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#2501 Re : Suggestions, améliorations » M E S S A G E R I E » 2013-11-30 12:39:35

Maximum passé à 40, MP à l'ordre entier pas encore fait.

#2503 Re : Annonces officielles » [MAJ] Nacridan 2.0.1 » 2013-11-30 12:22:52

si ça fait une page blanche, c'est le bug signalé par Acamas, qui est normalement corrigé. Réessaye. wink

#2506 Re : Bugs corrigés » page blanche » 2013-11-30 12:01:04

Et zutre, c'est le problème de faire des maj sans avoir d'équipe de tests pour vérifier la stabilité de la bestiole. Je corrige.
Désolé pour les inconvénients.

#2507 Re : Bugs corrigés » Peut on saturer une échoppe d'article ? » 2013-11-30 11:55:51

on peut effectivement baisser le prix, de mémoire il est à 12 PO à la revente.

#2508 Annonces officielles » [MAJ] Nacridan 2.0.1 » 2013-11-30 11:53:20

Aé Li
Réponses : 3

Bonjour à tous ! smile

Mise en ligne du premier correctif officielle. La version 2.0.1 amène les changements suivants :
- des règles un peu plus complètes (le travail n'est pas terminé).
- affichage de la DLA des persos dans le menu Conquête.
- la page des stats (où l'on se rend via la page d'accueil) tient en compte les personnages inactifs
- formulaire de contact sur la page d'accueil de nouveau opérationnel
- maximum du nombre de contacts passé à 40.
- débug de la bousculade d'une tortue dans un bâtiment
- autres (à préciser par LT) wink

Enjoy !

#2509 Re : Bugs corrigés » Bug (bâtiments qui se... reproduisent ?) :P » 2013-11-30 10:40:01

Le plus bizarre ici c'est que plusieurs témoins disent que ce n'étaient pas là en début de V2. La fonction de création de l'IA ne peut pas construire autre chose que des temples. Donc ça veut dire qu'une fausse manip a été faite entre temps, ou que Nanik et Jorel ont abusé sur la bière des auberges. wink

#2510 Re : Entraide - questions diverses » Regagner des PV - Recap et questions » 2013-11-30 10:32:58

Ce n'est plus une possibilité, c'était exclusifs aux Ululers. Ceux qui l'ont acheté à l'époque doivent en avoir une (cf la liste des bâtiments dans économie). Pour les autres il faudra attendre les premiers villages contrôlés.

#2511 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat du bois » 2013-11-30 10:30:49

Chaque artisanat donne son outil, et une autre objet au choix. Donc effectivement un type de potions pour l'artisanat des plantes.
+1 pour une maj des règles, si tu proposes un texte ça n'ira que plus vite. wink

#2512 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Un monde sans couleur » 2013-11-30 10:27:50

Effectivement, assez impressionnant de bêtise. Je pense que si ça bloque réellement le milieux ça fera un buzz suffisant pour que cette histoire fasse machine arrière. Les tatoueurs ne sont pas si nombreux, par contre les tatoué(e)s, le sont.

#2513 Re : Gestion du projet » Sites de référencement » 2013-11-29 20:32:51

Up, pour dire que la fiche sur le site Jeux-Alternatifs.com est enfin disponible, mais pas encore à jour. Vous pouvez déjà voter pour le jeu ou commenter en suivant le lien du premier post.

#2515 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat du bois » 2013-11-29 16:01:58

Alors, deux choses différentes :
- la base est normale : l'artisanat a drastiquement changé en fin de bêta, dans le but de favoriser le commerce. De rendre moins rentable l'artisanat au début, et plus rentable pour les artisans confirmés. Concrètement il faut effectivement repayer 100 PO à chaque apprentissage d'un "patron" particulier.
- normalement, les flèches sont automatiques, on les reçoit avec l'outil, également automatique, et on devrait donc pouvoir choisir un objet de plus dans le cas spécifique à l'artisanat du bois. Ce point ressemble à un bug.

#2516 Re : Suggestions, améliorations » Animation régulière pour favoriser l'accueil des jeunes et le RP » 2013-11-29 15:58:18

ça marche, on lance ça ce week-end. Je pense que c'est bien de laisser le RP en avant. Avec les 100 PO de récompense, ça va déjà motiver les gens, même s'il ne sont pas doué en RP.
Si au bout que quelques mois on n'a plus de participants, car les gens sont découragé par le niveau RP, on changera les pourcentages. wink

#2517 Re : Bugs corrigés » Bug (bâtiments qui se... reproduisent ?) :P » 2013-11-29 15:47:26

A un moment un joueur s'est amuser à attaquer les bâtiments quelque part. La fonction de l'IA de réparation automatique a donc du faire des trucs, et peut-être un peu plus que prévu. C'est la seule explication que je vois.

#2520 Re : Entraide - questions diverses » Délai des missions » 2013-11-28 19:16:56

Le délai dépend directement de la distance à parcourir, mais malheureusement pas en tenant en compte du terrain. Encore des détails qu'il faudra mettre dans les règles.
La plupart des missions ciblent un village qui peut être atteint via une route, et dans ce cas c'est jouable largement.
Mais pour tenir en compte les rares cas qui ciblent un village sans route, on peut légèrement allonger la durée. A poster dans suggestion, histoire qu'on y pense. wink

#2521 Re : Entraide - questions diverses » Un niveau 6 en zone débutant. » 2013-11-27 19:21:50

L'action "Bousculer" va surement être revue, à signaler dans les suggestions, dans le forum de dev.

#2522 Re : Entraide - questions diverses » Délai des missions » 2013-11-27 19:19:49

Si tu n'as peur de rien tu peux la tenter, avec de la chance tu éviteras les monstres.
Sinon tu peux essayer de trouver un PJ intéressé. Et au pire tu las laisser trainer dans un bar. Tu peux essayer de la revendre à l'échoppe, mais je doute que tu gagnes beaucoup, c'est peut-être même impossible à vendre là-bas.

#2523 Re : Entraide - questions diverses » Toucher Brûlant » 2013-11-27 19:17:18

C'est bien ce que je pensais, j'avais zappé un détail, j'avais pas compris que tu ne pouvais pas frapper. wink
Donc je comprend mieux la réponse de LT : en fait c'est un cas tellement limité que ça n'a pas de sens de changer quelque chose d'aussi profond. En effet :
- c'est limité temporellement car très vite tu auras Toucher Brulant, et ce ne sera plus ton soucis majeur.
- c'est limité dans l'effet, actuellement une baffe influence surtout ta jauge de PV, et pas ta jauge de DEX, car la plupart du temps les jets de défenses sont trop faibles. Si on change la formule ça sera exactement pareil, tu ne verras pas la différence (vu que ta défense sera toujours aussi faible, tu prendras toujours des PV).
- si tu veux passer un long temps à te balader pour faire des PO sans frapper, alors revend ton sceptre et achètes un petit bouclier. Ta défense sera pour le coup un peu meilleure, et chaque défense réussi va influencer ta jauge de vitesse. Je connais même certains joueurs qui se balade avec une chauve-souris "apprivoisée" pour s'entrainer tout en faisant autre chose. Mais ça c'est valable que si tu veux devenir archi riche. Si tu veux juste avoir assez pour apprendre ton sort et acheter un bouclier, ça sera fini bien avant que tu puisses voir une influence quelconque sur ton profil.


Voila, j'espère que c'est plus clair. smile

#2524 Re : Entraide - questions diverses » Toucher Brûlant » 2013-11-27 18:09:43

trozenn a écrit :

bha je commencerai a maitriser mon perso au lvl5, suis condamné a attendre et a accepté des evolutions qui corresponde pas forcement a ce que je veux faire alors que je n'en vos pas la raison ^^

Il y a du avoir un quiproquo : même sans bouclier, avec ton sceptre tes jauges vont évoluer en MM+DEX, à chaque utilisation de Toucher Brulant. Je suppose que c'est le profil que tu souhaites, à moins qu'un détail ne m'ait échappé.

#2525 Re : Entraide - questions diverses » Délai des missions » 2013-11-27 14:53:55

Non, elles ne tiennent compte ni du type de terrain, ni du niveau de la zone d'arrivée, car il est prévu de les restreindre à l'intérieur des royaumes, ou a proximité.

Donc en gros : n'accepte pas cette mission fort peu rentable. wink

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