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#26 2017-05-30 09:24:23

Jorel
Membre
Inscription : 2013-11-03
Messages : 288

Re : Chiffrer les consommables pour réparer le matos

Comme l'a soulevé Aé-li... il serait bon de pouvoir stocker les drops dans le sac de matière première car il ne va plus être question de les lourder ou de les vendre dans le bled à coté comme ça...
le sac d'équipement ne va jamais pouvoir suffire... c'est déjà mon cas alors que j'ai plein de place dans celui de matière première.
ou...
de pouvoir effectivement combiner les drops plutôt que de les cumuler pour avoir un consommable plus efficace...
Et du coup, avoir, pourquoi pas, la possibilité de mixer des drops et d'avoir de véritables recettes... bon, j'm'égare !!!

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#27 2017-05-30 10:27:06

Llyn
Membre
Inscription : 2013-11-13
Messages : 481

Re : Chiffrer les consommables pour réparer le matos

Non, tu ne t'égares pas, la combinaison avec recettes etc, c'est ce qu'on avait envisagé au départ, mais système trop lourd à coder avait dit Aé Li, et
je dois dire qu'il avait bien raison...

Normalement les drops se mettent dans les sacs de MP (des gros sont en vente chez Llyn pour un prix des plus modique cool)


Llyn, la sale gamine (Id:8408) et Morllyn la Folle (Id:8411)

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#28 2017-05-30 10:41:11

Amanite
Membre
Inscription : 2016-06-04
Messages : 308

Re : Chiffrer les consommables pour réparer le matos

J'ai essayé avant-hier c'était pas possible de mettre des crocs de chauve-souris dans le sac de matières premières... hmm

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#29 2017-05-30 13:21:25

Aé Li
Administrateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 3 397

Re : Chiffrer les consommables pour réparer le matos

c'est désormais possible, via la mise à jour faite à l'instant.

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#30 2017-05-30 16:50:54

Jorel
Membre
Inscription : 2013-11-03
Messages : 288

Re : Chiffrer les consommables pour réparer le matos

Au top...

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#31 2017-05-30 17:33:50

Amanite
Membre
Inscription : 2016-06-04
Messages : 308

Re : Chiffrer les consommables pour réparer le matos

Super, merci !

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#32 2017-05-31 11:44:02

Belladone
Membre
Inscription : 2016-10-30
Messages : 664

Re : Chiffrer les consommables pour réparer le matos

Oui, c'est une bonne chose, ça !

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#33 2017-06-01 09:20:22

Jorel
Membre
Inscription : 2013-11-03
Messages : 288

Re : Chiffrer les consommables pour réparer le matos

Par contre...

1° tentative:
Ayant 2 moustaches de rat, j'ai tenté la "décoction protectrice" de niv.2
==> Erreur : Le niveau d'artisanat ne peut dépasser le niveau de la matière première.
Ne pouvant sélectionner plusieurs drop... je ne sais pas comment faire pour faire un consommable de niv. plus haut

du coup... j'ai quand même testé en niv.1...

Vous avez 58% de chance de réussir ce savoir-faire

Votre score est de ............: 38         Savoir-faire réussi.
Votre jet d'amélioration est de 95, vous améliorez votre savoir-faire de 1%.

==> Vous utilisez Artisanat du fer

Votre Jet de Force est de ............: 101
Vous réalisez donc une maitrise d'artisanat de niveau 6
La matière première utilisée est de niveau 1
Vous cherchez à réaliser une pièce de niveau 1
Vous avez confectionné 3 objet(s) : 'Décoction protectrice' de niveau 1

Cette action vous a coûté 8 PA
Cette action vous a rapporté 1 PX

Dernière modification par Jorel (2017-06-01 09:20:59)

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#34 2017-06-01 09:30:46

Aé Li
Administrateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 3 397

Re : Chiffrer les consommables pour réparer le matos

Le bug de la fabrication de niveau supérieur est corrigé dans la version de test, ce sera en ligne à la prochaine mise à jour

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#35 2017-06-01 09:59:57

Jorel
Membre
Inscription : 2013-11-03
Messages : 288

Re : Chiffrer les consommables pour réparer le matos

On a aussi le mystère de l'état réel des objets... ne serait-il pas opportun d'avoir quelque chose de plus précis maintenant qu'il y a ce système de réparation ???

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