Forum en lien avec le jeu Nacridan
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La solution d'un seul serveur et d'une case "switch" à cocher pour accepter le PvP ou non. Je ne vois pas comment on peut être contre. Mis à part vouloir s'en prendre volontairement à des joueurs de PvE qui ne le souhaite pas ou alors à vouloir être élitiste et n'autoriser l’accès à Nacridant qu'aux joueur de PVP adepte du RP.
Ca va dans les deux sens, les joueurs de PvP seront en pleine conscience. Personne ne pourra remettre en doute le PvP puisque ce sera un choix.
Tout le monde sur la même map mais les joueurs de PvP ne peuvent cibler les joueurs de PvE.
Cette solution proposé par Aé li me parait bonne.
Pour ne gêner personne il suffit de mettre "intangible" chaque faction l'une pour l'autre.
Pour éviter les abus dans le style je ravitaille les autres en potion et matos en pleine bataille, il suffit que le switch soit modifiable avec un délai de 1 mois ou 15 jours. Ainsi, si on veut changer d'orientation, ça ne se fait que 15 jours ou 1 mois plus tard.
Moins si vous pensez que c'est mieux ou plus, si vous pensez que c'est mieux.
Autre possibilité, un switch IG pour dire si on accepte le PvP ou non. Ceux qui veulent du PvE ne sont pas ciblable et ne peuvent pas cibler. Le passage de l'un à l'autre se fait décalé dans le temps genre 2 jours après la demande pour éviter les effets vicieux de je frapper et je me met hors jeu.
C'est une idée lancée en l'air, mais c'est le but de ce genre de discussion.
La vache ! j'étais non croyant et maintenant je crois ! C'est possible ça ? !!!!!!!
Alors oubliez tout ce que j'ai dit avant. Mais c'est carrément LA solution.
Séparer un jeu en deux est faisable quand on a 500 joueurs. Dans le cas de Nacridan, je pense qu'on ne peut pas se permettre de diviser le nombre de joueur.
Et puis on peut être opposé au PvP pendant un temps et y venir ensuite.
Le pire, c'est que je fais du PvP et je m'investis dans mon Ordre dans ce sens. je ne suis donc pas opposé au PvP. C'est juste que je pense qu'il faut que ça soit un choix.
Je pensais que la solution de pouvoir construire et améliorer en zone de royaume pouvait être une solution simple. Je me trompais.
Cela engendre des conflits et ça ne fait pas l'unanimité.
Je suis d'un niveau suffisant pour me défendre et j'ai un ordre derrière moi. Je ne vais pas batailler et m'user la santé pour d'autres alors que je suis le seul à me battre.
Non en fait c'est moi.
Comme j'étais à l'initiative du post et qu'il ne rimait à rien car il avait dégénéré... J'ai supprimé.
Désolé si ce n'était pas le but recherché.
Le but initial était de faire valoir une position. Tout s'est emballé, surement en partie par ma faute.
Autant faire comme si la question n'avait jamais existé.
Ben c'est un peu la question que je me posais.
Je m’apprêtais à voler mon partenaire mais comme je me trouve en royaume je me suis dit que j'allais aller en prison. Mais derrière ça, je me suis demandé comment techniquement l'argent était restitué à son propriétaire.
Si c'est sur son compte perso, pas de problème mais si c'est sur son compte en banque, c'est un possible moyen détourné de mettre de l'argent en banque sans payer la taxe.
Il suffit que la somme volée soit suffisante pour palier la perte des 20 PO d'amende.
A la banque ?
Dans les règles, il est mentionné que lorsqu'un vol se passe en royaume, si le vol est repéré par la victime, l'argent est restitué et le voler paie une amende de 20 PO.
De quelle manière est restitué l'argent volé ?
oui. ![]()
Quoique secouer Belette... Je vais peut être pas lui dire comme ça. ![]()
Y'aurait pas une seconde fournée d'assassin de prévue ?
Parce que celui là me plait bien.
Le lien vers les miniatures et out :
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Apache/2.2.22 (Debian) Server at www.nacridan.com Port 80
Mais je ne veux pas supprimer le PvP, ni l’interaction avec ceux qui font du PvE !!!
Je demande juste une zone "safe", en l’occurrence qui existe déjà : les royaumes.
La nouveauté serait juste de pouvoir améliorer, dans les villages existant, (a fond perdu et sans gains) le temple, les écoles.
Ainsi, celui qui veut continuer à faire comme avant n'aura aucun changement.
Le seul changement sera pour celui que le PvP révulse. Il pourra rester en zone "safe", y apprendre de nouvelle compétence, de nouveaux sorts, faire de l'artisanat, vendre le produit de son artisanat, sans avoir à se rendre en zone dangereuse pour le faire.
Je ne comprends pas vos réticences. CA NE CHANGE RIEN POUR VOUS ! Sauf, si le but est de faire chier ou dégouter du jeu, des joueurs qui ne souhaitent pas s'affronter avec d'autres joueurs.
L'UO sera toujours là, les légendes et la Garde aussi. Les nains seront également toujours là, les secteurs contrôlés seront toujours contrôlé par les mêmes personnes. Et personne ne pourra se plaindre parce que celui qui sera sorti de sa zone de confort l'aura fait en toute connaissance de cause.
Ou on donne la possibilité aux civils de pouvoir faire de l'artisanat, commercer, s'améliorer en zone de royaume. Comme ça, il n'y a même pas besoin de fair play, de confiance entre joueurs, de champ de bataille à quitter, de diplomate.
Et si tous les villages ne s'appellent pas Alep, ça serait pas mal qu'au moins un s'appelle Monaco.
Non !
Le PvP n'est pas incontournable.
Il suffit juste de savoir ou on met les pieds.
Si un joueurs de PvE se rend dans une zone où se trouve les PvPiste, tant pis pour lui.
Encore faut il que des zones protégées existes pour que le joueur de PvE puisse se distraire (c'est le but d'un jeu) sans contrainte.
Cancrelat a écrit :Ben si mais y foutent rien, comme les étudiants ...
Viens corriger mes copies toi si tu l'oses !
Mets une note au jugé.
Tu mets un peu au dessus de ce qu'ils ont l'habitude d'avoir et ils ne contesteront rien.
De toute façon, vu le niveau obtenu au final, c'est pas bien dramatique.
ADC aide a faire un FF plus gros?
Oui
Ah tu connais un destructeur qui sait faire ça?
Ben oui, chez nous j'en connais.
Tout comme moi, je me retrouve avec un feu fol plus puissant que moi en prenant une potion de DEX et en me mettant une AdC.
Dans ce cas moi aussi je peux trouver abusé qu'un branquignole destructeur puisse prendre une potion de vitesse et se TP ou rappeler aussi loin que moi.
Ou alors, sans avoir la possibilité de contrôler le village, avoir la possibilité d'y construire et améliorer certains batiments comme le temple, les écoles...
Non pas possible de contrôler un village en royaume.
Ca serait peut être une piste à explorer pour qu'un Ordre neutre à vocation de commerce et de chasse puisse s'implanter dans un village, y développer une économie en étant sous la protection d'un royaume.
Les adeptes du PvE auraient une voie.
Y'en n'a pas un qui a trouvé mon arme dans ce foutoir ? ![]()
Revoir la volée de flèche c'est peut être un peu fort. C'est déjà ce qui a été fait.
Par contre, que les bonus de l'équipement ou autres servent aux calculs, je trouverais ça normal. C'est le cas dans d'autres sorts ou comps, pourquoi ça ne serait pas le cas avec la volée de flèches.
Oui enfin quand on signe à la Garde le PvP ça fait un peut parti du code génétique de l'ordre.
C'est pas comme si notre historique n'était fait que d'artisanat et de commerce.
C'est comme dans toutes civilisations. A Sparte, je doute que tous aient été guerriers. Alors le boulanger de Sparte, une fois qu'il s'est fait piller (et autres joyeusetées) deux ou trois fois, il doit avoir du mal à appréhender les joies du PvP.
Quand on signe à la garde, on signe aussi pour faire parti d'un groupe. Car comme il a été dit, seul à Nacridan, c'est pas possible. Alors bien sur, on choisi celui qui nous correspond le mieux ce qui ne veut pas dire que tous les dangers sont écartés. Quand on n'est pas adepte fervent de la baston, il vaut mieux prendre un ordre puissant et peu belliqueux. C'est la cas de la Garde du Crépuscule. De là a se sentir une vocation de PvPiste...
Juste pour savoir. Est il possible de contrôler un village en royaume protégé ? Et si oui, devient il destructible ?
Oui enfin il y a ceux qui se sont amusés et ceux qui ont été pris entre deux feux et n'ont pas du tout rigolé. On a eu besoin de beaucoup de diplomatie pour que certains n’arrêtent pas le jeu.
Le problème vient du fait que beaucoup ne jouent aps le PvP. Ils orientent donc leur profiles en fonction de leur chasse ou de leur artisanat sans trop se soucier de ce que cela aura comme impact.
Quand ils se trouvent confrontés, malgré eux, à une situation PvP, ils ont une grosse déception. Ils se rendent compte qu'ils ne peuvent pas se défendre face à un profile optimisé. C'est assez déroutant pour eux.
Ok, j'ai mon explication.
mais, le pire c'est que je le pense, c'est pas des petites possessions immatérielle qui dirige ma vie comme c'est le cas de bcp je pense
Le penser n'est pas un problème. On est tous un peu mégalo, ça ne fait pas de mal tant qu'on le garde pour nous.
Mais si je donne de l'argent à un SDF je ne vais pas faire une publication sur Facebook.
Si tu aides quelqu'un tu ne vas pas clamer tout haut que tu l'as fait? Tu le sais et s'est comme ça que ça te grandit.
Si tu as une expérience et un recul inimaginable IG, tu restes humble et tu dis simplement que tu as un certain vécu IG. Je trouve ça plus cool et plus respectueux.