Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
PS: manque juste les carquois!
Et c'est qui les carquois ?
Pourquoi avoir plusieurs écoles de combat, métiers ou magie ? (y'a pas de piège dans ma question ou d'ironie, juste pour savoir si ça apporte quelques chose).
Souvent je ne reçois plus de mail du forum m'informant qu'un sujet que je suis à eu un message. Je me suis rendu compte que les messages automatiques du forum allaient dans ma boite spam de gmail. J'ai plusieurs fois cliqué sur le bouton pour dire que ce n'était pas des spams mais régulièrement les mails du forum reviennent dans ma boite spam.
Quelqu'un a déjà eu le problème ?
Et surtout, ce quelqu'un a t'il une solution à me proposer ?
A la Tour du Crépuscule, les chemins qui y mènent arrivent sur des murs d'enceintes alors que les portes donnent sur les champs. Y'a moyen de changer ça ?
Concentration
Lorsque vous ratez une compétence, vous obtenez pour le tour en cours, un bonus de maîtrise pour retenter cette compétence
Ce bonus dépend de votre pourcentage de maîtrise et du niveau de la compétence comme le montre la formule suivante.
Bonus = (100- pourcentage de maîtrise)/(2+ niveau de la comp).
Une compétence élémentaire est considérée de niveau 0, une compétence de niveau aspirant est considérée comme niveau 1 et une compétence de niveau adepte de niveau 2.
Vous avez 92% de chance de réussir cette compétence (4% bonus)
Votre score est de ............: 13 Compétence réussie.
Votre jet d'amélioration est de 90, vous améliorez votre compétence de 1%.
Ici vous avez tenté une première fois une compétence de niveau aspirant que vous maîtrisez à 88%. En la retentant, vous bénéficiez de 4% de bonus (100-88)/3.
Notez que dans ce cas, le jet d'amélioration a toujours lieu car votre maîtrise propre indépendamment du bonus est inférieure à 90% et un jet supérieur à 88% soit votre maîtrise propre sans bonus suffit pour améliorer votre maîtrise.
+1 encore
En clair ça sert strictement à rien...
Juste à utiliser les PAs qui te restent s'il t'en reste.
+1
Désolé si ce n'est pas ce que tu voulais dire. C'est comme ça que je l'ai compris. Quand tu dis on n'est pas devin on est des coureurs des bois, ça sous entend que dans la vie on ne devine pas les choses par magie mais on a un vécu qui nous fait avoir une certaine expérience. J'ai pris ça comme une transposition des règles IRL à un jeu.
Et si on voit ça comme ça, savoir la direction d'un buisson à 272 lieux de distance, c'est plus du flair, c'est de l'omniscience...
Je faisais référence à ça.
Tu peux obtenir les coordonnées des ressources lointaines par triangulation. Ceux qui ont trouvé très tôt les gisements de rubis ont fait comme ça. Et c'était le but de cette version du savoir-faire: un petit défi, mais pas impossible.
En même temps
Oui, je suis d'accord. Mais 272 lieux c'est déjà 22 DLA en étant dans la bonne direction. Donc une trentaine de DLA en faisant une détection des ressources à chaque DLA. Avoir l'indication de direction ferait donc gagner un dizaine de DLA (à la louche, hein) sans garanti de trouver le saint Graal à l'arrivée.
Mais si ce n'est pas envisageable. On laisse tomber la discussion. Je vais pas batailler des pages pour un trucs déjà gravé dans le marbre.
L'info (ou l'omniscience) est quand même la puisque si je vais une case vers l'izan (ou autre) que je refais une détection je vais avoir +-1 case dans la valeur d'information. Comme tu le disais pour les ressources proches, il faut juste zigzaguer.
C'est là que je me dis pourquoi ne pas donner la même indication de direction. Mon autre argument, c'est que c'est ainsi dans pas mal d'autres jeux sans que ça y apporte un avantage énorme.
Et puis vouloir garder une correspondance avec ce qu'il est possible de faire IRL et ce qui se passe dans un jeu... Ca sent la limite d'argument
Moi je voyais ça autrement.
Parce que effectivement, me donner la direction quand je suis à 6 lieux, c'est comme me donner les coordonnées du truc.
Si quand elle est sous mon nez on me dit où aller, je me dis que si je suis un peu plus loin ça me serait peut être plus utile d'avoir une direction à suivre. Parce que savoir qu'à 272 lieux sans idée de direction, se trouve l'objet de mes recherches, je ne vois pas trop à quoi ça me sert.
Ok.
Et ça serait fortement préjudiciable au jeu que cette indication de direction soit donnée dans tout les cas ?
Juste pour savoir s'il est normal d'avoir deux types de détection des ressources ? (dans un cas j'ai une indication supplémentaire : Izan et pas dans l'autre)
Vous utilisez Détection des ressources
Le Gisement de Rubis de niveau 1 le plus proche se trouve à environ 272 lieues d'ici
Vous avez utilisé Détection des ressources
Le Buisson de Garnach de niveau 1 le plus proche se situait à environ 6 lieues en suivant la direction : Izan .
Je regarde ce que je peux faire au plus vite.
Roooh la loose !!!!!
Non mais en fait je suis sur que les dev ont pris en compte ma demande dans la journée et on rajouté cet onglet.
Je me rends bien compte que ce n'est pas évident de trouver le bon compromis.
Le problème de la tribune est son manque de visibilité. il faut se rendre dans "diplomatie", puis "groupe de chasse" et enfin cliquer sur "tribune".
C'est sur qu'ensuite, comme s'est sur un système de déroulement qui va du plus récent au plus anciens, c'est pas évident de trouver un système pour les lus et les non lus.
Pas forcément recevoir un mail, juste une alerte. Que l'onglet diplomatie soit en rouge en cas de message tribune non lu, par exemple.
Serait il possible de mettre en place un système d'alerte pour les messages postés dans la tribune d'un groupe de chasse ? (le même genre d'avis que pour les messages et les alertes)
La tribune est un bel outils pour le groupe de chasse mais elle souffre d'un manque de visibilité.
Moi je veux seulement dire merci pour le boulot monstrueux fait pas les anims
Faire un travail monstrueux ne suffit pas. Il faut gagner sinon l'énergie investie ne sert pas à grand chose. Là, ils ont perdu. C'est des loosers !
moi j'ai bien aimé, du coté du front, bilan +50px par tete et +800PO en tout avec la revente a 3 perso (mais je garde tout pour moa)
C'est trop gentil.
Je me suis bien amusé. J'ai pu tester en combat la valeur de la téléportation. Certaines bestioles avaient un niveau trop élevé. Il aurait peut être mieux valu avoir plus de PNJ mais pas de gros (les level 20 et 25).
C'est vrai qu'avec plus annim et trois zones de combat, ça aurait été plus clair. Mais à l'impossible nul n'est tenu.
Je suis dans le temple avec antëan. les gouverneurs sont la aussi mais je n'ai pas grand chose à faire.
Merdasse !
Je suis dans le temple mais je ne vais rien pouvoir faire, donc.
- Pour libérer les Gouverneurs :
- Soit « Protection » sur un Gouverneur. Et le Gouverneur sera TP dans sa Ville !
- Soit encerclement complet des Gouverneurs et ceux-ci seront TP dans leur ville respectives !
Comment on fait "protection" ?