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#2201 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-16 10:05:23

Lotharim a écrit :

Une entrée directe dans le temple aurait été mieux pour attendre le cumul suivant pour faire le rappel.

Je ne suis pas bien à mon aise quand l'ennemi me donne des conseils stratégiques. Ca sent l'embrouille. wink
Je vais faire selon mon idée qui est dans ma tête bien au chaud. Si ça rate, je n'en parle pas. Si ça réussi, je me vante jusqu'à la fin des temps (c'est peut être un peu long. Alors on va dire pendant longtemps).

#2202 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-16 08:35:31

Aé Li a écrit :

- la téléportation de Moa-Nho derrière les lignes auraient été parfaite avec un rappel dans la foulée wink

Comme tu y vas ! Réussir un TP c'est déjà pas mal. Un rappel à 12PA derrière, c'est un truc de riche, ça. wink

#2203 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-15 16:28:25

Temple ennemi en 367-303. Je me suis fais buter à l'entrée du temple après un TP.

#2205 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-12 07:55:29

Oui, ça fonctionne. tout est entrer dans l'ordre en sortant puis en entrant de nouveau dans le temple.
Et pour le Feu Fol (id : 32174), ça se passe comment ?

#2206 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-12 07:41:22

Petits problèmes d'affichages et de localisation.
Mes deux perso sont bien arrivés à destination. Par contre, Moa Nho (id 7967) est sur le temple de Pyrecerf et non à l'intérieur. Y'a la rosace et je vois comme si j'étais sur une case normale sauf que je suis sur le temple (un peu comme quand on fait une projection de l’âme). Moa Zhi (id 7968) se trouve bien à l'intérieur du temple de Pyrecerf mais ce n'est pas la bonne indication. Dans le temple il y marqué "Vous êtes à l'intérieur d'un(e) Temple (id 10661) de Tour-du-Crépuscule." J'ai utilisé mais 20 PO pour me lier au temple mais ça me lie à celui de la Tour du Crépuscule "Choisir ce temple comme lieu de votre prochaine prochaine résurrection, pour 20 pièces d'or. Votre temple de résurrection actuel se trouve en (X=424/Y=330)" alors que les coordonnées du temple de Pyrecerf sont : X=358  /  Y=336.

Mon Feu Fol (id : 32174) n'a pas été téléporté.

#2207 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-11 23:17:12

Si on peut embarquer son feu fol avec soi, je poste l'ID du mien.
Feu Fol (id : 32174) appartenant à Moa Nho

#2209 Entraide - questions diverses » Maison » 2014-11-11 19:47:25

Moanho
Réponses : 20

Il y avait un pack à l'inscription en fonction du dont fait pour le jeu. Dedans il y avait une maison. Comment on fait pour voir sa maison dans son profil ?

#2210 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-11 18:39:02

HRP
Comment ça se passe pour demain ?
On se place dans un temple et on choisi comme destination "Pyrecerf" et zou ? Ou alors, où qu'on soit on est téléporté à Pyrecerf sans être dans un temple ?
C'est à partir de mercredi. Donc c'est 00h00 le top ?

#2211 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-10 16:16:51

Mais quel est leur but ? Les forces obscures savent bien qu'elles sont inférieures. Cette manoeuvre est donc très étrange. Les gueux du sombres ne peuvent avoir fomenté tout seul ce plan. Je vais donc voir sur place et enquêter. Peut être faudra t'il soumettre à la question deux ou trois bougres qui auront tôt fait de nous répondre.  Viens avec moi, Moa-Zhi ! Fidèle serviteur, tu vas enfin te montrer utile et avoir l'honneur de me servir.

HRP
Moa Nho (id 7967)
Moa Zhi (id 7968)
Retour au temple en 424-330

#2212 Re : Suggestions, améliorations » ID des bestioles dans les comptes rendus d'attaque » 2014-11-05 13:22:47

Je ne sais pas si la mise à jour a eu lieu mais pas d'ID pour la malédiction.

Vous utilisez Malédiction d'Arcxos sur Fantôme.
Votre Jet de Vitesse est de ............: 58
Votre Jet de Maîtrise de la Magie est de ............: 53
Le Jet de Maîtrise de la Magie de votre adversaire est de ............: 34
Vous réalisez un sort de niveau : 10
Vous avez créé une malédiction qui reduit la caractéristique : VITESSE de 4D6 pour le tour en cours de la cible et le suivant.

#2213 Re : Bugs corrigés » Téléportation à 1 case ratée » 2014-10-26 19:31:31

C'est pour ça qu'il y a un administrateur. C'est un "super cerveau" un truc qui n'oublie rien. Un peu comme une machine. D'ailleurs je me demande même si quelqu'un à déjà vu Lord Thergal ? Bien sur que non ! C'est un être virtuel. Une intelligence artificielle dont le terrain de jeu est le net et qui nous détruira tous. En vérité, je vous le dis.... Heum ! Oui, en fait, bien vu. wink

#2215 Re : Bugs corrigés » Bug sang de lave » 2014-10-23 07:53:24

En plus 102 c'est la vie qu'il lui reste après ta connaissance des monstres (attaque Feu fol -21 PV à 8h38 et CdM à 08h54).

#2216 Re : Bugs corrigés » bousculer » 2014-10-16 18:48:59

Ou se téléporter. J'ai préféré cette option. wink

#2217 Re : Bugs corrigés » bousculer » 2014-10-16 10:32:04

On ne peut pas bousculer un monstre de niveau supérieur à 2.

#2218 Re : Bugs corrigés » Téléportation à 1 case ratée » 2014-10-09 18:09:26

C'était juste pour le signaler. Je me téléporte rarement à une case. wink
Mais au cas où le phénomène ne se cantonne pas à une case...

#2219 Bugs corrigés » Téléportation à 1 case ratée » 2014-10-08 04:44:51

Moanho
Réponses : 8

Lieu et Personnages
Terre battue    415/334
Niv. 14     Moa Nho (id 7967) de l'Ordre La Garde du Crépuscule

Vous avez tenté une téléportation en x=414 y=434
Votre Jet de Maîtrise de la Magie a été de ........................: 60
Votre Jet de Vitesse a été de ........................: 57
Vous avez réalisé un sort de niveau : 16
Votre jet de MM n'a pas été suffisant pour atteindre la destination souhaitée et vous n'avez pas bougé.

Je ne sais pas quelle est la formule exacte mais j'ai constaté que le nombre de cases, vers lequel on peut se téléporter, est à peu près équivalent au niveau du sort. Donc sur ce coup je pouvais tenter 16 cases. J'ai juste choisi d'aller sur la case d'à coté. Bug ?

#2221 Re : Entraide - questions diverses » Nain en crise de J'aime » 2014-10-02 06:49:53

evhl a écrit :

il vaut mieux rejoindre l'UO, tu y trouveras tout ce qu'il te faut y compris RP
bienvenu sur nacridan

Un ramassis de mécréants et de meurtriers doublés de voleurs. Méfies toi du chant des sirènes. Le démon de la tentation se cache partout en ce bas monde.

#2222 Re : HRP - Discussions Diverses » Aes Sendais débarque » 2014-10-01 19:06:55

Rinoks a écrit :

Sois le bienvenue sur les terres de Nacridan Baëlor, au plaisir de se croiser!

N'y crois pas une seconde, ce nain est recherché par La Garde du Crépuscule à la demande d'un de ses congénères du Clan de Nainkridhîn qu'il a trahis honteusement. Je précise que le meurtre et le vol font partis des chefs d'inculpation.

#2223 Re : HRP - Discussions Diverses » Aes Sendais débarque » 2014-10-01 15:59:11

Bienvenue à toi.
Tu trouveras surement ton bonheur ici. Si tu es fan de RP je te conseil de trouver un Ordre qui te correspond.

#2224 Re : Entraide - questions diverses » Nain en crise de J'aime » 2014-10-01 15:53:49

Je te conseil quand même de prendre la "Détection des ressources" quand tu auras l'occasion.

#2225 Re : Suggestions, améliorations » ID des bestioles dans les comptes rendus d'attaque » 2014-10-01 06:25:20

Pas d'ID sur un tir lointain (attention, il y a deux sortes de compte rendu. Le compte rendu immédiat qu'on reçoit lorsqu'on fait l'action et le compte rendu qu'on trouve dans les événements/historique. C'est le premier qui ne contient pas les ID).

Compte rendu d'action immédiat :
Vous attaquez Fourmi Reine (malus distance = -10%)

Votre Jet d'Attaque est de ............: 80
Le Jet de Défense de votre adversaire est de ............: 1
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire
Votre bonus aux dégâts est de 27 point(s)
Vous lui infligez 47 points de dégâts.
Son armure le protège et il ne perd que 43 points de vie

Compte rendu dans les évènements/historique

Vous avez attaqué une Fourmi Reine (29418) (Niveau : 5)

Votre Jet d'Attaque a été de ............: 80
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 1
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire
Votre bonus aux dégâts a été de 27 point(s)
Vous lui avez infligé 47 points de dégâts.
Son armure l'a protégé et il n'a perdu que 43 point de vie

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