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#1001 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Attention aux villages » 2016-09-09 10:33:22

Concrètement l'escalade n'est pas en cours de dev. Même si j'aimerais avoir assez de temps pour. Mais ce n'est pas en haut de la pile.

Mon avis là-dessus est un peu plus général, j'en ai déjà parlé ailleurs, mais le problème sur Nacridan c'est que toute action qui sort de l'ordinaire est pénalisée car on gagnera moins d'XP, voire pas d'XP du tout, si on arrête de chasser le temps de l'action en question. Et ce n'est pas que pour les villages, ça inclue tout type d'action sympa bizarre. Après la grande anim qui se met en place, je lancerai un système de MJ / notes d'action / récompense en PX, qui sera une variante du système de note et de récompense en PO pour l'anim tortue. Je pense que ça rendra l'île beaucoup plus vivante, car toute aventure sympa pourra faire gagner de l'expérience. Comme un vrai JdR sur table, qui est toujours plus riche qu'un Hack'n Slash.
De plus, contrairement à la plupart des autres modifs prévues celle-là ne demande que très peu de code (un outil admin de répartition de PX).

#1002 Re : Rapports de Bugs » Bug golems » 2016-09-09 09:28:26

My bad, j'avais TP les nécro car c'était la source du problème, mais j'avais zappé que le problème urgent c'est surtout les golems. Ils ont rejoint les nécro.

#1003 Re : Rapports de Bugs » Bug golems » 2016-09-08 07:27:25

Tu as raté le gain. Actuellement il n'y a aucun gain et donc les joueurs vont préférer chasser tranquillement ailleurs.
C'est pour ça que je les ai mis de côté en attendant un cadre pour ce genre de chose.

#1004 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-09-07 11:21:21

Nacridan est classé 29ème sur 105.

Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Conquest-Space.

#1005 Re : Suggestions, améliorations » Chasseur de primes » 2016-09-07 11:18:58

En fait j'avais prévu une variante de ce type une fois les monstres à bonus de PX mis en place, à côté du panneau avec les monstres "wanted" on aurait les PJ "wanted", je pensais plutôt à un système de missions que mettre un tag trop visible, mais on verra, chaque chose ne son temps ^^

#1006 Re : Rapports de Bugs » Bug golems » 2016-09-07 11:10:12

Je confirme, il y a deux nécromanciens qui font en boucle ça :

2016-08-27 19:39:23     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80911)        
2016-08-27 12:16:16     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (81023).        
2016-08-27 00:38:00     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80774)        
2016-08-26 19:39:49     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80774)        
2016-08-26 12:19:29     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (80911).        
2016-08-26 03:25:07     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (80885).        
2016-08-25 12:23:36     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80835)        
2016-08-25 07:33:49     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (80835).        
2016-08-25 06:29:47     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80230)        
2016-08-25 03:17:38     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80739)        
2016-08-24 12:31:28     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80774)        
2016-08-24 07:40:51     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (80774).        
2016-08-23 23:53:03     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80739)        
2016-08-23 19:35:52     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (80739).        
2016-08-23 12:06:58     SORTILÈGE     un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80706)

Je ne vais pas les supprimer, je vais les cacher et les ressortir pour une anim. Je peux vous en TP un dès maintenant si un groupe s'ennuie, mais avec la grosse anim qui arrive je pense qu'il vaut mieux attendre un peu.  Bien-sûr en attendant il faut quand même débuguer l'IA.

#1007 Re : Rapports de Bugs » Bug golems » 2016-09-07 10:57:36

ça ressemble à aux nécromanciens fous. Je vais essayer de retrouver les nécro qui font ça et les mettre hors d'état de nuire en attendant de comprendre pourquoi il le font.

#1008 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-09-05 20:49:39

Nacridan est classé 33ème sur 100.

Il lui manque 4 votes pour dépasser le jeu Votez pour moi.

Il a récolté 5 089 votes (dont 37 ce mois-ci).

#1009 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-09-05 07:38:43

Bon timing Brock. En fait Moa-Nho (et mon manque de disponibilité cet été) m'ont convaincu que son histoire de voter à fond un mois sur deux pour être dans le top 10 de la progression est une bonne idée. Donc la c'est le mois où on vote, on s'y met à fond ! Allez big_smile

#1010 Re : Entraide - questions diverses » Question changer 2ème perso : » 2016-09-03 15:30:54

A la relecture je crois que j'ai dit des bêtises.
Je pense que cette limite n'est plus là dans les faits depuis longtemps car plusieurs joueurs ont supprimé et refait des deuxièmes persos en repayant. Bref, à voir et tiens nous au courant. wink

#1011 Re : Suggestions, améliorations » Résumé du contenu des sacs & carquois non équipés » 2016-09-02 20:39:55

Bonne suggestion. Et normalement pas trop dur à mettre en place. Mais comme tout ici ça ne garantit pas que ça viendra vite, ça dépend du temps (qu'il fait) et des priorités des devs. Si tu as de la chance ça sera super rapide. tongue

#1012 Re : Entraide - questions diverses » Question changer 2ème perso : » 2016-09-02 20:37:35

Cette limite était pour éviter des abus en mode j'achète des persos à la chaîne juste pour les dépouiller et convertir les € en PO.
Mais au cas par cas on peut gérer. Envoi un MP à Nacridan, aussi à une époque la suppression de perso était buggée, tu pourras en profiter pour nous dire si ça marche wink

#1014 Re : Entraide - questions diverses » PA des Monstres » 2016-08-30 11:50:50

Mais non ! C'est notre compassion qui pousse à les aider car ils se font massacrer en permanence. tongue

#1015 Re : Rapports de Bugs » Double tortue + écuries complètes » 2016-08-29 20:05:04

Le problème d'affichage dans l'écurie est résolu, en fait c'était une des modifs de Zepcome qui faisait ça. Il découvre les joies du dev sans testeurs ni cadre de tests unitaires. wink

#1016 Re : Bugs corrigés » Parchemin de mission commerciale vide » 2016-08-29 20:01:50

voila, normalement c'est bon. Est-ce que tu peux confirmer ?

#1017 Annonces officielles » [MAJ] Nacridan 2.1.27 » 2016-08-29 19:50:44

Aé Li
Réponses : 0

Bonjour à tous,

Petite mise à jour qui inclue de nouvelles améliorations de la Tribune par Zepcome, et les débugs des caravanes, par moi (à la bourre, désolé sad)
Les animateurs ont l'air motivé mais ils auront besoin d'un coup de main pour faire jouer des PNJ, les recrutements sont ouverts. wink

Modifications

Tribune :
- affichage du nombre de message non lus
- possibilité de changer l'auteur quand on s'est trompé de perso
- on affiche même si le perso est supprimé (typiquement un feu-fol)
- on affiche les messages 3 jours avant la date de dernier message lu
- on limite à 7 jours max
- légères retouches esthétiques

Débugs

- affichage des parchemins de caravanes
- affichage correct de l'écurie quand une tortue s'y trouve

SVN rev 5551

#1018 Re : Bugs corrigés » Position monstre » 2016-08-29 08:06:49

Logiquement ça doit être partout au bord de l'eau.

#1019 Re : Bugs corrigés » Parchemin de mission commerciale vide » 2016-08-29 07:51:11

... my bad, j'avais dit que je règlerai ça ce week-end, mais j'ai eu des imprévus.

C'est a priori un effet secondaire du nouvel outil de création de parchemin pour les anim.
Je règle ça dès que je rentre du boulot ce soir. Désolé.

Edit : si vos missions sont perdues je compenserai, sinon j'allongerai le délai.

#1020 Re : Bugs corrigés » Position monstre » 2016-08-29 07:47:15

ça ressemble à un bug du nouvel algo de déplacement des monstres, Lotha ?
Est-ce que vous avez besoin que je pousse le lézard ou le FF vers vous ?

#1021 Re : Entraide - questions diverses » PA des Monstres » 2016-08-29 07:41:16

breizhou13 a écrit :

Par contre, ils ont des competences differentes des notres donc de ce coté, on peut pas savoir le nombre de PA utilisés.

Exact, certaines compétences sont réservées aux monstres, et certains monstres ont même des variantes de comp existantes mais avec un fonctionnement légèrement différent. Typiquement : la régèn du golem de chair n'a pas le coût en PA de l'autorégèn du paladin.

#1022 Re : Rapports de Bugs » Double tortue + écuries complètes » 2016-08-26 17:21:19

J'avais zappé ça, j'ai viré la tortue (pas détruite, si vous la voulez pour une anim interne elle est dispo, il suffit d'envoyer un MP à Nacridan) Le bug n'est pas encore réparé par contre.

#1023 Re : Entraide - questions diverses » deplacement impossible » 2016-08-26 09:33:31

mhh, est-ce que tournoiement est vraiment censé choper un embusqué ou fantôme invisible ? Je ne pense pas. Probablement seul le brasier peut, vu qu'il crame tout sur une large zone, qu'on le voit ou pas.

Edit : grillé par Moa-Nho tongue

#1024 Re : Bugs corrigés » Impossible de chevaucher une tortue » 2016-08-26 09:25:56

C'est peut-être un bug suite au nouvel outil d'animation pour créer des parchemins spéciaux. Est-ce que tu peux me donner l'identifiant du parchemin, de la tortue, et de ton personnage ?

#1025 Re : Bugs corrigés » Un golem qui frappe a 5 cases ??? » 2016-08-25 19:34:13

Est ce que je te le ramène ou au contraire je le jette loin ?
(Dsl pour le temps de réaction )

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