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#126 Re : Commerce » Vends marteau de guerre de niveau 7 » 2016-03-18 22:44:25

Bof, ça vaut quoi tout juste plus de 1000 PO un tel bâton ? c'est une semaine de caravane avec un caravanier de bon lvl ...

Et puis faut rendre les comps de l'ombre utile big_smile

A.B

#127 Re : Commerce » Vends marteau de guerre de niveau 7 » 2016-03-18 07:54:57

Après c'est un choix, mais tu ne pourra pas faire mieux en bonus que d'équiper une arme de lvl max, il est portable dès le lvl 13 avec 69 points de bonus, c'est impossible de faire mieux avec des pièces de petit lvl même enchanté big_smile

A.B

#128 Re : Commerce » Vends marteau de guerre de niveau 7 » 2016-03-17 08:18:37

Ton marteau ne m'intéresse pas, par contre j'ai un bâton lvl 8 enchanté 5/4 à vendre si jamais smile

Il donne MM +60 / Dext + 9

A.B

#129 Re : Commerce » Achète objet plate ET cuir enchanté » 2016-03-08 12:12:22

Si jamais tu chope le matos + les pierres pour enchanter, je peux te faire les enchantements pour pas grand chose, sinon je peux aussi fournir les émeraudes ce qui provoquera un petit surcoût (j'ai pas de rubis en stock par contre).

De mon côté je suis dans les coins de Djin.

A.B

#130 Re : Suggestions, améliorations » Comptoir commercial - carte à revoir ? » 2016-02-12 13:53:43

C'est le problème de la rose des vents, dans une diagonale les distances sont raccourci dans l'autre allongé, du coup ça donne un peu n'importe quoi y compris pour se téléporter ...

A.B

#131 Re : Bugs corrigés » Portail à 9 cases d'un template » 2016-02-12 08:13:01

Lvl 15, doit être supérieur à 15 me semble, donc erreur de ma par, désolé ^^

A.B

#132 Bugs corrigés » Portail à 9 cases d'un template » 2016-02-12 06:02:30

Ange Blood
Réponses : 3

Hello,

comme expliqué dans le titre je pense à un bug, portail id 20630, visible depuis mon personnage.

A.B

#133 Re : Commerce » [A] Émeraudes / rubis » 2016-02-11 11:23:11

Truffe, tout est négociable, hésite pas à me faire une offre, on sais jamais wink

Tzornulon, merci pour l'info, je vais passer y faire un tour dès que j'ai un moment du coup.

A.B

#134 Re : Commerce » [A] Émeraudes / rubis » 2016-02-11 10:38:26

Up, personne avec des rubis à vendre ? big_smile
En échange j'ai des POs et je peux aussi réaliser des enchantements mineur lvl 7 (voire 8) majeur lvl 5 ou confectionner des bâtons lvl 10.

A.B

#136 Re : Commerce » [A] Émeraudes / rubis » 2016-02-04 20:34:34

Oui oui nuke z, ça ne change en rien la commande que je t'ai passé wink

A.B

#137 Re : Suggestions, améliorations » Limitation de Soleil de Guérison » 2016-02-04 20:01:39

Au passage, y à pas un prb dans "l'exemple" du sort ? le perso réalise un sort de niv 16 qui soigne de 11%, c'est pas très logique ^^

A.B

#138 Re : Commerce » [A] Émeraudes / rubis » 2016-02-04 19:54:13

Lotharim a écrit :

Sachant ou u te trouves je suis surpris que tu achetés de l'émeraude.

Les émeraudes c'est pas uniquement pour enchanter lvl 1, mais aussi up de plus grosse pierre (jusqu'au lvl 10).
Les rubis par contre c'est pour enchanter mon équipement, histoire de dépasser les 130 de bonus au lvl 22 ^^

A.B

#139 Re : Commerce » [A] Émeraudes / rubis » 2016-02-04 16:31:55

Et bien que j'en cherche plus de 20 unités de chaque big_smile

A.B

#140 Commerce » [A] Émeraudes / rubis » 2016-02-04 15:18:48

Ange Blood
Réponses : 14

Bonjour à tous,

je suis à la recherche d'émeraudes / rubis lvl 1.
Il m'en faut de grosse quantité de chaque >20 (surtout des rubis), donc je suis à l'écoute de toutes offres intéressante.

A.B

#141 Re : Suggestions, améliorations » Limitation de Soleil de Guérison » 2016-02-03 21:06:32

Si ta besoin de 12 personnes pour tuer un monstre sans risque j'ai un doute sur la rentabilité en PX ...
Et pour le TvT en général si tu es ciblé tu est mort avant de pouvoir régénérer de 100% de tes PV !

Par ailleurs, avec +200 de bonus fixe y faut 172 dés pour atteindre les 100%, ça donne un lvl 86 qui se fait OS par un lvl 5, bref pas avant le lvl 100 à mon avis.
A ce niveau la pour 5 PA il pourra recharger des bassin qui soigneront 175 PV pour 2 PA x 5 utilisations, ça te semble cohérent ? ... en tout cas c'est proportionnelle aux jets actuels donc rien qui me choque wink

A.B

#142 Re : Suggestions, améliorations » Fermeture de portail » 2016-02-03 20:00:06

Oui, et puis pour 5 PA ça enlève une attaque possible pour la plus pars des profils ...
Ce savoir faire deviens utile avec les dernières modifs (avant il ne l'était pas), encore faut-il pouvoir l'utiliser wink

A.B

#143 Re : Suggestions, améliorations » Les murs de terre » 2016-02-03 06:49:17

Lotharim a écrit :

Sans force ou MM tu arriveras à rien.

Sont cas me laisse perplexe, ça concerne toute l'école de l'ombre et celle des archers.

A.B

#145 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Conseil pour un build à un débutant : VIT - FOR » 2016-02-02 16:52:32

Non 25D de vit ne sont pas suffisant au lvl 20, tout comme 50 ne le seront pas au lvl 40.
Déjà si tu porte une arme lourde au lieu de arme légère + petit bouclier tu perd 25% de bonus def ...

Je pense qu'il est impossible d'avoir une défense suffisante à moins de ne prendre QUE des dés de vitesse, et un matos full def, c'est le seul moyen d'être quasi sur de tout esquiver à lvl égale.
Et plus globalement, si tu arrives à défendre contre un monstre tu seras incapable de le tuer, ou très très difficilement, le jeu est orienté pour la chasse en groupe smile

A.B

#146 Suggestions, améliorations » Fermeture de portail » 2016-02-02 16:45:08

Ange Blood
Réponses : 8

Etant donné que les portails ne s'ouvrent plus à moins de 11 cases je pense que l'on peut changer ceci, sinon l'utilité est plutôt limité sur 4 cases entre chaque village big_smile

Fermeture des portails démoniaques (5 PA)
A l'aide des incantations apprises des prêtres, vous avez la possibilité, si vous vous situez à moins de 15 cases d'un temple, d'utiliser son pouvoir pour forcer la fermeture d'un portail démoniaque.

A.B

#147 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Conseil pour un build à un débutant : VIT - FOR » 2016-02-02 14:02:17

Salut et bienvenu sur le jeu smile

Je n'ai pas trop le temps de te répondre en détail, mais je te conseil de te spécialiser dans une classe précise (paladins, destructeurs etc etc), 20 dés de vitesse et être bourrin ça me semble incohérent, mais ça peut donner un profil atypique.

Si tu tiens à la vitesse, spécialise toi avec garde + botte d'estoc, puis dans l'école de l'ombre.
Sa te permet une bonne défense voire très bonne, et de bonne capacité offensive, par contre tu peux exclure quasi à coup sur l'arme lourde smile

A.B

#149 Re : Entraide - questions diverses » Statut de la masse sacrée » 2016-01-29 21:05:04

Oui effectivement, donc plus aucun intérêt pour le sceptre smile

A.B

#150 Re : Entraide - questions diverses » Statut de la masse sacrée » 2016-01-29 20:00:13

Le sceptre est une arme une main, donc il permet de porter un bouclier.
Mais je te l'accorde il a pas trop d'intérêt, même s'il permet d'avoir 0,25x sa dext en plus en défense (inutile pour la plus par des mages je pense).

A.B

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