Forum en lien avec le jeu Nacridan
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En effet, j'avais dit que je mettrai en ligne fin avril. Mais finalement je vais plutôt profiter du 1er mai pour me dégager du temps pour le faire.
Effectivement la bénédiction devrait protéger de la malédiction. Pour l'ombre, ça dépend si elle t'attaque en SdL ou en rayon de lumière noire. Le second est une attaque directe donc bénédiction ne protège pas.
Petite précision : cela ne veut pas dire qu'il y a eu une baisse de sécurité, mais que les standards du web deviennent plus sécurisés et qu'on n'a pas suivi.
Techniquement, si quelqu'un est dispo et motivé pour installer un certificat SSL, contactez Nacridan IG
Merci pour le rappel, effectivement je n'avais pas pu le corriger. J'espère que ça sera réglé ce week-end.
woupsy, c'est moi, mais je ne l'ai pas laissé traîné en fait. C'est quand je faisais du repérage, l'IA m'a chopé alors que je passais à côté. Elle est réactive.
J'avais oublié que le perso avait les poches pleines, bien vu.
Effectivement, il continue à générer des golems. une dizaine en avril, c'est trop. Il est en
X=575 / Y=98
Breizhou, ça te dirait d'aller le shooter, lui et les golems qui trainent autour ? Sinon je le ferai, mais le moins qu'on puisse dire c'est que je n'ai pas trop de temps actuellement.
Idéalement, niveau code, il faudrait forcer les golems invoqués à le suivre. Et limiter le nombre max de golem dans sa vue.
@Jorel : pour les royaumes, donne à l'asso quelques milliers d'euros et ils seront créés. Sérieusement, le problème du bénévolat c'est que le temps est limité quand on n'a pas de situation stable. Et les royaumes c'est un chantier énormissime. J'étais étudiant quand j'ai commencé sur Nacridan, j'avais du temps, je voyais grand. Là... tant que je n'ai pas une longue période de chômage, je ne pourrai rien faire. Et je fais tout pour que ça n'arrive pas, malheureusement pour Nacridan. ^^
Pour les problèmes du quotidien, il faut relancer, parce que si je les vois quand j'ai pas le temps, j'oublie.
Vous êtes sûr de vouloir continuer cette discussion relativement, légèrement, un tout petit petit peu stérile ?
Si oui il vaut mieux le faire dans suggestions ou HRP
ça n'a pas l'air si dur, donc ^^
A vérifier effectivement les gains d'xp, à mon avis les deux gagnent vu que je ne pense pas que quelque chose soit prévu pour l'éviter.
+1 pour evhl. Le fait que les armes à deux mains soient déséquilibrées est loin de faire consensus. On a des exemples de très bon joueurs mages ou guerriers qui disent que au contraire une grosse arme à deux mains n'est pas le meilleur choix.
Au contraire, essaye et dis nous si c'est faisable, parce que si ça l'est effectivement, il faut qu'on trouve un moyen de corriger
My bad, j'ai du oublié de mettre un message de ce type dans le premier post :
Le choix définitif s'est porté sur la réparation du matos, les détails sont développés là-bas: http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2408
Je mets ça dans le premier post et je ferme le topic, la discussion se poursuivant dans celui cité ci-dessus. Pour info le code est très avancé, donc contrairement à d'autres modifs discutées depuis longtemps, celle-ci verrra le jour de façon certaine.
... euh, les consommables en cours de développement sont uniquement là pour entretenir le matos. Je ne vois pas où sont les boosts ?
Je te passe dans le groupe des développeurs dans le forum. Commence par consulter
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=2451
C'est le topic dev sur les consommables. Il contient surtout le tuto pour développer des nouvelles actions.
Je pense qu'il vaut mieux que tu commences par m'aider à finaliser les consommables. Ce sera une bonne façon de prendre en main le code si ça te va.
celui qui s'interpose prend le coup, donc perd les PV ou meurt
ben là c'est la guilde des artisans, normal que ça crache. J'aurais tendance à ne pas mettre de fumer sur les autres bâtiments. Déjà il ne faut pas que tous les bâtiments bougent, ça va être lourd sinon.
Acamas, par hasard, ça te dirait pas de faire des skins de monstres et de personnages ? on en a toujours quelques uns qui manquent.
Et faut que je vois avec Belette, on avait ce nouvel archer qui était presque prêt.
J'ai simplement changé le nom de l'ancienne, ce qui devrait aider dans votre cas, mais bien-sûr le vrai bug est que ça soit possible. Et ce point n'est pas résolu.
Pour les bâtiments, en effet c'est très facile. Pour les persos ça a moins de sens, et c'est plus compliqué.
Merci pour les détails. Je confirme que ça ressemble beaucoup à un bug. En effet pour la même action les rapports de combat de celui qui s'est interposé et de l'attaquant son très différents. Au point que pour l'attaquant la cible a été tuée, mais pour celui qui s'est interposé, le log dit qu'il a survécu.
Est-ce que l'attaque a été faite avec Volée de Flèches ? ça me donne l'impression que la première flèche n'a pas tué le paladin et a été enregistrée dans son historique, et que la seconde ou 3ème flèche l'a tué, et a été enregistrée dans l'historique de l'attaquant. Ambrune, est-ce que tu confirmes pour la VdF ?
Joli en effet, pas sûr de voir comment on peut l'intégrer, vu que tout est statique dans le jeu. Mais c'est sympa quand même
On s'en est bien sorti quand même. Rendez-vous au mois prochain .
j'ai déplacé et modifié le titre, vu que ce n'est pas u bug au final.
Lotha est assez occupé ces temps-ci. Envoie les id à Nacridan, je vais aussi jeter un oeil. De toute façon concrètement il y a au moins des textes qui manquent de clarté. Au plus un bug, mais il faut les détails pour vérifier.
Le SdL est puissant, heureusement c'est un sort de niveau Adepte. Mais il n'est pas sur-puissant, car contrable facilement. C'est tout. La volée de flèche, n'a pas une bénédiction associée qui peut protéger la cible.
Dans un groupe avec n'importe quel mage ou paladin qui a Souffle d'Athlan, le SdL ne sert à rien. Dire qu'il est surpuissant après avoir dit ça, ça ne peut pas être correct. En effet, les profils avec de la MM c'est plus de la moitié des profils, donc ne pas avoir dans un groupe au moins un perso avec SA, c'est un problème de stratégie du groupe, pas de puissance de SdL.
Edit pour Cancr' : et ci-dessus, c'est bien une considération d'équilibre global que je fais.
@AB : c'est simple, est-ce que tu survis à ton propre cumul ? Réponse : non. Ben voila ce n'est pas un problème de l'archer. Aucun profil offensif ne survit à son propre cumul actuellement. Et même les profils défensifs n'y survivent pas s'il y a eu préparation.
De toute façon, vu la difficulté que j'ai à trouver du temps pour une modif qui fait quasiment l'unanimité (les consommables pour réparer le matos), je ne vais pas m'amuser à coder un truc qui fait débat.