait de pouvoir bousculer les gars (donc 1,5 PA), toi tu propose de le rendre visible lors du déplacement sur la case.
Je pense Felgar sera d'accord. Moi, en tout cas, ça me conviendrait.

#1785 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 10:53:34

Moi je trouverais ça un peu fort de devoir dire à ma femme de se cacher sous les draps parce que y'a un mec embusqué dans la chambre. Il peut nous voir mais nous on ne peut rien faire pour le déloger. Et puis je lui dirais aussi qu'on va devoir se limiter au niveau des bruits car le mecs, même si on invite des copains et copines dans la chambre pour nous aider à le débusquer, il peut se barrer dans la salle de bain en douce et nous, on n'en sait rien.
On sent bien que y'a un truc qui nous gêne dans le lit mais on n'arrive à savoir quoi. wink

#1786 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 10:44:59

Oui et si je peux prendre "embuscade" je ne vois pas pourquoi un voleur ne pourrait pas avoir TP. La vitesse apportée par les comp de l'ombre n'est pas incompatible avec l’altération et la MM apportée par les sorts d'altération ne sera pas nuisible aux voleur d'un certain niveau. Et puis pour TP, pas besoin de se projeter à 30 cases. 2 suffisent.

#1787 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 10:23:09

astro13 a écrit :

En même temps le coup des murs de terres c'est nickel !

Bof, moi je me TP alors m'en fout des murs de terre.

#1788 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 10:16:56

nuke z a écrit :

En l'état la compétence ne me parait pas abusée, mais clairement ça peut se révéler le cas dans quelques niveaux. Pour moi c'est moins abusé qu'un voleur non caché qui se tient à côté de toi et te siphonne tes PO l'air de rien sous les yeux de la Garde et tu ne peux rien faire.

Sisi !! Tu peux le poursuivre, l'attaquer... tout ce que tu veux.
A partir du moment ou tu constates la "disparition" d'un bien t'appartenant, tu peux faire tout cela.
Avec un gars embusqué, tu ne peux rien faire.
Elle est là, la nuance.

#1789 Re : Suggestions, améliorations » Sceptre vs masse sacrée » 2016-02-01 09:33:40

Baldur a écrit :

@Moanho, le bonus total de la masse sacrée est bien de +4 (+2MM et +2 dégats physiques), mais il n'est utile que pour l'appel de lumière. Et il fait passer cette compétence à 9PA, sans que le statut d'arme lourde n'apporte un bonus d'attaque grâce à la force. Je ne pense pas que beaucoup de paladins l'utilisent, moi je ne l'utiliserai pas en tout cas.

Le problème n'est pas que toi (paladin) tu l'utilises. le problème est que moi (altérateur ou autre magicien) je l'utilise. J'ai une arme plus performante qui ne me cause pas de préjudice.

#1790 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-01 08:50:58

C'est une blague ?
Il suffit de se pointer hors vue pour ne plus avoir personne  à craindre.
Même à +3 PA, c'est énorme. C'est l'espion parfait, qui renseigne son équipe sur la position de X ou Y sans ne rien risquer du tout. S'il voit que ça se rapproche, il bouge un peu et même si on bute dedans, on ne peut rien contre lui. Mis à part lancer l'alerte et rameuter du monde pour faire tel ou tel sort de zone, ou enfermer le type dans des murs de terre... Evidemment que le gars en question à déjà fuit avant l'arrivée des "encercleurs". D'ailleurs pas forcément loin puisque son embuscade est toujours active. Deux ou trois cases suffisent.

#1791 Re : Suggestions, améliorations » Sceptre vs masse sacrée » 2016-02-01 08:30:23

trozenn a écrit :

je comprend pas pkoi un problème d'usure a été regler en changeant de catégorie une arme alors que partout c'est écrit que only sceptre et baton pour lancer des sorts a 1.5dex, au lieu de régler le problème d'usure, ca créer d'autre déséquilibre

L'utilisation d'une arme classique lorsqu'on lance un sortilège n'entraine pas son usure. L'utilisation d'une arme magique s'use lorsqu'on envoie des sortilèges. Il s'est avéré que beaucoup de magiciens utilisaient la masse (pour son bonus de +2 à la MM) sans avoir à payer le prix de l'usure puisque ce n'était pas une arme magique.
Je suppose que le moyen technique pour remédier à tout ça sans toucher 40000 lignes de code a été de placer la masse dans la catégorie des armes magiques pour qu'elle s'use lorsqu'on lance un sort.

#1792 Re : Suggestions, améliorations » Sceptre vs masse sacrée » 2016-02-01 08:23:23

Comme disait Adah, modifier à la baisse une arme, c'est risquer les foudres de ceux qui la possède. Modifier à la hausse une arme ne va surement pas déclencher la foudre chez ceux qui la possèdent.
Il faut voir ensuite tout ce que cela implique. Toutes les armes intermédiaires qui n'occupent qu'une main ont un bonus de +2. Créer un précédant, c'est ouvrir la fameuse boite. Reste la question, pourquoi prendre une arme qui n'apporte un bonus que de +2 (le sceptre) quand on peut prendre une arme qui apporte un bonus de +4 (la masse), donne accès au capacité magique d'attaque sur les sorts (1,5 X DEX) et coute moins chère ?

#1793 Re : Suggestions, améliorations » Sceptre vs masse sacrée » 2016-01-31 23:31:32

Surtout si elle ne s'use pas quand on lance des sorts. wink Mais ça, c'est réglé.
La question qui reste c'est : A quoi sert le sceptre qui n'apporte que +2 en MM alors que la masse apporte +2 en MM et +2 en force et en plus elle coûte moins chère. C'est le postulat de départ de Adah.

#1794 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-01-31 20:59:59

Sauf que la comp s'appelle "embuscade" et non "invisibilité".
Buter contre quelques chose (case inaccessible) et ne rien pouvoir faire de manière physique, je suis d'accord avec Felgar, c'est de l'invulnérabilité.
Ce qu'il demande n'est pas incongru : pouvoir bousculer quelqu'un embusqué sur une case une fois qu'on a buté dedans.

#1795 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-01-31 17:09:15

J'aurais même tendance à aller plus loin en disant qu'il me semblerait normal que le camouflage tombe à partir du moment où quelqu'un tente d'aller sur la case occupée par l'embusqué.

#1796 Re : Suggestions, améliorations » Sceptre vs masse sacrée » 2016-01-31 15:02:32

trozenn a écrit :

perso je cherchai juste a comprendre le pkoi du comment on veux modif des trucks
et je comprend tjrs pas bien sad

Les armes magiques sont faites pour apporter un bonus d'attaque lors des sorts et s'usent à chaque fois qu'on lance une boule de feu par exemple. Jusque là tout est normal.
Il a été décidé de passer la masse sacrée en arme magique. Petit soucis, cette arme s'usait de manière normale (quand on frappait avec) mais ne s'usait pas quand on lançait un sort avec (boule de feu). Comme elle apporte le même bonus MM que le sceptre, tous les mages destructeurs (et autre) on commencé à s'en servir.
La première correction est intervenue en appliquant le taux d'usure à cette arme lors de l'utilisation de magie.
La discussion maintenant est : La masse apporte 2 FOR et 2 MM là ou le sceptre n'apporte que 2 MM et en plus le sceptre est plus chère. Que fait on ? On augmente les bonus du sceptre ? On diminue les bonus de la masse ?  On fait un mix ?

#1797 Re : Suggestions, améliorations » Sceptre vs masse sacrée » 2016-01-30 14:02:03

J'ignorais ça.
Donc, les règles ne sont pas à jour.

#1798 Re : Suggestions, améliorations » Sceptre vs masse sacrée » 2016-01-30 13:48:19

La différence est surtout dans la catégorie. Le sceptre est une arme magique qui applique donc les bonus dus aux armes magique lors de certaines attaques.

#1799 Re : Suggestions, améliorations » Détection des ressources » 2016-01-29 14:03:14

J'ai mis au plus simple parce que perso je ne crache pas sur une émeraude niveau 1. Quand j'en cherche, je prends tout ce que je trouve. Je taille ensuite.

#1800 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2016-01-29 09:03:07

Oui, c'est pas faux. Je voulais juste dire que ce n'est pas le moyen le plus rapide pour augmenter sa vitesse. Mais on peut aussi faire un "mix". On se charge d'écaille, on va au milieu des bestioles fabriquer des capuches et autres cuirasses. wink

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