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#126 Re : Entraide - questions diverses » [FeuFol]Révocation » 2019-09-07 11:52:32

oui tout à fait

Et effectivement il faut que je repasse sur cette histoire de gain de PX quand le FF est finisseur.

De toute façon il faut que je repasse sur les conditions d'évolution des FF. Actuellement personne ne s'amuse à faire monter un FF en niveau car ça crame beaucoup trop de PX pour pas assez de gain. Mais c'est pas prioritaire.

#127 Re : Entraide - questions diverses » Malédiction d'arcxos qui saute » 2019-09-01 15:48:53

En effet, on ne peut pas avoir le cumul et l'allongement de la durée, pour éviter de pouvoir sans risque rendre un gros monstre complètement inoffensif.

#128 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2019-09-01 15:45:08

Le profil full vit n'est pas censé avoir une bonne attaque, la BE est DEX/VIT pour le profil "Assassin/Archer" ou appelez ça comme vous voulez. En tout cas un profil avec une moins bonne défense mais qui fait de gros dégâts à distance ou en CaC.

Par contre, mettre le bolas full vit, là ça serait vachement plus cohérent.

#129 Re : Bugs corrigés » Feu Fol: Piliers infernaux » 2019-09-01 15:20:13

Réparé en version de test, ça sera en ligne à la prochaine mise en prod.

#130 Re : Bugs corrigés » savoir faire artisanat du fer .... bonus enchanteur ? » 2019-09-01 15:01:19

C'était juste un bug d'affichage, mais il est réparé dans la version de test. Pas sûr de quand je pourrai faire la prochaine mise en prod, pas ce soir en tout cas.

#131 Re : Bugs corrigés » vente impossible » 2019-09-01 14:06:16

Pas de soucis, je ferme donc ce rapport de bug.

#133 Annonces officielles » [MAJ] Nacridan 2.1.49 » 2019-08-18 18:17:23

Aé Li
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Hello !

Une petite mise à jour qui va passer inaperçue pour la plupart : elle concerne les outils d'animation. En particulier, un animateur peut maintenant offrir un niveau à un perso, par exemple en récompense d'une quête.

Modifications de Game-Play

- les animateurs peuvent offrir un niveau à un perso, par exemple en récompense de quête.

Débugs de Game-Play

- l'action animateur : donner des PO et Level Up s'enregistrent dans l'historique.


Modifications techniques

- optimisation de l'outil admin : MP à tous les joueurs


SVN rev 6151

#134 Re : Rapports de Bugs » Flèches barbelées niveau 8 impossible à créer (bug or not !!!) » 2019-08-17 11:36:06

L'arc se fait en plusieurs fois, l'unité de progression minimale est donc de 1% alors que l'unité minimale pour la flèche, c'est une flèche. Donc il est possible en effet que tu puisses faire un arc en plusieurs fois de ce niveau, mais pas de flèche.

#135 Re : Rapports de Bugs » Second personnage [Résolu] » 2019-08-17 11:13:38

Voila c'est fait, désolé pour le délai, et merci pour le soutien ! Enjoy ! smile

#136 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2019-08-09 07:25:35

C'était une araignée écplisante qui avait été mise dans l'eau dans le cadre d'une animation. Tout va bien si elle ne trouve pas de cible, mais il y avait déjà un autre perso mis de côté sur la même case d'eau ^^

#138 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2019-07-11 06:23:27

C'est un bug de la fonction qui répare automatiquement les bâtiments non contrôlés a priori. Pourquoi ça plante maintenant mystère, mais ce soir je vais me plonger dans le code et réparer.

#139 Re : Rapports de Bugs » impossible ramassage » 2019-03-24 12:12:05

Essayez de les ramasser maintenant pour voir.

Je n'ai pas résolu le bug, j'ai juste remis à zéro le propriétaire de ces objets. Le bug vient du fait qu'ils ont été posés au sol mais que cela n'a pas annuler la notion de propriété.

#140 Annonces officielles » [MAJ] Nacridan 2.1.48 » 2019-03-23 20:08:17

Aé Li
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Bonjour à tous !

... ça faisait un bail, et c'est loin de traiter tous les soucis en attente, mais c'est mieux que le vide des derniers mois wink

Débugs de Game-Play

- correction de la Flèche de Négation sur une Bulle de Vie
- possibilité d'appendre à faire des Bolas via l'Artisanat du Cuir dans l'école des métiers
- correction de l'historique lorsqu'on est dans un bâtiment et que quelqu'un tape dessus.
- engager un garde royal dans le palais fonctionne à nouveau


Correction de textes

- précision sur le calcul de la distance dans le détail du sort de Téléportation


SVN rev 6134

#141 Re : Bugs corrigés » Flèches de négation » 2019-03-23 19:48:46

En effet c'était la bulle de vie, dans le cas où elle absorbe tous les dégâts de la flèche de négation. C'est corrigé sur le serveur de test. Pour la prochaine mise en prod.

#142 Re : Bugs corrigés » Affichage des événements » 2019-03-23 19:06:40

Et voila c'est corrigé. C'était une attaque sur un bâtiment dans lequel tu étais.

#143 Re : Bugs corrigés » Affichage des événements » 2019-03-23 18:45:15

Ben déjà je peux dire que c'est pas des déplacements. C'est un type d'événement qui n'existe pas en base, tu es magique ^^
Je vais continuer à fouiller, je sens que ce bug va être plus facile que l'histoire des autorisations d'entrées à Pyrecerf, j'aime bien les bugs faciles tongue

#144 Re : Rapports de Bugs » Bug id° personnage » 2019-03-23 13:25:14

J'ai attaqué ce bug là, mais il vient d'un problème de conception central du pan de code vieillot qui gère la diplomatie. Pas sûr que je puisse résoudre ça proprement ce week-end mais je vais tenter.

#145 Re : Bugs corrigés » Échec de téléport » 2019-03-23 12:44:58

texte précisé dans le détail des règles pour le sort de TP. En test, sera en mis en production ce week-end

#146 Re : Rapports de Bugs » Erreur PDO » 2019-03-23 12:34:26

Visiblement il y a eu un soucis sur le serveur, l'ensemble des bugs signalé début février correspondent à des pertes de connexion avec la base de données. Là j'arrive trop tard pour y faire quelque chose. À surveiller

#147 Re : Rapports de Bugs » Autorégé » 2019-03-23 12:31:48

je suis arrivé trop tard, le log du bug a disparu. Si ça se reproduit envoi un MP à Nacridan pour que je regarde le log de suite.

#148 Re : Bugs corrigés » Engager un garde royal - bug » 2019-03-23 12:28:30

Corrigé en test, ça fera partie de la prochaine mise en production ce week-end

#149 Re : Rapports de Bugs » impossible ramassage » 2019-03-23 12:27:24

C'est toujours vrai ?

Tu peux donner l'identifiant des cuirs et du perso ?

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