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#2276 Re : Bugs corrigés » Résistance à la malédiction d'Arcxos » 2015-11-18 10:05:58

Tu as résisté le sort en en diminuant les effets. Pour avoir un sort de niveau 0 il faut passer le 1.5 * min (vitesse, MM).

#2277 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-11-17 22:14:01

L'IA est plantée, j'ai corrigé mais il faut attendre le prochain déploiement.

#2282 Re : Bugs corrigés » [bug] Embuscade » 2015-11-17 21:20:42

C'était en effet la raison. Ce sera corrigé dans la prochaine version.

#2283 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Traitement différent des attaques » 2015-11-17 14:52:12

Ah oui.... Cela a un rapport... Les remparts n'auraient pas du être construits. Je pense que le problème venaient de là.

#2284 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Traitement différent des attaques » 2015-11-17 09:19:02

Oui j'ai bosse pour toi Moanho. Même si j'arrive pas à comprendre ton problème de feu fol.

#2285 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-11-17 05:14:15

C'est la modification que je viens de faire pour la nouvelle version. Fait que je teste si c'est mieux.

#2286 Modifications en cours » Nacridan 2.1.2 » 2015-11-16 20:55:52

Lotharim
Réponses : 1

Détail de la prochaine version:

- La surcharge va subir un malus plus gros. Etre en surcharge, donnera la moitié des PAs initiaux. Etre en très grosse surcharge ne donnera plus que le 1/4 des PAs initiaux.
- Le doppeldanger va copier maintenant l'apparence du PJ si elle était customisée.
- Vous pouvez maintenant acheter plusieurs images pour votre personnage dans la boutique.

#2287 Re : HRP - Discussions Diverses » Divine Rétribution (anciennement Exorcisme de l'Ombre) » 2015-11-16 18:01:10

Gravement blessé c'est entre 20% et 40%. Il faut être blessé en 0 et 40%. Oui c'est long à monter mais c'est voulu. Après rien ne t'empêche de rester blessé et de l'utiliser en boucle au lieu de te soigner.

#2288 Re : Entraide - questions diverses » Bassin divin: inutilisable maintenant ? » 2015-11-16 17:21:02

Pour l'instant c'est basique. Ils sont blessés et il y a un bassin à côté ils se soignent. Je n'ai pas poussé encore le vice à ce que les monstres aillent au bassin pour se soigner ce qui en terme d'intelligence est un basique. Le jeu offre de multiples façons de jouer avec toutes les sorts et compétences disponibles. L'équipe va essayer de vous les faire utiliser toutes en fonction des situations.

J'ai chassé seul en pleine forêt avec des levels 29 et j'ai à peine transpiré alors que j'ai pas d'armure. Je vais donc changé ça. Bassin divin m'à évidemment bien aidé en ce sens d'ou la modification.

#2289 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-11-16 15:49:28

J'ai vérifié dans le code et un monstre ne peut voir un PNJ dans un rempart à ma grande surprise.

#2290 Re : Bugs corrigés » Accès à la réception des colis » 2015-11-16 15:09:28

J'ai tenté un correctif. En attente de déploiement.

#2291 Re : Entraide - questions diverses » Bassin divin: inutilisable maintenant ? » 2015-11-16 14:08:48

J'avais pas vu la réponse de nukez: la galère? La modification me plaît déjà. Par contre je vais essayer de faire monter l'intelligence par pallier et ceux qui voudront la jouer cool chasser on des niveaux plus faibles et moins de PXs.

Je me pose d'ailleurs la question le gain de PXS si tu chasses loin des temples.

#2292 Re : Entraide - questions diverses » Bassin divin: inutilisable maintenant ? » 2015-11-16 11:32:48

Question bete: est-il logique qu'un bâtiment qui puisse le soigner et préservé son ennemi le laisse de marbre? Au lieu de mettre le bassin divin à portée des monstres mais le loin du champs de bataille. Le bassin servait de mur de terre. La il retrouve sa place derrière les lignes et pas en avant des lignes.

J'ai bassin divin et je l'utilisé comme moyen de défense plus que comme moyen de soin.

Recharge du bassin à une faille énorme un level 12 peut recharger le bassin d'un level 70. Je vais modifier ça bientôt.

#2293 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-11-16 11:13:54

Oui ils continuent à voir dans les remparts je n'ai pas changé ca encore.

#2294 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-11-16 10:38:35

Je me suis effectivement raté les monstres inférieur au level 20 ne bougent plus. Correction en attente de déploiement.

#2296 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-11-16 10:04:37

Je pense que ceux au dessus du niveau 20 vont piquer les autres j'ai peut être raté un truc.

#2298 Re : Bugs corrigés » Accès hopital dans un temple » 2015-11-16 08:57:08

Ahhhh ben ça explique tout...j'avais pas pensé à ce cas là. La correction va être simple alors.

#2299 Re : Bugs corrigés » Accès hopital dans un temple » 2015-11-16 08:51:11

La page du profil marché pour ton PJ? Il semblerait que tu n'ais plus de lieu de résurrection valide...

#2300 Re : Entraide - questions diverses » Bassin divin: inutilisable maintenant ? » 2015-11-16 08:47:55

Ben comment dire... Les monstres étaient bêtes ils le sont beaucoup moins. Ce n'est pas le sort qu'il faut changer c'est la façon de l'utiliser. En combat PvP les adversaires auraient pu boire ou détruire le bassin. Les monstres ils font pareils.

Que ce soit clair plus vous allez affronter des monstres de hauts niveaux et plus ils seront pénibles à tuer.

Il n'y a pas si longtemps j'ai entendu que la chasse aux monstres étaient trop facile... Voilà ma réponse. Et ce n'est que le début.

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