Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Je vais essayer, je te tiens au jus ici.
Le truc c'est que j'étais sur le perso 2, j'ai cliqué sur Tribune, et je me suis retrouvé sur le Perso 1 et la Tribune du perso 1.
Rien de bien grave, mais avec mes 2 persos faisant partis de 2 GdC différents, je me suis retrouvé à un moment donné sur la mauvaise tribune après avoir changé de perso.
Dans le détail j'ai fait : Perso 1, affichage de la vue 2D, puis Tribune, puis affichage vue 2D, ensuite j'ai basculé sur le perso 2, artisanat, récolte MP, puis Tribune (et c'est là que je suis tombé sur la Tribune du Perso1...est en haut à droite j'étais revenu automatiquement sur le Perso 1...).
Pour le peu de fois que cela doit arriver, je ne suis pas sur que ce soit utile de débugger ça (et surtout ça risque être chiant), mais je le signale au cas où
Et donc ça empêche le "plan B" pour la conquête d'un village...reste plus que le plan A avec Pilliers Infernaux (car comme le dit Cancr' plutôt que de détruire une maison, autant détruire un rempart!)....ya pas moyen d'interdire la fabrication d'un bâtiment contre un rempart pour éviter cela et ainsi que Téléportation garde de sa valeur?
Pour info, Rappel ne permet de ramener QU'UN SEUL PERSO pour 12PA, le plan B c'est pas ultime...ça reste un plan B
+1 sinon il va s'endormir!
Mais si j'ai bien compris, il n'aura pas non plus "sa part" de PX n'est ce pas? Bref, rien ne changera excepté le fait que l'on verra ses PV dans la section Diplomatie du GdC hein?
Bonne nouvelle ça pour pouvoir surveiller ses PV!
Clair, ça anime un peu l'truc! Ya plus qu'à trouver des bonnes raisons pour animer une fois que toutes les "mauvaises" auront été testées
Salaxas, il aurait dû quitter le GdC de Felgar pour arrêter de s'ennuyer et nous rejoindre moi j'dis....avec Evhl, Tebryn, Poussein, et PoussMe on s'ennuie jamais très longtemps (dernière boulette de mémoire : PoussMe qui part faire ses caravanes avec "mes" PO...à Krima...bé Felgar lui est tombé dessus...forcément!)
Ah? Felgar a arrêté le jeu, carrément? ....ou tu parles d'un autre joueur? Lapin compris peut être lôah...
L'appel a été fait uniquement aux Elfes, donc je n'interviendrai pas....en tout cas pas sur un modèle en bataille "rangée"....mais c'est surement l'occasion de préparer quelque chose selon un autre modèle...passons dans nos salles sombres si tu veux bien antëan
Et Jurgen Kroüm pris le parchemin et fila vers le bac noir...
Super boulot Lotharim!
Dommage en effet qu'on ne puisse pas "servir de Gardes"...ça aurait été avec plaisir! Aller Earok!!!
Avec le malus de chapelle, je doute de l'efficacité de tes pilliers infernaux! Certes le coup du Feu Fol peut marcher, mais c'est pas à lui tout seul qu'il va pouvoir faire grand chose, et par précaution il est vrai qu'il pourrait y avoir une modif à faire de ce coté là : que les malus de chapelle soient appliqués également au FF même si il n'y est pas physiquement rentré.
Une question Lotharim, tu y étais à la bataille d'Ossy? Sache qu'il y a eu un putsch, que l'UO a débarquée pour reprendre ses droits sur OssY et que ça a duré un sacré bout de temps ne serait-ce que pour déloger les 3 rats qui avaient réussis à entrer à l'intérieur. Ces "rats" ne profitez pas de la chapelle, car les -40% font trop mal et qu'il s'agissait de "vrais" joueurs : ils ont pas peur de mourir...et d'ailleurs ils ont fini par mourir.
Le projet c'est quoi concernant la chapelle? Rendre les villes des "grands" totalement imprenables par des "petits" joueurs mais qui essaient de s'organiser et ainsi mettre les "grands" encore d'avantage sur un piédestal? Perso, la chapelle "un droit d'asile pour tous" me semble plus cohérent...et si tu veux que personne y aille (ou seulement ceux qui veulent hiberner), bé augmente juste le malus à la sortie, mais je suis contre des conditions d'entrée dans la chapelle.
Comment?
Edit : Je viens de retourner voir Téléportation et Rappel sur les régles...bé c'est pas gagné vu que c'est 12PA le Rappel, et que ça coutera 12PA au perso "appelé" pour qu'il arrive à coté de l'altérateur...bref c'est 24PA pour faire rentrer 1 perso! Donc avant d'arriver à tes fins, t'as largement moyen de te faire détecter!
Bé oui, c'est un peu le but de ce sort non? Faire office de 2° méthode (moins bourrine que les Pilliers Infernaux) pour prendre une ville.
C'est dingue ça, vous voulez TOUT sans prendre le risque de perdre quoi que ce soit! C'est le but du jeu non qu'il y ait des interactions/guerres et que tout puisse changer non?
A la limite, pour diminuer ce risque, au lieu d'interdire l'accès à la chapelle à des ennemis, je serai plus pour proposer l'achat de tours de guets dans les villes qui informeraient le gouverneur ou les habitants de la ville si un ennemi était en vue....mais dans l'absolu je dirai de ne toucher à rien et si vous voulez pas perdre votre ville, bé il suffit de rester à proximité, chasser dans les alentours et du coup "tenir la garde".
=> Bé moi j'dis : On touche à rien (ou si vous voulez on augmente le malus à la sortie...soit en valeur, soit en durée histoire que ce soit vraiment pénalisant et que le joueur y réfléchisse à 2 fois avant d'aller se planquer....bien que je trouve déjà le malus suffisamment lourd personnellement)
+1 pour garder le système actuel des chapelles (avec -40% sur tous tes jets, je t'assure que tu t'amuses pas à rentrer-sortir-killer-rentrer-sortir-killer-etc).
Après, je conçois que le "pouce, je suis perché" est rageant...tout comme quand on croise un ennemi contre lequel on essaie de faire qqch mais qu'il n'y a absolument RIEN A FAIRE (même à 12 contre 1) parce qu'il est trop "grand".
Donc je ne vois pas pourquoi on changerait quoi que ce soit d'autant plus qu'en effet, c'est tout à fait cohérent avec le droit d'asile etc. Eventuellement, la possibilité de ne pas accorder le droit d'asile à tel ou tel bonhomme dans les villes contrôlées peut se mettre en place, ,mais à terme toutes les villes seront contrôlées non? Et quelle est l'éthique des prêtres? => Le pardon il me semble non?
Bref, je suis contre cette modif, vous l'auriez compris...à moins qu'une modif soit également faite pour baisser l'esquive et l'armure d'un adversaire au fur et à mesure des attaques subies sur une DLA pour faire valoir le 12 petits contre 1 grand....et là ça fait beaucoup beaucoup de boulot j'imagine...
Juste qu'il faut penser aux nouveaux joueurs avant tout!
Après, une fois qu'on a mordu à l'hameçon, en général on y reste!
Ou ouvrir un nouveau sujet? Dans les textes de jeunot il est spécifié que les principaux moyens de gagner de l'argent c'est le savoir-faire et les caravanes...ils ne parlent pas des escortes (enfin il me semble, je n'ai plus le texte sous les yeux là)
Edit : Lotharim, je viens de voir le lien avec le descriptif des missions commerciales dans les règles, et celui-ci est très explicite, je pense qu'il faudrait prendre la même base de texte pour le parchemin qui est donné au joueur où il y a le détail des opérations (le joueur va lire et relire son parchemin, mais pas forcément se galérer à aller chercher l'info dans les règles du jeu) + peut être un lien depuis le parchemin vers ce détail des missions commerciales?
Edit2 : Le prix du matos est dans les règles? Pour les armes et armures oui, mais pour le reste, c'est où? Quoi qu'il en soit, demander à un nouveau joueur de faire le yoyo entre "le jeu" et le "bouquin de règles", c'est lourd. Ca serait plus simple que dans le jeu les prix apparaissent (c'est comme quand tu vas dans une boutique, imagine ya aucun tarif d'afficher et on te dis de te débrouiller avec le magazine à l'entrée où il y a la liste des produits avec leurs prix pour remplir ton caddie...bé moi je me casse et je vais là où les tarifs sont directement affichés! )
Juste une petite remarque pour améliorer les caravanes :
J'ai ma compagne (que j'ai enfin réussie à corrompre à Nacridan ) qui découvre donc le jeu. Je la guide et la conseille mais j'essaie de rester le plus distant possible afin de voir ce qui peut bloquer ou pas chez un nouveau joueur qui n'a pas d'éducation de JdR, RP, ce genre de fonctionnement etc, mais qui cherche à découvrir cet univers.
Du coup, pour faire des PO dès le début je l'ai guidé vers les caravanes (moi je n'en ai jamais fait donc je découvre aussi ), et voici 2 propositions d'améliorations :
- Lorsque qu'on accède au menu déroulant des objets à mettre, ne pourriez vous pas rajouter la valeur unitaire de chaque objets? C'est très lourd pour un nouveau joueur de se retrouver au milieu de cet étalage d'objets sans avoir aucune idée de sa valeur.
- Dans le texte du parchemin explicatif, il est notifié que la tortue doit être amenée dans l'écurie du comptoir commercial de destination afin de pouvoir décharger le matos. Sauf que le déchargement du matos doit se faire depuis l'onglet "Caravanserail"....il serait peut être bon de le préciser : Aller dans l'écurie, descendez de la tortue, aller dans le caravanserail, décharger l'matos.
C'est con, mais la connaissant c'est le genre de trucs où si je n'avais pas été à coté d'elle, bé elle aurait vite abandonné le jeu sous prétexte que "c'est pas assez clair"...et je pense qu'il faut les dorlotter, surtout pour leurs premières actions, ces jeunes joueurs
Une autre réflexion (qui du coup est HS ici) : Ne serait-il pas plus judicieux de fournir aux jeunes joueurs largement plus de 40PO? Je trouve ça un peu léger pour commencer une carrière d'artisan par exemple ou il faut investir 100PO dans un artisanat + 25PO dans un savoir-faire d'extraction + 15PO dans un savoir-faire de la nature...soit au moins 150PO (mais ça laisse pas trop de marge d'erreur...donc plutôt 200PO?) ou réduire la valeur d'achat de ces savoir-faire? Bref, c'est surement un sujet qui a déjà été ttraité ailleurs, je ne sais pas si c'est pertinent ou pas de (re)lancer le débat, mais merci de me dire et si besoin de me renvoyer vers la discussion appropriée
+1 pour ce mode de filtrage! Après, pas d'avis sur les catégories...pour l'instant (ça dépendra de l'usage, et pour l'instant je n'ai aucun recul)
Moi je lançais juste une idée dans mon monde de bisounours (peut être le même que celui d'Aéli avant? ), ya pas forcément tout à prendre, et j'avoue que les propositions faites par Aéli, Ygdal, et RomulF seraient déjà un premier pas, donc "plutôt pour" plus de communication pour les modifications importantes et on abandonne l'histoire de vote en direct.
Idem! Vive Cancr', Vive Nacridan!
si Aé Li avait un peu moins son idéalisme participatif, on la fermerait (enfin vous, parce que, perso, les règles, je m'en fous, je fais avec ^^)
Je ne m'inclue pas dans ton "vous", en général je ne participe pas aux discussions par flemme tout simplement, et en conséquence, pareil que toi, les règles je fais avec.
Mais force est de constater (enfin, c'est ce que je constate, et c'est strictement personnel hein) que certaines personnes semblent vouloir modifier les règles pour elles, et ces personnes là prennent le temps de lancer le sujet qui les intéresse, de le défendre, et de l'amener au bout...alors que la majorité des joueurs se contentaient de faire avec les règles comme toi et moi.
Il s'agit juste de proposer un système où chaque joueur pourrait être tenu au courant, et sans forcément participer à la discussion pourra voter anonymement. Rien de plus, rien de moins.