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#501 Re : Rapports de Bugs » bug bonus apres nouvel essai » 2018-01-29 08:18:39

J'ai constaté ça dans tous les domaines. Tant qu'on n'a pas atteint les 90% dans la comp, le sort ou le savoir faire on bénéficie du bonus "echec" et le bonus peut faire dépasser les 90 %.

Ce que veut dire Lotha (je pense), c'est que si 90% est à maximum, pourquoi donner plus grace au "bonus echec".

#502 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Golem de chair et malédiction d'Arcxos » 2018-01-28 13:54:46

Je vais vérifier le plus vite possible car ça ne faisait pas partie de ma liste des comps et sorts cumulables.
C'est une bonne nouvelle.

#503 Re : Bugs corrigés » vu 2D limitée » 2018-01-15 06:20:06

Mais tu es dans un  batiment ou sur une case vide ?
Parce que si tu es dans un batiment, c'est normal. Moi aussi quand je suis dans un batiment ma vue s'arrête à 2 cases autour du batiment.

#504 Re : Bugs corrigés » vu 2D limitée » 2018-01-14 19:26:03

Alors il faut la retirer.
Parce que si tout fonctionne bien lorsque quelqu'un se connecte d'une autre machine c'est que ça vient de chez toi.
Si tu as constaté ça depuis la mise en place d'une extension, il faut la retirer. Les dev du jeu ne pourront corriger un problème qui leur est extérieur. Et comme personne d'autre ne semble avoir un problème similaire, c'est surement que l'extension en question est incompatible avec un autre truc de ton navigateur.

#505 Re : Bugs corrigés » vu 2D limitée » 2018-01-14 07:18:01

Tu as essayé ce qui t'a été conseillé ?
Voir avec un autre navigateur ou une autre machine ?

Tu peux aussi donner tes identifiants à un administrateur. Il pourra voir si ça fait la même chose de son coté.

#506 Re : Rapports de Bugs » Aucune possibilité de sortir d'un comptoir commercial [Pas Bug] » 2018-01-11 07:50:10

Y'a pas moyen que tu donnes tes identifiants à un animateur pour qu'il se connecte sur ton compte et voit s'il a le même problème ? 
Ca éliminerait la source du matériel comme origine du problème.

#507 Re : Bugs corrigés » vu 2D limitée » 2018-01-07 14:53:29

sinouhé a écrit :

ok merci, par contre le problème de lecture du niveau des bâtiments persiste. Je ne sais pas en relation avec grasemonkey que je possède ou autre chose. Je suis sous linux.

Sur une des machines sur laquelle je joue, je suis aussi sous linux, j'ai Chrome et Firefox avec Tampermonkey pour l'un et greasemonkey pour l'autre et ne n'ai pas ce problème.

#508 Re : Bugs corrigés » vu 2D limitée » 2018-01-07 14:50:23

breizhou13 a écrit :

c'est pour ca les 3 petits points...

Mais alors là, faut être moins subtile. Parce que sinon je ne vois rien. Faut un gros sourire avec les dents. C'est un minimum. wink

#509 Re : Bugs corrigés » vu 2D limitée » 2018-01-07 07:17:58

breizhou13 a écrit :

Si tu es a l'accueil d'un batiment c'est nromal. Essaye d'aller sur une des cases vides de votre village.....

Ha ha ha ! Tu sais très bien qu'il n'y en a pas. big_smile

#510 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Golem de chair et malédiction d'Arcxos » 2018-01-07 00:00:33

Elle a été amoindrie il y a quelques mois car elle semblait trop puissante. Je ne pense pas qu'Aé-li va vouloir revenir dessus.

#511 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Golem de chair et malédiction d'Arcxos » 2018-01-04 19:32:33

Je ne suis pas sur que la baisse de la vitesse agisse sur le nombre de PA des monstres. Mais si c'est le cas, ça m'a l'air une bonne technique.
J'avais aussi expérimenté la baisse de la force mais la malédiction d'Arsxos ne se cumulant pas, ça n'avait pas été probant (les golems ont trop de force pour qu'une seule malédiction soit visible sur leur régène).

#512 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2018-01-01 07:53:02

Après une pause au mois de décembre, il est temps de reprendre les votes au mois de janvier.

Nacridan est classé 15ème sur 42.

Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Les Bouzouks.

Il a récolté 9 341 votes (dont 3 ce mois-ci).

#513 Re : HRP - Discussions Diverses » Désactivation pour triche » 2017-12-28 08:08:22

Pour moi c'est de l’argent honnêtement gagné puisque l'argent sale a été investi dans leur village. Tu devrais le ramasser sans crainte. big_smile

#514 Re : HRP - Discussions Diverses » Joyeuses fêtes » 2017-12-27 19:28:38

Je pense qu'il faisait référence à l'association que tu as fait entre des parents alcooliques qui entrainent la prostitution et l'absentéisme scolaire chez leurs enfants.

#515 Re : HRP - Discussions Diverses » Joyeuses fêtes » 2017-12-23 19:28:07

breizhou13 a écrit :

Je crois que tu est LE papy du jeu la....

La Mamie, surement. wink

#516 Re : HRP - Discussions Diverses » Joyeuses fêtes » 2017-12-23 10:35:39

Ambrune a écrit :

mon arrière-arrière-petite-fille.

Tu fêtes tes 90 ans quand ? wink

#518 Re : Entraide - questions diverses » Nettoyage des jauges » 2017-12-21 19:46:00

Comme je le comprends, il faut qu'il soit niveau 5 max. Au niveau 6, ce n'est plus possible.
C'est inférieur ou égal à 5 et non inférieur ou égal à 6.

#519 Re : Rapports de Bugs » Feu Fol bloqué dans une échoppe. » 2017-12-15 22:18:27

Il peut bouger de nouveau.
A sa nouvelle DLA, tout fonctionnait.

#520 Rapports de Bugs » Feu Fol bloqué dans une échoppe. » 2017-12-15 20:10:41

Moanho
Réponses : 3

Je n'arrive pas à sortir mon Feu Fol de l'échoppe (à l'accueil)
Feu Fol (120463) en 60/267.
J'ai tenté également le le bouger en prenant l'onglet "actions/Se déplacer" mais ça me conduit à une page d'erreur : Fatal error: Cannot redeclare class PlayerFactory in /var/www/nacridan/factory/PlayerFactory.inc.php on line 10

Par contre je peux attaquer (je me suis attaqué avec mon FF et ça focntionne).

#521 Re : HRP - Discussions Diverses » Désactivation pour triche » 2017-12-13 10:58:02

Je comprends le principe, mais je me mets aussi à la place de celui qui a investi des années de travail.

#522 Re : HRP - Discussions Diverses » Désactivation pour triche » 2017-12-13 09:58:29

Le problème de l'open source c'est le risque de voir fleurir des clones du jeu. Un mec (ou plusieurs) se sera tapé tout le boulot de création, codage et autres pour que quelqu'un profite du truc sans effort.

#523 Re : HRP - Discussions Diverses » Désactivation pour triche » 2017-12-13 05:58:39

Oui mais là c'est quand même énorme. Faut la trouver la faille, quand même. Et pour la trouver, faut la chercher.
Moi je me mets à 4 pattes et je cherche sous le buffet une pièce de monnaie si je sais qu'une y est tomber. On ne cherche pas quelque chose qu'on ignore.
Ou alors la faille du code était visible pour un connaisseur.

#524 Re : Suggestions, améliorations » Flèche de négation, changement de la carac de calcul ? » 2017-12-11 19:35:39

Très bien illustré par Belladone. (mais je rappelle que ce n'était qu'une réflexion comme ça. Depuis ma proposition initiale il y a eu beaucoup d'échange notamment Aé-Li qui a rappelait qu'il existait les bolas).

D'ailleurs, à la lumière de ce que vient de dire Belladone, le paladin qui protège un mage prend les bolas à sa place ? (sachant que ceux ci ne font pas de dégats).

#525 Re : Suggestions, améliorations » Flèche de négation, changement de la carac de calcul ? » 2017-12-10 22:46:38

nuke z a écrit :

Il n'y a pas de problème à rendre inoffensif le mage mais c'est quand même LE profil plus simple à tuer qu'à affaiblir...

Ca dépend lesquels. L'altérateur par exemple a une très bonne esquive, baisse les carac de beaucoup, encaisse assez bien les sorts basée sur la MM et évite les autres.

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