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#351 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-02-17 10:33:42

Dire qu'un ordre "puissant" aura plus de facilité à faire des choses énorme reviendrai à dire que certains joueurs serait au service d'autres joueurs plus puissant, si c'est le cas ce n'est pas un déséquilibre mais la bêtise de certains qui profite à l'intelligence des autres ... jusque la tout est logique le monde tourne ainsi, il suffit alors de faire preuve d'intelligence et savoir rassembler en est une wink

Sinon dans mon cas c'était du cumul de potion, je n'aurai pas trouvé de potion suffisamment haute pour faire un tel golem car ça n'existe pas encore du moins dans les échoppes accessible par mon personnage wink (la oui on peut poser une limite)

Idem pour l'équipement HL, pourquoi niveler par le bas ? j'ai toujours détesté sa, si les gens ne joue pas assez / ne sont pas assez intelligent / ne cherche pas à comprend, pourquoi alors amputer ceux qui se donne du mal et qui en on la capacité ?

Et ne croyez pas que je défend mon bout de gras concernant le golem car je suis partant pour certaines limitations, ceux qui vienne de MH me connaisse un peu, mais je déteste de manière général (et IRL c'est pareil) que l'on ampute ceux qui réussisse pour niveler avec ceux qui ne comprenne rien, je sais que l'on vie dans un monde d'assistanat mais je préfère tirer les gens vers le haut que l'inverse (je pense que c'est à méditer par beaucoup et je ne vise personne en particulier).
N'oubliez pas que sans ces leaders / performer qui rassemble et font rêver les autres il n'y à rien de possible ou si peu, et c'est valable pour tout.

A.B

#352 Re : Bugs corrigés » Problème appel du feu » 2014-02-17 09:44:50

Oui pas de soucis je comprend, tu est déjà suffisamment réactif, par contre impossible de dire si c'est mieux pour le moment vu que j'avais perdu les PA big_smile

A.B

#353 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-02-17 07:27:47

Si le golem flingue un perso dans un royaume c'est mon PJ qui va en prison donc de ce côté tout va bien wink
Au passage si j'avais fait un golem sans potion il serait lvl 10, donc tu n'aurai pas fait le poids en face logiquement ... car j'aurai tout de même bien eu un golem de lvl supérieur.

Après vous parlez tous de déséquilibre en regardant ce qui se passe chez moi, avant même de regarder les possibilités que vous avez, quand je vais rencontrer un nain blindé d'armure (car lui il pourra en avoir) et équipé d'un gros marteau qui lui permettra de frapper plus fort que moi + mon golem, je pense que le déséquilibre ne sera pas de mon côté ... au maximum en un cumul il pourra potentiellement me faire sauter la tête et tuer mon golem par la même occasion (si je meurt le golem aussi), bref gros gros avantage aux bourrins même dans la situation actuel je pense (je ne fait que penser, car il faudra le voir en action), si après j'attaque en premier je ne laisse pas cher de sa peau, mais c'est logique en même temps.

Tout sa pour dire, attendez de voir avant de crier au loup, d'ici quelques semaines mon deuxième perso sera je pense tout aussi puissant mais dans un autre style, à ce moment la le seul déséquilibre sera la différence entre ceux qui optimise et les autres.

A.B

#354 Re : Bugs corrigés » Problème appel du feu » 2014-02-17 07:23:16

Nouveau bug ... j'ai fait une boule de feu avec mon feu fol sur un monstre, page blanche similaire aux précédentes, je clic sur retour en arrière + refresh mon feu fol avais plus de PA et aucune attaque n'est sortie ... en gros 8 PA perdu, y à comme un soucis avec cette comp non ?

A.B

#355 Re : HRP - Discussions Diverses » Golem » 2014-02-16 19:33:09

Nanik a écrit :
Ange Blood a écrit :

Ok merci de l'info LT

C'est pas lui qui donne l'info, pire c'est lui qui code la disparition du FF à la mort du mago, et c'est quand même lui qu'on remercie... Il est balèze le saligot ! big_smile

Question d'habitude je n'arrête pas de le remercier pour la masse de question que je pose et les différents bugs que j'ai subit, mais pour remettre les choses en place ... merci Nanik wink

A.B

#356 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-02-16 17:11:22

Je suis d'accord avec toi, faut limiter un peu, mais de ce cas y à pas uniquement ce sort qu'il faut limiter, car cumuler masse de potions donnera des résultats extraordinaire quelque sois l'utilisation, je parle beaucoup de tournoiement mais y à aussi brasier dans le même cas, qui en cas de guerre ou agro de monstre peut s'avérer lui aussi démesuré une fois boosté.

A.B

#357 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-02-16 14:20:08

Dans ce cas faudrait limiter l'utilisation des potions, par exemple 2 potions active maximum au même moment, sinon on aura cette dérive sur des attaques comme tournoiement boosté à la potion wink
On pourra toujours faire de beaux jets, mais ça impliquera d'avoir une ou deux potions haut lvl qui coûte un bras (introuvable pour le moment), et on ne pourra pas aller au delà, plus tard lorsque l'on trouvera / fabriquera des potions lvl 10 l'écart sera nivelé et proportionnelle à celui possible actuellement avec 2 potions.

A.B

#358 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-02-16 13:46:30

Je m'attendais a cette réponse, et donc je rétorque qu'un bourrins s'équipera avec du matos défensif un mage non car il en a peu ou pas la possibilité, le page de base frappe moins fort et encaisse moins bien, de plus, plus les lvl seront élevé moins la différence se fera sentir avec un Golem haut lvl, a moins d'investir des milliers de PO que l'on pourra perdre très rapidement ...
Désolé de défendre mon bout de gras mais ça demande un investissement énorme et pas tant davantage que sa, avantage qui se nivèlera au fil des lvl wink

A.B

#359 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-02-16 13:02:43

Lord Thergal a écrit :

Il n'y pas de px pour les kill des personnages dans le même GdC que le sien et pour les personnages qui ont le même compte (feu fol et son contrôleur).

Se booster pour invoquer un énorme feu-fol est une chose à laquelle, il faut avouer, on n'avait pas pensé. Il y a peut être une petite faille.

Comme je l'ai dit plus haut, les dégâts de mon feu fol + de mon personnage sont inférieur aux dégâts d'un bourrin solo lvl 10 équipé d'un marteau de guerre lvl 7 (d'autant plus si mon perso apprend boule de feu ou les dégâts sont encore moindre), mon second personnage aura ce type de profil bourrin à terme, ce sera la aussi une faille car il aura pris le jeu dans le bon sens et qu'il frappera plus fort que les autres ?

Et quand je vois que ce bourrin aura au lvl 10 la possibilité de lancer une attaque (tournoiement) qui touchera toute les cibles à une case de lui avec un jet équivalent à 80% de ses dégâts, j'hallucine juste sur le déséquilibre, lui pourra potentiellement infliger quelques centaines de points de dégât (jusqu'à 6 attaques à 80% de ses dégâts pour 9/10 PA)... je me demande ou est le déséquilibre.

A.B

#361 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-02-16 11:48:47

Trozenn ça reviens à killer les PNJ de tes missions d'escorte, la oui ce serait un abus je pense et sa tombe sous le bon sens, je ne doute pas qu'il y ai sanction dans un tel cas, perso ça ne m'étais même pas venu à l'esprit wink

A.B

#362 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-02-16 11:40:59

Alors pour éclairer un peu mon golem c'est 294 PV et 65 d'esquive avec un peu d'armure, autant dire que le tuer pour gagner des PX ... c'est pas très rentable vu le temps que l'on devra passer dessus.
Ensuite oui il frappe fort (faut relativiser hein, il fait du 52 de dégât moyen en boule de feu) et peu potentiellement me rapporter des PX .. mais c'est le but après le très lourd investissement que j'ai fait (je serais sans doute lvl 9 sinon), et ce ne sera pas si facile car avec sa force de frappe je devrai trouver des monstres qui ne se font pas OS, c'est à dire des monstres qui sont dangereux pour mon personnage lvl 7.

Ensuite faut pas oublier que j'ai un malus en MM tant que le golem est actif, bref c'est pas comme si mon perso avais les carac d'un lvl 22 quoi ...

Et pour remettre les choses en place, un marteau de guerre lvl 7 c'est +46 de dégât (investissement de 650 PO), grosso modo au lvl 10 un bourrin pourra tourner à 100 de dégât moyen, chose que je n'aurai pas avec le jet de dégât de mon golem plus celui de mon personnage, et avec un baton magique lvl 7 (650 PO également) j'aurai multiplié mes dégât par 2,5 (pour frapper plus fort que mon golem), mais j'ai opté pour le golem pour une question stratégique (la répartition des dégâts et la multiplication des PA).

Si vous avez d'autres questions je suis partant pour y répondre, mais comme dit au dessus si j'étais bourrin je balancerai des pralines incroyable, je suis un power gamer donc j'optimise mon jeu, et je n'ai aucun doute que d'autres le feront dans d'autres domaines que la magie très prochainement, suffit de voir les gars venu de MH qui scrute déjà les places haute du classement wink

A.B

#363 Re : HRP - Discussions Diverses » Golem » 2014-02-16 11:29:33

Ok merci de l'info LT, Cugel oui mais suffit de revenir dans sa vue pour en reprendre le contrôle, et puis y à plus tant de bousculade que sa maintenant wink
Trozen logiquement j'ai déjà un bon garde du corps big_smile

A.B

#364 Re : HRP - Discussions Diverses » Golem » 2014-02-15 23:15:31

Nanik a écrit :

Par contre, j'ai le droit moi de l'informer que son FF disparaitra si AB meure..? big_smile

Non c'est vrai cette histoire la ? c'est précisé nul par en tout cas big_smile
Sinon dans quel cas on perd notre feu fol ? uniquement s'il meurt ?

A.B

#365 Re : Bugs corrigés » Problème appel du feu » 2014-02-15 17:57:27

Au passage, quand je vais dans mes événements pour regarder le détail du sort lancé impossible de voir quelque chose je tombe systématiquement la dessus :

Fatal Error

[8] Undefined index: PLAYER_DEX (@line 2751 in file /var/www/nacridan2/conquest/history.php).

Debug Backtrace

#1 history.php:2751 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 history.php:185 -- HActionMsgHisto->msgSpellFireCall(...)
#3 history.php:91 -- HActionMsgHisto->msgBuilder(...)

A.B

#366 Re : HRP - Discussions Diverses » Golem » 2014-02-15 17:54:15

Oui de belles carac que j'hésite à poster ici et un superbe avatar IG (un personnage tout enflammé), en tout cas ça me fait réellement plaisir après l'investissement que j'ai fait pour maîtriser ce sort et le coût non négligeable des potions pour sortir un feu fol lvl 22.
Pour ceux qui trouverai abusé le niveau de mon feu fol, pour l'avoir mon perso à chuté de la 3 ème à la 13 ème place du classement et il est mort une fois pour escorter une caravane (pour financer les achats), et je me suis boosté pour environ 200 PO de potions que j'ai pris le risque de perdre en cas d'échec à répétition (3 tentatives possible une fois boosté), pour info j'ai réussi le sort à la dernière tentative sous boost, sinon c'était 200 PO de perdu mais je connaissais le risque.

A.B

#367 Re : Bugs corrigés » Problème appel du feu » 2014-02-15 17:45:18

Je trouvais la sanction un peu lourde en effet, merci de m'avoir libéré big_smile

A.B

#368 Re : HRP - Discussions Diverses » Golem » 2014-02-15 15:56:33

Et voila le travail :

2014-02-15 15:13:48    SORTILÈGE    Ange Blood a invoqué un Feu Fol.

A.B

#369 Re : Bugs corrigés » Problème appel du feu » 2014-02-15 15:55:48

J'ai raté un épisode ? cf le message ci dessous, kill réalisé par mon feu fol.

Vous êtes arrêté pour le meurtre de Kradjeck ferreux. Votre peine de prison s'élève à 24 heures de prison (24 heures pour votre action + 0 heures de récidive)

A.B

#370 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-02-15 10:42:36

Nanik a écrit :

Je me suis bien éclaté avec SdL en beta et c'est bien le sort qui me fait regretter de ne pouvoir jouer 3 PJ (mais en beta les destructeurs étaient si faibles en dégâts qu'en tant que joueur j'ai été trop déçu pour oublié totalement mon expérience malheureuse et envisager à nouveau d'en monter un).

J'en suis moi aussi très déçu, peu de dégâts et profil obligatoirement fragile car on ne s'armure pas contrairement aux bourrins, j'hésite presque à recommencer un personnage.

A.B

#371 Re : Bugs corrigés » Problème appel du feu » 2014-02-14 17:28:28

Ok merci, bon j'ai encore raté mais pas grave lol

A.B

#372 Re : Bugs corrigés » Problème appel du feu » 2014-02-14 14:36:58

Euh LT tu ma remis 12 PA sur la V1, c'est sur la V2 le problème big_smile

A.B

#373 Bugs corrigés » Problème appel du feu » 2014-02-14 13:44:21

Ange Blood
Réponses : 25

J'ai tenté de lancer le sort 3 fois de suite, chaque fois je tombe sur la page suivante et au final (la dernière tentative pas les autres) je remarque que j'ai perdu 3 PA, c'est normal ?
Dans mon profil il est indiqué que j'ai raté et que je bénéficie de 16% supplémentaire inutile car je peux pas retenter en l'état, par contre quand je regarde le % de mon sort il est à 51% ce qui sous entends une réussite avec amélioration sur l'une des 3 premières fois puis un raté la troisième ? bref je comprend pas trop en tout cas je vois pas de golem big_smile

Fatal Error

[8] Undefined variable: playerSrcModif (@line 1785 in file /var/www/nacridan2/factory/SpellFactory.inc.php).

Debug Backtrace

#1 SpellFactory.inc.php:1785 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 InteractionChecking.inc.php:1095 -- SpellFactory::fireCall(...)
#3 cqaction.inc.php:895 -- InteractionChecking::checkingFireCall(...)
#4 conquest.php:99 -- CQAction->CQAction(...)

A.B

#374 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-02-14 13:02:54

Un coup de hache ou une flèche dans la tête, je pense que le résultat est le même, donc ça ne me choque pas personnellement.

A.B

#375 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-02-14 07:32:06

Sur la page d’accueil du jeu (non connecté) il y à un lien "plus de statistique".

A.B

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