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Charte d'Admission au Jeu : Nacridan
Nacridan est un jeu gratuit, ouvert à toute personne
possédant une adresse e-mail et un accès internet régulier. Afin
de jouer dans de bonnes conditions, chaque joueur se doit de
suivre les règles de cette présente charte sous peine de sanction
ou d'exclusion définitive du jeu. 1- Données
personnelles : Vous disposez d'un droit d'accès, de
modification, de rectification et de suppression des données vous
concernant (loi « Informatique et Libertés » du 6 janvier 1978).
Pour toute demande, adressez-vous à : nacridan@gmail.com
Pour éviter d'éventuelles tricheries, toute demande d'information
sur ses propres données entraînera la suppression du compte du
joueur et de son personnage. L'adresse e-mail fournie lors de
votre inscription ne sera communiquée à aucune organisation
tierce. Cependant, par cette inscription, vous autorisez au moteur
du jeu et à l'équipe de Nacridan de vous contacter librement via
cette adresse. 2- Multi-Compte : Dans
Nacridan, il est interdit d'avoir plusieurs comptes. Toute
personne possédant plus d'un compte sera considéré comme
pratiquant du multi-compte. En cas de multi-compte avéré, les
comptes du joueur seront désactivés et/ou supprimés sans préavis.
3- Sitting de Compte : Le sitting de
compte, consistant à jouer occasionnellement le compte d'un autre
joueur, est autorisé. En cas d'abus, le sitting sera considéré
comme un cas de multi-compte. « Occasionnel » signifie que le
propriétaire d'un compte ne doit pas faire jouer son personnage
par une tierce personne plus de 10 DLA par mois. Dans le cas d'une
longue abscence, le joueur devra amener son personnage dans une
ville afin que ce dernier soit en sureté. Le choix de communiquer
son mot de passe à un autre joueur est laissé à la discrétion du
joueur. 4- Vente de compte : Il est
interdit de vendre à une tierce personne un compte et/ou des
éléments du jeu pour de l'argent ou pour toutes autre forme de
paiement quelle qu'elle soit, sous peine de sanction. 5-
Expérience :
Nacridan étant un jeu où il est possible de jouer en
groupe, il est interdit de sacrifier un des membres du groupe au
bénéfice de l'évolution d'un autre. Le partage d'expérience doit
se faire de manière équitable entre chaqu'un des membres d'un même
groupe de chasse. Un personnage sacrifiant son évolution au profit
d'un autre sera considéré comme pratiquant du multi-compte.
6- Dons d'adieu : Lorsqu'un joueur décide de
quitter Nacridan et de désactiver son personnage pour de bon, il
lui est interdit de faire des dons d'expérience et/ou d'éléments
du jeu à d'autres joueurs actifs. Les joueurs qui auront accepté
de tels dons d'adieu seront désactivés sans préavis. Si votre
personnage a reçu un tel don à son insu, il vous est possible de
redonner une valeur identique des PO et PX reçus à Nacridan, en
utilisant l'interface appropriée de la page des options.
7- Messagerie interne : La messagerie
interne du jeu est un endroit où les joueurs doivent endosser le
rôle de leur personnage. Les messages doivent rester en accord
avec l'univers du jeu. Le joueur peut parler en son nom, ou en
celui de son personnage, mais le contenu du message doit rester
dans le contexte du jeu. Toute autre utilisation de la messagerie
sera passible de la désactivation du compte du joueur. 8-
Saisies textuelles :
Chaque joueur est responsable de ses saisies. Toute
saisie qui sera jugée, par au moins un membres de l'équipe de
Nacridan, comme une atteinte à la morale entraînera la suppression
du compte du joueur. Cette règle s'applique sur tous le site
www.nacridan.com (y compris le forum, les messages internes, la
description de son personnage et/ou de son ordre). 9-
Modérateur :
Les modérateurs ont pour objectif de déceler les
tricheurs et de veiller à ce que toutes les règles de la charte
soient suivies correctement. En cas de litige, le joueur peut se
justifier, puis les modérateurs prendront la décision qu'ils
auront jugée bonne. Ils ont les pleins pouvoirs concernant la
résolution du différent. 10- Délation :
La délation publique est interdite. En cas d'infraction révélée,
le joueur devra contacter un modérateur en privé. 11-
Complicité :
Être complice de l'infraction d'un autre personnage est
sanctionnable. De même, si le personnage d'un joueur profite
consciemment de l'infraction d'un autre personnage et que preuve
est faite sur cette situation, ce joueur sera aussi sanctionnable
(par exemple pour l'infraction d'un membre de son ordre).
12- Automatisation : Nacridan est un jeu en
tour par tour. Chaque action réalisée dans le jeu doit être faite
par le joueur. Il est par conséquent interdit d'automatiser
certaines actions par des scripts et/ou programmes quels qu'ils
soient. 13- Bugs : Malheureusement,
toute création informatique est souvent assujettie aux erreurs et
aux bugs. Lorsqu'un joueur a été victime ou a profité d'un bug, il
doit en faire part sur le forum du jeu
ou directement à un des
modérateurs, selon la gravité du bug. Utiliser volontairement un
bug à son avantage sera sanctionné par une désactivation du
compte. En cas de bug avéré, aucune compensation individuelle ne
sera accordée. 14- Savoir vivre : On
part du principe que les « règles du jeu » et la présente « charte
du jeu » donnent le cadre dans lequel on doit jouer et que le «
bon sens » de chacun permettra de maintenir une ambiance de jeu
agréable et conviviale. Nacridan est un jeu où les
personnages ont la possibilité de jouer des rôles de « méchants »
et les agressions, le vol, les menaces et le meurtre existent bel
et bien, c’est voulu par ses créateurs. Il s’agit évidemment de la
vie imaginaire d’avatars, en aucun cas des vraies relations entre
les joueurs ! Nous précisons donc qu’il n’est pas permis de
faire tout et n’importe quoi, sous prétexte que chaque situation
n’est pas explicitement régulée grâce aux règles (ce qui est
totalement impossible)! Quelques exemples : - Mon
personnage est un dangereux meurtrier un peu psychopathe qui a
tendance à buter tous ceux qu’il croise. Ne pas pousser le RP
jusqu’à tuer systématiquement tous les petits nouveaux qui
débarquent fait partie du bon sens. A moins de vouloir la fin
rapide de Nacridan faute de joueurs ! - Tel personnage à une
dette (Argent, matos, trahison, etc) envers mon personnage. Tenter
de se venger, de récupérer son bien,… est tout à fait normal et y
il a sans doute du meurtre dans l’air. Accepter l’idée qu’UN
meurtre, UNE vengeance bien organisée,… est bien suffisant, fait
aussi partie du bon sens. A part pour faire arrêter un joueur,
tuer 17 fois son personnage est complètement inutile ! - Mon
personnage est voleur professionnel. Le bon sens, c’est de noter
dans un coin de sa tête qui j’ai déjà volé dernièrement pour de ne
pas s’acharner toujours sur les mêmes. Surtout si les sommes sont
importantes. Voler en boucle le même personnage ne saurait que
dégouter bêtement le joueur qui est derrière ! En conclusion
: Toutes formes de harcèlement, d’acharnement, de menaces,
d’actions purement destinées à dégouter un joueur ou à lui rendre
le jeu impossible, seront très concrètement sanctionnées !
L’équipe se réserve le droit de statuer comme elle l’entend sur
toute situation de ce genre qui sera constatée et de prendre les
mesures qu’elle jugera nécessaire. Pour rappel : En cas de
problème, inutile de passer par le forum. Contactez directement un
membre de l’équipe (Admin, Modo) ou MP à Nacridan. 15-
Délais d'inactivité :
Tout compte inactif durant une période de 6 mois pourra
être supprimé sans préavis. 16- Charte d'admission
: Dans le cas d'une modification de cette présente
charte, cette dernière sera, comme lors de l'inscription du
joueur, soumise à acceptation auprès de chaque joueur.
L'équipe de Nacridan
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