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#1001 Re : HRP - Discussions Diverses » partage de px » 2017-02-07 06:52:50

Il me semble qu'une moyenne du niveau du groupe est faite pour calculer les PX gagnés.
Pour éviter les GdC avec un petit niveau comme finisseur qui se gave de PX.

#1003 Re : Quêtes » [SCENARIO] La grande guerre de la Tour-du-Crépuscule » 2017-02-06 07:33:08

Aé Li, tu as pu voir pour changer les dés de progression des perso qui ont pris un niveau avec le dont de PX ?

#1004 Re : Entraide - questions diverses » Miniatures » 2017-02-03 06:58:07

Arg !
M'en fout. Je vais me prendre une miniature de nain en armure comme ça je serais ridicule en signe de protestation.

#1006 Re : Suggestions, améliorations » Rétribution des quête en px. » 2017-02-01 09:35:46

On peut surveiller un thème qui regroupe plusieurs sujet. Si on n'a pas trop de temps on peut ne surveiller que "entraide et questions diverses" les sujets abordés peuvent aider à la compréhension du jeu.
Si on a un peu plus de temps, on peut surveiller aussi "suggestions et améliorations"

#1007 Re : Suggestions, améliorations » Rétribution des quête en px. » 2017-02-01 07:08:01

En ne surveillant qu'un sujet il y a simplement 1 message lorsqu'il y a une réponse. Pas d'autre message tant que le sujet n'a pas été consulté.

#1008 Re : Suggestions, améliorations » Rétribution des quête en px. » 2017-01-31 20:05:06

Dans cette animation "rémunérée" il n'y a eu que des gagnants. Ceux qui ont bien voulu arrêter leurs activités habituelles de chasse ou d'artisanat ont été "dédommagés" en gagnant des PX car ils ont fait vivre le forum, animé le jeu et ainsi participé à la vie du jeu.

C'est sur que le nombre de joueurs participants au forum est marginal par rapport au nombre de joueurs total. Mais l'intérêt et aussi de donner à ceux qui ont un peu plus de temps des récits à lire et ainsi faire vivre le role play et toute la dimension historique du jeu. C'est comme ça que plus tard on pourra lire : "à l'époque d'Antéan, grand fourbe devant l'Eternel, bien avant que la Route Royale ne soit ainsi nommée, alors Pyrecerf n'était encore qu'une bourgade peuplée de sanguinaires..."

Pour le suivi des sujets, il suffit de cocher "suivre le sujet" pour être informé par mail des réponses.

#1009 Re : Quêtes » [SCENARIO] La grande guerre de la Tour-du-Crépuscule » 2017-01-31 14:08:12

Jorel a écrit :

Dommage de privilégier le RP sur un forum plutôt que in-game !!!

Il est difficile de noter un RP IG. Personne ne centralise ce RP. Si on fait du RP IG, il est très facile de faire un copier/coller de ce RP dans le forum. 

Jorel a écrit :

Naincridan se joue donc sur forum. (avantage à ceux qui, contrairement à ce qui faisait ce jeu... pouvoir jouer en 5mn/jours... ont  du temps pour suivre la vie du forum.)

Pouvoir jouer en 5 mn ne veut pas dire que tout le monde doit jouer en 5 mn. Les gains de PX RP n'enlèvent rien aux autres joueurs qui ne veulent pas en faire.

Jorel a écrit :

D'autant que c'est difficilement explicable RP parlant... on récompense les perso pour une participation du joueur

Les PX récompenses un perso que le joueur fait s'exprimer dans un forum. La vie dans un forum c'est ce qui fait que les joueurs restent dans un jeu.

Jorel a écrit :

De plus... je ne comprendrais jamais pourquoi cette soif de gain de px... vous jouer pour jouer ou pour cumuler des px ???

Moi oui, je joue pour gagner des PX. Je participe à un jeu dont le concept est de faire évoluer un personnage en fonction des action qu'il fait  par l'intermédiaire des PX.

Jorel a écrit :

Tout ça crée un déséquilibre sur la progression des perso...

Oui. Comme celui qui a plus de temps pour jouer toutes ses DLA au bon moment, faire des cumuls, s'entendre avec d'autres pour chasser... Ils vont plus vite que celui qui reste seul dans son coin et n'a pas beaucoup de temps. Par contre, celui qui reste dans son coin ne subit aucun préjudice. Il reste dans sa zone de chasse avec des monstres de son niveau et ne sera pas mêlé, contre son gré, à ce type d'aventure.

Jorel a écrit :

Pourquoi... si c'est la participation des joueurs qui doit être récompensée... ne pas organiser un système de gain d'avantages pour les joueurs... et si c'est vraiment du gain in-game, le but... pourquoi pas du butin ??? ( nettement plus explicable en RP et tout aussi importante et nécessaire  sur Nacridan)

C'est une récompense du temps investi sans déséquilibre financier du jeu. Contrairement à beaucoup de jeu, l'argent a beaucoup d'importance dans Nacridan. En injecter en trop grande quantité serait préjudiciable.

Jorel a écrit :

Et pis... je comprend pas non plus pourquoi la plupart sont satisfait... il n'y a même pas d'équilibre entre les niveaux des perso et la valeur des récompenses (400px pour le 30° ne représentant pas la même chose que 400px pour un 18° par exemple.)

Les risques ne sont pas les mêmes. Un personnage avec un petit niveau aura pris beaucoup de risque lors de l'événement et 400 PX pour lui sera une très belle récompense. Pour les perso de niveau plus élevé, la récompense reste belle mais comme ils ont pris moins de risques, c'est proportionnellement moins intéressant.

#1010 Re : Entraide - questions diverses » Miniatures » 2017-01-31 07:51:22

J'utilise le sujet pour faire une demande :

Serait il possible de mettre en vente une miniature "voleur/assassin" ?
Je suppose que je ne dois pas être le seul a utiliser les comp de l'Ombre et à ne pas avoir la miniature qui correspond ?

#1012 Re : Quêtes » [SCENARIO] La grande guerre de la Tour-du-Crépuscule » 2017-01-30 00:35:17

Aé Li a écrit :

Par contre, je serai en déplacement pro à partir de dans 30 min jusqu'à mercredi. Normalement j'aurai internet mais je ne garantis rien, ce qui veut dire qu'il ne faut pas attendre pour passer le niveau, je corrigerai les dés plutôt que les jauges pour ceux qui le demandent.

Pour confirmation, tu as bien reçu mes 2 MP ?
Parce qu'il y a marqué : "envoyer un email" mais je suppose que ça veut dire envoyer un MP ?

#1013 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat peu tentant? » 2017-01-24 22:28:25

C'est vrai que c'est un peu hard au départ.
Mais si tu choisis un artisanat et que tu fais quelques objets pour la vente et qu'en plus tu fais des caravanes. Tu ne devrais pas mettre longtemps à avoir l'argent nécessaire soit pour passer commande sur le forum auprès d'un autre joueurs ou acheter au prix fort (mais faisable) dans une guilde des artisans le matos lin que tu cherches.

#1014 Re : Entraide - questions diverses » Coût d'enchantement pour la guilde des artisans » 2017-01-24 22:24:06

C'est tout compris.
Le niveau d'enchantement dépend du niveau de ta salle d'enchantement. Sachant que tu ne peux pas enchanter plus haut que le niveau de l'objet.
Pour les prix, je ne me souviens plus. Tente un enchantement et tu verras le prix. Ca te demandera confirmation. Du style : "voulez vous enchanter votre fusil mitrailleur niveau 3 en apocalypse 3  pour 240 PO ?"

#1015 Re : Suggestions, améliorations » Force d'Ather » 2017-01-23 19:47:07

Avec une AdC dégat. C'est quand même pas mal pour un altérateur.
Certes, je détourne une comp de paladin (Appel de la lumière). Mais ça permet d'avoir une attaque quand même.


Vous avez attaqué un Ange noir (93760) (Niveau : 26)

Votre Jet de Maitrise de la magie a été de : ............: 126
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 81
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 11)
Votre Jet de dégâts a été de ............: 49
Vous lui avez infligé 60 points de dégâts.
Son armure l'a protégé et il n'a perdu que 55 points de vie


Vous avez attaqué un Fantôme (81663) (Niveau : 15)

Votre Jet de Maitrise de la magie a été de : ............: 160
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 39
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 30)
La compétence Appel de la Lumière vous a confèré 30% de bonus de dégât sur les morts-vivant.
Votre Jet de dégâts a été de ............: 72
Vous lui avez infligé 102 points de dégâts.
Son armure l'a protégé et il n'a perdu que 96 points de vie

#1016 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-23 19:39:35

Des altérateurs qui ont des PV, c'est déjà une erreur en soit. Un altérateur qui a suivi la voie de l'altération doit avoir de la MM et de la vitesse. Son principe de défense n'est pas d'encaisser mais d'esquiver.
La réforme avait pour but d'obtenir réellement les caractéristiques liées aux actions effectuées.
Avec le principe d'augmenter de 1D les deux meilleurs jauges et de baisser de 1D les deux moins bonnes, sur 5 jauges, je trouve que c'était jouable.
Visiblement il y a peu de joueurs monocarac, beaucoup de bi-carac, un peu de tri-carac et aucun quadri-carac (du moins je n'en connais pas). Donc gérer 3 jauges me semblait faisable et permettait aussi de corriger des erreurs de parcours (j'ai par exemple 4D de dextérité qui me sont inutiles).

#1017 Re : Suggestions, améliorations » l'etat dans la vue 1D » 2017-01-19 08:09:04

Tu as la méthode pour voir dans l'observatoire ?

#1018 Re : HRP - Discussions Diverses » Retour sur le commerce des consommables » 2017-01-18 14:47:07

Je récolte mes consommables et je fabrique mes potions. Je n'ai pas assez de consommables pour faire de la vente de potion.
Je fais pareil pour les pierres et les enchantements (niveau 1). Par contre j'aurais plus de facilité à enchanter pour les autres car je suis déjà servi.

#1019 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-17 17:47:06

Cancrelat a écrit :

L’expérience ça devrait t’apporter exactement l’inverse d’un tas de certitudes totalement subjectives concernant les autres ?

Là ta remarque, pardon hein, mais c’est d’une « modestie » ?… Ça fait peur …

N'ai pas peur.
Ce ne sont que mes pensées. J'ai très peu d'importance. Et si le monde n'est pas comme je le vois, tant mieux.

#1020 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-17 10:48:56

Cancrelat a écrit :

Z’êtes loin les gars … Pourquoi vous voulez faire une loi universelle de vos convictions ou gouts personnels ?

L'expérience, peut être ?

#1021 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-17 08:18:50

Sans compter la différence entre ce qu'on aimerait être et ce qu'on est vraiment...

#1022 Re : Suggestions, améliorations » Nouveau fonctionnement des jauges » 2017-01-17 06:27:19

+1
Lotha t'es mon idole.
D'autant plus que si optimiser c'est ce qui intéresse les joueurs, pourquoi les en priver. On est là pour s'amuser.

Et puis si vous supprimez les jauges avec un systeme uniquement basé sur les compétences, on est quasi sur un retour à la V1 avec tout le monde possédant tous les sortilèges et toutes les compétences.

#1024 Re : Suggestions, améliorations » Bug volée de flèches » 2017-01-16 17:46:04

Comprends plus moi.
Finalement, c'est un problème que les BM ne soient pas pris en compte dans la VdF ?

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