Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Absolument, depuis une petite semaine environ.
En même temps, j'ai d'autres sites habituellement fluides qui rament pareil depuis la même période, c'est pour ça que je n'ai pas posté.
Messages envoyés je n'ose même plus cliquer dessus.
Même derrière une brindille pour certains.
à mort le commerce !
Non, bien au contraire un mage destructeur va chercher le bonus d'attaque du cuir pour ses sorts.
ça a replanté de suite non ?
[attention avis très tranchés et personnels inside, sur le ton humoristique]
L'idée du profil max VIT "truffe style" full chasse est d'utiliser le plus rapidement possible la double baffe. Donc 14PA.
Essaie de ne prendre que de la VIT, même si en ne faisant que de la chasse la DEX va monter aussi, mais juste ce qu'il faut, et même 1D de FOR apparaît de temps en temps. Mais comme on colle des baffes, 1D de FOR c'est jamais perdu.
Petit bouclier obligatoire, on est un profil VIT on assume, impossible de passer à côté du bonus DEF offert par le bouclar. Y'a pas mal de bêtes qui tapent à 100+ au niv10-12, 150 après, même des archers gob à 180+. Donc on vise la plus grosse DEF possible. Parce que des PV perdus c'est des PA perdus pour les récupérer, et que nous on perd pas de PA. Sauf si t'as un soigneur dont c'est le full-time job. Mais si t'as un full soigneur avec toi c'est que tu t'entoures de mauvais et que tu mérites pas d'être dans l'élite.
Botte d'estoc ne mérite pas les PA perdus à la monter ni les 80PO qu'elle coûte.
Au début on chasse à la baffe normale + garde, une fois garde à 80% on court acheter aiguise-lame et attaque perçante et on les monte.
En solo, on attend l'ouverture d'un TP de 2 ou 3 niv sous son niv de PJ et le principe est d'envoyer une perçante aiguisée dès qu'on peut. Avec les PA restants on ré-aiguise ou on garde ou on garde si y'a des lezards dans le coin. Tourner avec au moins 3 dagues, les équiper en fonction des PA restants. A 14PA on envoie les 2 perçantes/DLA. Tu trouveras toi-même les combinaisons entre (attaque/aiguise/garde/chgt d'arme) en fonction des jets ratés.
En groupe c'est pareil, envoie tout le monde balader en gueulant "je prends l'agro bande de rats" donc tu te places au contact du TP et tu laisses les autres + loin. Le top pour te booster c'est l'altérateur AdC deg.
Ce que tu apportes au groupe c'est la capacité de tankage (tant que t'as pas des boulets qui prennent l'agro à ta place sans le vouloir) et une source de DEG corrects par rapports aux PA dépensés.
Par contre, dès que tu vois un Fantôme ou une Ombre tu te fais dans le slip.
L'artisanat c'est pour les tarlouzes j'utilise pas donc j'en parle pas.
Matos en cuir : gants casque ceinture. T'emmerde pas avec les enchantements ou autres trucs hyper stuffés, un casque en cuir lvl5 + des gants 5 et ce profil a aucun soucis pour toucher (sauf les sabres).
MP moi si t'as des questions + précises
j'peux pas zoomer sur ton image.
File tes caracs, j'te fais un topo ce soir.
Très bonne idée oui
en royaume ?
quelques MV
Goule :
beaucoup de PV, def faible, attaque moyenne, deg au contact moyens mais poison sur 3 tours à la touche :
Il vous a infligé 52 points de dégâts.
Votre armure vous a protégé et vous n'avez perdu que 49 points de vieVous avez été empoisonné de 12 points de vie pour les 3 DLA suivantes.
poison = deg nets / 4 ?
agro ?
mobilité : attaque + 2cases max en forêt (donc 8+2*1.5 ou 9+2*1.5)
drop : poussière de MV (%?)
********************************************
Blême :
pv et def moyens
Pas de dégâts directs mais malédiction d'arcxos pour l'instant FOR (2/2)
sort de niv 12 et 16 (-6D6 et -8D6) pour un blême niv17
agro : FOR ou faible MM ?
mobilité ?
drop ? sûrement poussière de MV, %?
**********************************************
Ombre :
PV moyens, def moyenne, pas d'att/deg physique mais Rayon de lumière noire (portée 2)
une Ombre a utilisé Rayon de lumière noire
Le Jet de maitrise de la magie de votre adversaire a été de........................: 113
Votre Jet de maitrise de la magie a été de ........................: 80
Votre adversaire a réalisé un sort de niveau 7
Il vous a infligé 25 points de dégât.
Votre armure vous a protègé et vous n'avez perdu que 24 point(s) de vie.
pour une ombre niv 17 ou 18
ça fait très mal sur les MM à 3D, dans les 80 deg
agro : ?
mobilité : bizarre. Sort + 1 seul déplacement en forêt et après il ne poursuit pas la cible, reste donc moins de 1,5PA après (Rayon + 1,5) ; 10PA le sort ?
drop poussière de MV (%?)
fais pas de matos lvl2, ça sert à rien...
Oui enfin on va ptêt pas inventer un nouveau jeu non plus hein.
bha c'est frustrant.
plusieurs journées devant un TP, une seule bête en est sorti.
là encore, 12h d'attente et ce matin rien.
Outre le fait que je trouve ce profil loin d'être optimisé, il me paraît aussi impossible à réaliser :
24FOR/5DEX quand ton guerrier ne peut utiliser que des comp de combat qui font jauger 6FOR/3DEX (DA) et 7FOR/2DEX (Puissante)
A la limite pour arriver presque à ton 24/5 faudrait utiliser que tournoiement qui est à 8/2.
Ton guerrier ne peut rien faire d'autre que bouger et taper à 9PA (ou 10 en tournoiement) et n'en aura jamais que 12.
Attaque à 77/102 c'est tout petit au niv20.
Profil très faible selon moi.
échoppe > armurerie standard : tous les équipements niveau 1 disponibles.
une cuirasse de niveau 2
mais le bon matériel est forcément cher.
hohohhohohoho
une douzaine d'heures que les bêtes ne jouent plus
truffe : Serethiel (18801), Larmes de vie.
(sans boost autre que garde hein)
ça remarche ou y'a encore le soucis du gros groupe ?
petit jet
Vous avez été attaqué par une Araignée Sabre (Niveau : 12)
Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: 70
Votre Jet de défense a été de ............: 202
Votre adversaire n'est pas parvenu à vous toucher.