Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Toujours pas de N° ID pour la malédiction d'Arcxos
Vous utilisez Malédiction d'Arcxos sur Chauve-souris géante.
Votre Jet de Vitesse est de ............: 51
Votre Jet de Maîtrise de la Magie est de ............: 56
Le Jet de Maîtrise de la Magie de votre adversaire est de ............: 12
Vous réalisez un sort de niveau : 13
Vous avez créé une malédiction qui reduit la caractéristique : VITESSE de 5.2D6 pour le tour en cours de la cible et le suivant.
Merci.
Et comment cela se passe-t-il pour deux Arcxos sur une même carac ? Est-ce la + récente qui remplace la + ancienne ? La + puissante ?
Si c'est (comme dans le cas d'Aile de Colère ou de Garde ou d'Aiguise) la récente qui remplace l'ancienne ça peut être problématique.
Exemple : mon perso est spé VITESSE (au hasard) et je sais que mon seul point faible c'est malus VIT. Un puissant mage ennemi me lance Arcxos -20D de VIT. Je demande à mon pote nain guerrier de m'en lancer une avec et ses 3D de MM il me remplace mon malus par -0,4D VIT.
C'est tordu mais jouable.
La nouvelle remplace l'ancienne. (j'ai testé).
Serait il possible de faire apparaitre quelque part (dans le profile par exemple) la liste des artisanats connus par le perso ?
Actuellement, si on n'a pas le nombre de PA pour réaliser l'artisanat, on n'a pas accès à la liste.
Je sais que c'est cosmétique mais je fais souvent mes plans après avoir joué et c'est toujours à ce moment là que je me rends compte que je n'ai pas accès à certaines informations.
Quelques sous à réunir pour moi (altérateur) et je prends les sorts d'adeptes.
Il m'avait semblé voir passer une discussion sur les ID des bestioles à ajouter dans les comptes rendus. Il m'avait aussi semblé que c'était acquis.
Comme un exemple est plus parlant, voici ce que je dois transmettre à mon groupe de chasse pour coordonner les attaques :
Vous utilisez Malédiction d'Arcxos sur Araignée éclipsante.
Votre Jet de Vitesse est de ............: 49
Votre Jet de Maîtrise de la Magie est de ............: 55
Le Jet de Maîtrise de la Magie de votre adversaire est de ............: 4
Vous réalisez un sort de niveau : 14
Vous avez créé une malédiction qui reduit la caractéristique : VITESSE de 5.6D6 pour le tour en cours de la cible et le suivant.
Malheureusement je dois m'y reprendre à deux fois pour aller chercher l'ID de la bestiole afin que tout le monde sache de quelle araignée on parle.
Pff ! Mouai bien sur. C'est facile comme ça. C'est pas normal, elle nous distrait avec ces trucs de danseuse et puis après on ne sait plus quoi faire.
Et puis on ne me la fait pas à moi. Les mobs je sais très bien que c'est vous. La fourberie vous habite et je ne sais quel pacte démoniaque vous avez signer pour vous faire obéir des bestioles mais ça doit être ignoble.
Allez la lumière ! On avance. Allumez moi ces ténèbres à coup de clarté céleste... (Merde, je déconne à plein tube moi). Je veux dire : rassemblons nous et mettons leur une correction.
Combien reste-t-il d'infiltrés héroïques ? Qu'ont-ils accomplis ?
Pff ! Je m'en doutais de celle là.
Y'en a toujours que pour les espions, les infiltrés, les sous couverture... Ceux qui tiennent le siège et servent de chaire à canon sont relégués au second plan.
Je viens de me faire cribler de flèches par Pakpak et KrimOmbra. Je suis sur le retour. Ca va chier !!
Lorsque je suis contre un rempart équipé d'un arc court, je n'ai pas l'option pour frapper le rempart. Si je retire l'arc je peux frapper le rempart à main nue. C'est normal ?
(Il semblerait que l'option pour frapper un rempart avec un arc long soit possible, mais ça je ne l'ai pas vérifié).
Vu le différentiel, c'est pas qu'un dé en plus de MM qu'il va falloir...
Ou deux ou trois. C'était dans l'esprit.
Ou tu attends d'avoir pris un D de plus en MM.
Lorsque je lance une malédiction d'arcxos sur quelqu'un il gagne 3 point de MM. Si je lance force d'aether il ne gagne rien.
Dans les évènements, ces deux sortilèges sont considérés comme négatifs puisqu'ils sont mentionnés comme des attaques.
C'est une volonté cette différence de traitement entre les deux sorts ou un oubli ?
qui sera réglée... ???
Parfait !
Oui, je sais, j'ai vu la jolie étoile qui me suis partout. Mais à part ça, elle n'indique rien du tout, la mienne, au niveau nom.
Elle indique bien S, N, D, I, O, E, non ?
Sous ton personnage tu as une rosasse qui t'indique les directions. Nordan (Nord) Sudan (Sud) etc...
Ça a l'air de fonctionner.
J'ai quitté puis recréé mais c'est toujours pareil. Tout ceux qui rejoignent un groupe de chasse se retrouvent dans un groupe commun.
Oui mais en voulant recréer on se retrouve encore dans la situation d'un groupe qu'on a pas choisi.
C'est pas faux (c'est quand même ballot, maintenant que j'ai une dent contre Truffe, je peux la suivre à la trace)
Votre groupe de chasse
Membres
Niveau Nom Vie X Y Distance
11 Moa Nho (Dorane)
454 346 0
10 Moa Zhi (Elfe)
453 349 3
9 roupille (Dorane)
413 381 41
10 Tass (Elfe)
555 309 101
13 trozenn (Dorane)
414 382 40
14 pazenn (Nain)
415 385 39
14 truffe (Elfe)
415 383 39
3 Malgazar (Dorane)
553 325 99
J'ai tenté de créer un nouveau groupe de chasse. Ça à l'air de fonctionner mais en fait on est une tripoter à être dans un groupe de chasse (auquel je n'ai jamais souscrit) duquel on ne peut pas sortir.
En fait ça y est. Je ne suis plus dans le groupe de chasse. Ca a du être débloqué dans l'après midi.
J'ai tenté de créer un nouveau groupe de chasse. Ça à l'air de fonctionner mais en fait on est une tripoter à être dans un groupe de chasse (auquel je n'ai jamais souscrit) duquel on ne peut pas sortir.
Je viens d'avoir le même.
Serait il possible d'intégrer l'ID du PNJ dans le compte rendu d'attaque.
Pour informer les autres membres du groupe de chasse, ça éviterait de devoir revenir sur la vue pour noter l'ID de la bestiole.
Actuellement c'est ça :
Vous attaquez Araignée piégeuse géante (malus distance = 0%)
Votre Jet d'Attaque est de ............: 59
Le Jet de Défense de votre adversaire est de ............: 24
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire
Votre bonus aux dégâts est de 14 point(s)
Vous lui infligez 32 points de dégâts.
Son armure le protège et il ne perd que 28 points de vie
Comme la stase sur Thaanis (je développe pas à moins qu'il y ait des demandes).
Moi je veux bien que tu développes. (En MP pour ne pas polluer le sujet) Parce la sortie de stase avec des malus de la mort, comme stratégie offensive, c'est chaud.
Est-ce que se cumulent :
Malédiction d'Arcxos sur caracs différentes > j'imagine que oui, à l'image d'un adc att et deg qui peuvent être actifs en même temps
Malédiction d'Arcxos sur même carac > ?
j'ai testé et dans l'ordre
Oui
Non