Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#2076 Re : Suggestions, améliorations » Vrac - HS (âmes sensibles s'abstenir ^^) » 2015-06-06 16:07:48

Y'a moyen d'être un voleur gentil, non ? Il suffit de ne voler que les monstres ou les gens méchants.
Faut aller chez L'UO et piller leurs membres. Je suis persuadé que le voleur qui fait ça sera reconnu par tous comme un "Arsen Lupin", un "Robin des Bois" et que sais je encore.
Bien sur, si on veut être Kaïzer Sauzer, faut avoir la carrure.

#2077 Re : Suggestions, améliorations » Vrac - HS (âmes sensibles s'abstenir ^^) » 2015-06-06 07:35:33

trozenn a écrit :

voila, tout est dit, sauf que dans la vie les voleurs paient pas leurs impots parce que si ils payaient des impots, ils demanderaient une couverture sociale, une retraite etc...

Tu plaisantes ? Ou alors on ne vit pas dans le même monde.
Bien sur que le voleur paie des impots, a une couverture sociale et touchera une retraite.
Les bons montent une activité en couverture pour justifier leurs revenus, les mauvais peuvent toucher les minima sociaux, peuvent bénéficier de la CMU et toucheront le minimum vieillesse. Détrompe toi, Nacridan, c'est la vie.

#2078 Re : Suggestions, améliorations » Construction route autour du village. » 2015-06-05 16:37:53

C'est comme dans la vie. Quand tu es belliqueux et asocial, tu es tout seul et tu finis dans un monde merdique rejeté par tous.
C'est un choix de vie, c'est tout.

#2079 Re : Suggestions, améliorations » Construction route autour du village. » 2015-05-30 17:53:06

Oui, très bon ça.
On pourrait même avoir des lépreux qui nous agressent dans les villages, non ? big_smile

#2081 Re : Suggestions, améliorations » Construction route autour du village. » 2015-05-29 09:48:37

Nous je ne parlais pas de modif des villages en général. Je parlais de donner la possibilité au chef de village de pouvoir construire des cases "route" comme on peut construire un rempart ou autres constructions.

#2082 Re : Suggestions, améliorations » Construction route autour du village. » 2015-05-29 07:09:55

Oui, je comprends bien la fonction première de la construction des routes mais je me dis que si on ne peut pas bouger les portes des village pour les faire coïncider avec les routes, on peut amener les routes jusqu'au portes existante, non ?

#2083 Re : Suggestions, améliorations » Construction route autour du village. » 2015-05-28 17:18:35

Ou alors pouvoir construire des routes d'un point A vers un point B (porte existante vers route existante) ?

#2084 Re : Suggestions, améliorations » Construction route autour du village. » 2015-05-28 14:33:21

Pouvoir placer les portes des villages au bout des routes actuelles serait aussi pas mal.

#2085 Re : Bugs corrigés » Bug décompte de points de vie monstre » 2015-05-25 07:06:35

Il suffit de regarder les événements du mob, non ?

Ce qui donne :
2015-05-23 22:04:58    SAVOIR-FAIRE    trozenn a utilisé Connaissance des monstres sur un Assassin runique.
2015-05-23 22:03:14    ATTAQUE    pazenn a frappé un Assassin runique qui a survécu.
2015-05-23 22:02:14    SORTILÈGE    un Feu Fol a réussi une attaque magique sur un Assassin runique
2015-05-23 21:59:15    SAVOIR-FAIRE    roupille a utilisé Connaissance des monstres sur un Assassin runique.
2015-05-23 21:58:15    SORTILÈGE    un Feu Fol a réussi une attaque magique sur un Assassin runique
2015-05-23 13:20:57    COMPÉTENCE    un Assassin runique a raté son attaque sur truffe.
2015-05-23 12:57:39    SAVOIR-FAIRE    trozenn a utilisé Connaissance des monstres sur un Assassin runique.

#2086 Re : Suggestions, améliorations » Refonte du coup assomant » 2015-05-24 06:09:59

Tzornulon a écrit :

Encore une fois, c'est la même attaque qu'Attaque Puissante, si tu touches en AP, cette compétence ne sert à rien. Franchement, les compétences adeptes d'Octabian personne n'y touche, pourquoi rajouter des trucs bizarres inutiles?

Faites un sondage, qui envisagerait de payer 800PO pour ce truc? Moi je préfére offrir les sous à un jeune que d'encombrer mon profil avec ça. Encore ce serait (Delta Force)/20 D6, on pourrait se dire 'ah si je touche pas, au moins je peux faire quelque chose', mais là dans quel contexte ça à un sens?

+1
Si je veux baisser la vitesse, je fais appelle à un alternateur.  Ou alors faut que ça coute rien en PA pour pouvoir enchaîner un coup assommant et une attaque en suivant.

#2088 Re : Suggestions, améliorations » Malédiction d'Arcxos - [débat] » 2015-05-15 09:46:50

Madère a écrit :

L'accumulation de malédictions pourrait réduire toutes les caracs d'un personnage, c'est pas un peu puissant ? (moins que de tout réduire en bloc mais quand même)

Le but du sujet est de trouver des pistes pour rendre utiles la malédiction. Les propositions vont donc en ce sens. Reste à moduler.

#2089 Re : Suggestions, améliorations » Malédiction d'Arcxos - [débat] » 2015-05-15 09:26:57

Si je veux m'attaquer moi même, je me retrouve avec un problème. 19D de vitesse et 20D de DEX. La malédiction va donc baisser la DEX, ce qui ne me convient pas du tout.
Le but est de rendre intéressante la malédiction et son cout de 8 PA.  Soit on augmente les malus lors du choix d'une malédiction vitesse soit tout les malus sont appliqués mais sans bonus pour la vitesse.
C'était ma proposition.

#2090 Re : Suggestions, améliorations » Malédiction d'Arcxos - [débat] » 2015-05-15 08:41:39

De manière aléatoire ??? Parce que si c'est ça on est loin de redonner de la valeur à ce sort. wink

#2091 Re : Suggestions, améliorations » Malédiction d'Arcxos - [débat] » 2015-05-15 07:33:50

A voir si on veut orienter cette malédiction de manière dédié à la vitesse (pour compenser la baisse d'AdC) ?
Parce que si le but est de rendre un intéret à cette malédiction, lui donner la possibilité d'affecter toutes les carac en même temps redonne un vrai coup de jeune à ce sort.

#2092 Re : Suggestions, améliorations » Malédiction d'Arcxos - [débat] » 2015-05-15 07:14:08

Si on veut rendre la malédiction plus puissante il suffit d'enlever les ciblages de carac. Ainsi la malédiction affecterait toutes les carac d'un coup : malus en FOR, DEX et VIT.

#2093 Re : Suggestions, améliorations » Limiter le niveau de caravane au niveau du caravanier » 2015-05-15 07:07:47

Rinoks a écrit :

Je rêve où vous réclamez plus de méchants? Où va le monde tongue

La grande balance cosmique. wink

#2094 Re : Entraide - questions diverses » J'ai froid à la main gauche » 2015-05-14 08:08:23

J'ai moins peur pour le cou car j'ai déjà vu des amulettes.
Mais la main gauche me fait très peur. wink

#2095 Entraide - questions diverses » J'ai froid à la main gauche » 2015-05-14 07:05:48

Moanho
Réponses : 5

Comme pour la V1, il n'y a de dispo que des gants pour la main droite (vous avez un sacré problème avec les gauchers, les gars). Il existe un truc secret pour la main gauche ? Quelqu'un a déjà eu un gant gauche ?
Parce que s'il n'y à rien de particulier de prévu, autant que les gants soient comme les bottes et occupent deux zones. Et même si un truc était prévu pour la main gauche dans des contrées reculées, le fait d'occuper deux zones ne remettrait pas en question la découverte.

#2097 Entraide - questions diverses » Changement de localisation d'un maison. » 2015-05-09 07:09:41

Moanho
Réponses : 9

Je possède une maison (id 237) en 454 347 (Nouvelle Santhoro). J'ai choisi ce village comme point de départ ne sanchant pas quelles alliances allaient être conclues et comment serait découpé le secteur.
Je fait parti d'une alliance qui possède un village en 424 330 (la Tour du Crépuscule) et il serait plus pratique pour moi d'y avoir ma maison. Un transfert est il possible ?

#2098 Re : Suggestions, améliorations » Poing du Démon - attaque en opposition magique - débat » 2015-05-07 07:27:00

Elrean a écrit :

J'imagine qu'un sdl du destructeur + un second sdl de son feu follet et le voleur n'a pas intérêt à réactiver.

C'est le cas pour beaucoup de profils avec peu de PV, pas seulement le voleur.
Faut prendre quelques baffes pour prendre des PV et sacrifier un peu de croissance vitesse. Mais d'autres profils y sont aussi contraint.

#2099 Re : Suggestions, améliorations » Poing du Démon - attaque en opposition magique - débat » 2015-05-07 05:23:35

Lotharim a écrit :

Tiens ça m'intéressé adah. Comment le destructeur met une claque à un voleur pour le tuer?

+1

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB