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#951 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-18 15:49:53

Aé li : Un profil de niveau 20 avec 30 en def c'est que le gars a fait un choix. Il a soit une grosse armure, soit un nombre de PV conséquent, soit c'est lui l'attaquant type qui fait les dégats et s'en va rapide.

Pour ce qui est des modif de dégat en fonction de l'état de santé de l'adversaire, le problème c'est le malus appliqué. Même si je ne suis pas fan de cette méthode, si on veut qu'elle plus accepté (ce qui ne veut pas dire acceptable) il faut qu'elle soit sous forme de bonus et non de malus.
Je veux dire par là qu'il est difficile, psychologiquement, d'accepter de voir ses dégats baissés (avec un facteur de 0.25, 0.5, 0.75 en fonction de l'état de la victime). Il est par contre plus facile de voir ses dégats augmentés (avec un facteur de 1.25, 1.50, 1.75 en fonction de l'état de la victime). Les chiffrse sont mis à la louche. Je voulais simplement imager mon propos.

Pour les boost, on se rend compte aussi qu'il sont très important pour les petits niveaux et beaucoup moins à haut niveau. On devrait donc observer un réajustement naturel à l'avenir.

#952 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-18 08:59:37

Aé Li a écrit :

Je ne comprends pas ce besoin de savoir exactement au poil de mouche les dégâts que vous ferez

C'est comme ça dans tous les jeux que je connais.
Et chaque fois tous les joueurs que je connais (la majorité du moins) font leur petits calculs et jubilent quand c'est un peu au dessus ou font la moue quand c'est un peu en dessous. Si c'est vraiment incohérent, on crie au bug.

#953 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-18 08:55:22

Aé li ??? Ha non, TROZENN SORTS DE CE CORPS !!! wink

T'as vu ton exemple Aé li ? 180 d'attaque, opposée à 20 ou 30 de def. A niveau égal, qui a ça sans armure ou PV en rapport ? Un inconscient, un suicidaire, un gars qui le mérite en tout cas. wink

#954 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-17 20:08:01

breizhou13 a écrit :

C'est ce que je dis. Le post au depart ne demande pas d'ajustement de la BE mais plutot pose la question du pourquoi la griffe la griffe ne donne pas le bonus de def comme le petit bouclier.

+1

#955 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-17 19:49:14

IlliouChine a écrit :

Propal 3 :
Augmentation du nombre de Pv gagné par niveau par exemple de 3 à 5.
Augmentation du nombre de Pv de base des personnages. Je crois que c'était 40 pourquoi pas passer à 70.

Bien sur ses nombres ne sont que subjectif et les Effets rétro-actif.
Je pense que ça augmenterais le nombre de baffe nécessaire pour tuer n'importe qui, ce qui est l'effet recherché il me semble. Et ce de manière équitable.
De plus ça donnerait un petit boost aux nouveaux joueurs qui galère lors des premiers niveaux.

Ca me plait bien aussi. Reste à caler les chiffres mais le principe est intéressant.
Ca a le mérite d'être simple et ça rempli le but recherché.

#956 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-17 09:38:58

La 1 donne un gros role aux soigneurs et donne un avantage aux groupes possédants ce type de personnage au détriment des joueurs isolés.

La 2... C'est clair que ça va raler. wink

#957 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-17 06:17:49

En fait le bonus est de 25% (à défaut de bouclier, c'est l'arme qui est prise en compte).

#958 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-16 15:37:11

Ca correspond à une modification profonde et Aé Li n'y est pas favorable.
C'est pour ça qu'on proposait la modif de comportement de la griffe pour valoriser son port sans pour autant changer son attaque.

#959 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-15 00:02:16

Aé Li a écrit :

- je ne comprends pas le problème des jauges

Juste les jauges qui se sont mal équilibrées pour moi. J'ai plus de DEX que de vitesse et maintenant, je le regrette (mais peut être que j'aurais aussi des regrets si je n'arrivais pas à passer une attaque correcte...).
Le comportement d'une griffe en petit bouclier permettrait aux "danseuses" d'optimiser leur défense en portant une griffe sans pour autant modifier les dégats ou l'attaque. Un petit bonus aux profil vitesse en somme sans en faire des guerriers.

#960 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-12 19:25:43

Cancrelat a écrit :

T’as un Voleur toi ???? C’est pas très correct je trouve ? Enfin c’est mal quoi …

T’aurais pas plutôt un altérateur qui s’égare? roll

Non, avec l'autre perso.
En fait je suis un voleur contrarié qui s'est longtemps servi d'un arc. Mais je regrette un peu ce choix maintenant car ma DEX est supérieur à ma VIT et je suis un peu une petite merde.
Je ne suis pas hyper bon en attaque à l'arc et je ne suis pas hyper bon en def non plus.
J'arrive à faire illusion avec des boost, mais je suis quand même obligé de m'équiper d'un petit bouclier (je prendrais bien un bouclier moyen qui serait plus efficace, mais j’entraînerais encore plus ma DEX) pour avoir une défense correcte.
C'est pour ça qu'une évolution de la griffe en petit bouclier me serait profitable. Je me dis aussi que je ne dois pas être le seul voleur/assassin frustré par les jaugeages.

#961 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-12 15:35:19

Cancrelat a écrit :

(Je pense d’ailleurs maintenant que j’ai regardé, que pas mal de voleurs qui ont moins de Vit et plus de Dex que moi vont être bien déçus de leur esquive à plus haut niv face à des bestioles de leur niv …)

C'est déjà mon cas.
C'est pour ça que ma préférence va vers une griffe qui aurait les carac du petit bouclier.

#962 Re : Entraide - questions diverses » Bonjour » 2017-03-12 01:29:12

Korolad a écrit :

Je crois que tu n'as pas compris, caravane de niveau 12, avec 29 rubis de niveau 1; c'est ce que je voulais dire du moins!
Du coup, 29 du niveau 1 si tu ne raffines pas le bazar, ou 14 niveau 3, 7 niveau 5, 3 niveau 7, 1 ou 2 niveau 10 avec un peu de chance?

Ok
J'avais pas compris ça. wink

#963 Re : Entraide - questions diverses » Bonjour » 2017-03-11 16:21:21

Korolad a écrit :

(Genre, cargaison de rubis 1 de niveau 12; on peut en mettre 29 je crois...

Ca existe ça ???
On enchante quoi avec ? Et qui sait faire ça ?

#964 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-11 16:04:02

Cancrelat a écrit :

Comme un profil Vit prend gentiment un D6 de For de temps en temps, qu’on ne va pas changer de Griffe tous le temps et que la griffe compte en plate. Avec un chouette bonus Dég sur la Griffe, ça permettrait une augmentation des Dég régulée automatiquement par les D6 de For et le niv du personnage …  Impossible de décider d’un coup d’équiper un Griffe monstrueuse pour avoir un gros bonus à bas niv …

Si on s'oriente vers ça, il faudrait sortir la griffe du matos "plate", ca limite les profils vitesse à un petit niveau de griffe et d'enchantement.

#965 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-11 14:16:54

Il vaut mieux demander ce qui est acceptable.
Visiblement, que la botte fasse des dégats (plus que ce qu'elle ne fait déjà) n'est pas acceptable. Si on la fait se comporter comme un petit bouclier, on gagne les 2 PA de changement main gauche. On est donc dans un gain de vitesse, avec un boost défense et donc en accord avec le profil ombre (qui danse bien mais frappe faiblement).

#966 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-10 23:43:34

Oui je suis d'accord aussi : ça serait un plus si la griffe se comportait comme un petit bouclier.

#967 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-10 19:56:09

C'est aussi l'exemple d'un adversaire avec une forte défense.
Il en est de même quand deux fortes MM s'opposent ou quand une grosse force rencontre une grosse armure.

#968 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-08 06:12:21

Déjà, si la griffe peut être considéré comme un petit bouclier, ça sera pas mal et ça rentabilisera l'investissement en vitesse.

#969 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-07 06:17:41

Et passer la griffe dans la catégorie "petit bouclier" c'est jouable ?

#970 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Question d'attaque du profil vitesse » 2017-03-06 19:43:29

J'utilise la BE et je confirme que j'ai d'abord fait un archer qui m'a permis ensuite de faire de bonnes BE. Je fais 120% de bonus BE mais je dois reconnaitre que je me ballade avec mon Altérateur portable.
Alors OUI la BE est efficace, mais NON il n'existe pas d'attaque "voleur/assassin". Pour que cette attaque existe il faudrait supprimer la barrière des 120%.

#971 Re : Suggestions, améliorations » Obtenir des matières premières est trop simple » 2017-03-05 19:28:33

C'est un jeu. Faut que ça soit plaisant pour tout le monde. Celui qui ne veut pas bouger ne bouge pas. Celui qui veut bouger bouge.
Certains joueurs en sont un bon exemple et trouvent des missions qui leur sont propre et améliorent leur perception du jeu.

#973 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-03-01 08:31:28

Le mois de mars est le mois du vote pour Nacridan (dans le cadre de la grande alternance wink )

Nacridan est classé 28ème sur 64.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Mana Wyrd.

#974 Re : Rapports de Bugs » Bug parchemin mission » 2017-02-28 06:30:38

Tu as fait une demande de mission ou tu as ramassé les parchemins au sol ?
Dans le cas 1 t'as pas de bol, dans le cas 2 c'est normal, ça doit être toutes les missions infaisables laissées au sol par ceux qui sont passés avant toi.

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