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#901 Re : Entraide - questions diverses » Calcul malus volée de fleches » 2017-04-15 12:38:22

Baldur a écrit :

- si on a plus de vit que de Dex : pas de malus ?

Je vais un peu plus loin.
Je pensais que si la vitesse était sup à la DEX ça donnait un bonus (le chiffre de la formule étant négatif) ?

#902 Re : Suggestions, améliorations » Début des nouveaux arrivants » 2017-04-15 06:51:35

Pour le 1 je ne sais pas, du moins ça ne me dérange pas mais je ne connais pas les effets que ça peut avoir à bas niveau.
Pour le 2 et le 3 je trouve aussi que ça serait bien.

#904 Re : Entraide - questions diverses » Flèche de négation et Tir gênant : cumul ? » 2017-04-12 07:49:31

C'est déjà plus intéressant. Parce que lorsque j'ai vu que je retirais 2D de MM, je me suis dit autant tirer en "tir lointain".

#905 Re : Entraide - questions diverses » Flèche de négation et Tir gênant : cumul ? » 2017-04-12 06:50:21

Flèche de négation, je n'ai jamais tiré 2 flèches sur le même adversaire donc je ne peux pas dire mais pour tir gênant ça ne se cumule pas.

Flèche de négation c'est vraiment pour un profil orienté MM (destructeur). Sinon le malus apporté en MM par la flèche est ridicule.

#906 Re : Suggestions, améliorations » Equilibrage des armes à deux mains (dont l'arc) » 2017-04-12 06:44:01

Comme dit Baldur, il faut comparer ce qui est comparable.
On ne peut pas avoir l'attaque et la défense. Ou du moins pas dans les mêmes proportions que si on n'a que l'un des deux.

#907 Re : Suggestions, améliorations » Gain PX et jauges, récolte de données et équilibrage. » 2017-04-08 22:59:19

Je crois que pour la malédiction, c'est surtout parce qu'il y a un jet d'opposition.

#908 Re : Suggestions, améliorations » Consommables pour tous les artisanats » 2017-04-07 07:18:38

trozenn a écrit :

ha bha j'ai du mal lire les 7 pages que je me suis tapé ou ça cause de bonus de partout, désolé si c'est le cas

Trozenn, Trozenn... Le sujet ne fait que 3 pages... roll wink

#909 Re : Rapports de Bugs » Bug course céleste. » 2017-04-03 15:10:19

Effectivement, dans ce sens c'est peut être un bug, ou un effet non désiré.

#910 Re : Rapports de Bugs » Bug course céleste. » 2017-04-03 13:43:40

J'ai testé pour la forme mais ça serait un peu fort d'avoir une embuscade avec un déplacement de 1 PA quelque soit le terrain. wink
Donc je pense que tout le monde se doute.
Et test au cas où... wink

#911 Re : Rapports de Bugs » Bug course céleste. » 2017-04-03 13:13:32

Oui l'embuscade enlève la course céleste.

#912 Re : Graphismes/Musiques » Pour passer le temps » 2017-04-02 22:16:00

Pour la cheminée, peut être juste les auberges ?

#913 Re : Graphismes/Musiques » Pour passer le temps » 2017-04-02 18:41:20

Pour les batiments, ça serait déjà top.

#914 Re : Graphismes/Musiques » Pour passer le temps » 2017-04-02 13:04:06

Même si ce n'était pas le but, pouvoir intégrer ce genre de petites images animées serait un plus.

#917 Entraide - questions diverses » Premiers soins qui donnent un max de PV » 2017-03-31 13:16:53

Moanho
Réponses : 4

Vous utilisez Premiers Soins
Votre Jet de Dexterité est de ............: 81
Vous réalisez une maitrise de compétence de niveau 11 (5.5D6 pv).
Vous apportez 34 points de vie à votre cible.
XXXX est soigné de 34 points de vie.
Cette action vous a rapporté 1 PX


Y'a eu un "perfect" ou quoi ?

#918 Re : Suggestions, améliorations » Cumul de SdL, forcer l'ordre d'activation. » 2017-03-30 15:29:29

Ca n'est pas choquant dans le sens où la parade est facile. Un simple souffle d'Atlan suffit à annuler tous les SdL. D'autant qu'il n'y a pas d'urgence puisqu'il suffit de ne pas réactiver pour ne pas être victime et d'attendre le soin.

#919 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-30 07:45:16

Oui, c'est ce bonus qui lui donne sa capacité à infliger des dégats.
Je ne suis pas choqué plus que ça.
A niveau égal, une volée de flèches ne touche pas un altérateur ni un voleur, alors 300 de dégat c'est bien mais seulement quand ça touche. Et encore, faut pas une grosse armure en face, sinon c'est plus 300 de dégat mais moitié moins.

#920 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-30 07:16:36

Oui il y a un gros bonus sur les armes à 2 mains. Mais en contre partie il n'y a qu'une localisation d'enchantement sur cet objet qui est volable.
L'arme à une main permet un enchantement supplémentaire et possiblement de gros niveau puisque non-volable.

#921 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-29 22:16:12

Korolad a écrit :

Encore, Moanho, j'ai rien compris. "L'embuscade par un un adepte du pvp d'un adepte du pve ..." je ne vois pas d'où sort ton "d'un adepte du pve"; du coup; mon cerveau plante.

Je veux dire que tout le monde n'aime pas le PvP. Et donc il ne faudrait pas que quelqu'un qui joue en PvE (quelqu'un qui ne chasse que les monstres) soit la proie opportuniste de quelqu'un qui joue en PvP et ne puisse pas s'enfuir face à un combat.

#922 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-29 18:56:21

Ange Blood a écrit :

Et la pour le coup, je vous met au défi de me trouver un inconvénient ?

A.B

L'embuscade par un adepte du PvP d'un adepte du PvE qui se retrouve pris au piège sans chercher un quelconque affrontement. (je répond  à la possibilité de limiter les déplacements lors d'une rencontre PvP).

#923 Re : Entraide - questions diverses » Cumul des potions » 2017-03-29 13:26:52

Oui c'est ça que je voulais confirmer.
Merci.

#924 Re : Entraide - questions diverses » Cumul des potions » 2017-03-29 06:54:27

C'est à dire ?
Si je prends 2 potions de niveau 1 de force, je n'obtiens pas 2D6+2D6 de force ?

#925 Entraide - questions diverses » Cumul des potions » 2017-03-29 06:33:04

Moanho
Réponses : 4

Sans dépasser le seuil de tolérance, les effets d'une potion de même type se cumul ou l'une remplace l'autre ?

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