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#826 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-27 14:55:13

trozenn a écrit :

bha la meilleur défense c'est l'interdiction de TP en ville, autant aller au bout des choses, non?

Ben non !
Comment ferait on pour rentrer chez nous ? wink

#827 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-27 14:52:30

trozenn a écrit :

on va dire 15 de mon coté et 135 du tient, je ne pense pas que tu represente 100% des façons de jouer et que tu t'avance bcp en te mettant le porte parole de la majorité élu par toi meme

Je ne représente personne, je constate simplement que peu se plaignent.

#828 Re : Bugs corrigés » Difficulté à activer une DLA » 2017-05-27 14:33:05

Lorsque tu cliques "jouer" quand tu te logues, si tu va sur le nom de tes personnages (en haut à droite). Tu clique sur la flèche pour sélectionner ton second perso et normalement tu as la petite case à cocher pour activer ton second personnage.
(sauf si tu n'as pas atteind ta DLA).

#829 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-27 05:31:51

trozenn a écrit :

Ce que tu appelle des efforts, c'est de l'optimisation par l'ennui, faire des truck par ce qu'il faut les faire, des gens veulent pas, préfère faire des trucks comme ils le sentent, donc c'est de leur faute, sacrifie pas leur jeu pour optimiser, fin de la discut!

Si c'était le cas, on serait 150 à revendiquer la même chose. Les autres semblent content de leur voie.

#830 Re : HRP - Discussions Diverses » Qu'attendiez vous du jeu lors de votre inscription? » 2017-05-25 18:26:14

Je jouais déjà à la V1 et je m'attendais à une évolution de cette V1.
J'ai lu les règles et compris de suite que le système de progression ne serait pas le même que dans les autres jeux.
Je m'attendais quand même à une opposition entre l'ombre et la lumière et ayant fait parti de l'ombre dans la V1 je voulais jouer la lumière dans cette V2.
Le système de zone de jeu avec différent niveau m'a bien plus (comme dans la V1) chacun pouvant trouver des adversaires ou des monstres de son niveau en fonction du lieu fréquenté.
La gestion des villages et à terme des royaumes m'a aussi beaucoup plus.

#831 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 17:19:47

breizhou13 a écrit :

Mais ca c'est mon reve. Demande a Moahno son reve et tu comprendras ou est le reel probleme

C'est là que tu te trompes. Mon rêve n'est pas si éloigné du tien.
Tu fais du PvP par conviction, je fais du PvP par nécessité. Parce que c'est vital pour le jeu. Un jeu sans PvP est un jeu mort.
Quand je prends des positions je me mets à la place de ceux qui n'ont pas envie de telle ou telle chose. C'est pour ça que j'ai pris la défense de ceux qui ne veulent pas du PvP (moi j'en veux, parce que c'est nécessaire, mais je ne suis pas fan, c'est tout).

Mais pour jouer le rôle des méchants, il faut un minimum d'organisation (je sais de quoi je parle, dans la V1, j'étais du coté du sombre et j'ai combattu la lumière). Actuellement, personne ne semble pret à se coordonner pour prendre la tête des "méchants".

#832 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 07:54:16

trozenn a écrit :

heu, la difference mon grand, avec toi, c'est que moi je me bat pour des convictions et pas pour un interets (financier)

Non mais tu déconnes, là ?
Tu sais qu'on est dans un jeu ? Tu ne te bas pas pour défendre des convictions. Tu discutes pour qu'un jeu auquel tu joues, aille dans le bon sens. Tu penses que ton sens est le bon et je pense que mon sens est le bon. Ca s'arrête là.
On ne défend aucune conviction. Il faut revenir à la réalité.

#833 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-25 07:47:55

trozenn a écrit :

les parallèles IRL, dans un monde ou le vol a ete officialisé et est plébiscité...
Pour te faire un parallèle aussi, vous etes l'europe avec la main mise sur tout et soudoyé par les finances et vous tuez le peuple pour des interets financier wink

Toi tu es la Lettonie et tu veux annexer la Russie. C'est pas possible.

#834 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 07:10:19

Trozenn, il faut prendre des cibles de ton niveau. Les légendes c'est clairement pas pour toi. La Garde, vue la dernière tentative, c'est pas non plus pour toi.

Si tu ne peux pas te TP et que tu n'as pas de quoi attaquer des batiments, y'a des villages qui n'ont pas de rempart. On ne peut pas faire mieux là.

On sait, toi tu veux le gros village avec un toi rouge et le monsieur qui fait "tut-tut" à l'entrée. Mais celui là, tu ne peux pas l'avoir mon grand. Il faut t'y faire.

#835 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 06:39:44

Oui mais alors là, c'est chiant. On est déjà obligé IRL d'être malin, si en plus faut être malin dans un jeu, ça devient lourd. wink

#836 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-25 06:20:05

Belladone a écrit :

La vache, vous pouvez vraiment plus vous encaisser big_smile

Non  moi ça va, je l'aime bien.
C'est lui qui ne peut pas me voir. wink

#837 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-25 06:18:56

C'est toi qui prend l'exemple de Lotha comme l'alpha et l'oméga des explications et la preuve absolue que je dis n'importe quoi.
Tu dis qu'il n'est pas possible de prendre un village, on te dit que si. Tu dis que non parce que maintenant les villages sont recouvert de construction et aussi de murs de terre sur les cases non constructible. On te dis que seul 4 villages sur 26 sont dans ce cas là et tu ne réponds rien. Tu te contente de dire que l'exemple pris par Lotha n'est pas bon puisque le village était vide. Ca montre qu'il n'est pas possible de conserver sans surveillance un village et qu'il faut étudier le terrain avant d'attaquer. Je trouve que Franck a fait preuve d'une belle observation et d'un bon timing.

#838 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 06:12:34

breizhou13 a écrit :

Mais qui a dit qu'un TP dans un village c'est pour prendre le dit village? Y'a que vous qui le dites....Nous on dit juste que c'est pas normal.

Qu'est ce qui n'est pas normal ? (je ne suis plus là).

#839 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-24 23:49:41

breizhou13 a écrit :

Lotha, tu vas entrer dans la provoc debile a la maniere de Moahno? Ca devient vraiment lourd....

Quand les questions ne te plaisent pas c'est débile, c'est ça ?
Tu dis que tu ne peux pas prendre de village, Lotha te dis que y'en à 21 à ta portée. Tu détournes en disant que c'est de la provoque débile.
Si tu veux juste faire des affirmations sans fondement en espérant qu'il n'y ait pas de réponse, ça m'étonnerait que ça se produise.

#840 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-24 23:39:45

J'ai bien lu les arguments de B13 et Trozenn sur la difficulté de prendre des villages ou on ne peut pas se TP directement dedans.
Par contre je n'ai pas lu leur réaction sur ce qu'a dit Lotha c'est à dire que sur 26 villages contrôlés seuls 4 sont dans ce cas.
La question était : "vous voulez vraiment c'est 4 là ?"

#841 Re : Suggestions, améliorations » Donner a la griffe le meme bonus que le bouclier » 2017-05-24 23:30:51

Baldur a écrit :

Pourquoi différentier le bonus suivant le type d'arme dans ce cas ?

Parce que si on prend la botte d'estoc comme une compétence classique, elle peut être utilisé par des porteurs d'armes différentes. Si on prend comme exemple l'attaque perçante, celui qui l'utilise peut le faire avec une arme lourde (9PA), une arme intermédiaire (8PA) ou une arme légère (7PA). L'utilisateur a alors le loisir d'utiliser le bouclier qu'il veut pour favoriser la la 1/2 carac annexe qui va servir à augmenter sa défense.
Le port de la griffe ne permet pas ça, donc la différentiation pourrait se faire avec l'arme.

#842 Re : Suggestions, améliorations » Donner a la griffe le meme bonus que le bouclier » 2017-05-24 14:26:23

L'argument c'est qu'actuellement il n'y a pas de buff sur les profils vitesse.
Il a souvent été demandé d'orienter la griffe vers les profils vitesses puisque c'est la comp d'entrée pour les compétences de l'ombre.
Avec la méthode B13, on ne touche pas à la botte, mais on permet quand même aux profils qui utilisent la botte de bénéficier pour leur défense de la 1/2 carac dominante (comme pour un bouclier).

Parce que dans les faits, la comp botte d'estoc c'est une comp comme les autres, adaptée aux profils vitesse. Pour faire passer ça au niveau RP, il a été mis en place ce système de griffe qui frappe en douce et qui permet de faire entrer la rapidité dans le calcul des dégât. Le RP ne serait pas changé et le port d'une griffe serait moins préjudiciable pour la défense en zone de danger.

#844 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-24 09:35:28

breizhou13 a écrit :

j'ai jamais dit que c'etait penible de le développer... J'ai dit qu'on avait pas l'envie de surveiller notre village et de le defendre car ca allait simplement pas avec notre style de jeu.

Donc ça prend du temps.
Je croyais qu'il n'y avait rien à faire.

#845 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-24 00:22:29

breizhou13 a écrit :

Vaut mieux pas que je reponde a ta provocation Moanho, Aéli serait capable de me banir a vie pour ce que je pourrais dire au personnage derriere l'ecran. Ce que j'expose juste au dessus, c'est mon ressenti de joueur impliqué. J'ai pas ete vulgaire, j'ai pas attaqué les gens gratuitement,

Tu es sur de toi ?
Ce n'est pas toi qui vient de me dire : "Essaye, tu sera peut etre un peu moins borné et plus ouvert d'esprit..."
Moi, à aucun moment je ne t'ai attaqué. J'ai juste répliqué à tes arguments par d'autres arguments.
Et toi la seule réponse que tu trouves à me faire c'est me dire que si j'étais en face de toi tu me rabaisserais plus bas que terre et que tu te prives de me dire ce que tu voudrais me dire sous peine de bannissement.
C'est constructif ça, c'est sur.

#846 Re : Suggestions, améliorations » le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue » 2017-05-23 19:28:05

Oui donc comment distinguer (au niveau du code) une caravane d'un gouverneur ou d'un autre ?
Il faut que les royaumes soit créés, sinon c'est pas jouable.

#847 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-23 19:22:36

Je te comprends.
Moi, c'est dans la vrai vie que je me fous de l'argent et du boulot. Alors pour voir ce que ça fait de ne pas s'en foutre, je viens jouer à un jeu sur le net. wink

#848 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-23 19:13:02

breizhou13 a écrit :

Alors, vous croyez vraiment que vos villages ont couté cher? Personnellement, je le mettrais a 3 francs six sous le village mais avec une presence obligatoire autour du village. Vous verriez que le temps est bien plus precieux que l'or.

C'est déjà le cas à la Garde (et je suppose que c'est la même chose pour chaque ordre organisé). Il y a une garnison de permanence dans chaque village. Chacun son tour.

#849 Re : Suggestions, améliorations » le niveau de marchand a zero lors d'un kill de tortue » 2017-05-23 19:08:00

Alors j'ai pas tout compris.
Moi j'ai compris qu'on pouvait être marchant pour une région concurrente et donc que le fait d'attaquer une caravane de la région concurrente n'était pas en contradiction avec le fait d'être caravanier pour l'autre région. C'est pas ça ?

#850 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-23 19:04:23

nuke z a écrit :

Une évolution pour les méchants pourrait être qu'attaquer une ville permette de la piller, et donc d'obtenir un gain largement supérieur au simple fait d'obtenir quelques murs calcinés à reconstruire, qui vont se faire reconquérir dans 3 DLA. Le pillage pourrait résulter dans un gain de PO indépendants des caisses de la ville (pour éviter que les défenseurs vident les caisses) et pourquoi pas de coffres surprises avec de beaux objets dedans ?

Faites une anime de méchant. Elle ne serait connue comme tel que par les modérateurs (désigné par Aé-li s'il y a un conflit). Chaque participant qui ferait un texte RP sur le forum lors de cette annime serait rémunéré en PX, comme pour toutes annime. Il est également possible de voir si lors du pillage il ne peut pas y avoir des objets spéciaux à gagner (ça a été fait pour d'autres annime, pourquoi pas là ?)

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