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#751 Re : Quêtes » [SCENARIO] Adieu Bourg sans Retour » 2016-12-18 10:25:51

La récompense a été distribuée : Note 3/5. Dans la majorité des cas c'est cette note moyenne qui sera donnée, sauf si l'impact sur le monde de Nacridan est très fort, ou au contraire si l'événement est vraiment mauvais de part son impact et sa rédaction. Typiquement pour la dernière bataille de la Tour-du-Crépuscule la note sera plus haute, vu le nombre d'Ordres qui ont participé.


Liste des participants ayant posté et ayant reçu les PX :


antëan (10013) niv 22, PX = 217

Dumbo (8518) niv 26, PX = 245

Tebryn (11027) niv 19, PX = 196

evhl (8469) niv 19, PX = 196

Firentis (45142) niv 20, PX = 203

IlliouChine (30884) niv 14, PX = 161

Kingdju (30209) niv 13, PX = 154

Borur (54023) niv 14, PX = 161

evhl (8469) niv 19, PX = 196

Terendul Kawamot (9568) niv 22, PX = 217

Mirrah (78722) niv 9, PX = 126

Berom Trolleme (9267) niv 21, PX = 210

magimax (45355) niv 13, PX = 154

Wehuina (8064) niv 19, PX = 196

Edit : ceux qui veulent un renommage de pièce d'équipement, dites le ici, je le ferai à la main et je retirerai les Px correspondants.

#752 Re : Suggestions, améliorations » Bug volée de flèches » 2016-12-17 21:52:38

Il faut que je fasse des tests. A mon avis on va se diriger sur inclure les BM mais avec un coeff de réduction sur les dégâts plus poussé.
Parce que Antëan parle de la puissance du SdL, mais il n'a pas pris un cumul de VdF d'un archer de son niveau qui lui met 600 de dégâts dans les dents (je suis allé vérifier IG sur des archers VdF équilibrés, c'est pas des chiffres lancés en l'air).

#753 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 21:25:28

Ou une bénédiction avant. Elle va être rallongée pour que ça soit vraiment utile.

#754 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 20:13:56

Pour répondre à Cancr' sur l'existence du follet :
parce que c'est fun d'avoir un pouvoir d'invocation pour un mage. On ne pouvait pas faire un jeu avec 4 écoles de magie et aucune invocation de bestiole. Le reste c'est juste de l'équilibrage de ce qu'il peut faire ou non et des dégâts totaux comparés aux autres classes.

Passer la bénédiction à 5 DLA c'est prévu dans ma tête depuis quelques semaines. Maintenant qu'on en parle je pense que ça va me motiver à faire ça demain. big_smile

#755 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-12-17 19:59:57

L'histoire du point de vue de Trozenn est magique. Visiblement c'est pas si facile de mener une troupe à l'assaut. big_smile

#756 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 15:30:02

Lotha, tu supposes que tout le monde joue de façon optimisée. Mais c'est l'inverse, la majorité joue un peu comme ça vient. Résultat les grands champs de bataille vont avoir autant de FF sauvages que de persos, et c'est nul.

#757 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 13:45:22

En fait le problème c'est que lors d'un siège ça avantage quasiment que les défenseurs, car logique c'est les FF qui sont envoyés dehors, et qui s'ajoutent aux FF des attaquants.
Ce qu'on peut faire c'est ajuster la proba que le FF disparaisse en fonction du nombre de FF dans la vue, comme pour les kradjecks.

#758 Re : Suggestions, améliorations » Bug volée de flèches » 2016-12-17 13:27:09

On se calme. On discute et on améliore. ^^

Déjà effectivement l'AdC qui saute c'est normal. Ensuite pour le fait que les BM de dex/vit ne soient pas pris en compte, même moi je ne savais pas, et ce n'est pas marqué dans les règles. Donc soit on les inclut soit on modifie les règles. Cependant il y a deux choses ici :
1) VdF est un truc pour un profil Dex/Vit équilibré, et c'est difficile. C'est comme ça, par contre il faudrait que dans les règles ce soit dit clairement. Certains profils sont plus difficiles à monter que d'autres.
2) C'est important qu'un archer full dex ne puisse pas utiliser VdF efficacement avec une grosse potion et plein d'enchantements. Le rééquilibrage allait dans ce sens.

Donc quoi qu'on fasse il faut tenir en compte ces deux points.

Vu tes jets ton profil n'est pas mauvais, avec les règles actuelles, si je comprends bien, tu prends une potion de dex et ça va faire mal. Mais ces règles sont mal fichues car cela veut dire qu'un archer full dex qui cumule tous les boosts possibles pourra aussi l'utiliser. Je pense que qu'il va falloir encore réfléchir et je bouge ce topic dans suggestion.

Edit : on a déjà offert un tas de compensation pour des cas similaires, on peut te changer à la main ton matos si c'est les modifs qui le rendent inutile.

#759 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-16 08:44:57

Juste pour préciser, poster ici avec un minimum d'effort donne aussi droit à la récompense en px.  Sont acceptés les copié collé  d'événements avec une phrase ou deux de commentaires, et les screenshots commentés ou retravaillés.
Les copié collés  depuis l'historique sont vraiment faisables par tous, alors faites tourner l'info.

#760 Re : Suggestions, améliorations » resu pendant les guerres » 2016-12-15 14:36:51

C'est vrai que c'est une situation assez pathologique. Ce qu'on peut faire c'est à la mort du prêtre éparpiller les résus sur un plus grand rayon, car là si je comprends bien il y a un village plus proche et ils sont tous là. Mais même si on met ça en place ça ne sera pas valide pour cette fois là (déplacer à la main les résus de tout le monde c'est super lourd).

#761 Re : Entraide - questions diverses » resu » 2016-12-15 14:33:38

Je déplace ici vu que ce n'est pas un bug.

#762 Re : Entraide - questions diverses » Entrepôts » 2016-12-15 14:31:37

Un coup de main sur les règles ce serait génial ! Même si le gros des règles est ok, il reste des trucs à faire de temps en temps.
Pour les FF, les règles me semblent à jour.

#763 Re : Suggestions, améliorations » resu pendant les guerres » 2016-12-14 19:44:28

Non mais ça c'est illégal. Comme je l'explique à Kidini la limite de l'application de l'article 14 de la charte c'est le fun de tout le monde, qui passe par la liberté d'arrêter une action. Je doute que les victimes trouvent ça fun.

#764 Re : Entraide - questions diverses » resu » 2016-12-14 19:41:17

Ben oui, c'est juste pour info pour que tu sache où est ta résurrection. Mais c'est toujours là, c'est une info de profil comme une autre.

#765 Re : Suggestions, améliorations » resu pendant les guerres » 2016-12-14 17:43:08

Il faut réfléchir à ce qu'on veut lors d'un siège : retour facile ou non ? Retour le plus sécurisé possible ou non ?

#766 Re : Entraide - questions diverses » resu » 2016-12-14 17:41:07

je ne comprends pas ce que tu veux dire pas "résu programmé" ?

#767 Re : Rapports de Bugs » Putch » 2016-12-14 17:39:54

Est-ce que c'est mieux ? J'ai pas réparé le bug, juste débloqué le putsch en bdd.

#768 Re : Entraide - questions diverses » Comment faire pour invoquer l'article 14 ? » 2016-12-14 17:35:59

Je peux te TP ailleurs ce n'est pas un soucis.

En fait il faut comprendre que pour beaucoup qui participent à cette bataille, ça doit être comme une petite fête, je pense qu'ils s'amusent bien. Donc avoir la résu pas loin leur permet d'y revenir vite, ce qui est le but.

L'idée étant aussi que normalement sur un cumul tu peux facilement sortir en courant de la chapelle sur la route loin de la zone de conflit. Ou même sans cumul. La route permet 24 cases sur un tour de jeu. C'est normalement largement suffisant.

Après, si au contraire tu me dis qu'ils ont mis des murs de terre autour du temple pour t'empêcher de partir, là oui ça serait abusif vu que tu n'aurais plus le choix.

#769 Re : Rapports de Bugs » Deux sur la même case » 2016-12-14 12:43:42

Ce bug risque de trainer un peu car je ne vois pas la cause pour le moment. Désolé.

#770 Re : Rapports de Bugs » représentation graphique monstres » 2016-12-14 12:41:32

Ben c'est donc la deuxième option, l'IA ne fait pas ce qu'elle devrait. Ces monstres devrait être de beaucoup plus haut niveau.

#771 Re : Rapports de Bugs » Putch » 2016-12-14 08:53:00

J'essaye de regarder ce soir, ça va être compliqué aujourd'hui.
Bon retour smile

#772 Re : Rapports de Bugs » bug a la mort » 2016-12-14 08:52:02

Est-ce que ton perso a eu à un moment donné le malus de chapelle, et si oui quand  ? A la sortie de la chapelle ? Avant ou après la frappe ?

#773 Re : Rapports de Bugs » représentation graphique monstres » 2016-12-14 08:49:24

Tu oublies de donner le niveau des bêtes et ses id. En théorie ce n'est pas possible que celles-ci soient prenables à votre niveau. Si le niveau est en fait gérable, alors c'est l'IA qui s'est plantée mais j'ai besoin des id.
En V1 le Géant des glaces était de niveau supérieur à 100. Là je m'attends à du 80 au moins.

En résumé les monstres les plus HL n'ont pas encore de miniature. Mais vous n'êtes pas censé aller les voir. tongue

#774 Re : Bugs corrigés » bug dépouuillage » 2016-12-13 20:35:49

donc déplacée et fermée.
Pour une fois que j'y pense.

#775 Re : Bugs corrigés » bug dépouuillage » 2016-12-13 20:25:18

Voila, ça donne quoi ?
PS : les gardes aussi vous avez le droit de tester. Tout le monde peut ramasser. wink

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