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#151 Re : Le coin des "Power-Gamer" » archer » 2016-01-28 18:29:21

Lotharim a écrit :

Euh.... je rêve ou tu n'a pas vu l'envoi de 3 flèches sur la même cible?

Je ne vois pas pourquoi c'est moins intéressant.

Disons que le gars lvl 20 qui avait aucun dés de vitesse et qui se retrouve avec la comp modifié il par avec 1,5x sont att en malus, autant dire qu'il va faire des jets d'att proche de 0 quelque sois ses stats ... (si je me plante pas).

Le temps d'équilibrer ses carac il sera minimum lvl 40 (s'il ne prend que de la vitesse), en gros la comp est devenu un peu inutile pour lui wink

A.B

#152 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2016-01-26 13:44:05

Belette a écrit :

Yup !

Le mage noir, avec le bâton et le bouclier ? Donc garder cette couleur et changer d'autres éléments ?

Oui, s'il est possible de le modéliser en altérateur par exemple ? (ou autre selon ton imagination).

A.B

#153 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-26 13:08:27

Lotharim a écrit :

Moi j'ai pris des baffes en permanence justement pour prendre des PVs. Du coup le cumul d'un archer 18 ne m'a pas tué.

Exact, mais en l'état actuel y à aucun retour possible pour mon perso, à moins d'un énorme sacrifice pour quelques amélio de PV mon perso est condamnée à ne devoir jamais encaisser la moindre frappe.
Si les monstres devienne "intelligent" comme tu l'annonce, y à fort à parier qu'ils me cibleront en premier, du coup ...
Je n'avais pas prévu que les monstres de mon lvl serait aussi puissant ... et ils ne frappent pas seulement plus fort mais à terme ils auront tous minimum 2 attaques, moi une seule smile

Je vais essayer de trouver une solution, mais c'est très contraignant.

A.B

#154 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-26 08:02:51

Lotharim a écrit :

Le destructeur il aura des PVS lui. L'archer non.

Perso au début j'ai limité la prise de PV, maintenant je suis dans une situation ou prendre une baffe c'est risquer un OS, du coup difficile de jauger en PV ...

Evidemment il "suffit" d'aller se faire taper par des petits monstres, mais ce n'est plus le jeu et ça reviens à faire comme celui qui à passé 2 ans pour avoir tous les sorts, j'aurai besoin de plusieurs mois pour remonter d'une centaine de PV ... afin de tenir une frappe ... ^^
Encore qu'à coup de 2 ou 3 LDV / frappe je suis pas certains de jauger les PV big_smile

Et le problème se posera toujours, car j'évite autant que possible d'encaisser des frappes (ce qui me semble logique).

A.B

#155 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-25 14:27:09

truffe a écrit :

oui coucou nacridan v3
je ferai archer cette fois wink

Comme toi big_smile

A.B

#156 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-24 10:34:45

Sa laisse autant de chance d'être sous sa moyenne que d'utiliser votre formule avec le "min", sauf qu'en l'état ma proposition permet de maintenir le niveau de dégât pour un destructeur, afin de ne pas pénaliser ceux ayant optimisé la MM avant ce changement.

Je prend l'exemple d'un destructeur quasi full MM pour optimiser SDL, si on lui impose min dext / MM il peut jeter sont perso car il ne servira plus à rien hormis soigner, ce qui n'est pas sa vocation originel ...

J'ai la forte impression que vous remettez en cause une proposition validé par tous les mages car vous avez la sensation d'être défavorisé avec votre "min", je me trompe ? du coup vous cherchez à transposer un problème qui n'en est pas un ailleurs.

A.B

#157 Re : Entraide - questions diverses » Enchantement / désenchantement » 2016-01-23 15:31:26

Ah, bon, j'ai halluciné dans ce cas big_smile
Merci pour cette réponse !

A.B

#158 Entraide - questions diverses » Enchantement / désenchantement » 2016-01-23 12:57:05

Ange Blood
Réponses : 4

J'ai le souvenir d'avoir vu un jour qu'il est possible de désenchanter un objet, par contre je ne retrouve pas cette information dans les règles.

Quelqu'un sais m'orienter pour trouver plus d'informations ?

Merci d'avance.

A.B

#159 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-22 14:22:30

Du coup pour SDL on va vers une transition comme celle que j'ai proposé ou l'on reste comme actuellement ?

A.B

#160 Re : Entraide - questions diverses » Bassin divin: inutilisable maintenant ? » 2016-01-22 12:49:16

C'est pas faux oui, je vais étudier la renta sur du plus petit lvl.

A.B

#161 Re : Entraide - questions diverses » Bassin divin: inutilisable maintenant ? » 2016-01-22 11:01:53

Oui, enfin en l'état on à pas tous un groupe de 10 perso avec tous les sorts et la répartition des frappes ...

Je suis plutôt actif, pourtant l'autre jour création de portail + apparition d'un monstre + attaque éclair, je n'ai rien vu de tous ça, et il ma OS, pourtant il na que 5 lvl de plus que moi ...

S'il était aisé de trouver un tank je ne dis pas, mais en l'état ce n'est pas le cas et aucun tank ne peux encaisser un monstre de lvl égale sur la durée même en étant hyper spécialisé.
Quand à mon profil, je le trouve bidon en attaque et 0 en def, je ne sais même plus comment m'orienter sad

A.B qui attends que l'assassin runique à 1 case l'OS.

#162 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2016-01-16 16:02:19

Ah non je suis pas sur le bon topic, je parle de SDL pas de ADF ^^

A.B

#163 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2016-01-16 13:53:32

Nous en somme ou pour cette modif de SDL  ? c'est accepté du coup ?

A.B

#164 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2016-01-12 18:34:47

Si vous avez une variante du mage noir pour plus tard je suis preneur wink

A.B

#165 Re : Commerce » [A] Arc long » 2016-01-12 11:43:11

Oui on va pouvoir se faire plaisir, reste plus qu'à trouver quelqu'un pour encaisser les monstres big_smile

A.B

#166 Re : Commerce » [A] Arc long » 2016-01-11 23:05:11

Yes Felgar, il m'intéresse pour un amis qui se converti à flèche de négation.
Tu en demandes combien de PO ?

A.B

#167 Commerce » [A] Arc long » 2016-01-11 12:14:27

Ange Blood
Réponses : 4

Hello, je suis à la recherche d'un arc long templaté ou non de beau lvl, 7/8 c'est possible ? (ou plus)

Merci d'avance.

A.B

#168 Re : Le coin des "Power-Gamer" » GDC et partage de px » 2016-01-07 09:45:11

LT à annoncé 3 post plus haut qu'il allait remettre le tueur dans le partage de px excédentaire, donc je pense qu'il est d'accord pour changer mais qu'il à du oublier de le faire ?

A.B

#169 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-05 07:44:37

Lotharim a écrit :
Timide00 a écrit :

Après une réflexion afin d'équilibrer "flèche de négation" par rapport à la modification de SDL, je me suis rendu compte qu'avec ma proposition SDL devient accessible à tout archer full dext, et ce n'est clairement pas le but ^^

Y à toujours une option simple, empêcher la possibilité d'apprendre le niveau adepte de deux écoles différentes et ce de manière technique, mais je ne sais pas si c'est l'objectif de l'équipe ?

La formule d'A.B va favoriser les full dex et ce n'est pas logique pour un sort.

Empêcher d'avoir les sorts adeptes de deux écoles non mais le rendre plus difficile oui.

C'est moi qui avait posté ceci (ce n'est plus visible sur le forum pour les autres hormis toi car je l'avais supprimé).
En réalité, ça ne favorisera pas les full dext puisque le sort apportera un gain de MM aussi gros que la dext, donc je n'imagine pas les archer avec SDL ^^
S'il ne favorise pas le full MM il ne pourra pas favoriser le full dext vu que les deux caracs sont utilisé de la même manière, sinon ça reviendrai à dire que BdF est utile aux archer et aux guérisseurs ^^

A.B

#170 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-04 20:14:25

Vorash a écrit :

Le destructeur, c'est un peu comme un archer.
Tu rajoutes 1.5*dex dans ta formule et le destructeur sera meilleur que le full MM.
Et il le sera encore plus avec les niveaux.

(1.5Dex+ MM) / 2

Destructeur : ( (3+1.5*18) Dex + (4+18) MM ) / 2 -> jet de maitrise moyen = 91
Guérisseur : ( (3+1.5*0) Dex + (4+36) MM ) / 2 -> jet de maitrise moyen = 75.25

Par contre avec cette formule le SdL à pris plus 5 de dégâts sur 5 tour pour le même niveau du lanceur (19).

Entre parenthèse (en faisant ça on ouvre peut-être la porte au futur archer avec flèche de négation).
Chose que l'on voit pas beaucoup je crois.

Avec ta proposition ça augmente la puissance de SDL, donc je continue de penser que ma proposition est la bonne sinon y aura beaucoup de profil avec ADF + SDL alors qu'ils ne seront pas forcément magicien à la base ...

A.B

#171 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-04 18:42:56

nuke z a écrit :

;

Ange Blood a écrit :

En gros un destructeur doit pouvoir utiliser SDL comme s'il était full MM (en terme de puissance), sans que d'autres type de profil puisse utiliser le sort, ça va demander de recréer une formule à base de dext + MM pour déterminer le jet de dégât sur 5 tours, non ?

Du coup je proposerai bien : Dext + MM / 2 en remplacement du seul jet de MM pour déterminer les dégâts, et on ne touche pas au reste, vous en pensez quoi ?
Et par contre donner +5 dext & +5MM pour les jauges, afin de rester équilibré, en plus ça colle avec le type de profil du destructeur ...

Euh (Dex + MM ) / 2 ça donne la même puissance pour un destructeur équilibré et un full MM comme moi:

Niveau 19, Dorane:

Destructeur : ( (3+18) Dex + (4+18) MM ) / 2 -> jet de maitrise moyen = 75.25
Guérisseur : ( (3+0) Dex + (4+36) MM ) / 2 -> jet de maitrise moyen = 75.25

Enfin moi ça me va, au moins ça revalorise pour le destructeur, mais ça ne diminue pas vraiment son intérêt pour toutes les autres classes qui ont de la MM.

Les guérisseurs et paladins prendront de la dext à l'utilisation (le rendant donc moins intéressant pour eux), par contre le destructeur lui continuera de frapper à la même puissance (plus que le paladins et le guérisseur), ça me semble cohérent ? et c'est bien l'objectif ?
De plus ça évite aux guérisseurs mono-carac de frapper plus fort qu'un destructeur avec ce sortilège.

En analysant tout ce qui à été dis, ma proposition me semble intéressante non ?

A.B

#172 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-03 23:42:38

Vorash a écrit :

J'ai peut-être pas tout compris.
Mais si on ne changeait rien à la formule et que l'on disait qu'à chaque fois que tu réussis le sortilèges, tu gagnes 5 points de dextérité et 5 points de MM dans tes jauges.
Tous ceux qui ne veulent pas de DEX dans leurs profils ne le voudront plus.
Sachant qu'en plus pour l'avoir il faut passer par deux sortilèges qui te donne déjà de la dex.

Ainsi un destructeur restera meilleur qu'un archer avec flèche de négation qui voudrait s'amuser à jouer au sorcier.
Et l'altérateur, guérisseur ne le prendront pas sous peine de prendre des dés de dextérité à long terme.

Le destructeur frappe déjà moins fort que toutes les autres classes, le but n'est pas de baisser la puissance du sort, mais bien de le rendre inaccessible pour un autre type de profil qui serait déjà très fort dans sont domaine (comme le paladins ou le guérisseur).

En gros un destructeur doit pouvoir utiliser SDL comme s'il était full MM (en terme de puissance), sans que d'autres type de profil puisse utiliser le sort, ça va demander de recréer une formule à base de dext + MM pour déterminer le jet de dégât sur 5 tours, non ?

Du coup je proposerai bien : Dext + MM / 2 en remplacement du seul jet de MM pour déterminer les dégâts, et on ne touche pas au reste, vous en pensez quoi ?
Et par contre donner +5 dext & +5MM pour les jauges, afin de rester équilibré, en plus ça colle avec le type de profil du destructeur ...

A.B

#173 Re : Commerce » [A] Enchantement mineur & majeur » 2016-01-01 14:33:52

D'accord, donc c'est pas pour tout de suite.

A.B

#174 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-31 19:28:22

Vorash j'aime optimiser, et pourtant je trouve ça déséquilibré ... Ça ne devrait pas être possible.

A.B

#175 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-31 14:39:04

truffe a écrit :

Ah l'éternel soucis du mono-carac...

Pour moi c'est très problématique, y à aussi un futur problème avec "toucher de lumière", un mage avec 150 de MM peut redonner 8 PA + 8 PA dans la même DLA, et s'il possède lui même 15 PA il peut en redonner 8 de plus (et bien au delà sur des profils spécifique avec des perso un peu plus gros).

D'ailleurs si y à un volontaire avec le sort qui souhaite venir chasser avec moi, ça peut faire mal 3 SDL par DLA (150 MM de mon côté) en gros je peux mettre 3 x 33 de poison sur 5 DLA  aidé d'un tel mage, soit environ 500 de dégât par DLA.

A.B

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