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#401 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2016-12-21 19:10:01

En tout cas, l’arrivée des Nains fait doublement plaisir …

Y font des entrées IG qui mériteraient un petit fond sonore genre la Chevauchée des Walkyries et en plus on profite des récits RP …

J’me dis qu’y faudrait songer plus souvent à leur foutre une petite claque de temps en temps … Juste pour le bonheur de les voir (et de les lire) souvent sur le fofo wink

#402 Re : Suggestions, améliorations » Résurections aléatoires des âmes / mort à répétition » 2016-12-21 18:37:59

Kidini a écrit :

Faut penser à prévoir le retour au lieu de résu initial si le prêtre est résucité et que l'on n'est pas mort entre temps.

Ça c’est peut-être un peu beaucoup demander non ? Déjà dans le système actuel t’as pas ce service offert …

Une fois le calme revenu, de retour dans ta zone de chasse/vie habituelle tu reprends ta résu où tu veux, c’est pas vraiment couteux ? …
Enfin il me semble ?

#404 Re : Suggestions, améliorations » Résurections aléatoires des âmes / mort à répétition » 2016-12-21 11:28:29

Quand le Prêtre meurt, on remplace une attribution automatique de résu dans le temple le plus proche par un choix de deux options :

Soit le Temple le plus proche de vous (option pour les candidats à la baston qui veulent revenir vite dans la mêlée – Note que si t’es à 3 Tps de ta ville à ce moment-là, ta résu sera alors dans un bled proche de toi à probablement 2, 3 ou 4 tp du lieu de baston – Stratégiquement tu choisiras peut-être alors l’option suivante si c’est moins loin et que t’aime la bagarre ?)

Soit la capitale la plus proche dans un Royaume (pour ceux qui veulent s’éloigner en zone sécurisée)

Maintenant, pour ta remarque Astro, c’est pas une option qui doit apparaitre à chaque mort. Elle n’est d’ailleurs pas liée au fait que tu meurs. C’est uniquement une option qui apparait lorsque le Prêtre où tu as ta résu meurt. Là on t’offre un choix pour un nouveau lieu de résu. En somme ça ne t’arrive que si t’as ta résu dans une ville occupée qui est attaquée.


Autre truc en lien avec ce problème, n’y a-t-il pas moyen de coder un système pour qu’un animateur puisse envoyer des mp « de zone ». Genre il choisit une ville et son MP sera envoyé à tous les persos présents dans un rayon de x cases autour. Une fois un évènement lancé dans un lieu, les protagonistes préviennent un anim qui envoie un mp disant : « Attention, vous êtes dans une zone dont le centre est « La Tour » (par exemple) qui est actuellement le cadre d’un affrontement PvP. Si vous ne souhaitez pas y participer ou en subir les désagréments, éloignez-vous pour un temps et n’hésitez pas à envoyer des mps aux persos dans votre vue pour leur expliquer que vous quittez la zone pacifiquement. »
Y aura toujours des mort en début d’action, car on ne peut pas annoncer une attaque surprise, ça c’est le jeu, mais ça aiderait vachement ceux qui cherchent à s’éloigner non ?

Mais faut effectivement voir la difficulté et le temps nécessaire pour coder des modifs pareilles (faisable ou infaisable) ?

#405 Re : Entraide - questions diverses » Changement de matos lorsque le sac est plein » 2016-12-19 21:29:16

Évoqué y a déjà super longtemps et tombé dans l’oubli …

En gros tu ranges automatiquement un truc AVANT d’en sortir un autre, donc à 10 ça coince. T’essaye d’en pousser un 11è avant d’en ressortir un pour retomber à 10 …

#406 Re : Entraide - questions diverses » Comment faire pour invoquer l'article 14 ? » 2016-12-19 21:14:09

Tu fais un petit MP à tous ceux dans ta vue avec une petite explication sympa.

Salut les gens,

Suis déjà mort 2 fois dans votre siège de furieux à la Tour, perso c'est pas mon truc et là j'essaye de m'éloigner de la zone de combat pour avoir un peu la paix. C'est cool de votre part si vous pouvez pensez à pas me tuer une 3è fois alors que je fais tout pour me barrer au calme.

Si vous savez faire passer le message?

Ce serait sympa, Merci d'avance

Bon jeu wink

Par exemple hein ...

#408 Re : Suggestions, améliorations » ramassage de fleches » 2016-12-19 20:17:32

Ben c'est 0 PAs pour mettre en vente mais 1PA pour acheter non?

#409 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-19 20:08:15

Je ne parle pas du meilleur des cas ? C’est quoi le meilleur des cas ?

Et mon cas de « vrai profil vit » est rare, certes, mon cas de perso avec relativement peu de PVs est nettement moins rare … Tu pourri sérieusement pas mal de monde avec 2 SdL …

« Si tel truc est tellement bien il devrait y en avoir plein », désolé mais ça ne tient pas 30 secondes à une analyse un peu poussée de la situation. Plein de joueurs ont tentés des profils, convaincus sur papier d’avoir trouvé le truc top et parmi eux une part s’est trouvé déçu, une part plus ou moins satisfait et d’autres encore sont très contents …. Bref ça veut strictement rien dire …

Maintenant, moi j’essaye de réfléchir d’après des critères simples :

Le profil : Comment définir tel profil, quelle est son utilité première, quel rôle peut-on envisager en lisant le descriptif des comps ou sorts. Bref qu’est-il « normal » qu’il puisse ou ne puisse pas faire ? Quel sont ses atouts et ses faiblesses. Quelle quantité de choses il peut faire en tout.

Une fois ceci défini, je compare les profils entre eux.

Alors chacun interprète les choses comme il veut, moi perso, j’imagine très bien le « rôle » qu’on peut entrevoir pour un Destru en lisant juste les règles, ça me semble même parfaitement évident et très efficace dans sa partie … (Par contre je suis pas certain que c’est l’usage qui est fait de ce profil ??)

Donc je reste mitigé sur la « nécessité » de pouvoir cumuler sans limite un SdL et disposer pour le prix d’un sort d’un second perso avec la même att MM. Ou une autre d’ailleurs, pourquoi il te faut les trucs en double ?? (Plus le fait que c’est accessible à 100% des magos mais c’est un autre problème)

Tu m’explique tous les cas de figure où ça t’es nécessaire. Il te le faut parce qu’autrement t’es embêté par les Alté ? Ben t’es pas le seul y en a plein qui sont embêté et peuvent rien faire ? Il te faut un Follet pour les araignées éclipsante autrement tu ne sais pas les tuer ? Ben t’es pas le seul, y a plein de bestioles que moi ou d’autres on peut pas tuer ? …
En fait, ton mago destru doit être embêté par quoi ou qui et à quel moment ? Ou il doit disposer d’un truc pour chaque cas de figure ? Si tu me réponds sa faiblesse c’est qu’il est en mousse c’est un poil court ? Y en a d’autres qui n’ont pas un tel panel d’action et qui sont aussi en mousse …

Enfin, tu ajoutes que si tu fais sauter le SdL à la mort, tous les autres sorts que t’aurais lancés sur d’autres sauteraient aussi : « bulle de vie, armure athlan, etc... ». Tu fais aussi des sorts de protection??

Le dernier truc avec l’exemple de jet je pige pas ? Un Destru qui esquive un AttMM d’un Ange Noir ? C’est logique non ?

#410 Re : HRP - Discussions Diverses » remarques sur le jeu après la dernière bataille » 2016-12-19 20:05:22

Belladone a écrit :

Comme pour tout le monde, à part les étudiants big_smile

Et les profs ? tongue

#411 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-19 09:19:45

Je reviens là-dessus parce que ce n’est qu’une discussion après tout, donc on peut causer en toute simplicité … wink

Je me suis re-penché sur cette histoire de SdL et sur le profil Destru en général.

C’est peut être une impression mais il me semble quand même bien pourvu ce profil ?
Brasier, poing du démon, SdL et surtout Piliers … C’est quand même sacrément offensif et redoutable ? Un gars qui peut faire tomber un rempart c’est pas rien il me semble ?
C’est pas une critique du profil hein, il est destiné à ça, c’est son rôle et c’est très bien.

Alors on lui ajoute un truc « d’invocation » parce qu’il en faut au moins un dans un jeu me dit-on, je veux bien. Mais pourquoi donner à ce familier un sort adepte identique à son maitre ?? Ma foi, avoir un familier qui peut servir d’éclaireur, explorer les alentours et pourquoi pas avoir « une attaque » particulière à son état, un truc de feu fol quoi, pourquoi pas également …  Mais pas SdL, d’autant que « tous » les magos ont un feu fol sans aucun soucis, ce qui donne un sort adepte destru à tous les soigneurs, alté, … (Une des raisons aussi qui explique leur prolifération)

Enfin pour le cumul, quand je compare à d’autres trucs du jeu, il me semble qu’on ne peut pas cumuler les Bolas pour éviter de mettre un perso à 0 dans toutes ses caracts en cumulant les malus, c’est pourtant pas mortel et on se débarrasse de tous les bolas en une fois ? On ne peut pas cumuler des malédictions d’arcxos pour éviter de mettre un perso à 0 dans une caract, c’est pourtant pas mortel et ça se soigne facilement? …

Mais on peut foutre 4, 5, 6 SdL …

Franchement si c’est le côté « se défendre contre certains profils », il n’est pas nécessaire d’avoir un perso qui peut en cumul foutre 2 SdL lui-même + 2 avec un follet ?? Un seul est déjà TRES dissuasif et 2 peuvent devenir mortel ….

Enfin, si le but est de pouvoir Os un type avec un sort qui, d’après sa description, est plutôt un truc destiné à « pourrir » l’adversaire sur plusieurs tours en l’obligeant à s’éloigner pour trouver des soins. Il faut en faire réellement un sort « d’attaque » donc le côté perte de vie durant 5 DLA n’a plus de sens ?

Soit c’est un truc pour faire perdre petit à petit des PVs sur 5 tours, soit c’est un sort d’att qui sert à Os l’adversaire en lui foutant la dose, et la durée n’a plus lieu d’être …

Dans le même ordre d’idée, je ne sais pas comment fonctionne blessure profonde ? Mais je trouve que c’est un truc destiné à « handicaper » l’adversaire sur plusieurs tours en l’obligeant se soigner. Si le niv des blessures est tel que c’est un Os déguisé, je trouverai aussi que le côté « sur plusieurs tours » devient complètement inutile …

Je parle de tout ceci à niv + /- égal évidement. C’est sûr qu’un SdL ou une blessure d’un HL sur un petit c’est évidemment le Os assuré wink

#412 Re : HRP - Discussions Diverses » remarques sur le jeu après la dernière bataille » 2016-12-18 20:36:37

Pour l’emplacement de départ : C’est juste parce que ça collait tout à fait avec le reste du post … tout se tient plus ou moins et j’avais trop la flemme de faire des liens en série vers ceci ou cela pour une compréhension générale … désolé

Pour ta réponse Aé Li :

A mon sens, il n’y a pas 2 points distincts, les deux sont liés.

Ton projet de refonte globale etc etc, on sait que c’est pas possible actuellement. Et on peut très bien le comprendre, t’es pas salarié temps plein Nacridan.

Un profil « complètement loupé » qui fait arrêter le jeu, c’est aussi un truc qui peut être atténué par ce que je sous entends je pense.

Le gain de px grâce aux quêtes de type « à postériori », rien à redire, c’est chouette. Les paliers px si ça peut motiver c’est très bien aussi.

Par contre c’est peut-être très personnel, mais moi j’ai vraiment beaucoup de mal avec la vision : « les gens s'amusent avec la Ferrari sans savoir la conduire donc ce n'est pas un problème. »

Pour moi si t’écris ça à l’entrée, les gens risquent de comprendre : « ce jeu est fait pour une poignée d’optis qui seuls ont un usage parfait et donc un accès complet à tout le panel de possibilités, mais la grande majorité des « autres » joueurs peuvent aussi s’amuser n’importe comment avec le jeu s’ils le souhaitent » ????
En gros le jeu est nickel pour la façon de jouer de 10% des joueurs donc pour les 90% qui restent, ben vous voyez bien qu’en faisant un petit effort d’imagination vous arrivez à vous amuser quand même avec un truc que vous ne maitrisez pas ???

Je force le trait mais c’est un peu ca quand même …

Quand sur un post entraide je conseille à un nouveau : « opti à fond et fais un second perso opti aussi et parfaitement complémentaire au premier ». Ca me désole en fait hein … Mais c’est sur cette base là que ça fonctionne donc c’est un conseil rationnel pour éviter d’avoir un déçu qui aura un profil pas assez bon à son gout dans un ou deux ans.
Y fait écrit dans les règles au début de pas trop se soucier de tout lire et de se laisser guider par ses envies etc (ou un truc du genre) mais c’est faux. C’est le meilleur moyen d’arrêter déçu après quelques temps parce qu’on n’a pas vraiment droit à l’erreur dans les faits …

Alors je ne dis pas qu’il faut jeter le bébé avec l’eau du bain, TRES loin de là. J’essayais juste de faire remarquer (pour reprendre l’exemple des bagnoles) qu’on peut très bien songer à surélever la suspension, adoucir la boite de vitesse, monter des pneus un poil moins F1, ajouter quelques barres de renforts ou parechocs efficaces, …  Et la Ferrari va un peu évoluer vers un truc hybride plus facile à conduire pour la majorité. Ça restera un sacré bolide mais vraiment "utilisable".

Exemple concret :

Quand on évoque le sujet SdL, on dirait d’abord qu’il est quasi impensable de même s’arrêter 30 secondes pour y songer en tenant compte de l’usage et des pratiques IG ?
Quand Aé Li répond qu’il songe à allonger un sort de protection, c’est déjà une autre vision, (un peu court à mon sens mais bon) c’est déjà accepter au moins de regarder sous le capot pour voir si une petite adaptation faciliterait pas la conduite …

Enfin je fais juste remarquer qu’il y a de beaux élans de vie sur Nacridan et que c’est le fait de joueurs (beaucoup plus nombreux que ce que j’imaginais) qui n’ont ni le temps, ni l’énergie, ni l’envie, ni le niveau peut-être, … pour devenir pilote de Ferrari.

Accepter d’entrevoir des modifs, des adaptations, des améliorations sur bases des usages IG, parfois en dépit d’une certaine logique mathématique ou en acceptant que peut-être, finalement, les « attentes » et objectifs » IG d’une grande partie de joueurs tout simples et sans prétention ont autant de valeur qu’un développement rationnel et efficace … c’est peut-être pas idiot ?

Alors bien sûr on aime jouer en groupes et on sait que c’est en collaborant qu’on est plus fort. Mais on est manifestement loin d’être assez disciplinés, motivés, structurés pour utiliser ca de façon rationnelle. Les associations sont bordéliques, les équilibres irrationnels, les groupes mal foutus, … Et alors ? …

Moi je refuse qu’on me dise que parce que j’aime me lancer comme un débile dans des siège désastreux sans avoir tout calculé au Mili-poil (je suis pas le seul dirait-on ?) mon perso n’a pas le droit d’être performant ? Parce que c’est un peu ça le message en fait. Soit tu te décides à piger comment on pilote et tu deviens performant, soit tu fais mumuse avec tous les demi-dingos de l’ile qui auront toujours un niv très bof à force de faire les cons.

Donc je dis juste qu’on peut être ouvert à des « équilibrages » qui simplifient la vie au commun des mortels de manière à pouvoir jouer fun et ambiance Rp sur le fofo sans avoir un profil bof …

Y a tout le potentiel nécessaire sur Nacridan pour évoluer vers ce type d’équilibre … Même si c’est différent de tous les autres jeux de rôles (ce qui à mon sens serait plutôt rassurant – Faire comme tout le monde parce que tout le monde le fais, perso ?? …).

Bref, je le redis, ce n’est pas grave, je vais pas en mourir, je fais juste remarquer qu’on peut penser « autrement » et que les joueurs de Nacridan pourraient bien s’en trouver (encore) plus heureux de faire bouger leur petit bonhomme imaginaire en rendant ce forum attractif et plein de belles histoires…. smile

@Astro :

Quand tu dis : « Et je suis d'accord avec Cancr' si on jouait tous des perso ultra-opti ce serait sans doute moins fun ! » Je pense surtout que ces « joueurs opti » n’existent pas en masse comme tous les fous qui se sont pointés à la tour. Et c’est très bien. Tu fous un GdC HL opti au milieu de ce foutoir et l’évènement est mort en 2 jours.

Et quand tu dis : « PvP / pas PvP c'est un débat vieux comme Nacridan, pas sur ce cela soit le sujet de cancr' d'ailleurs. » Tout à fait, c’était pas le sujet. C’est un retour comme un autre mais en ce qui me concerne ce débat-là est clos. wink

#413 Re : Vos récits » Tour Infernale Hrp » 2016-12-18 14:52:51

Je profite du lieu (même si c’est un poil trop philosophique)

Bowj a écrit :

Ensuite il y avait terendul ou notre seule obsession était de réussir à le trouver pour lui mettre un SDL car nous avions vu qu'a chaque fois qu'il en avait une dessus, il stoppait ses frappe et pillage.
Bon pour lui, je pense qu'il connait mieux l’intérieur de la TOUR que certain gardes vu le temps qu'il y a passé

J’ai pas passé tant de temps que ça dans vos murs … y a déjà eu des parties de cache-cache bien plus longues … wink

Ensuite, si je fais la traduction Hrp de mes Rp comme Umbre, pour moi c’est un poil différent. Moi je fous sur le dos de mon perso (Qui est une raclure big_smile) ma façon de jouer qui n’est pas toujours cohérente.

(Le seul qui a joué cette partie de façon plutôt rationnelle, enfin qui a essayé de se tenir à un objectif malgré qu’il était entouré d’une bande de bras cassés, c’est trozenn)

Moi en théorie, je devrais jouer l’infiltration ultra rapide (je rentre, je Os, je sors) car techniquement, UN seul SdL et je DOIS me barrer. Or ça me fais chier de faire que des trucs rationnels et en tant que joueur, je préfère coller une « grosse baffe » (enfin je tape pas si fort que ça non plus) à un perso avec qui j’ai eu une interaction que de Os un petit à côté. Je préfère rester une DLA de trop pour tuer que de me barrer, puis revenir …  La seule aide (si on peut dire) que j’ai apporté au groupe c’est que j’ai mobilisé du monde pour moi qui aurait été utile ailleurs pour défendre les murs … Ou alors je devrais jouer purement « rationnel » avec des soigneurs/boosteurs qui me sont exclusivement réservés, mais pour qui a vu notre tribune et l’organisation générale ??? tongue

Edit : je coupe la philo et je la colle à sa place.

#415 Re : Bugs corrigés » Bug sur gain de PX mais je n'ai pas d'explication » 2016-12-18 14:21:01

J'ai eu mes px pour la quête et y a pas de ligne d'évènement.

#416 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 19:47:04

Perso, je serai jamais dans la grosse mêlée devant les remparts où y a plein de follets mais plutôt en infiltration ou à l’arrière pour des coups rapides … Donc je m’adapterai au jeu pour éviter de rester et de risquer les mauvaises rencontres en faisant du Os parmi les « petites mains » pour repartir + vite … Ça fait des moins bon RP mais y a moyen quand même … Globalement dans le type de rencontre comme il vient d’y avoir moi je ressort avec une perte px ridicule, plein de tunes, deux morts, un agonisant et un bien blessé, donc j’ai pas à me plaindre je durci un peu mon jeu j’aurais une ou deux victimes en plus au compteur….

On peut se poser des questions malgré tout ? non ?

Ce qui est plus étonnant c’est qu’on ne répond pas aux questions posées concernant l’existence même du follet ?? Elle est ou la justification en comparatif avec  d’autres profils que l’équilibre existe et que j’me goure?? Et si c’est un cadeau empoisonné le feufol Lotha, je ne comprends pas pourquoi ne pas proposer d’améliorer les choses ?
On peut jamais causer « équilibre » sans automatiquement considérer : « prêche pour sa paroisse donc débat tronqué » ?

Enfin, « trouve toi un gars qui fait des bénédictions », ben d’accord, parfait (enfin pour 3 DLA ? On peut passer tous ces trucs-là à 5 DLA svp ?). J’ai envie de dire au Destru qui est embêté s’il ne peut plus Os un profil Vit (et pas que ce profil-là d’ailleurs) en cumul SdL grâce à un follet, ben trouve toi un protecteur et t’auras plus rien à craindre non plus ??...

#417 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 17:46:46

Aé Li a écrit :

Lotha, tu supposes que tout le monde joue de façon optimisée. Mais c'est l'inverse, la majorité joue un peu comme ça vient. Résultat les grands champs de bataille vont avoir autant de FF sauvages que de persos, et c'est nul.

Ça c’est sûr que c’est une phrase qu’il faut garder à l’esprit. Tout le jeu est conçu pour être un bonheur intégral en optimisant à fond la caisse et en jouant purement rationnel et mathématique… wink

Pandaren49 a écrit :

A la rigueur le FF qui fait un SdL peut sembler abusé. Mais cette bestiole est nécessaire à l'équilibre des profils. Car sans ça un destructeur c'est à priori en mousse et avec des dégâts inférieurs à un guerrier de son niveau.

Le profil mago destru et en mousse, certes. Mais c’est pas le seul ? Chaque profil a son revers de la médaille …

Il peut cramer les moustaches, cramer toute une zone, niquer complètement ton armure, abattre un rempart ou un bâtiment et te coller plein de SdL.
C’est pas bien comme profil?? Tu lui ajoute un bon protecteur et c’est redoutable oui.

Pourquoi il doit pouvoir faire les choses en double sur une zone deux fois plus grande en contrôlant un autre « perso » ?

Pourquoi on a ajouté à ce profil un « familier » quasi gratos à l’usage qui peut faire des trucs exactement comme son maitre ?? Et particulièrement un sort adepte dès le départ ??

Pourquoi l’archer fullDex il n’a pas un comp qui s’appellerait « écuyer » ou il pourrait avoir un « familier » qui fait des flèches enflammées aussi contre un malus de 10% en Dex ? Il est en mousse lui aussi ?...
Ben non l’archer FullDex on lui dit qu’avec un bon protecteur il est redoutable …

(Je précise que c’est un point de vue que j’ai déjà exprimé il y a super longtemps sur ce fofo à propos des FF)

cugel a écrit :

…  j'hésite, contre les cibles qui esquivent, c'est ma seule attaque, et ma seule défense, ce sont mes points de vie (tout le monde n'a pas un palouf apprivoisé), alors si je ne peux plus cumuler les sangs de lave, la survie va être plus difficile.

Je comprends fort bien ce point de vue. Moi je peux dire que contre les profils MM je n’ai AUCUNE défense et pas de points de vie (tout le monde a pas un soigneur apprivoisé) alors si on peut cumuler trop de SdL la survie est difficile … tongue

#418 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 14:10:51

Moi je trouve qu’ils devraient disparaitre systématiquement. Par exemple si c’est dans un village et x cases autour ?... Dans « la nature », au fil des rencontres, des aventures, etc … que les follets retrouvent leur liberté peut être fun, mais pas lors d’une énorme baston.

Ensuite au minimum limiter le nombre de tours des SdL (pourquoi 5 tours alors que bien souvent c’est 2 pour le reste ?), ou limiter les cumuls ne serait pas incohérent?

#419 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 13:12:38

Lotharim a écrit :

La capture de feu fol est tres peu répandu. Cela dit la garde  a essayé de capturer celui de trozenn. Le foutoir des feu fols c'est prévu. Le feu fol c'est pas forcement un truc ultime et il faut que les magiciens se pose la question de venir au combat avec ou non.

Stategiquement si il y a des feu fols sauvages en creer un nouveau si le sauvage attaque ton clan n'est pas un bon choix.

Oui, je suis parfaitement d'accord avec cette vision théorique des choses, c'est totalement logique on est d'accord.

Moi je parle de l'effet réel sur le terrain (foutoir prévu à ce point là je suis pas sur???) qui est un peu différent ...

#420 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 12:46:49

Lotha a écrit :

SA s'applique sur tous les sorts et en diminue le niveau de tous. Un SA de niveau 23 vire tous les sorts de niveau inferieur en une seule fois. J'ai bien dit TOUS.

Ca c'est cool wink Je suis pas assez pratiquant de ce genre de trucs donc je savais pas. Je verrais malgré tout assez bien une limite de cumul des SdL comme il existe une limite de cumul de bolas par exemple? ...

Lotha a écrit :

Un feu fol ca se capture.

Le côté « encombrement » et la solution qui consiste à capturer je t’assure qu’à partir d’un moment ce sera plus praticable ….

C’est pas une critique stérile hein, c’est juste le constat d’un truc sur le terrain. Chacun se pointe dans les deux camps avec ses FF. On bute dans les deux camps en priorité les magos plutôt que les FF (le contraire est complètement inutile). Ensuite, impossibilité technique, cases bloquées, FF pas adapté, … globalement t’a pas beaucoup « d’apprivoisage »( ?), de nouveau FF sont créés et de nouveaux magos sont tués … etc … etc ... Gros foutoir en perspective ...

Je vois ça sur un siège un poil "impro et court", je prédis donc que sur un siège "sérieux et long" ça sera injouable dans les deux camps à un moment … mais on n’est pas obligé d'y croire, on peut attendre le prochain gros siège … wink

#421 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 12:08:55

Tu te choppes un sort (SdL) de niv 20, + un de niv 21 + un de niv 22 …
Y a qui qui vire tout ça avec UN SA ? Souffle d’athlan diminue la malédiction du niv du sort réalisé il me semble ?

Le souci en situation de siège c’est pas tellement le SdL en lui-même (c’est un sort comme un autre, bien que posséder un FF qui inflige le même sort que son proprio ?? mais bon …), c’est la multitude de FF abandonnés cumulés à la multitude des FF ayant un proprio …

Si le siège était prolongé d’un ou deux semaines il y aurait + de FF que de perso et le jeu se résumerait pour tout le monde à SdL - SA, … SdL- SA, … SdL – SA, … Le tout sur un terrain complètement bouché ?? wink

#422 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De la puissance du cumul de sang de lave » 2016-12-17 11:42:27

Avec un super soigneur qui a un niv vachement élevé alors, pour diminuer à zéro le niv de malédiction de toute un volée de SdL?

#423 Re : Vos récits » [RP]Des « nuisibles » à la Tour du Crépuscule ? » 2016-12-17 10:36:37

Décidément, courir dans les couloirs d’une cité ennemie est une activité épuisante … Et puis ces saletés de sortilèges qui vous collent à la peau … c’est un peu chaud à la longue …

Terendul avait donc sentit qu’il était plus que temps de mettre les voiles pour trouver l’un ou l’autre soigneur hors des murs. Il se faufila jusque dans la plaine face aux portes de la ville et reprit son souffle un instant.

Il marmonnait dans ses dents :

- Sang de Lave … Sang de Lave …. putain de bordel de saloperie de malédiction de mes fesses …. Ça commence à faire beaucoup pour un seul Elfe …..

Il était malgré tout plein d’espoir quand, surgit de nulle part, un énorme feufol lui assénât le coup de grâce … le sortilège de trop … le Sang de lave qui fait déborder le volcan …

- Haaaaaaaaaaaaa, mais c’est pas possible, quel est l’enfoiré de Mage de la Garde qui m’envoie son satané esclave brulant jusqu’ici ? ….

Mais à y regarder de plus près, il l’avait déjà vu quelque part ce feu fol …

- Mais c’est pas vrai … c’est la bestiole à trozenn qui a retrouvé sa liberté … Maudit karma, … sauvé une fois par trozenn et finalement achevé grâce à trozenn … La boucle est bouclée ma foi ? … Et ces deux tours de manège furent plutôt enrichissants …

Résigné, Terendul attendit la fin et se réveilla assez en forme dans un Temple non loin de là. Comme à son habitude, il sortit de sa botte son petit calepin et griffonna quelques notes :

- Bilan financier : Plutôt intéressant au final. Entre les pièces d’or ramassées, la caisse pillée, les diverses trouvailles à revendre … Merci la Garde.

- Notes pour plus tard : Penser si l’occasion se présente à buter Cugel et Bowj (Dresseur de méchants Follets c’est vraiment pas un métier honnête). Et Penser à buter aussi Moa Zhi (Être aussi mauvais au tir à l’arc devrait être interdit par la loi, ça mérite un sérieux blâme).

Enfin, il regarda vers l’horizon d’un air songeur :

- Bon, je fais quoi ? … y parait que le Clan est arrivé en nombre … Maintenant, des minis boites de ferraille qui courent partout sur leur petites jambes en parlant très fort pour être sûr qu’à une altitude normale on les entendent,…  est-ce que ça peut me rapporter quelque chose ? … faut voir ? …

#424 Re : Vos récits » [RP]Des « nuisibles » à la Tour du Crépuscule ? » 2016-12-15 18:56:42

Et pendant ce temps-là, à l’intérieur lui aussi,

Terendul  cherche son bonheur partout,
va, refuse ce monde égoïste, résiste,
il suit son cœur qui insiste, ce monde n'est pas le sien,
il vient, tue Oyinko (ben oui c’est mal de posséder un méchant feu fol),
signe et persiste,

résiste ….

#425 Re : Rapports de Bugs » représentation graphique monstres » 2016-12-14 12:52:24

En version test, y a fort longtemps, j’avais été voir et y a beaucoup de monstre HL sans « images » et certains (je sais plus quoi ? griffon peut-être ?) qui avait un comportement étrange. Aucune agressivité, 0 att après des jours ? …. Me rappelle plus bien ?

Faudrait re-tester mais ça semblait pas au point du tout d'après mon souvenir??

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