Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Concrètement l'escalade n'est pas en cours de dev. Même si j'aimerais avoir assez de temps pour. Mais ce n'est pas en haut de la pile.
Mon avis là-dessus est un peu plus général, j'en ai déjà parlé ailleurs, mais le problème sur Nacridan c'est que toute action qui sort de l'ordinaire est pénalisée car on gagnera moins d'XP, voire pas d'XP du tout, si on arrête de chasser le temps de l'action en question. Et ce n'est pas que pour les villages, ça inclue tout type d'action sympa bizarre. Après la grande anim qui se met en place, je lancerai un système de MJ / notes d'action / récompense en PX, qui sera une variante du système de note et de récompense en PO pour l'anim tortue. Je pense que ça rendra l'île beaucoup plus vivante, car toute aventure sympa pourra faire gagner de l'expérience. Comme un vrai JdR sur table, qui est toujours plus riche qu'un Hack'n Slash.
De plus, contrairement à la plupart des autres modifs prévues celle-là ne demande que très peu de code (un outil admin de répartition de PX).
My bad, j'avais TP les nécro car c'était la source du problème, mais j'avais zappé que le problème urgent c'est surtout les golems. Ils ont rejoint les nécro.
Tu as raté le gain. Actuellement il n'y a aucun gain et donc les joueurs vont préférer chasser tranquillement ailleurs.
C'est pour ça que je les ai mis de côté en attendant un cadre pour ce genre de chose.
Nacridan est classé 29ème sur 105.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Conquest-Space.
En fait j'avais prévu une variante de ce type une fois les monstres à bonus de PX mis en place, à côté du panneau avec les monstres "wanted" on aurait les PJ "wanted", je pensais plutôt à un système de missions que mettre un tag trop visible, mais on verra, chaque chose ne son temps ^^
Je confirme, il y a deux nécromanciens qui font en boucle ça :
2016-08-27 19:39:23 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80911)
2016-08-27 12:16:16 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (81023).
2016-08-27 00:38:00 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80774)
2016-08-26 19:39:49 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80774)
2016-08-26 12:19:29 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (80911).
2016-08-26 03:25:07 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (80885).
2016-08-25 12:23:36 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80835)
2016-08-25 07:33:49 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (80835).
2016-08-25 06:29:47 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80230)
2016-08-25 03:17:38 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80739)
2016-08-24 12:31:28 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80774)
2016-08-24 07:40:51 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (80774).
2016-08-23 23:53:03 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80739)
2016-08-23 19:35:52 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a invoqué un Golem de chair (80739).
2016-08-23 12:06:58 SORTILÈGE un Nécromancien (19947) a lancé Ailes de Colère sur un Golem de chair (80706)
Je ne vais pas les supprimer, je vais les cacher et les ressortir pour une anim. Je peux vous en TP un dès maintenant si un groupe s'ennuie, mais avec la grosse anim qui arrive je pense qu'il vaut mieux attendre un peu. Bien-sûr en attendant il faut quand même débuguer l'IA.
ça ressemble à aux nécromanciens fous. Je vais essayer de retrouver les nécro qui font ça et les mettre hors d'état de nuire en attendant de comprendre pourquoi il le font.
Nacridan est classé 33ème sur 100.
Il lui manque 4 votes pour dépasser le jeu Votez pour moi.
Il a récolté 5 089 votes (dont 37 ce mois-ci).
Bon timing Brock. En fait Moa-Nho (et mon manque de disponibilité cet été) m'ont convaincu que son histoire de voter à fond un mois sur deux pour être dans le top 10 de la progression est une bonne idée. Donc la c'est le mois où on vote, on s'y met à fond ! Allez
A la relecture je crois que j'ai dit des bêtises.
Je pense que cette limite n'est plus là dans les faits depuis longtemps car plusieurs joueurs ont supprimé et refait des deuxièmes persos en repayant. Bref, à voir et tiens nous au courant.
Bonne suggestion. Et normalement pas trop dur à mettre en place. Mais comme tout ici ça ne garantit pas que ça viendra vite, ça dépend du temps (qu'il fait) et des priorités des devs. Si tu as de la chance ça sera super rapide.
Cette limite était pour éviter des abus en mode j'achète des persos à la chaîne juste pour les dépouiller et convertir les € en PO.
Mais au cas par cas on peut gérer. Envoi un MP à Nacridan, aussi à une époque la suppression de perso était buggée, tu pourras en profiter pour nous dire si ça marche
Je t'ai remis les PX à zéro.
Mais non ! C'est notre compassion qui pousse à les aider car ils se font massacrer en permanence.
Le problème d'affichage dans l'écurie est résolu, en fait c'était une des modifs de Zepcome qui faisait ça. Il découvre les joies du dev sans testeurs ni cadre de tests unitaires.
voila, normalement c'est bon. Est-ce que tu peux confirmer ?
Bonjour à tous,
Petite mise à jour qui inclue de nouvelles améliorations de la Tribune par Zepcome, et les débugs des caravanes, par moi (à la bourre, désolé )
Les animateurs ont l'air motivé mais ils auront besoin d'un coup de main pour faire jouer des PNJ, les recrutements sont ouverts.
Modifications
Tribune :
- affichage du nombre de message non lus
- possibilité de changer l'auteur quand on s'est trompé de perso
- on affiche même si le perso est supprimé (typiquement un feu-fol)
- on affiche les messages 3 jours avant la date de dernier message lu
- on limite à 7 jours max
- légères retouches esthétiques
Débugs
- affichage des parchemins de caravanes
- affichage correct de l'écurie quand une tortue s'y trouve
SVN rev 5551
Logiquement ça doit être partout au bord de l'eau.
... my bad, j'avais dit que je règlerai ça ce week-end, mais j'ai eu des imprévus.
C'est a priori un effet secondaire du nouvel outil de création de parchemin pour les anim.
Je règle ça dès que je rentre du boulot ce soir. Désolé.
Edit : si vos missions sont perdues je compenserai, sinon j'allongerai le délai.
ça ressemble à un bug du nouvel algo de déplacement des monstres, Lotha ?
Est-ce que vous avez besoin que je pousse le lézard ou le FF vers vous ?
Par contre, ils ont des competences differentes des notres donc de ce coté, on peut pas savoir le nombre de PA utilisés.
Exact, certaines compétences sont réservées aux monstres, et certains monstres ont même des variantes de comp existantes mais avec un fonctionnement légèrement différent. Typiquement : la régèn du golem de chair n'a pas le coût en PA de l'autorégèn du paladin.
J'avais zappé ça, j'ai viré la tortue (pas détruite, si vous la voulez pour une anim interne elle est dispo, il suffit d'envoyer un MP à Nacridan) Le bug n'est pas encore réparé par contre.
mhh, est-ce que tournoiement est vraiment censé choper un embusqué ou fantôme invisible ? Je ne pense pas. Probablement seul le brasier peut, vu qu'il crame tout sur une large zone, qu'on le voit ou pas.
Edit : grillé par Moa-Nho
C'est peut-être un bug suite au nouvel outil d'animation pour créer des parchemins spéciaux. Est-ce que tu peux me donner l'identifiant du parchemin, de la tortue, et de ton personnage ?
Est ce que je te le ramène ou au contraire je le jette loin ?
(Dsl pour le temps de réaction )