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#876 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Ou chasser pour maximiser le gain en PX...? » 2017-05-14 07:08:15

Je suis d'accord. Mais je pensais que c'était voulu.

Avec mon groupe de chasse, on a depuis longtemps intégré le truc qu'il vaut mieux chasser des bestioles de niveau plus petit que des grosses. Le rendement PX/jour est plus intéressant et le risque moins grand.

#877 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Ou chasser pour maximiser le gain en PX...? » 2017-05-14 06:37:23

C'est sur que certaines bestioles sont chaudes à battre. Même sans être HL, les Golems c'est la plaie.
L'auto-régénération en général, c'est la plaie.
Ça demande une bonne organisation et une force de frappe conséquente.

#878 Re : Suggestions, améliorations » mise a jour des routes » 2017-05-12 18:18:30

Je suis étonné, Trozenn semblait dire qu'une route figurait sur la carte mais n'y était pas en réalité...

Ou alors c'est de la com à la Trozenn et ça voulait dire : "merde, j'aurais bien aimé qu'il y ait une route ici, mais il n'y en a pas." wink

#879 Re : Suggestions, améliorations » mise a jour des routes » 2017-05-12 14:33:55

Pour pouvoir corriger il faudrait savoir quel secteur pose problème, non ?

#880 Re : Rapports de Bugs » Suicide ? » 2017-05-06 13:51:40

breizhou13 a écrit :

Lotha, c'est pas de la mauvaise foi, c'est utiliser toutes les données et essayer de les amener a ce qu'on veut. C'est ce que font ns politiques et on vote toujours pour eux donc je peux bien le faire....

Et on voit que ça mène au ras le bol ou à des choses pas toujours très bonnes. Ca ne doit pas être la bonne méthode. wink

#881 Re : Rapports de Bugs » Suicide ? » 2017-05-06 08:05:30

Oui, le retour à la vie sauvage d'un feu fol de haut niveau dans une zone bas niveau est un soucis.
Mais ça crée aussi de l'interaction. La Garde de Crépuscule a été plusieurs fois missionnée pour tuer une bête de trop gros niveau pour la zone concernée.

Le problème est quand la bête de haut niveau et amené par un membre de la Garde et que cette dernière est appelée pour le sauvetage. Ca fait un peu pompier pyromane. wink

#883 Entraide - questions diverses » Effet de Sang de Lave et du Souffle d'Athlan » 2017-05-03 15:23:12

Moanho
Réponses : 20

J'ai subi une attaque par Sang de lave d'un Ange Noir et j'ai été soigné d'un Souffle d'Athlan de Nuts. Voici les détails :

03/05 15:03:33    SORTILÈGE    Ange noir (102588) a réussi une attaque magique sur Moa Zhi (7968)

03/05 15:08:54    SORTILÈGE    Nuts (12315) a utilisé Souffle d'Athlan sur Moa Zhi (7968)


un Ange noir (102588) a utilisé Sang de Lave sur vous
Le Jet de maitrise de la magie de votre adversaire a été de........................: 139
Votre Jet de maitrise de la magie a été de ........................: 9
Votre adversaire a réalisé un sort de niveau 23
Votre adversaire vous a infligé une malédiction de 34 points de dégâts pour les 5 prochaines dla.

Nuts (12315) a utilisé Souffle d'Athlan sur vous.
Son jet de maitrise de la magie a été de : 110
Tous vos maux ont été réduit de 14 niveau(x)

Ceux dont le niveau a été réduit à 0 ont été dissipés

Si je comprends bien, le sort était de niveau 23 et le souffle de niveau 14. J'ai donc été soigné de 14 niveaux.
Les 9 niveaux qui restent correspondent donc aux 20 PV que je dois perdre par DLA sur les 34 initiaux ?
Comme indiqué dans mon profil :
Sang de Lave    perte de 20 points de vie à chaque nouvelle DLA (encore : 4 DLA)

C'est normal que les 9 niveaux résiduels fassent perde 20 PV alors que les 14 niveaux de souffle ne m'ont fait gagner que 14 PV ?

#884 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-05-01 07:11:22

Après un mois pour faire baisser le classement, le mois de mai est le mois où il faut voter pour Nacridan.

Nacridan est classé 31ème sur 61.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Mana Wyrd.
Il a récolté 7 295 votes (dont 3 ce mois-ci).

#885 Re : Entraide - questions diverses » Fortifier un village » 2017-04-25 08:01:30

Lotharim a écrit :

Il a fait une terraformation au debut des remparts. Il a pris la capture d'ecran. Puis il a trouvé l'option de terrassement mais n'a pas fait la capture.

OK

#886 Re : Entraide - questions diverses » Fortifier un village » 2017-04-25 07:06:48

C'est étonnant ça.

Parce que je prends le cas de l'Oasis qui se trouve dans le désert, les cases qui étaient en "sable" se sont transformées en "terre battue" lors du terrassement. Idem pour la Tour, les cases qui étaient "prairie" se sont transformer en cases "terre battue".

Ca ne fonctionne pas pareil avec les cases "montagne" ?

#887 Re : Entraide - questions diverses » Fortifier un village » 2017-04-25 06:51:10

C'est sur qu'il y a un problème.
Des cases "montagne" au milieu d'un village, c'est normalement pas possible.
La plantation sur le chemin de ronde idem.

#888 Re : Entraide - questions diverses » Fortifier un village » 2017-04-25 05:03:49

Une case montagne en plein village, il doit quand même y avoir un soucis, non ?

Par contre, AB, je sens bien que la localisation du village va être demandée.

#889 Re : Rapports de Bugs » Connexion non sécurisée » 2017-04-23 06:03:49

J'ai le même cas depuis un bout de temps sur un ordi qui tourne avec Linux.
Presque tous mes jeux reçoivent cette alerte.

#892 Re : Suggestions, améliorations » Début des nouveaux arrivants » 2017-04-17 23:11:39

On peut aussi, comme pour l'équilibrage des jauges jusqu'au niveau 5, donner la possibilité de changer la comp de départ ou le sort par un autre jusqu'à ce niveau ?

#894 Re : Entraide - questions diverses » Calcul malus volée de fleches » 2017-04-15 18:21:41

OK pour la réponse.

Baldur a écrit :

Alors ce bonus ? Vérité ou tentative d'intox de la part de Moa ???

Pas de volonté d'intox dans mes propos. Une vrai question.
La formule montrant qu'on retirait la différence entre la DEX et la vitesse, dans le cas d'un chiffre négatif, je me demandais si le retrait d'un "-" donnait un "+".
C'était vraiment sincère.
J'ai ma réponse, merci.

#896 Re : Entraide - questions diverses » Calcul malus volée de fleches » 2017-04-15 12:38:22

Baldur a écrit :

- si on a plus de vit que de Dex : pas de malus ?

Je vais un peu plus loin.
Je pensais que si la vitesse était sup à la DEX ça donnait un bonus (le chiffre de la formule étant négatif) ?

#897 Re : Suggestions, améliorations » Début des nouveaux arrivants » 2017-04-15 06:51:35

Pour le 1 je ne sais pas, du moins ça ne me dérange pas mais je ne connais pas les effets que ça peut avoir à bas niveau.
Pour le 2 et le 3 je trouve aussi que ça serait bien.

#899 Re : Entraide - questions diverses » Flèche de négation et Tir gênant : cumul ? » 2017-04-12 07:49:31

C'est déjà plus intéressant. Parce que lorsque j'ai vu que je retirais 2D de MM, je me suis dit autant tirer en "tir lointain".

#900 Re : Entraide - questions diverses » Flèche de négation et Tir gênant : cumul ? » 2017-04-12 06:50:21

Flèche de négation, je n'ai jamais tiré 2 flèches sur le même adversaire donc je ne peux pas dire mais pour tir gênant ça ne se cumule pas.

Flèche de négation c'est vraiment pour un profil orienté MM (destructeur). Sinon le malus apporté en MM par la flèche est ridicule.

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