Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
... tu as déjà ton reroll ? Il me faut l'id du perso avec lequel tu veux récupérer le colis, et soit l'id de l'équipement, soit la position du comptoir de départ.
ça dépend des données, tant que c'est les données déjà accessibles aux joueurs, comme les événements, c'est ok vu que ça change juste la facilité d'accès.
@nuke z, tout le code est publique. Il suffit de demander l'accès au serveur SVN.
parce que ça permet du 600 de dégât par DLA au niveau 30.
A la dernière réunion d'équipe (hier soir), on a conclut qu'on allait les gains de PX en l'état, mais par contre pousser les portails plus loin des villages quand ceux-ci ont des remparts, et passer en grande priorité le débug de VdF, en ajoutant au passant la suppression du bonus de l'AdC pour la 2ème et 3ème flèche.
Nacridan est classé 9ème sur 146.
Il lui manque 152 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.
ça réapparaît dans une zone assez vaste, est-ce que tu as le savoir-faire de détection des ressources pour savoir où est le plus proche ?
La bataille pour la 9ème place est rude
Je pense qu'elle demande de façon détournée que je change à la main l'id du colis pour qu'elle puisse le récupérer. C'est tout à fait faisable, mais autant le demander plus clairement.
C'est effectivement la MAJ, désolé. Normalement c'est réparé.
A confirmer.
Fait, faut encore confirmer que ça marche IG.
Voila c'est déployé.
Encore désolé pour les tests manquants (j'avais juste testé le désarmement).
My bad ... J'essaye de déployer de suite (mais je suis au boulot, je promet rien), au pire ce sera ce soir.
Je t'ai remis les PA.
C'était une page blanche avec ou sans message d'erreur ?
Cela dit, désormais avec l'entrepôt qui peut servir de dépôt-vente, c'est un cas qui ne devrait plus trop arriver.
@Adah, ça risque d'être compliqué. Je suppose que quand Lotharim a codé ça il mis un test sur le personnage expéditeur. Si c'est le cas tu ne pourras pas le récupérer.
@Truffe : Je suppose que c'est la dernière partie de la phrase qui te fait bugger, vu qu'elle est fausse. Dans un bâtiment ou non, en royaume ça ne change rien, il faut être au moins 2 pour réussir un vol avec désarmement. Le premier désarme et va en prison, l'autre ramasse. Je corrige l'annonce.
Les rares utilisateurs de VdF ont tous signalés un problème avec la nouvelle version (merci à eux de l'avoir signalé). Nous avons vérifié en test, c'est bien buggé, mais pour le moment nous ne comprenons pas l'origine du bug. Concrètement la vitesse n'influe pas comme elle le devrait sur le tir. Par contre le facteur sur les dégâts est bien pris en compte.
Bonjour à tous !
Un grand merci à Lotharim (surtout), Breizhou, Nanik (et un peu moi ) pour les améliorations suivantes
Ajouts
- entrepôt, nouveau bâtiment quel l'on peut construire dans les villages contrôlés, les détails sont dans les règles
- bbcode dans les MP, vous pouvez utiliser le bbcode pour mettre en forme des MP, et notamment inclure des liens web.
- avertissement en page d'activation de DLA si on est dans un bâtiment l'arme à la main.
- les gardes interviennent sur un désarmement en royaume
- impossible de refuser l'arrestation sur un désarmement réussi en royaume. Cependant le vol d'arme avec la comp Désarmer est toujours possible, en étant plusieurs.
- interdiction de couper du bois quand on est dans un bâtiment
- affichage du lieu de résurrection dans le profil privé
- affichage du nom du propriétaire des maisons dans la vue
- possibilité d'alimenter la caisse de n'importe quel bâtiment depuis le palais, sauf le temple.
- ajout d'un type d'événement pour la comp Désarmer
- affichage des colis envoyés mais non récupérés dans le comptoir commercial
- possibilité de récupérer un colis envoyé dans le comptoir de départ en payant 2 fois le prix d'envoi.
- à la destruction de la guile des artisans les objets terminés tombent au sol
Modifs
- formatage automatique de tout le code sauf le forum (ça en change rien pour vous, mais c'est une retouche de tous les fichiers, c'est toujours bon à savoir)
- on peut envoyer seulement 2 bolas sur une même cible, les suivants tombent au sol. Les malus des deux premiers se cumulent.
Règles
- charge de plate sur la griffe
- ajout des paliers d'usure des équipements
- règle de minoration des prix en échoppe (4% par niveau)
- détails sur l'entrepôt
Notez que Nanik prend un repos bien mérité, si quelqu'un est motivé pour nous aider à maintenir les règles à jour, c'est avec plaisir qu'on lui apprendra à se servir des outils.
Débugs
- on n'est plus bloqué lors d'un passage de niveau dans la chapelle
- on ne peut plus vendre des objets d'un sac non équipé.
Historiquement quand on a codé les remparts au début on ne pouvait pas facilement faire ça. Maintenant avec les modifs de Lotharim on peut et ça parait naturel. Je pense aussi qu'il faut forcer un terrassement en terre battue avant la fabrication des remparts.
Lotharim, qui veut absolument que les Doppels aient la classe quand ils le copient.
Why not.
Je vote toujours et je ne poste jamais, mais c'est bien que des motivés le fassent.
MAJ du premier posts avec les détails des modifs des sorts/comps. Notez que certaines comme VdF sont déjà en ligne (faudra retester d'ailleurs).
Si vous souhaitez commenter l'une ou l'autre, faites le dans la section HRP ou suggestions, en gardant en tête qu'à moins de très grosse faille qu'on aurait loupé ça ne bougera plus.
+1 pour Lotha, les remparts sans terrassement, c'est une erreur de conception du jeu.
Je précise au passage que la majeur nouveauté pour les bourrins ça va être la nouvelle version de Projection. Le post sur les modif en cours n'est pas du tout à jour. Je vais détailler ça.
Je t'ai enlevé ce truc à la main, le bug n'est pas encore réparé.