Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
t'es tellement fatigué que tu peux que regarder l'adversaire te faire un pied de nez (ou autre chose) et c'est peut-être plus un one shoot (quoique) mais juste une agonie lente.....
Tes compétences ne sont pas affectées par la fatigue. C'est les dégats de l'autre.
Que tu sois fatigué ou en pleine forme, tu frappes toujours aussi fort. C'est les dégats de l'autre qui ne sont pas les mêmes. Ils sont normaux si tu es crevé et divisés par deux si tu es en pleine forme.
Ca me va.
Ca ne concerne que le PvP et ça marche pour tous les niveaux.
Bien joué astro pour le garde ...
Le conseille de la Garde du Crépuscule risque de ne pas être du même avis. Il ne trouve pas de bon ton de défier l'autorité d'un royaume.
Je pense que Llyn voulais créer des profils artificiellement pour voir ce que ça donne dans différents niveaux.
Y compris coté méchant qui choisi d'attaquer une cible hors royaume pour ne pas risquer la prison et qui s'y retrouve quand même parce que le gars va mourir en royaume.
Ben si tu relis le post que tu cites, il y a plus de "gentils" qui ne sont pas d'accord avec la première intervention que l'inverse...
Comme souvent, d'ailleurs.
Il ne sont pas d'accord sur la forme (j'ai sorti un message privé fait par un autre joueur qui n'avait pas vocation à être publié) mais sur le fond... Je ne pense pas que quelqu'un cautionne l'attaque d'un niveau 25 sur un niveau 3.
je suis pas alle le chercher loin celui la:
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2694
C'est pas une plainte. C'est un constat. Un niveau 25 attaque un niveau 3.
C'est l'exemple type de la chose qui peut dégoutter un jeune de rester.
Dans tous les jeux il y a un consensus en ce sens. Lorsqu'il n'est pas respecté, l'auteur des faits est montré du doigt.
Je te montre donc du doigt.
Comme d'hab, faut pas enerver la majorité. De ce que j'entends, sur la V1, les mechants etaient autrement plus mechant que nous et y'avait pas autant de pleurnicheries ou de dev fait pour aider a garder tout ce qu'on a....
Je confirme. je faisais parti des "méchants" dans la V1 et on ne se plaignait pas autant que toi.
Faut pas dramatiser non plus. Rien n'est fait.
Le problème de "l'ile de la baston", comme ça a été dit plus haut, ça dit implicitement : la zone de PvP est là bas, donc ailleurs, y'en n'a pas.
Le problème aussi serait de créer cette zone PvP et qu'il n'y ait que 3 ou 4 joueurs prét à se la jouer baston perpétuelle sans raison.
Je n'ai jamais joué à WoW, ça fonctionne comme système?
Techniquement oui.
En zone PvE, en pratique, tu plantes un espèce de Totem (de mémoire) devant le mec que tu défies et... Ben en fait il l'ignore la majorité du temps.
Généralement, les joueurs qui choisissent l'univers PvE de WoW ne veulent pas s’affronter contre les autres joueurs donc les duels sont majoritairement refusés.
En zone PvP, t'as pas le choix, c'est baston.
l'avantage de WoW c'est le choix.
Si t'es en mode PvE, si un autre personnage veut se battre contre toi il fait une demande et tu dois accepter.
Faut croire que la revente des goûters volés à la sortie des maternelles ça paie quand même.
Quant est de niveau 25, je préfère un RP sur un niveau équivalent. Pas sur un niveau 3.
Franchement Moa tu abuses un peu... tu publies deux missives "Privées".
La première celle du jeune Ulrickson qui m'a envoyé une missive purement RP !
La seconde celle que j'ai retranscrit sur la tribune de notre ordre.
Ulrickson n'est pas venu se plaindre Hrp il a juste utilisé les options RP qui se proposaient à lui
(son second perso est lv9). Cela veut peut être dire qu'anteän et lui ont échangé des missives RP à ce sujet on en sait rien.
Coup de bol incroyable de tomber sur un jeune qui veut faire de cet événement t du RP.
Ou peut être, est ce la seule chose qu'il a trouvé à faire. Sinon quelle autre solution a t'il ? Abandonner ?
On a donc un répit avec celui là qui accepté de jouer le jeu. Mais combien ont abandonné pour un qui reste ?
Ensuite, le coté RP pour coller avec l'anime "caravane"...
Les événements montrent que ce n'était quand même pas désintéressé et qu'il na pas laissé la possibilité que le butin soit restitué.
30/06 14:43:48 SERVICE BANCAIRE antëan (10013) a effectué un dépôt auprès d'une banque.
30/06 14:43:15 DÉPLACEMENT antëan (10013) s'est déplacé.
30/06 14:42:49 SERVICE ECHOPPE antëan (10013) a réalisé une vente dans une échoppe.
30/06 14:42:18 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:41:53 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:41:36 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:41:23 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:40:45 SERVICE ECHOPPE antëan (10013) a réalisé une vente dans une échoppe.
30/06 14:39:56 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:39:41 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:38:45 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:38:11 SERVICE ECHOPPE antëan (10013) a réalisé une vente dans une échoppe.
30/06 14:37:47 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:37:35 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:36:31 SERVICE ECHOPPE antëan (10013) a réalisé une vente dans une échoppe.
30/06 14:36:03 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:35:52 OBJET antëan (10013) a ramassé un objet.
30/06 14:35:37 ARRESTATION antëan (10013) a refusé de se rendre aux gardes de la ville.
30/06 11:16:04 MORT antëan (10013) a tué une Tortue Géante (106748).
Le mois de juillet est le moi des votes pour Nacridan. Allez y de bon coeur.
Nacridan est classé 32ème sur 59.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Mana Wyrd.
Il a récolté 8 013 votes (dont 2 ce mois-ci).
On ne peut pas essayer d'un coté d'améliorer le jeu pour faire venir et rester les joueurs et d'un autre coté voir un niveau 25 attaquer un niveau 3 en zone de royaume pour lui tuer sa tortue.
C'est clair qu'après ça, on peut demander des challenges et de la diversité.
Voici le message que Umbre a reçu et nous retransmis (je précise que ce n'était pas le but de Umbre. C'est moi qui prend l’initiative de transmettre le message.
Un jeune caravanier dénommé Ulrickson, viens de perdre sa tortue sous la dague d'antëan. Voici sa missive : " Bonjour Umbre,
Je viens de me faire tuer ma tortue en pleine ville d'Earok par Anteän, ça faisait un mois que je bourlinguais pour me payer un sort, maintenant je n'ai plus rien. J'en ai marre de cette racaille qui hante les rues d'Earok et c'est pourquoi je vous demande de me prendre dans votre Ordre afin que je puisse un jour leur faire payer, je suis prêt à me mettre entièrement à votre service. Ulrickson"
Comme je le disais dans un autre post, je ne pense pas que le "challenge" soit ce que recherche les joueurs isolés.
Le joueur PvE solitaire veut passer 5 mn par tour. La complexité n'est pas ce qu'il recherche.
Un monstre apparait, il le tue. S'il lui pose des problèmes il va aller dans une zone plus basse. Ou s'il veut plus de frisson, une foi de temps en temps, il va aller dans une zone plus chaude.
Je pense aussi pareil.
Je suis sur que beaucoup on mit oui (moi le premier) pensant que seuls les PV des joueurs étaient impactés (des PV en plus, c'est toujours bon prendre). C'était un peu égoïste mais je me dis que beaucoup de ceux qui jouent dans leur coin 5 mn par tour ne cherchent pas un quelconque challenge ou un truc dans le genre.
Donc peut être que c'est un tord de demander aux joueurs ce qu'ils pensent d'une modif car on ne peut pas exclure que le choix personnel ne l'emportera pas sur l’intérêt général.
D'un autre coté, qu'est ce que l'intéret général ? Si c'est que le jeu attire le maximum de monde, alors il faut aller dans le sens de la majorité. Mais le choix de la majorité peut être un bon choix à court terme et lassant à long terme. Donc Nacridan peut devenir (à terme) un jeu qui attire du monde mais qui ne le fidélise pas (en nombre d'année). C'est le pendant de tous les jeux de ce style : doit on privilégier la fidélisation ou le "turn over" ? La simplicité ou la complexité ? La progression rapide ou la progression lente ? etc...
C'est sur que la parti galère dans tous les jeux c'est la partie apprentissage. Une fois que toutes les comp et sorts voulus sont maitrisés, c'est du billard.
Alors pour le concensus si a chaque fois il faut demander l'avis des utilisateurs c'est vite compliqué.
C'est ce qui a été décidé par Aé-li, faire un sondage avant d'agir et au cours de la discussion.
Ca a été fait mais les questions posées ne faisaient pas apparaitre tous les paramètres ou du moins ils n'ont pas été compris comme tel parce que implicites.
Peut être qu'un nouveau sondage "éclairé" donnera le même résultat en faveur du changement mais ça aura eu le mérite d'être fait.
Franchement, ça ne coute rien ni en temps ni en codage. C'est juste 3 ou 4 questions à poser.
Euh. L'envie de la majorité...
Je remet quand même au cas ou les résultat actuelle du sondage :Êtes-vous d'accord avec cette modification ?
86/130 Oui
12/130 Sur le principe oui, mais il faudrait le faire autrement
18/130 Non
14/130 Pas d'avis
Je ne remets pas en cause CE sondage, qui est sans appel. Je dis juste que ça fait 4 pages qu'on discute parce que les questions du sondage n'étaient pas si clair que ça et pourrait ne pas être valable. Je dis "POURRAIT". Si on refait un sondage avec des info clairs et que c'est le même choix OK.
Pour illustrer mon propos :
Ah moi j'avais compris que ca valait pour les joueurs cette modif, j'aurais du lire ca plus en détail. Du coup j'aimerais changer mon vote... Quand je vois les combattants squelettes à 700 de vie et 60 d'armure, ils ont pas besoin d'être boostés ceux là.
Le but c'était bien d'allonger la durée du PvP, non?
Il ne faudrait pas faire des changements pour trouver une solution à la fuite des joueurs et en faire fuir encore plus parce que ce n'est pas la bonne question qui a été posée.
C'est comme les règles. Personne ne les lit jusqu'au moment où on est confronté au problème. Mais ça serait dommage de faire une réforme avec de fortes conséquences en contradiction avec l'envie de la majorité, juste pour les punir d'avoir mal lu.
Si je résume, la seule grand objection, c'est de relever les PV des monstres, c'est ça ? Donc si cette modif ne les touche pas ou quasi pas et que leurs dégâts augmente à la place ça vous va ?
(histoire d'avancer sans repasser par la case sondage)
Je ne suis pas sur qu'on puisse faire l'économie d'un sondage.
Il me semble que ceux qui jouent rapide s'accommodent très bien de la situation actuelle. Ils jouent en PvE et nos problèmes de PvP leurs passent au dessus de la tête. Mais je me trompe peut être et c'est pour cette raison qu'un sondage n'est pas du luxe.
Si on est dans les mêmes proportions que le sondage actuel en faveur d'un changement, après avoir donner les info (PV des joueurs sans les monstres, PV des joueurs + montres ou PV des joueurs + augmentation des dégât des monstres ou pas de changement) alors on pourra y aller.
(J'ai l'impression de sentir une petite réserve de ta part quand à l'augmentation des PV des joueurs seulement sans augmenter les dégats des monstres. je me trompe ? Parce que si c'est un pack, ça vaut le coup de le préciser.)