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#1 Re : Bugs corrigés » Application de la réduction d'armure sur attaque perçante » 2015-08-19 15:06:02

L'armure des pj et des pnj n'est pas stocké pareil. J'ai du donc faire une disjonction de cas et deux traitements différents ce qui peut complètement expliquer les différences de fonctionnement et en particulier celui du dopple qui a l'armure d'un pnj et qui est considéré comme un pj.

Faites le reste... wink

#3 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-08-09 11:15:28

J'ai relancé l'IA.
Par contre, je ne comprends pas pourquoi je n'arrive plus à avoir la même chose sur le tronc et sur la version de prod, il faut que je tape tous les conflits à la main à chaque fois... ça m'étonnerait pas d'ailleurs qu'il en reste plein.... hmm

#4 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2015-07-02 20:33:26

Rp parlant, ce n'est pas hyper cohérent de pouvoir ranger une pioche, un alambic et un cauchoir dans un sac.
En plus de souvenir, ce sera un peu long d'ajouter un sac.

#5 Re : Bugs corrigés » Barrière enflammée et soleil de guérison » 2015-07-02 20:30:16

Tu peux le rajouter si tu veux mais comme c'est une perte de vie "décidée" par l'attaquant  je me suis dit que c'était pas la peine. Comme le poison ou la perte de vie engendrée par l'aura de courage ou même sang de lave.

#7 Re : Bugs corrigés » bolas disparait avec un feu fol révoqué » 2015-06-24 21:19:22

plus un oubli de traiter ce cas qu'un bug. Mais effectivement à corriger.

#8 Re : Bugs corrigés » Bug ou pas ? Passage de niveau sur kill par bouclier enflammé » 2015-06-21 16:15:38

Il doit manquer la fonction de vérification de changement de niveau pour les px engrangés par kill de barrière enflammée.

#9 Re : Bugs corrigés » Etranglesaule, monstre de niveau 31 » 2015-06-19 09:03:18

Vous me rendiez curieux... vu que je ne me souviens plus de tout de ce que j'ai fait tongue

#10 Re : Entraide - questions diverses » Drop de gobelin archer (et question GP/RP au passage) » 2015-06-07 10:43:02

Je dirai que c'est un bug et que tu as récupéré sur lui toutes les flèches qu'il t'a tiré dessus. Et encore même sur car de mémoire il ne tire que des flèches de niveau 1.
Bizarre

#12 Re : Bugs corrigés » Ensorceler une tortue : des limitations ? » 2015-06-04 14:00:31

De mémoire je n'étais pas opposé mais pas vraiment pour non plus wink
Autant bloquer tous les sorts depuis une tortue, c'est le plus simple.

Par contre rien n'empêche de mettre une AdA et une barrière enflammée sur la tortue depuis l'extérieur.

#13 Re : Bugs corrigés » [Fatal Error]Bénédiction » 2015-06-04 13:53:14

Je dirais que c'est suite à la modification de Lotharim qui envoie le détail des interactions dans les mails

#14 Re : Bugs corrigés » Bug: plusieurs bolas entravant un personnage » 2015-06-03 08:00:06

A la base, je me souviens avoir interdit de jeter un bolas sur une personne déjà à terre.

#15 Re : Bugs corrigés » Bug décompte de points de vie monstre » 2015-05-24 18:45:52

Tu as vérifié si le le monstre en question n'a pas joué en même temps que Pazenn ?

#16 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2015-05-22 15:00:53

Les bonus du feu fol et de tous les monstres sont octroyés pour contre-balancer le bonus des équipements des pj.

Les px sont effectivement perdus si le feu fol fait un kill.

En royaume, tu seras arrêté si ton feu fol fait un meurtre.

#17 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2015-04-29 19:42:04

De mémoire, la protection n'est pas prise en compte pour les rayons de lumière noire. Donc, a priori, il faut chercher autre part.

#18 Re : Entraide - questions diverses » Souffle d'Athlan, distance ? » 2015-04-22 14:47:06

putain de clavier qwerty.

Je ne pense pas avoir pense a bloquer les maledictions.

#20 Re : Bugs corrigés » Bug sang de lave » 2015-04-03 08:05:43

Réparé.
Désolé, je suis allé un peu vite en réparant le bug avec la bénédiction.

#21 Re : Bugs corrigés » [Fatal Error] Evenements d'un infesté. » 2015-04-02 11:24:46

oui ça s'efface avec un souffle d'Athlan.
Tu gagnes un peu en force et en mm et tu perds en vitesse et en dextérité, mais surtout à chaque DLA tu perds un peu de vie tant que tu n'es pas guéri par souffle d'Athlan ou un prêtre.

#25 Re : Bugs corrigés » Blessure profonde ne fonctionne plus » 2015-03-13 09:17:11

A vérifier si c'est rentré dans l'ordre depuis le dernier changement.

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