Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Je suis assez d'accord avec Lilly, quand on attaque ou on défend, les jauges progressent à hauteur de leur participation au jet et/ou au résultat de l'action. Deviens ce que tu fais.
une petite garde
Vous utilisez Garde
Votre Jet de Défense sans bonus est de ............: 178
Votre défense est donc augmentée de 11.5D6 pour ce tour et le suivant
Ai-je vraiment besoin d'une garde face à ces faibles monstres ? Non.
Mais face au seul adversaire à ma hauteur la lutte sera serrée.
2014-09-11 21:48:20 COMPÉTENCE un Doppleganger a pris la forme de truffe.
J'ai bien noté les avis de truffe, qui confirme que Projection de l'Ame+Téléportation+Rappel est pensé pour un très petit groupe faisant du PvP
Pas du tout.
Et trozenn n'est pas agressif, il est juste un peu rustique
J'avoue que j'ai jamais compris comment ça marchait.
Ça et Attaque Puissante non plus.
Et quand t'as Aiguise Lame + Aile de Colère DEG dessus ou Aile de Colère ATT pour Puissante c'est le bordel.
Je rebondis sur l'ensemble du post : l'altérateur est une des classes ultimes du jeu avec l'archer, le paladin et le voleur double frappe. Ses sorts sont excellents en l'état, je ne suis pas sûr que l'un d'eux mérite revalorisation (et pourtant je joue un altérateur).
AdC : top
Force d'Aether : top
Toucher de lumière : tout ce qui permet un gain de PA permet davantage de stratégie. Les malus semblent gérables : pour moi c'est un must have.
Proj de l'âme : espionnage, savoir où on tombe, même si c'est juste pour une photo c'est ultime : must have
(pas compris le coup du follet par contre)
TP : repli stratégique pour 8PA (13 couplé à proj pour assurer), ou utilisation pour se replacer derrière un mur de tank après avoir fait pop un TP, ou simplement se déplacer loin en terrain difficile. Très bon sort, portée ptêt un peu courte et encore.
Rappel : permet d'économiser moult et moult PA de déplacement ou de replacer un mec en difficulté, excellent sort en l'état.
Arcxos : pas ultime mais permet d'avoir un tour de + dans son sac. On l'utilisera le + souvent sur les grosses DEF, parce que miser sur une hypothétique esquive en ayant malusé la carac de frappe de l'adversaire faut avoir foi en les moyennes. C'est ptêt par là qu'il faut chercher (pouvoir sensiblement baisser l'attaque ou les deg de la cible) si on veut améliorer un peu ce sort, mais franchement est-ce vraiment la peine quand l'altérateur a déjà à sa disposition de très très gros sorts.
J'viens de faire le test :
aiguisé : DEG = aiguisé puis frappe avec aiguise
délog
relog (avec ne pas activer) > conquête > activer : DEG = pas aiguisé
(j'ai pris des screens)
Après ptêt que quand tu frappes vite genre moins de 30 sec ça reste (mais c'est pas facile à voir vu que je suis 100% du temps sous AdC), mais la plupart du temps non.
Ça fait un bail que je fais plus beaucoup de doubles frappes aiguisées.
att + def + deg = 379.5
2/ Aiguise-lame, renouvellement de DA sans avoir frappé avec l'arme en question, je frappe une fois, dégâts augmentés, si je frappe à nouveau dans cette même DA (pour ceux qui en ont la capacité), Aiguise-lame fait toujours effet.
Permet-moi de douter de cette affirmation.
Fais
DLA1 : aiguise
DLA2
matte tes DEG : BASE + AIGUISE
frappe
délog/relog
matte tes DEG : BASE
Je sais pas, c'est particulier.
Je suis voleur, le calcul de mes DEG jette ma FOR, j'ai 1pt de FOR qui jauge même si j'en veux pas.
Toi, tu DEF avec ta VIT.
Par contre, la parade avec arme de bourrin à 2 mains pourrait effectivement avoir la même influence sur les jauges que la parade au bouclier lourd 2FOR/1VIT au lieu de 3VIT.
Mais quid de la parade physique au bâton magique ? Les mages vont-ils réclamer 1VIT/2MM ? ou ils vont se taper de la FOR aussi ? Pas évident.
Vous aiguisez votre Dague
Votre Jet de Vitesse est de ............: 128
Les dégâts de l'arme sont augmentées de 26 point(s).
Si tu prends 0 ça monte pas la jauge de vie.
L'âme en peine est synergique avec l'esprit terrifiant ; y'en a un qui lance barrière enflammée sur l'autre mais je ne sais plus lequel.
Elle met des baffes correctes quand même non ?
2014-09-03 17:33:51 ATTAQUE une Ame en peine a frappé Perline qui a survécu.
à mort !
personne ne peut être deux niveaux au-dessus de truffe.
personne.
Votre personnage truffe entre dans une nouvelle phase de jeu.
Il dispose de 15 Points d'Action.
ok merci donc il s'agit d'un comportement particulier, comme le rat si je me souviens bien.
@LT : sans en dire trop, est-il possible que la goule ait deux attaques différentes dont l'une couterait 10PA et l'autre 8 ou 9 ou je fais fausse route ?
2014-08-26 01:27:58 ATTAQUE Salem a raté son attaque sur une Araignée Sabre.
2014-08-25 12:58:14 ATTAQUE Salem a raté son attaque sur une Araignée Sabre.
avec masse sacrée considérée comme une arme inter ?
Cas 2 : Vous n'avez pas réussi à toucher votre adversaire
Caractéristique Force Dextérité Vitesse Magie Vie
Arme lourde 3 0 0 2 0
Arme intermédiaire 0 2 0 2 0
oooooh
Vous avez été attaqué par une Goule (8521) (Niveau : 17)
Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: 91
Votre Jet de défense a été de ............: 208
Votre adversaire n'est pas parvenu à vous toucher.
21:42:03 GESTION xxx a modifier les règles d'accès à son village
*modifié
up
le sceptre semble s'user très vite
2014-08-15 13:05:39 COMPÉTENCE un Doppleganger a pris la forme de truffe.
quand on clique sur COMPÉTENCE pour voir l'histo :
Fatal Error
[8] Undefined variable: msg (@line 299 in file /var/www/nacridan2/conquest/history.php).
Debug Backtrace#1 history.php:299 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 history.php:93 -- HActionMsgHisto->msgBuilder(...)
la couleur
prout.