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#1226 Re : Animations » [Le retour des Templiers du Chaos] Questions et remarques » 2016-10-21 08:16:40

Pour l'anim niveau 2, les monstres ne sont pas un peu gros ?
On est un groupe de 13 à 22 et on a principalement des PNJ de 20 à 25. Les hauts niveaux s'en sortent mais les bas niveaux rament.

#1228 Re : Rapports de Bugs » Bug "Fermeture de portail" » 2016-10-20 22:03:44

Okhral a écrit :

sérieux?? mais c'est réellement inutilisable cette merde. lol

Oui ! big_smile
Ca fait un moment que je regrette mon investissement. C'est pas la ruine non plus, mais bon... Entre ça et la recherche des ressources wink

#1229 Re : Entraide - questions diverses » Emeraude qui se la pète » 2016-10-20 15:41:26

Si tu ne veux pas qu'un objet récolté se mette directement en vente. Il faut avoir au moins un objet en vente dans ton inventaire. Il suffit de lui mettre un prix prohibitif et personne ne te le prendra et comme ça les objets récoltés ne se mettront plus en vente directement.

#1230 Re : Rapports de Bugs » Bug "Fermeture de portail" » 2016-10-20 12:17:48

J'ai tenté et j'ai réussi.
Tu étais à moins de 15 cases d'un village ?

#1231 Re : Entraide - questions diverses » Le bretteur et stats » 2016-10-20 08:52:34

FORCE : +3D6
DEXTERITE : +24D6
VITESSE :    +20D6
MAITRISE DE LA MAGIE : +3D6

Si c'est ça que tu cherches à obtenir, il te faut faire un archer et prendre les comp : Garde et botte d'estoc.
Il te faut un arc, une dague et une griffe.
Tu chasses avec ton arc. Tu surveilles tes jauges de progression pour voir si la DEX monte autant que la Vitesse. Si tu vois que la vitesse est un peu en panne, tu passe en dague et griffe et tu fais des botte d'estoc. 
La comp suivante : aiguise lame et en suivant "vol à la tir" (juste parce que ça ne coute que 5 PA et ça te fera une seconde comp de l'ombre qui te permettra d’accéder à la comp "embuscade".
Les comp des archers de Krima sont bonnes à prendre.

#1232 Re : Entraide - questions diverses » Où sont partis mes PAs ? » 2016-10-19 23:21:13

Il y a une action à faire pour te libérer des bolas. Dans les onglets à gauche.

#1233 Re : Suggestions, améliorations » outil de gestion de bdd mySQL » 2016-10-17 15:49:21

Voici une réponse obtenue sur un autre forum :

Bon je ne connais pas Adminer. Cependant, par expérience gérer les accès finement ne va pas de paire avec un outil graphique.

Pour ce qui est des sgbd c'est pas dans la logique du truc. Le principe c'est que tu passes des actions et une fois que tu es bon tu fais un "commit". Si tu as foiré tu fais un rollback et tu reviens dans l'état du dernier commit.
Une remarque sur ce point : Ce système est bien plus sûr qu'un switch écriture/lecture.
2ième remarque : le système de rollback fonctionne pour les données (le contenu des tables). Pas pour les changements de structure (par exemple, l'ajout d'une nouvelle colonne à une table)

- une gestion des accès par table
ça dépend beaucoup du server ou outil de BDD utilisé. Pour ma part je connais surtout Oracle donc je ne peux répondre sur ce point là.

- un historique de toutes les actions en écriture et une possibilité d'annulation facile.
La gestion de l'historique n'est pas lié à la BDD. Par contre, il y a des pluggins (je ne me rappelle plus du nom... dsl) qui font ça notamment avec hibernate (mais là tu oublies les outils graphiques...)


A noter en outil graphique (mais qui ne permettent pas forcément de se passer complètement de la ligne de commande) qui fonctionne bien tu as :
"Oracle sql develloper" qui contrairement à son nom ne fait pas que du oracle.
Probablement une palanqué d'autres outils mais je ne les connais pas bien (par exemple toad, tu dois probablement avoir un outil de dev bien abouti pour microsoft sql server, etc...).

#1234 Re : Suggestions, améliorations » outil de gestion de bdd mySQL » 2016-10-15 18:05:26

Pour un autre jeu j'ai longtemps utilisé EasyPHP et j'utilise maintenant WampServer.
Je ne sais pas si ça peut convenir.

#1235 Re : Bugs corrigés » [FeuFol]déplacement » 2016-10-15 13:21:19

Je pense qu'on va te demander l'ID du feu fol et sa position.

#1236 Re : Bugs corrigés » bug attaque perçante contre PNJ » 2016-10-13 12:42:38

Alors ce que n'a pas du comprendre Lotha (et moi non plus d'ailleurs wink ) C'est les circonstances du truc.
Tu sembles être l'attaqué donc il est clair que tu connais ton armure. Mais le type d'attaque de l'attaquant... A moins que tu t'attaques avec ton second perso ? Ou c'est dans le cadre d'un test de l'anim ?

#1238 Re : Bugs corrigés » bug attaque perçante contre PNJ » 2016-10-13 05:02:15

Okhral a écrit :

ben, 10. tongue

Ce que veut dire Lotha c'est que son armure était peut être de 50. Donc avec -80% il n'en reste que 10. Et donc l'attaque perçante serait prise en compte.

#1239 Re : Suggestions, améliorations » Feu Fol sa liberté » 2016-10-12 22:07:08

Oui mais dans ce cas le message d'avertissement de dépassement de zone de contrôle du feu fol n'est pas impacté.
Le feu fol ou son possesseur peuvent être poussé, dans ce cas, le message n'est pas important puisqu'il n'est pas bloquant. C'est dans le cas d'un déplacement "distrait" que ça serait utile. Et s'il est dans un cas, pourquoi ne le serait il pas dans l'autre ?

#1240 Re : Suggestions, améliorations » Feu Fol sa liberté » 2016-10-12 18:38:57

Lotharim a écrit :

La reponse est non parce que le but c'est le feu fol redevienne libre...

Je n'avais pas compris ça comme ça.
Je voyais plus ça comme empêcher un abus en laissant son feu fol en attente et ainsi avoir une vue déportée d'une zone.
La perte par éloignement due à une distraction, ça n'est pas très utile.

#1242 Re : Entraide - questions diverses » Vol en royaume de départ » 2016-10-04 09:06:35

breizhou13 a écrit :

J'etais largement au dela du double de ton jet tongue

Dans ce cas, le vol n'aurait pas du apparaître dans ses événements, selon les règles.

#1243 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-10-03 13:37:32

C'est ce que j'ai vu. Y'a eu une remontée des autres jeux en fin de mois.
Ca devrait le faire au mois de novembre.

#1244 Re : Animations » [Le retour des Templiers du Chaos] Appel à mercenaires ! » 2016-10-03 09:15:34

breizhou13 a écrit :

Pourquoi? il peut aller dans celle d'au dessus? Ca m'interesse pas. Y'a trop de legendes dans la categorie 3

C'est ce qu'il disait. C’était clair pour Magimax qui ne pouvait aller que dans la 1 mais Antéan pouvait choisir la 2 ou la 3, d'où sa question. wink

#1245 Re : Animations » [Le retour des Templiers du Chaos] Appel à mercenaires ! » 2016-10-01 08:59:08

Moa Nho (7967), lvl 21 et Moa Zhi (7968), lvl 20, catégorie 2 (assaut de zokenporp)

#1248 Rapports de Bugs » Coordonnées invalides sur la carte » 2016-09-28 15:45:16

Moanho
Réponses : 4

Lorsque je regarde les coordonnées des villages et celles mentionnées par la flèche de la souris, il y a une différence.
Par exemple Verprès est localisé 303/329 alors que la souris dit 323/336
Pyrecerf 358/336 alors que la souris dit 345/354.

C'est la même chose sous Chrome ou sous Firefox.

#1249 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-09-27 12:37:13

Non, je fais 3 votes chaque jour.
Par contre, je ne passe pas pour poster ici.

#1250 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-09-26 18:26:28

J'en ai acheté une pourrie. J'vais pas me faire avoir une seconde fois. wink

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