Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Je tombe sur une guilde.
Il y a un 4 level 8 et quelques petits.
Si je comprends bien les levels 8 n'auront le droit qu'à des potions 3.
Là ou Vorash level 16 aura des potions level 5 puisqu'il sera level 16.
Je ne sais pas pour vous mais moi je pense connaitre le résultat de cette rencontre !
Level 8 avec popo 3 ou 5, contre un level 16... j'aurais tendance à dire peu importe la potion.
J'ai été contré mais la phrase dit que la raison de l'echec est une case occupée. Ce qui n'est pas le cas. (J'ai eu le cas deux fois)
Vous avez 84% de chance de réussir ce sortilège
Votre score est de ............: 70 Sortilège réussi.
Votre jet d'amélioration est de 23, vous n'améliorez pas votre sortilège.
Vous utilisez Force d'Aether sur Fantôme.
Votre Jet de Vitesse est de ............: 35
Votre Jet de Maîtrise de la Magie est de ............: 38
Vous réalisez un sort de niveau 10
Le résistance de votre adversaire est de niveau : ............: 10
Vous n'êtes pas parvenu à déplacer votre adversaire car la case est occupée.
Je dirais même : une réponse Éclair !!!
Les fantômes j'en suis sur. regarde le coup des anges et des flèches dans le coeur, t'as pas de trace et pourtant tu es touché... OK, je sors !
Par contre, trêve de plaisanterie, la réponse à cette question m'intéresse beaucoup.
Je n'ai jamais tenté de marcher sur l'eau mais j'ai voulu pousser un petit camarade dedans avec une "force d'Aether". Un petit message m'a dit que ce n'était pas possible car la case était "occupé". J'ai donc supposer qu'il n'était pas possible d'aller dans l'eau.
Je ne crois pas que ce soit marqué quelque part. Je l'ai su lorsqu'il m'est arrivé la même chose que toi. Pour les 46 %, je ne sais pas.
C'est voulu. La râpe se fait sans matière première et pour ne pas utiliser ça comme une source de revenu facile, la revente des râpes ne vaut pas le coup.
Certaines sensations me rappellent quelques choses. Mais c'est tellement loin...
Un sortilège élémentaire à 80% (peu importe lequel) permet d'apprendre un sortilège aspirant de l'école que tu veux.
La spécialisation se fait ensuite. C'est la connaissance de 2 sorts aspirants à 90% de l'école X qui te permettra l’accès aux sorts de niveau adepte de la même école.
Vous utilisez Malédiction d'Arcxos sur Crapaud géant.
Votre Jet de Vitesse est de ............: 28
Votre Jet de Maîtrise de la Magie est de ............: 26
Le Jet de Maîtrise de la Magie de votre adversaire est de ............: 6
Vous réalisez un sort de niveau : 4.3333333333333
Vous avez créé une malédiction qui reduit la caractéristique : FORCE de 2.1666666666667D6 pour le tour en cours de la cible et les deux suivants.
Merde ! J'ai fait un bide avec mon truc sur les messages.
Il est prévu un petit carré de sélection des messages (comme dans la V1) pour tout supprimer d'un coup sans avoir à cocher message par message ?
Wahou!! Ce sort est monstrueux!!!
Faut se méfier des qualificatifs disproportionnés.
En voyant le message je me suis dit : "ça y est ! La téléportation d'un bout à l'autre de la carte est possible." "On peut maintenant désintégrer un perso." Il est possible de transformer les PO en Euro IRL."
Mais rien de tout ça.
Si si, tu peux les rater. je les rate à chaque fois et encore je me pose la question des fois car j'ai joué à la béta et la V1 mais pour un gars qui arrive, à la place de 0 il y a 1 (ou autre) et il est facile de passer à coté.
C'est surtout quand on veut jouer vite fait par manque de temps (ce qui est souvent le cas). on va de suite à l'essentiel : les actions.
Trés bon profil (DEX VIT). Le manque de dégât est un peu compensé par la grosse différence entre attaque et def contre les monstres ou autres. En GDC, l'avantage est d'avoir un altérateur qui boost les dégâts. Sinon, comme dit Trozenn, pour jouer seul, un peu de force serait pas mal (c'est d'ailleurs une des carac que tu vas augmenter au prochain entrainement vu tes jauges).
Le problème c'est que les messages ne sont pas visible. Il faudrait qu'en cas de nouveaux messages on soit dirigé sur la messagerie à l'ouverture.
Je suis ballot des fois.
Je viens d'apprendre "Force d'Aether". Par contre ce sort n'apparait pas dans mes sortilèges comme les autres.
Les autres sont écrits normalement avec le nombre de PA que coute le sort alors que Force d'Aether apparait en italique sans les PA qui y sont associés.
Ca donne ça :
Ailes de colère (8 PA)
Larmes de vie (7 PA)
Force d'Aether
Pff ! C'est vrai. Quel con. J'me boufferais des fois.
Quel type d'arme est pris en compte lorsqu'on fait une botte d'estoc si on est équipé d'un arc court ?
Ca donne ça :
Vous avez été piègé par Araignée piégeuse géante
Votre attaque a été inefficace et Araignée piègeuse géante rispote
Vous avez été attaqué par une Araignée piégeuse géante (Niveau : 7)
Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: 96
Votre Jet de défense a été de ............: 36
Votre adversaire vous a donc TOUCHÉ (Bonus de dégâts : 15)
Son Jet de dégâts a été de ............: 8
Il vous a infligé 23 points de dégâts.
Votre armure vous a protégé et vous n'avez perdu que 22 points de vie
Avec ça comme identif à la base (c'était trop tentant )
Vous avez utilisé Connaissance des monstres
Vous avez estimé les caractéristiques de Araignée piégeuse géante :
Vie :.....................: 3
Attaque : ........................: 74
Défense : ........................: 42
Ha, j'ai dit une connerie ?
Dans ton exemple, en attendant le passage de niveau, tu te fais attaquer et ta jauge de VIT passe de 9 à 11. Donc DEX 15 et VIT 11 le compte est bon. Tu dois bien prendre 1D de DEX et 1D de VIT.
Ok c'est bon maintenant
Depuis hier soir, lorsqu'on se log, il se passe ce truc.
Fatal Error
[2] Division by zero (@line 66 in file /var/www/nacridan2/v1/nacridan/conquest/cqmenu.inc.php).
Debug Backtrace
#1 cqmenu.inc.php:66 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 HTMLObject.inc.php:154 -- CQMenu->toString()
#3 HTMLObject.inc.php:154 -- HTMLObject->toString()
#4 HTMLObject.inc.php:72 -- HTMLObject->toString()
#5 conquest.php:684 -- HTMLSingle->render()