Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Sans contenter tout le monde à 100 %, on peut quand même essayer de s'en rapprocher.
Le joueur solitaire ne gène pas le RPiste et le RPiste ne gène pas le joueur solitaire. On a déjà un point de convergence possible. il faut juste admettre que l'un n'interagira jamais avec l'autre.
Le joueur PvE ne gène pas le joueur PvP. Le joueur PvP peut parfois gêner le joueur PvE. C'est là qu'il faut faire un petit effort. On peut être assez nombreux à jouer du PvP ensemble et laissez ceux qui trouvent leur plaisir dans le jeu solitaire contre l'environnement le faire.
Comme tu l'as dit, n'invitons pas à la table les tristes sir qui ne veulent pas du PvP mais ne les laissons pas tomber non plus en leur fermant la porte de ce jeu.
C'est parfois simple de donner un avertissement à un joueur en PvE qui s'aventure dans un terrain "interdit" par un simple : "Dégage minable, ou je t'atomise !" et s'il n'obtempère pas, on l'atomise. Par contre s'il file, on le laisse filer.
C'est RP, c'est rigolo et y'a pas de surprise.
Aéli: J'arrive pas a comprendre ce besoin de gain pour faire quelquechose. Ca me depasse totalement. Le gain a plus de place que le plaisir de faire quelquechose. C'est quand meme incroyable.
Dans la vie de tous les jours c'est quelquechose qui me depasse aussi.
Tout est toujours une affaire de gain.
IRL, le principe est plus diffus puisque ce qui est recherché c'est le bonheur. On peut donc avoir l'impression de ne rien chercher à gagner alors qu'au contraire on cherche à se satisfaire. Et c'est déjà un gros gain : être satisfait.
Comme la vie IRL est multiple, les petits bonheurs sont légions : on voit ses enfants, son conjoint... On admire un paysage, une chose innovante, ou autre... On voit et on parle à des gens tellement instruit qu'on se rend à ce moment compte qu'on ne sait rien ou au contraire on parle à de tels imbéciles qu'on a l'impression d'être un dieu.
En jeu, c'est plus compliqué de trouver un plaisir de ce type. Il faut donc que le gain soit différent. Tout est dans l'équilibre pour que cela intéresse le maximum de joueur. Dans le meilleur des jeu, on développerait plusieurs choses en même temps et ainsi on contenterait toutes les sensibilités. Malheureusement (ou heureusement puisque ça permet de garder un jeu à taille humaine), ce n'est pas le cas et il faut donc être patient et attendre que les choses se mettent en place. Et elle se mettrons en place, j'en suis sur et tout le monde y trouvera son compte.
Je suis d'accord avec Cancrelat (cette fois ). Faire du RP ou organiser, ça demande du temps.
Je rend hommage à nos chefs, à la Garde du Crépuscule, qui passent du temps à préparer des trucs RP et organisent quelques "sorties pic-nic" pour rencontrer nos adversaire PvP.
Je pense ( j'espère) qu'il doit exister dans chaque ordre un gars qui a un peu plus de temps que les autres et qui peut organiser ce type de truc.
Un gain de PX quand on meure... Faut quand même pas abuser.
Que la mort soit plus douce pour être plus acceptable ok. Et c'est le cas actuellement avec la réforme de la perte des PX.
Pour ce qui est du RP, beaucoup s'attachent à répondre à un texte RP, même si le sort qu'on vient de subir est désagréable. Le problème c'est que tous les joueurs ne voient pas les jeux au tour par tour comme des lieux de RP.
C'est pour beaucoup un petit moment de la journée où on clique sur deux ou trois onglet pour fair e bouger un personnage de quelques cases, attaquer et regarder le résultat. De temps en temps la consultation du profile pour s'auto-congratuler du bon choix qu'on a fait pour en arriver là. Le RP n'est pas du tout leur priorité. Regardez le nombre de joueur et le nombre de participant au forum, je pense qu'on peut se faire une idée de la place du RP dans ce type de jeu.
Je crois qu'on a touché la corde sensible de Brock, là.
J'ai découvert il y a peu la carte RP de Okhral http://img4.hostingpics.net/pics/930936carte.jpg (celle qu'il met en signature).
Je trouve que c'est une carte très parlante qui pourrait motiver beaucoup faire du RP car elle image parfaitement les textes RP proposés et permet de mieux les comprendre.
Ne serait il pas possible de la placer en page d'accueil (là ou on clique sur le bouton "jouer") pour qu'elle soit visible de tous lorsqu'on arrive. Ca donne une dimension RP au jeu.
Et aussi de la placer dans l'onglet "carte" parmi les options. Ca permettrait d'avoir un repère lorsqu'un message de Nacridan est envoyé aux joueurs lors des animations.
Celui qui souhaite rechercher les cibles simplement, il pourra faire la démarche de mettre toutes les cibles dans ses ennemis personnels. Comme ça ils s'afficheront en rouge, mais il aura au moins été obligé de faire l'effort de lire la liste.
Oui c'est vrai, c'est pas mal ça.
Si l'outil est déjà dans les tuyaux, tant mieux.
Oui, je sais bien.
Le problème c'est la visibilité des cibles.
Il faut aller consulter la liste lorsqu'on croise quelqu'un, si on a un doute. Mais encore faut il avoir un doute.
Avec un "w" au dessus de la tête, tout le monde sait qu'une prime a été mise sur la tête de ce personnage. Chacun est ainsi libre ensuite (en fonction de son orientation de jeu, "le bien", "le mal", "neutre") de chasser la prime ou non.
Je pense que ça peut aller dans le sens du PvP positif. Je veux dire par la que celui qui a une prime sur la tête, c'est qu'il a fait une crasse à quelqu'un. C'est donc quelqu'un plus enclin à pratiquer le PvP que le joueur lambda. Le fait de lui mettre une petite "lumière" au dessus de la tête pour la prime, c'est un peut un "I LIKE PvP" sur un Tshirt.
En relisant certaines offres faites par les Nains, je me suis demandé s'il serait possible (souhaitable) de faire des primes officielles ?
Je m'explique : Qu'on ait un outils de gestion (dans la partie diplomatie, en dessous des onglets "Ordre", "Alliance personnelle" et "Groupe de chasse", par exemple) dans lequel on puisse proposer une prime pour la tête d'un personnage en plaçant sur un compte la somme de PO voulu. Cette somme serait automatiquement versée à celui qui remplierait la mission.
On pourrait même envisager (si c'est faisable) de mettre un petit signe sur la tête d'un perso faisant l'objet d'une prime (un petit "W" comme Wanted ou autre). En cliquant sur le perso, on aurait les indications sur la prime.
A oui.
J'avais pas fait tous les onglets.
Maintenant je le saurais.
Lorsqu'on est embusqué, il n'y a pas d'autre moyen que de faire une action pour sortir d'embuscade ?
Je suis intéressé.
Mon personnage Moa-Nho niveau 21 et mon personnage Moa-Zhi niveau 20.
Je suis dispo plusieurs fois par jour et idem au niveau de la réactivité. (je me connecte toutes les 4 ou 5 heures et parfois plus).
J'ai lu dans les news qu'on cherche des joueurs pour jouer les PNJ. On fait comment pour postuler ?
C'est vrai que je ne me suis jamais posé la question. je leur attribue 12 PA pour les classiques. 13 ou 14 PA en fonction de l'esquive qu'ils ont. En fonction du type d'attaque je détermine s'ils ont une arme intermédiaire ou petite.
Mais c'est vrai qu'il est possible que le calcule des PA soit différent chez les bestioles.
Un embusqué.
Oui, parfait.
Effectivement, ça fonctionne de nouveau.
Merci.
Avant, lorsqu'on cliquait sur un message, ça ouvrait un nouvel onglet. Maintenant, la page du message remplace la page de jeu.
Ca le fait à tout le monde ?
Les bonus et malus sont pris en compte lorsqu'on fait une connaissance des monstres. Les moyennes d'estimations des bestioles faites par l’extension prennent elles en compte ces chiffres ?
Par exemple, je suis face à un Gobelours niveau 30 qui attaque à 150. Je viens de lui faire une malédiction d'archos en dextérité. Lorsque je lui refais une CdM il a maintenant 84 en attaque.
L'ensemble des estimations va tenir compte de ces 84 pour faire une moyenne des attaques de ce type de monstre à ce niveau ?
La mise à jour se fait automatiquement car moi c'est toujours la 1.6.2 qui est en place ?
Quand on clique sur "Nmap/Planisphère" on tombe sur une page blanche marquée : "Ce site est inaccessible. Impossible de trouver l'adresse DNS du serveur carto-nacridan.wha.la. DNS_PROBE_FINISHED_NXDOMAIN"
La cartographie est HS.
A oui, ok. C'est ça.
Il ne me reste que 4 PA.
J'étais resté sur un déplacement à 3 PA. Je ne pensais pas qu'il fallait ajouter le cout du déplacement normal.
Désolé pour le dérangement.
Je suis en 51/316 je tente de me déplacer en 51/315 mais je n'ai pas l'option de déplacement qui apparaît.
Je précise que je suis embusqué, dans un désert et qu'anciennement, il y avait un mur de terre (qui a été révoqué) sur la case où je veux aller.
Moa Zhi (7968)
Aussi surtout que mis à part l'archer, le carquois ne sert à personne.