Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#1051 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Dans les règles » 2017-01-02 08:00:51

C'est surtout que ça n'a jamais gêné personne jusqu'à maintenant. Si intermédiaire s'était trouvé à coté de l'arc long, le sujet n'aurait jamais existé. wink

#1052 Re : Entraide - questions diverses » Vol en royaume » 2017-01-02 07:56:34

J'ai ma réponse.
J'ai volé en royaume (j'ai honte). J'ai payé l'amende et l'argent a été restitué dans la bourse de la victime et pas sur son compte en banque.
Donc pas de truande du fisc. wink

#1054 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Dans les règles » 2017-01-01 18:44:29

breizhou13 a écrit :

On peut pas faire des competences de combat rapproché arc en main?
Sont ils considérés comme mains nues ou autre chose?

Sans flèche tu ne fais rien. Il faut te déséquiper pour agir.

#1055 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Dans les règles » 2017-01-01 18:42:49

Ce que je veux dire c'st que si je fait une attaque avec une épée longue je vais jauger en dex. Si je porte un bouclier moyen, je vais jauger en dex et c'est 1/2 dex qui sera ajouté à ma vitesse pour la def.
Idem pour les arcs. Même si le calcul est différent?
Mettre l'arc court en arme légère c'est faire croire que lors d'une def ça sera : Vit + Vit/4 alors que c'est Vit + Dex/4

#1056 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Dans les règles » 2017-01-01 15:42:08

On peut aussi y venir pour voir qu'elle arme ou bouclier prendre pour rééquilibrer une jauge.
Donc si on décide de mettre "légère" pour l'arc court parce qu'il ne dépense que 7 PA et "intermédiaire" pour l'arc long parce qu'il dépense 8 PA, on risque de leurrer celui qui crois prendre un arc court pour jauger en vitesse.

#1057 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-01 15:34:05

Belladone a écrit :

Donc ce que je vois, c'est juste ce qui me concerne. Si je m'embête à monter 10 dés de Vit pour avoir un 13ème pa, histoire de faire quelque chose de différent, hors des sentiers battus, dans un but précis, et qu'on me l'enlève derrière si je fais pas des machins en boucle, ben ma foi... C'est de ma faute.

Oui, il faudra choisir son orientation.
Mais on sera en adéquation avec le : "deviens ce que tu fais"
Se sont les actions au quotidien qui façonneront le personnage.

#1058 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Dans les règles » 2017-01-01 15:22:15

Tout dépend pourquoi on consulte le tableau.
Les arcs ont toutes les caractéristiques d'une arme intermédiaire pour le jaugeage. Y compris pour la défense et l'attaque.

#1059 Re : Rapports de Bugs » Nombre de PA » 2017-01-01 14:52:53

Je sais qu'ils ne l'avoueront jamais, mais je suis sur que c'est Union Obscure qui t'as mis des briques dans ton sac.
Là, ils doivent être dans un fourré en train de te suivre en rigolant.

#1060 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-01 11:08:54

Okhral a écrit :

justement, le dé racial, c'est aussi de l'acquis en fait. tongue

Si lors de sa naissance, un individu, un animal ou une plante né avec une particularité, un avantage. C'est de l'inné.
L'innée c'est ce qu'une espèce a acquis au fil de son évolution et transmet de manière génétique à sa progéniture.

Si je fais un chat paladin, à grand renfort de protéines et de stimulants, lorsque je change son entrainement pour en faire un voleur, il va perdre sa masse musculaire, son endurance mais il va garder ses griffes.

Si un Dorane est naturellement doué pour la magie et reçoit 1D de MM en sup à sa naissance, même si'il change d'orientation, il me semblerait normal qu'il garde son D de MM en sup.
Idem pour le D d'esquive de l'Elfe, celui de Dex de l'humain etc...

#1061 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2017-01-01 09:52:47

Il existe un avatar "compétences de l'ombre" standard ?
Parce ce que je ne le trouve pas dans les trucs dispo. je vois bien des créations originales mais pas le trucs standard comme l'archer, le mage, le guerrier...

#1062 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-01 09:48:40

Y'a quand même au départ 1D6 dans une caractéristique en fonction de la race choisie.
Perdre l’acquis c'est possible, perdre l'inné je ne pense pas.

#1063 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-01-01 09:23:11

Le mois de janvier est le mois Nacridan.
Pensez à voter.

Nacridan est classé 18ème sur 54.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Tournoi des Dieux.

#1064 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-01 09:16:54

Pour les PV, c'est en cours d'étude par Aé Li.
Le D de force racial, je ne pense pas que tu le perdes.
Pour ta dernière remarque, on est exactement dans : "deviens ce que tu fais".

#1065 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Dans les règles » 2017-01-01 08:38:02

Intermédiaire tu veux dire ?
L'arc long est une arme intermédiaire.

#1066 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-01 08:35:44

Pour le 13 eme PA... Faut quand même voir.
Les PA, c'est la voie du voleur. Le voleur n'est pas très puissant, alors si on lui enlève sa spécificité : avoir plus de PA que les autres...
C'est vrai que le plus important c'est le 14 eme, pour la double attaque. Mais le 13 eme c'est déjà un déplacement, une attaque, une garde.

#1068 Re : Rapports de Bugs » Interaction personnage » 2016-12-31 08:08:46

Ishtar a écrit :

Merci encore pour le temps que vous accordez à mon problème smile

On n'a aucun mérité.
On fait ça pour nous. wink
C'est dans l'accueil des nouveaux joueurs qu'on fera la différence. Et comme on veut beaucoup de joueur, on va te chouchouter.
Après, dans le jeu, une partie de nous se fera un plaisir de te massacrer, découper, flamber, dépecer...
Tu verras, il en parlent mieux que moi, c'est leur quotidien. wink

#1069 Re : Rapports de Bugs » Interaction personnage » 2016-12-31 08:04:44

Au dessus du corps des messages tu as plusieurs onglet : "Important", "répondre", "répondre à tous" et "suivant".
En cliquant sur suivant tu arriveras sur une autre page de messages. Regarde s'il ne sont pas dedans ou même dans une page encore après.

#1070 Re : Rapports de Bugs » Interaction personnage » 2016-12-30 23:32:09

Ishtar a écrit :

Merci pour la copie d'écran du coup j'ai réussi à ajouter des contacts smile
Par contre contre les messages non lus, j'ai des messages dans ma boite qui sont lus, il n'y a pas d'enveloppe devant, et il y a écrit 7 message non lus dans standard ainsi que nouveau message toujours en rouge.

C'est pour ça que j'ai pensé à plusieurs pages de messages. Sur la première page ils sont tous lu mais peut être que dans les autres pages, il y en a 7 de non lus.

#1071 Suggestions, améliorations » Améliorer l'ajout de contact » 2016-12-30 14:33:16

Moanho
Réponses : 1

En lisant l'intervention d'un nouveau joueur, on constate que c'est pas évident d'ajouter un contact. http://nacridan.com/forum/viewtopic.php … 639#p33639
Il faudrait peut être mettre un onglet "ajouter un contact" à chaque fois que l'option est nécessaire : Comptoir, sort de rappel... etc

#1072 Re : Rapports de Bugs » Interaction personnage » 2016-12-30 08:37:27

Tu n'a plus aucun message dans ta boite où ils sont tous considérés comme "Lu" ?
(juste pour vérifier que les messages non lus ne soient pas sur une autre page)

#1074 Re : Rapports de Bugs » Interaction personnage » 2016-12-29 21:59:30

Tu es sur que tu étais dans la même pièce ? Tu pouvais être dans le même bâtiment mais dans une pièce différente ?
Normalement, pour le dont de PO, tu devrais avoir un menu déroulant avec les PJ à portée.
Ca peut aussi être un problème technique. Dans ce cas il faudrait que tu fournisses ton ID de joueur et ta position en X/Y.

#1075 Re : Suggestions, améliorations » Monstres sans image » 2016-12-29 14:09:31

C'est beau pourtant un point réinterrogation qui bouge. wink

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB