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#901 Re : Suggestions, améliorations » Equilibrage des armes à deux mains (dont l'arc) » 2017-04-12 06:44:01

Comme dit Baldur, il faut comparer ce qui est comparable.
On ne peut pas avoir l'attaque et la défense. Ou du moins pas dans les mêmes proportions que si on n'a que l'un des deux.

#902 Re : Suggestions, améliorations » Gain PX et jauges, récolte de données et équilibrage. » 2017-04-08 22:59:19

Je crois que pour la malédiction, c'est surtout parce qu'il y a un jet d'opposition.

#903 Re : Suggestions, améliorations » Consommables pour tous les artisanats » 2017-04-07 07:18:38

trozenn a écrit :

ha bha j'ai du mal lire les 7 pages que je me suis tapé ou ça cause de bonus de partout, désolé si c'est le cas

Trozenn, Trozenn... Le sujet ne fait que 3 pages... roll wink

#904 Re : Rapports de Bugs » Bug course céleste. » 2017-04-03 15:10:19

Effectivement, dans ce sens c'est peut être un bug, ou un effet non désiré.

#905 Re : Rapports de Bugs » Bug course céleste. » 2017-04-03 13:43:40

J'ai testé pour la forme mais ça serait un peu fort d'avoir une embuscade avec un déplacement de 1 PA quelque soit le terrain. wink
Donc je pense que tout le monde se doute.
Et test au cas où... wink

#906 Re : Rapports de Bugs » Bug course céleste. » 2017-04-03 13:13:32

Oui l'embuscade enlève la course céleste.

#907 Re : Graphismes/Musiques » Pour passer le temps » 2017-04-02 22:16:00

Pour la cheminée, peut être juste les auberges ?

#908 Re : Graphismes/Musiques » Pour passer le temps » 2017-04-02 18:41:20

Pour les batiments, ça serait déjà top.

#909 Re : Graphismes/Musiques » Pour passer le temps » 2017-04-02 13:04:06

Même si ce n'était pas le but, pouvoir intégrer ce genre de petites images animées serait un plus.

#912 Entraide - questions diverses » Premiers soins qui donnent un max de PV » 2017-03-31 13:16:53

Moanho
Réponses : 4

Vous utilisez Premiers Soins
Votre Jet de Dexterité est de ............: 81
Vous réalisez une maitrise de compétence de niveau 11 (5.5D6 pv).
Vous apportez 34 points de vie à votre cible.
XXXX est soigné de 34 points de vie.
Cette action vous a rapporté 1 PX


Y'a eu un "perfect" ou quoi ?

#913 Re : Suggestions, améliorations » Cumul de SdL, forcer l'ordre d'activation. » 2017-03-30 15:29:29

Ca n'est pas choquant dans le sens où la parade est facile. Un simple souffle d'Atlan suffit à annuler tous les SdL. D'autant qu'il n'y a pas d'urgence puisqu'il suffit de ne pas réactiver pour ne pas être victime et d'attendre le soin.

#914 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-30 07:45:16

Oui, c'est ce bonus qui lui donne sa capacité à infliger des dégats.
Je ne suis pas choqué plus que ça.
A niveau égal, une volée de flèches ne touche pas un altérateur ni un voleur, alors 300 de dégat c'est bien mais seulement quand ça touche. Et encore, faut pas une grosse armure en face, sinon c'est plus 300 de dégat mais moitié moins.

#915 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-30 07:16:36

Oui il y a un gros bonus sur les armes à 2 mains. Mais en contre partie il n'y a qu'une localisation d'enchantement sur cet objet qui est volable.
L'arme à une main permet un enchantement supplémentaire et possiblement de gros niveau puisque non-volable.

#916 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-29 22:16:12

Korolad a écrit :

Encore, Moanho, j'ai rien compris. "L'embuscade par un un adepte du pvp d'un adepte du pve ..." je ne vois pas d'où sort ton "d'un adepte du pve"; du coup; mon cerveau plante.

Je veux dire que tout le monde n'aime pas le PvP. Et donc il ne faudrait pas que quelqu'un qui joue en PvE (quelqu'un qui ne chasse que les monstres) soit la proie opportuniste de quelqu'un qui joue en PvP et ne puisse pas s'enfuir face à un combat.

#917 Re : Suggestions, améliorations » Rallongement forcé de la durée des combats » 2017-03-29 18:56:21

Ange Blood a écrit :

Et la pour le coup, je vous met au défi de me trouver un inconvénient ?

A.B

L'embuscade par un adepte du PvP d'un adepte du PvE qui se retrouve pris au piège sans chercher un quelconque affrontement. (je répond  à la possibilité de limiter les déplacements lors d'une rencontre PvP).

#918 Re : Entraide - questions diverses » Cumul des potions » 2017-03-29 13:26:52

Oui c'est ça que je voulais confirmer.
Merci.

#919 Re : Entraide - questions diverses » Cumul des potions » 2017-03-29 06:54:27

C'est à dire ?
Si je prends 2 potions de niveau 1 de force, je n'obtiens pas 2D6+2D6 de force ?

#920 Entraide - questions diverses » Cumul des potions » 2017-03-29 06:33:04

Moanho
Réponses : 4

Sans dépasser le seuil de tolérance, les effets d'une potion de même type se cumul ou l'une remplace l'autre ?

#921 Re : Suggestions, améliorations » Cumul de SdL, forcer l'ordre d'activation. » 2017-03-28 05:12:01

Lotharim a écrit :

Comment sais-tu laquelle tue?

En en mettant un à chaque DLA. En fonction de la décroissance des SdL on sait lequel est à qui et on peut prévoir celui qui le tuera (du moins pensez t'on hmm )

Lotharim a écrit :

Il n'a jamais été dit que les SDL s'appliquent dans un ordre precis. Ca tombe bien parce que ce n'est pas le cas.

C'est bon de le savoir. Ca semblait logique, pourtant.

#922 Re : Rapports de Bugs » Décalage DLA heure d'été ? » 2017-03-27 15:03:03

L'heure de tes DLA doit être revenue à la normale, non ?
J'ai aussi constaté, la veille du changement d'heure, un décalage de ma DLA du lendemain matin de 1 heure. Mais une fois le changement horaire effectué, l'heure de mes DLA était de nouveau normale. C'est à dire à la même heure qu'avant

#923 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat et équilibrage général » 2017-03-25 14:02:28

En fait jusqu'au niveau 3, le prix de vente est de 50% du prix de l'échoppe. Au dessus, ça décroit.

#924 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Artisanat : equilibrage gameplay des compétences » 2017-03-25 13:27:20

Amanite a écrit :

Les choses s'équilibrent déjà naturellement. Si tu farms des petits équipements tu auras à toutes les DLA des PX mais peu de PO. A contrario, si tu fais un objet de haut niveau cela prendra plusieurs DLA pour seulement 2 PX à la fin mais sa valeur marchande sera bien plus élevée.

Les PX sont constant à chaque utilisation d'un artisanat, non ?

#925 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-03-25 06:17:21

Belladone a écrit :

Et hors de question de se faire battre par un jeu qui s'appelle CyManager ^^

Il gagne du terrain le fourbe.
Faut pas lacher.

Nacridan est classé 17ème sur 128.
Il lui manque 19 votes pour dépasser le jeu CyManager.
Il a récolté 7 029 votes (dont 421 ce mois-ci).

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